Nháy chuột lên nút lệnh hình con

Một phần của tài liệu giao an tin hoc lop 4 ca nam (Trang 49 - 51)

nút lệnh hình con cá hoặc sao biển để chọn dạng toán muốn luyện tập.

- Y/c Hs quan sát biểu tợng của phần mềm trong SGK ( 52 ).

- Khởi động phần mềm bằng cách nào? - Gv chốt ý.

- Y/c Hs quan sát H.82 và H.83 để biết đợc

màn hình khởi độngmàn hình chính của phần mềm.

- Gv giảng giải: Khi màn hình khởi động xuất hiện, em nhấn chuột vào chữ Bắt đầu

trên cánh cổng lập tức màn hình chính xuất hiện. - Quan sát H.83 em thấy gì?

- Trên hình các con cá và con sao biển có gì? - Gv chốt ý: Mỗi hình cá và sao biển là một nút lệnh.

- Để bắt đầu dạng toán nào, em chỉ cần nháy chuột lên nút lệnh tơng ứng.

Hs quan sát biểu t- ợng phần mềm. Hs trả lời: đúp chuột vào biểu t- ợng. Hs quan sát. 1 Hs trả lời: Hình cá và sao biển. Trên cá và sao biển có các dạng toán.

3. Luyện tập:- Màn hình luyện - Màn hình luyện tập: - Cách làm bài: - Y/c Hs quan sát H.84 SGK ( 53 ) nhận dạng màn hình luyện tập.

- Em thấy gì trên màn hình màn hình luyện tập? - Y/c Hs quan sát H.84 và trả lời.

- Gv chốt.

- Gv giải thích các mục, các nút lệnh có trong màn hình: Hớng dẫn, Thông tin, Thoát…

- Gv hớng dẫn thực hiện một bài toán đơn giản và sử dụng các nút lệnh hỗ trợ: Trợ

giúp , Kiểm tra , Làm lại , Bài tiếp .

- Khi làm xong 5 phép toán của một dạng toán, hộp thoại Thông báo xuất hiện nh Hình 86 SGK ( 55 ):

- Y/c Hs quan sát Hình 86 SGK ( 55 ). + Chọn Yes để tiếp tục dạng toán đó. + Chọn No để về màn hình chính. Hs quan sát H.84. 1, 2 Hs quan sát H.84 và trả lời. Ghi nhớ. Lắng nghe kết hợp quan sát các nút lệnh SGK ( 53, 54). Xem Hình 86. III. Củng cố, dặn dò. - Em có thể làm đợc gì nhờ cùng học toán 4? Phần mềm - Khởi động và thoát khỏi phần mềm này nh thế nào?

- Gv chốt kiến thức cơ bản. - Nhận xét tiết học.

- Y/c học bài cũ ở nhà để chuẩn bị tốt kiến thức cho các bài thực hành sau.

1 Hs trả lời. 1 Hs nhận xét.

Ghi nhớ.

Thực hiện ở nhà.

Tuần 15:(12 – 16/12/2016)

chơng iv: học và chơi cùng máy tính

Bài 1: học toán với phần mềm cùng học toán 4 (thực hành)

I. Mục tiêu:

1. Kiến thức:

- Hs biết thêm một số dạng toán cơ bản có trong phần mềm. Biết khởi động và ôn luyện các dạng toán cơ bản đó.

- Hs có luyện tập với các dạng toán đơn giản, thực hiện đúng quy trình làm bài dới sự hớng dẫn của hộp thoại phần mềm.

3. Thái độ:

- Thông qua bài học, Hs có ý thức và hiểu đợc ý nghĩa và tác dụng của phần mềm Mt trong đời sống, trong đó có việc học tập các môn học cụ thể.

II. Chuẩn bị:1. Giáo viên: 1. Giáo viên:

+ Kiểm tra phòng Mt có cài Phần mềm cùng học toán 4 phục vụ cho dạy và học.

+ Kiến thức chuyên môn. + SGK và đồ dùng dạy học.

2. Học sinh:

+ Kiến thức cũ, kiến thức tìm hiểu bài mới. + SGK, đồ dùng học tập.

III. Nội dung, tiến trình bài học:

Nội dung bài học Hoạt động của Giáo viên Hoạt động HS

A. Kiểm tra bài cũ. - Nêu cách khởi động phần mềm vàcách chọn một dạng toán để luyện tập ? cách chọn một dạng toán để luyện tập ? - Đánh giá, chấm điểm. 1 Hs trả lời. 1 Hs nhận xét. B. Bài mới:. 1. Hoạt động 1 Giới thiệu một số dạng toán cơ bản:

- Y/c Hs quan sát hình minh hoạ SGK (56 ) để biết đợc các dạng toán cơ bản có trong phần mềm.

- Y/c đọc tên các dạng toán minh hoạ trong mục 4, SGK ( 56 ).

- Em đã đợc học trên lớp những dạng toán nào trong 6 dạng toán trên?

Xem Hình SGK (56).

1 Hs đọc tên 6 dạng toán cơ bản.

1 Hs trả lời.

1. Thực hành: - Y/c Hs thực hiện luyện tập 1, 2 dạngtoán đã đợc học trên lớp. Chú ý: toán đã đợc học trên lớp. Chú ý: + Cách nhập dữ liệu. + Nhập dữ liệu chính xác từng bớc nh h- ớng dẫn ở tiết học trớc. + Biết sử dụng các nút lệnh khi cần thiết.

- Gv quan sát thực hành, sữa những lỗi sai ( nếu có) trong quá trình nhập dữ liệu của Hs.

Thực hành trên Mt theo nhóm.

Hs chú ý nhập dữ liệu cho đúng.

Một phần của tài liệu giao an tin hoc lop 4 ca nam (Trang 49 - 51)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(109 trang)
w