Thay đổi tâm chiếu của bộ đèn

Một phần của tài liệu khai thác, ứng dụng phần mềm agi32 trong thiết kế chiếu sáng (Trang 123)

III) Hiệu chỉnh các bộ đèn

8) Thay đổi tâm chiếu của bộ đèn

- Từ menu Modify chọn Luminaire-Re-Aim hoặc từ thanh công cụ Luminaire

click chuột trái vào biểu tƣợng Re-Aim Luminaire . - Click chuột trái chọn bộ đèn.

- Kéo chuột và click chuột trái chọn điểm tâm mới, lúc này bộ đèn sẽ lấy điểm tâm này làm tâm chiếu sáng.

Hình 138: Bộ đèn sau khi thay dổi tâm chiếu sáng.

9) Thay đổi hƣớng của bộ đèn:

- Từ menu Modify chọn Luminaire-Re-Orient hoặc từ thanh công cụ Luminaire

click chuột trái vào biểu tƣợng Re-Orient Luminaire . - Click chuột trái chọn bộ đèn.

- Kéo chuột và click chuột trái để chọn hƣớng mới, lúc này bộ đèn sẽ đƣợc xoay sang hƣớng mới.

- Tiếp tục lựa chọn bộ đèn để thay đổi hƣớng hoặc nhấn Enter (click chuột phải) để kết thúc.

10) Thay đổi tỉ lệ biểu tƣợng bộ đèn hiển thị trên mặt bằng:

- Từ menu Modify chọn Luminaire-Symbol Magnifier hoặc từ thanh công cụ Luminaire click chuột trái vào biểu tƣợng Magnify Symbol . Màn hình Luminaire - Symbol Magnifier xuất hiện.

Hình 140: Màn hình thay đổi tỉ lệ biểu tượng bộ đèn.

- Click chuột vào mũi tên lên hoặc xuống bên phải mục Symbol Magnifying Factor.

- Click OK để kết thúc.

11) Sửa đổi các thông số của bộ đèn:

- Từ menu Modify chọn Luminaire-Define hoặc từ thanh công cụ Lum Define

click chuột trái vào biểu tƣợng Define Luminaire . Màn hình Define Luminaire xuất hiện.

- Chọn bộ đèn cần sửa đổi. - Sửa đổi các thông số cần thiết.

- Click chuột vào nút Add/Redefine để cập nhật những thay đổi mới cho bộ đèn. Click OK để kết thúc.

12) Tạo các bộ đèn thành một nhóm:

- Từ menu Modify chọn Luminaire-Group-Create Group hoặc từ thanh công cụ

Luminaire click chuột trái vào mũi tên bên phải biểu tƣợng Luminaire Group và chọn Creat Group.

- Di chuyển con trỏ chuột ra ngồi màn hình làm việc, click chuột trái chọn điểm thứ nhất của cửa sổ, kéo chuột và click chuột trái chọn điểm thứ hai của cửa sổ. Tất cả bộ đèn nằm trong cửa sổ này đều đƣợc chọn.

- Click chuột trái chọn điểm chèn của nhóm.

- Di chuyển con trỏ chuột và click chuột trái chọn điểm thứ hai để chọn góc chuẩn của nhóm. Màn hình Define Luminaire xuất hiện.

- Đặt tên nhóm bộ đèn vào mục Label.

- Thêm thông tin mơ tả nhóm bộ đèn vào mục Description.

- Click vào nút Add/Redefine, các bộ đèn sẽ đƣợc tạo thành nhóm và đƣợc thêm vào danh sách.

- Lúc này chúng ta có thể di chuyển, sao chép…nhóm bộ đèn này.

Hình 141: Màn hình tạo nhóm bộ đèn.

13) Phá vỡ nhóm bộ đèn:

- Từ menu Modify chọn Luminaire-Group-Explode Group hoặc từ thanh công

cụ Luminaire click chuột trái vào mũi tên bên phải biểu tƣợng Luminaire Group

và chọn Exploded Group.

- Di chuyển con trỏ chuột ra ngồi màn hình làm việc và click chuột trái chọn nhóm bộ đèn. Khi đó các bộ đèn sẽ đƣợc tách thành các bộ đèn riêng biệt.

IV) VÙNG THỐNG KÊ CÔNG SUẤT:

1) Thêm vùng thống kê công suất:

- Từ menu Add chọn Luminaire-Lighting Power Density Area hoặc từ thanh

công cụ Luminaire click chuột trái vào biểu tƣợng Creat LPD Area .

- Di chuyển con trỏ chuột ra ngồi màn hình làm việc, click chuột trái chọn điểm thứ nhất của vùng thống kê.

- Kéo chuột và click chuột trái chọn điểm thứ hai.

- Tiếp tục di chuyển chuột và click chuột trái chọn điểm tiếp theo của vùng thống kê hoặc nhấn Enter (click chuột phải), màn hình Lighting Power Density Area xuất hiện.

Hình 142: Màn hình tạo vùng thống kê cơng suất.

- Đặt tên vùng thống kê ở mục Label, thêm thông tin mô tả vùng thống kê ở

mục Description.

- Chọn các thông số thống kê ở mục Numerical Analysis.

- Thêm nhãn thông tin hiển thị cùng với vùng thống kê ở mục Labeling – Include.

- Thay đổi kiểu chữ bằng cách click chuột vào nút Change trong mục Font. - Thay đổi kích cỡ chữ ở mục Text Size.

2) Xóa vùng thống kê công suất:

- Từ menu Modify chọn Luminaire -Lighting Power Density Area-Delete Single

(Window hoặc All), hoặc từ thanh công cụ Luminaire click chuột trái vào mũi tên

bên phải biểu tƣợng Edit LPD Area và chọn Delete - Single (Window hoặc

All).

- Nếu lựa chọn là Single: di chuyển con chuột và click chuột trái chọn vùng thống kê thứ nhất, tiếp tục click chuột trái chọn vùng thống kê tiếp theo hoặc nhấn Enter (click chuột phải) để xóa.

- Nếu lựa chọn là Window: click chuột trái chọn điểm thứ nhất của cửa sổ, di chuyển con chuột và click chuột trái chọn điểm thứ hai của cửa sổ. Tất cả vùng thống kê nằm trong cửa sổ này đều đƣợc chọn. Nhấn Enter hoặc click chuột phải để xóa.

- Nếu lựa chọn là All: tất cả các vùng thống kê đều đƣợc chọn. Nhấn Enter hoặc

click chuột phải để xóa.

3) Sửa đổi vùng thống kê cơng suất:

- Từ menu Modify chọn Luminaire-Lighting Power Density Area-Edit, hoặc từ thanh công cụ Luminaire click chuột trái vào mũi tên bên phải biểu tƣợng Edit LPD

Area và chọn Edit.

- Di chuyển con trỏ chuột ra ngồi màn hình hiển thị, click chuột trái chọn vùng thống kê cần sửa đổi. Màn hình Lighting Power Density Area xuất hiện.

- Thay đổi các thông số cần thiết. Nhấn OK để kết thúc.

V) LÀM VIỆC VỚI CÁC CƠNG CỤ DỰ ĐỐN:

1) Dự đốn số bóng đèn trong một phịng:

- Trƣớc khi sử dụng cơng cụ này chúng ta phải lựa chọn trƣớc bộ đèn

- Từ menu Tools chọn Room Estimator hoặc từ thanh công cụ Main click chuột trái vào biểu tƣợng Room Estimator .

- Nếu một bộ đèn đã đƣợc chọn trƣớc đó thì AGI 32 sẽ đến thẳng màn hình

Room Estimator. Nếu chƣa chọn bộ đèn thì AGI32 sẽ xuất hiện cửa sổ hỏi có muốn

thêm bộ đèn hay khơng. Click “Yes” để thêm bộ đèn mới có thể sử dụng tiếp cơng cụ này.

Hình 143: Click Yes để thêm bộ đèn.

- Sau khi chọn bộ đèn màn hình Room Estimator xuất hiện. - Mặc định chúng ta sẽ đến trang Layout #1.

- Tại phần General:

+ Thêm thơng tin mơ tả của phịng vào mục Description.

+ Chọn bộ đèn ở mục Luminaire Label. Khi đó quang thơng của bóng đèn hiển thị ở mục Lumens per Lamp, số bóng đèn trong một bộ đèn ở mục # Lamps, hệ số

suy giảm ánh sáng ở mục LLF. - Tại phần Room Specification:

+ Ở mục Dimensions: nhập chiều dài của phòng ở dòng X, chiều rộng của

phòng ở dòng Y, nhập chiều cao của phịng là Z. Khi đó hình dạng của căn phịng sẽ xuất hiện ở mục PLAN VIEW.

+ Ở mục Ceiling Grid: chọn loại lƣới trần, Open – lƣới mở; .6 x .6 – lƣới có

kích thƣớc 0.6 x 0.6; .6 x 1.2 – lƣới có kích thƣớc 0.6 x 1.2.

+ Chọn hƣớng của ô lƣới trần ở mục Direction, N/S – theo hƣớng bắc/nam (từ trên xuống dƣới), E/W – theo hƣớng đơng/tây (từ trái sang phải).

Hình 144: Màn hình cho phép dự đốn số bóng đèn trong một phịng.

- Nếu chọn mục Center Grid thì bộ đèn sẽ đƣợc sắp xếp tại tâm của lƣới, nếu

khơng chọn thì các bộ đèn sẽ sắp xếp nằm ở tâm của phòng. - Ở mục Reflectance chọn các giá trị phản xạ của các bề mặt. + Ceiling: hệ số phản xạ của trần.

+ Walls: hệ số phản xạ của tƣờng.

+ Floor: hệ số phản xạ của sàn.

- Ở mục Cavity Height: chọn chiều cao treo đèn và chiều cao làm việc. + Ceiling: chiều cao treo đèn tính từ trần tính xuống.

+ Floor: chiều cao bề mặt làm việc tính từ sàn tính lên. - Ở mục Numeric:

+ Desired Avg. Illuminance: tính số bóng đèn theo độ rọi cho trƣớc.

- Ở hình trên ta chọn độ rọi trung bình là 1000 lux.

- Ở mục Results, AGI32 sẽ tính ra các kết quả tƣơng ứng.

+ Estimated Average Illuminance: độ rọi trung bình tính tốn đƣợc so với số

bóng đèn đƣợc chọn là 1018 lux.

+ Actual Number Of Luminance: kết quả số bóng đèn chọn là 70 bóng.

+ Các bộ đèn sẽ đƣợc sắp xếp thành 10 cột, khoảng cách giữa các cột là 4.8 m và cách tƣờng là 3.4 m.

+ Và sắp xếp thành 7 hàng, khoảng cách giữa các hàng là 4.2 m và cách tƣờng 2.4 m.

+ Mounting Height: chiều cao treo đèn là 7.5 m. + Orientation: hƣớng sắp xếp của các bộ đèn.

+ Lighting Power Density: mật độ công suất là 13.3 w/m2

.

+ Luminaire Spacing Criteria: khoảng cách giữa các bộ đèn tối thiểu là 2.18 m.

- Muốn thay đổi đơn vị thì click chuột vào nút Units bên phải màn hình Room

Estimator, màn hình System Settings xuất hiện.

Hình 145: Màn hình cho phép thay đổi đơn vị.

+ Ở mục Display Units: chọn đơn vị chiều dài là Meters. + Ở mục Numerical Units: chọn dơn vị độ rọi là Lux.

+ Chọn các tỉ số hiển thị ở mục Numerical Ratios.

+ Sau khi lựa chọn xong click OK.

- Muốn chọn một bộ đèn khác, click chuột vào nút Luminaires bên phải màn

hình Room Estimator, màn hình Define Luminaire xuất hiện và chọn bộ đèn theo các phƣơng pháp đã nêu ở trên.

- Muốn xuất căn phịng ra ngồi màn hình làm việc, click chuột vào nút Export bên phải màn hình Room Estimator. Tại màn hình làm việc hình căn phịng sẽ dính liền với con trỏ chuột. Click chuột trái chọn một điểm để đặt căn phịng. Màn hình

Calculation Points - Automatic Placement xuất hiện, tạo lƣới tính tốn cho căn phịng giống nhƣ trình bày ở trên.

- Sau khi tạo lƣới tính tốn xong, click OK căn phịng sẽ xuất hiện trên bề mặt làm việc.

Hình 146: Căn phòng cùng với 70 bộ đèn sắp xếp trên mặt bằng.

2) Dự đoán sắp xếp cột đèn cho thiết kế chiếu sáng đƣờng phố:

- Giống nhƣ trƣờng hợp dự đốn số bộ đèn trong một phịng, trƣớc khi sử dụng công cụ này chúng ta phải lựa chọn trƣớc bộ đèn

- Từ menu Tools chọn Roadway Optimizer hoặc từ thanh công cụ Main click

chuột vào biểu tƣợng Roadway Optimizer . Màn hình Roadway Optimizer xuất

hiện.

Hình 147: Màn hình Dự đốn sắp xếp cột đèn cho thiết kế chiếu sáng đường

phố.

- Tại phần General:

+ Thêm phần mô tả con đƣờng vào mục Description. + Chọn loại bề mặt của đƣờng tại mục R-Table. + Chọn phƣơng pháp tính tốn tại mục Calc Method. - Tại phần Luminaire Type:

+ Chọn bộ đèn ở mục Label. Khi đó quang thơng của bóng đèn hiển thị ở mục

Lumens per Lamp, số bóng đèn trong một bộ đèn ở mục # Lamps, hệ số suy giảm

ánh sáng ở mục LLF.

+ Chọn chiều cao của cột đèn ở mục Mounting Height. - Tại phần Layout:

+ Chọn cách bố trí các cột đèn ở mục Type.

+ Chọn bề rộng của đƣờng ở mục Roadway Width. + Chọn số làn đƣờng ở mục Lanes Per Roadway.

+ Chọn khoảng cách từ cột đèn đến mép đƣờng ở mục Setback. - Tại phần Calculation Type: chọn loại tính tốn.

+ Calculate Spacing To Achieve: Tính khoảng cách các cột đèn để đạt đƣợc các yêu cầu sau:

- Desired Minimum Illuminance: độ rọi tối thiểu.

- Desired Average Illuminance: độ rọi trung bình. - Desired Minimum Luminance: độ chói tối thiểu. - Desired Average Luminance: độ chói trung bình.

+ Calculate Based On Set Spacing: tính tốn các giá trị với khoảng cách cho trƣớc. Ở hình trên chúng ta giả sử chọn khoảng cách là 15 m.

- Sau khi chọn phƣơng pháp tính tốn, click chuột vào nút Caculate để tính

tốn, kết quả tính tốn sẽ xuất hiện ở các mục phía dƣới. + Mục Luminance Grid: Các kết quả về độ chói. + Mục Illuminance Grid: Các kết quả về độ rọi.

- Muốn thay đổi đơn vị thì click chuột vào nút Units bên phải màn hình Roadway Optimizer.

- Muốn chọn một bộ đèn khác, click chuột vào nút Luminaires bên phải màn

hình Roadway Estimator, màn hình Define Luminaire xuất hiện và chọn bộ đèn theo các phƣơng pháp đã nêu ở trên.

- Để thay đổi các thông số cài đặt Click chuột vào nút Advanced bên phải màn hình Roadway Estimator. Màn hình Roadway Optimizer Advanced Settings xuất

hiện.

Hình 148: Màn hình thay đổi các thơng số cài đặt.

+ Maximum Allowable Spacing: Khoảng cách hai cột đèn tối đa cho phép, bằng

giá trị lựa chọn nhân với chiều cao của cột đèn.

+ Minimum Allowable Spacing: Khoảng cách hai cột đèn tối thiểu cho phép,

bằng giá trị lựa chọn nhân với chiều cao của cột đèn.

- Để xuất hình ảnh con đƣờng ra ngồi màn hình làm việc, Click chuột vào nút

Export bên phải màn hình Roadway Estimator. Màn hình Roadway Optimizer Export xuất hiện. Chọn các thành phần hiển thị trên mặt bằng.

Hình 149: Màn hình lựa chọn các thơng số hiển thị của con đường.

- Để mặc định, chọn tất cả các thông số. Click OK.

- Tại màn hình làm việc, hình ảnh con đƣờng dính với con trỏ chuột, click chuột trái chọn điểm đặt của con đƣờng.

CHƢƠNG 5: TÍNH TỐN

I) THIẾT ĐẶT CHẾ ĐỘ ẢNH HƢỞNG CỦA ÁNH SÁNG BAN NGÀY: NGÀY:

- Từ menu Daylighting chọn Daylighting hoặc từ thanh công cụ Swiches click

chuột chọn biểu tƣợng Daylighting . Màn hình Daylight Parameters xuất hiện.

Hình 151: Màn hình thiết đặt ảnh hưởng của ánh sáng ban ngày.

- Để tính tốn ảnh hƣởng của ánh sáng ban ngày, click chuột chọn mục Enable

Daylighting.

- Chọn điều kiện thời tiết ở mục Sky Condition. - Ở phần Site Location:

+ Click chuột vào mũi tên bên phải mục Name để chọn vị trí tính tốn.

+ Các thông số của điểm tính tốn sẽ xuất hiện. Vĩ độ - Latitude, kinh độ - Longitude,.

- Ở phần Date And Time: chọn ngày – Date và thời gian tính tốn – Time.

- Muốn cài đặt một vị trí nào đó để khi tính tốn có thể lấy ra thì click chuột vào nút Manage. Màn hình Site Locations xuất hiện.

Hình 152: Màn hình thêm vị trí mới.

+ Để thêm vị trí mới click chuột vào nút Add. Màn hình Add Site Location xuất hiện.

Hình 153: Màn hình tạo vị trí mới.

+ Đặt tên vị trí ở mục Site Name.

+ Nhập vĩ độ của vị trí ở mục Latitude: Độ - Degrees, phút – Minutes, giây – Seconds.

+ Sau khi lựa chọn xong các giá trị click OK. Lúc này vị trí mới sẽ xuất hiện tại màn hình Site Location. Click OK để hồn tất.

II) TÍNH TỐN:

- Trƣớc khi thực hiện tính tốn, chuyển qua chế độ Render - ảnh của căn phòng. - Để chuyển qua chế độ Render. Từ menu View chọn Render hoặc từ thanh công cụ Main click chuột chọn biểu tƣợng Render . Hình ảnh căn phịng chuyển qua chế độ Render.

Hình 154: Hình ảnh căn phịng ở chế độ Render.

- Click chuột vào biểu tƣợng Calculate Now để thực hiện tính tốn. Chƣơng trình sẽ thực hiện tính tốn.

- Sau khi AGI32 tính tốn xong thì độ rọi sẽ đƣợc thể hiện tại từng điểm lƣới. Các kết quả: độ rọi trung bình, độ rọi lớn nhất, độ rọi nhỏ nhất, tỉ số giữa độ rọi trung bình và độ rọi nhỏ nhất, tỉ số giữa độ rọi lớn nhất và độ rọi nhỏ nhất đƣợc thể hiện ở cột bên trái màn hình.

Hình 156: Ảnh của căn phịng sau khi tính tốn xong.

III) XUẤT KẾT QUẢ:

Một phần của tài liệu khai thác, ứng dụng phần mềm agi32 trong thiết kế chiếu sáng (Trang 123)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(172 trang)