- Tài liệu tham khảo tiếng Việt
XÂY DỰNG HỆ THỐNG QUẢN TRỊ DỰ ÁN PHẦN MỀM
Nhĩm thực hiện: Nguyễn Cảnh Tồn K47CA, Trần Thị Cẩm Anh K47CB
Người hướng dẫn: PGS-TS. Nguyễn Văn Vỵ
Khĩa luận trình bày về quy trình nghiệp vụ của quá trình quản lý các dự án phần mềm. Trên cơ sở đĩ tiến hành phân tích, thiết kế hệ thống phần mềm làm cơng cụ để trợ giúp việc quản lý các dự án một cách hiệu quả với các chức năng sau: Quản lý khách hàng, quản lý dự án, quản lý yêu cầu dự án, quản lý cơng việc, quản lý tiến độ cơng việc, quản lý nhĩm, quản lý nhân viên, quản lý lỗi, quản lý sản phẩm dự án, quản trị hệ thống. Hệ thống được xây dựng trên mơ hình Client/ Server. Ngồi ra hệ thống cịn cĩ chức năng khai thác thơng qua Web giúp cho khách hàng cĩ thể giao dịch trực tiếp với cơng ty trong quá trình đặt hàng, bổ sung yêu cầu và theo dõi thực hiện việc triển khai sản phẩm đặt hàng của mình.
Khĩa luận gồm các phần sau:
Mơ tả bài tốn nghiệp vụ: Mơ tả hoạt động nghiệp vụ chính của đơn vị nhận và triển khai các dự án phần mềm bao gồm cả mơ hình tổ chức thực hiện
Giới thiệu quy trình phát triển phần mềm: Sau khi giới thiệu quy trình chung nhất làm rõ việc tổ chức đội ngũ triển khai, từ đĩ làm rõ yêu cầu quản lý đặt ra
Nắm bắt yêu cầu hệ thống: Xác định chức năng hệ thống, các tác nhân, các ca sử dụng để hiểu rõ yêu cầu hệ thống.
Phân tích: Phân tích hệ thống phần mềm để tìm ra vấn đề cần giải quyết, tìm ra những gì hệ thống phần mềm phải làm.
Thiết kế: Đưa ra các giải pháp logic để đáp ứng các yêu cầu hệ thống.
Mơ hình thành phần: Mơ hình mối quan hệ giữa các lớp và các thành phần.
Cài đặt hệ thống thử nghiệm: Áp dụng khung làm việc JHotDraw để xây dựng mốt số chức năng thử nghiệm.
Kết luận và hướng phát triển.
Tài liệu tham khảo
[1] Nguyễn Văn Vỵ, Phân tích thiết kế hệ thống thơng tin hiện đại: Hướng cấu trúc và hướng đối tượng , NXB Thống kê, Hà Nội, 2002.
[2] Desmond Francis D’Souza Alan Cameron Wills, Objects, Components,and Frameworks with UML The CatalysisSM Approach.
[3] Graig Larman, Applying UML and Patterns, An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design,1998.
[4] James W. Cooper, The Design Patterns Java Companion.
[5] Jacquie Barker, Java Object From Concepts to Code.
[6] Jones & Bartlett, Introduction to Java and Software Design.
[7] Martin Flower, Analysis Pattern, Reusable Object Model.
[8] Erich Gamma, Rechard Helm, Ralph Jonhson, John Vlissides,
Design Patterns, Element of reusable object- oriented software.
[9] Rational Rose Corporation, Rational Unified Process.
[10] Zhiming Liu, Object-Oriented Software Development with UML.
[11] Tham khảo một số nguồn trên Internet, chủ yếu trên http://www.jhotdraw.org, http://sourceforgce.net
PHƯƠNG PHÁP BẢO TRÌ CA LẬP LUẬN TRONG CBR VÀ ỨNG DỤNG TRONG HỆ THỐNG DỰĐỐN NỒNG ĐỘ CỒN TRONG HƠI THỞ