- Trƣớc khi thêm bộ đèn lên mặt bằng chọn một bộ đèn bằng cách click vào mũi tên ở ô bên phải mục Luminaire trên thanh công cụ Lum Define. Một danh sách xuất tên ở ô bên phải mục Luminaire trên thanh công cụ Lum Define. Một danh sách xuất hiện và chọn một bộ đèn cần thêm.
Thanh công cụ Lum Define.
- Nhập chiều cao treo đèn vào ô bên phải “MH” trên thanh công cụ Lum Define. - Nhập góc thể hiện hƣớng của bộ đèn ở mục Orient trên thanh công cụ Lum Define. - Nhập góc nghiêng của bộ đèn ở mục Tilt trên thanh công cụ Lum Define. Bộ đèn sẽ lấy trục oy làm tâm.
- Nhập góc xoay của bộ đèn vào mục Roll trên thanh công cụ Lum Define. Bộ đèn sẽ lấy trục 0x làm tâm.
- Nhập góc xoay của bộ đèn vào mục Spin trên thanh công cụ Lum Define. Bộ đèn sẽ lấy trục 0z làm tâm.
- Sau khi đã chọn đƣợc chiều cao treo đèn và các góc xoay của bộ đèn. Từ menu
Add chọn Luminaire-Location hoặc click vào biểu tƣợng Add LuminaireLocation
trên thanh công cụ Lum Define.
- Di chuyển con chuột ra ngồi màn hình làm việc, lúc này bộ đèn sẽ dính liền với con trỏ chuột, di chuyển con chuột và click chọn một điểm đặt bộ đèn, sau đó nhập một giá trị từ bàn phím để xác định hƣớng của bộ đèn. Nếu muốn hƣớng của bộ đèn vng góc với mặt bằng sàn nhà thì nhập giá trị là 0.
- Khi đã chọn đƣợc điểm đặt và hƣớng thì bộ đèn sẽ đƣợc thêm trên mặt bằng. Tiếp tục làm tƣơng tự để thêm các bộ đèn tiếp theo.
* Chú ý: Khi chọn điểm đặt của bộ đèn nên chọn chế độ bƣớc nhảy con trỏ - Snap,
chế độ ortho và thƣớc đo trục tọa độ để chọn vị trí đặt chính xác theo yêu cầu.
- Tắt mở chế độ Snap bằng cách nhấn F2 hoặc click chuột vào biểu tƣợng trên
thanh cơng cụ Switches. Sau đó lựa chọn khoảng cách nhảy của con trỏ bằng cách nhập giá trị trực tiếp từ bàn phím vào ơ bên phải Snap trên thanh công cụ Switches.
- Tắt mở chế độ Ortho bằng cách nhấn F6 hoặc click chuột vào biểu tƣợng Ortho Mode trên thanh công cụ Switches.
- Để vẽ thƣớc đo trục tọa độ ta làm nhƣ sau:
+ Click chuột vào biểu tượng Axis trên thanh cơng cụ Drawing Entity. Màn hình Draw Axis xuất hiện.
Hình 130: Màn hình tạo thước đo trục tọa độ.
+ Chọn trục tọa độ tạo thƣớc đo 0X, 0Y hay 0Z. + Chọn khoảng cách tăng ở mục Label Increment. + Chọn kích cỡ chữ ở mục Label Size.
+ Click Ok để trở về màn hình làm việc chính.
+ Nếu vẽ thƣớc trục 0X thì tại màn hình làm việc di chuyển con trỏ chuột sao cho đƣờng gạch đứng của con trỏ giao với cạnh thẳng đứng bên trái của phịng thì click chuột trái chọn điểm thứ nhất của thƣớc đo.
+ Kéo con trỏ chuột qua phải sao cho đƣờng gạch đứng của con trỏ giao với cạnh thẳng đứng bên phải của phịng thì click chuột trái chọn điểm thứ hai của thƣớc đo. Lúc này thƣớc đo trục 0X sẽ xuất hiện trên mặt bằng.
Hình 131: Đường gạch đứng của con trỏ giao với cạnh thẳng đứng bên trái của
phòng
+ Nếu vẽ thƣớc trục 0Y thì tại màn hình Draw Axis chọn trục tọa độ tạo thƣớc đo là
Y-Axis. Tại màn hình làm việc di chuyển con trỏ chuột sao cho đƣờng gạch ngang
của con trỏ giao với cạnh nằm ngang phía dƣới của phịng thì click chuột trái chọn điểm thứ nhất của thƣớc đo.
+ Kéo con trỏ chuột lên trên sao cho đƣờng gạch ngang của con trỏ giao với cạnh nằm ngang phía trên của phịng thì click chuột trái chọn điểm thứ hai của thƣớc đo. Lúc này thƣớc đo trục 0Y sẽ xuất hiện trên mặt bằng.
Hình 132: Đường gạch ngang của con trỏ giao với cạnh nằm ngang phía dưới của
Hình 133: Bộ đèn cùng với thước đo trục tọa độ trên mặt bằng.