Đường Spline ở chế độ d Đường Spline ở chế độ

Một phần của tài liệu Giáo trình MasterCAM (Trang 96)

e & f. Đường Spline ở chế độ , nhưng với khỏc nhau. nhau.

Hỡnh 2.91. Vớ d v Bended Spline.

2.3. Biến đổi hỡnh hc.

MasterCAM cung cấp nhiều cụng cụ & kỹ xảo để biến đổi cỏc đối tượng hỡnh học. Trong phần này, người dựng sẽ làm quen với 3 cụng cụ chớnh:

Bài giảng Mastercam - 97 - Th.S Phạm Ngọc Duy Hiệu chỉnh đối tượng (Editing Entities).

Biến đổi đối tượng (Transform Entities). Phõn tớch đối tượng (Analyzing Entities).

2.3.1. Hiu chnh đối tượng.

Để hiệu chỉnh cỏc đối tượng hỡnh học, truy nhập vào thanh thực đơn Edit hoặc thanh cụng cụ Trim/Break . Cỏc chức năng này hỗ trợ:

Biến đổi hay kết nối cỏc đoạn thẳng, cung trũn, đường cong tham số Spline & cỏc đối tượng ghi kớch thước.

Chuyển đổi cỏc kiểu đối tượng nào đú thành đường cong tham số NURBS & bề mặt NURBS.

Làm đơn giản húa cỏc đường cong tham số spline bằng cỏch cắt chỳng thành cỏc cung trũn & đoạn thẳng.

Mẹo: Để cắt bỏ 1 mặt phẳng, lựa chọn 1 trong cỏc chức năng Trim Surface từ

thực đơn con Creat/Surface.

2.3.1.1. Trim/Break/Extend.

í nghĩa: Đõy là chức năng phức hợp. Nú cho phộp: Cắt bỏ 1, 2 hay 3 đối tượng được lựa chọn.

Cắt bỏ phần đối tượng tới điểm hay vị trớ tham chiếu nào đú. Cắt bỏ, chia tỏch, kộo dón đối tượng theo chiều dài xỏc định. Cắt bỏ phần đối tượng tại cỏc giao điểm.

Chia tỏch & tự động kộo dón đối tượng được lựa chọn.

Thao tỏc: Để cắt bỏ, chia tỏch, kộo dón đối tượng nào đú, trước hết ta kớch vào lệnh trờn thanh thực đơn Edit/Trim-Break/Trim-Break (hỡnh 2...), hoặc thanh cụng cụ

Bài giảng Mastercam - 98 - Th.S Phạm Ngọc Duy

Hỡnh 2.92. Thc đơn con TRIM/BREAK.

Trim 1 entity.

í nghĩa: Cắt bỏ 1 phần của 1 đường cong.

Kớch chuột trỏi vào biểu tượng trờn thanh Ribbon.

Chọn đối tượng để cắt: di chuột tới đối tượng cần cắt (cú ớt nhất 1 giao điểm), kớch chuột trỏi lờn phần đối tượng được giữ lại.

Chọn đối tượng làm biờn cắt.

Kết thỳc lệnh kớch OK , hoặc nhấn phớm Esc.

Hỡnh 2.93. Đối tượng trước & sau khi Trim 1 entity.

Trim 2 entities.

í nghĩa: Cắt bỏ 1 phần của 2 đường cong tại vị trớ giao điểm. Kớch chuột trỏi vào biểu tượng trờn thanh Ribbon.

Chọn đối tượng để cắt: di chuột tới vị trớ 2 đối tượng cần cắt (cú ớt nhất 1 giao điểm), kớch chuột trỏi lờn phần đối tượng được giữ lại của 2 đối tượng trờn.

Kết thỳc lệnh kớch OK , hoặc nhấn phớm Esc.

Bài giảng Mastercam - 99 - Th.S Phạm Ngọc Duy Trim 3 entities.

í nghĩa: Cắt bỏ 1 phần của 3 đường cong tại vị trớ cỏc giao điểm. Kớch chuột trỏi vào biểu tượng trờn thanh Ribbon.

Chọn đối tượng để cắt: di chuột tới vị trớ 3 đối tượng cần cắt (cỏc đối tượng giao nhau từng đụi một), kớch chuột trỏi lờn phần đối tượng được giữ lại của 3 đối tượng trờn.

Kết thỳc lệnh kớch OK , hoặc nhấn phớm Esc.

Hỡnh 2.94. Đối tượng trước & sau khi Trim 3 entities.

Devide.

í nghĩa: Cắt bỏ 1 phần của 1 đường cong tại vị trớ cỏc điểm nỳt. Kớch chuột trỏi vào biểu tượng trờn thanh Ribbon.

Chọn phần cắt bỏ của đối tượng bị cắt (là phần đường cong cú đầu mỳt là cỏc giao điểm của cỏc đường cong tham chiếu hoặc đầu mỳt của chớnh đường cong đú).

Kết thỳc lệnh kớch OK , hoặc nhấn phớm Esc.

Hỡnh 2.94. Đối tượng trước & sau khi Devide.

Trim to point.

í nghĩa: Cắt bỏ 1 phần của 2 đường cong tại vị trớ 1 điểm tham chiếu nào đú. Kớch chuột trỏi vào biểu tượng trờn thanh Ribbon.

Chọn phần cắt bỏ của đối tượng bị cắt (là phần đường cong cú đầu mỳt là cỏc giao điểm của cỏc đường cong tham chiếu hoặc đầu mỳt của chớnh đường cong đú).

Bài giảng Mastercam - 100 - Th.S Phạm Ngọc Duy

Hỡnh 2.94. Đối tượng trước & sau khi Trim to point.

Length.

í nghĩa: Kộo dón đối tượng thờm 1 khoảng nào đú.

Kớch chuột trỏi vào biểu tượng trờn thanh Ribbon, nhập vào hộp thoại giỏ trị chiều

dài cần kộo dón.

Chọn đối tượng cần kộo dón.

Kết thỳc lệnh kớch OK , hoặc nhấn phớm Esc. Phớm tắt: 1 - Trim 1 entity. 2 - Trim 2 entities. 3 - Trim 3 entities. D - Devide. P - Trim to point. L - Length. T - Trim. B - Break.

Bài giảng Mastercam - 101 - Th.S Phạm Ngọc Duy

Một phần của tài liệu Giáo trình MasterCAM (Trang 96)