Bạn có thể sử dụng phím tắt, Ctrl+I Windows hay Command + I Mac OS; bạn có thể nhấn chuột phải vào bất kỳ vùng trống nào của bảng Project và chọn Import > File; và bạn có thể nhấn đúp và[r]
(1)Bài 2: Quản lý các đối tượng truyền thông MUL316_Xử lý kỹ xảo với After Effect (2) MỤC TIÊU Quản lý và xếp các thành phần truyền thông cách tối ưu (3) NỘI DUNG •Tạo và tổ chức dự án • Nhập file hình ảnh và file video • Xem trước file • Định vị tài sản thiếu (4) Quản lý đa phương tiện là gì Quản lý đa phương tiện là cách bạn tổ chức hay quản lý đa phương tiện mà bạn làm việc với dự án Có hai điều quan trọng quản lý đa phương tiện mà bạn cần quan tâm: Quản lý trên ổ đĩa cứng Cách tổ chức mà tham chiếu đa phương tiện mà bạn nhập vào After Effect (5) Project, comp và layer: Tổng quan Project Chỉ có thể mở file Project After Effect File Project thường có kích thước nhỏ vì các đa phương tiện không nhúng trực tiếp vào dự án Do đó bạn di chuyển file Project, bạn phải di chuyển file đa phương tiện đính kèm theo dự án đó Composition • Đây là tính quan trọng bậc AE (After Effect) • Bạn có thể có nhiều Comp dự án và Comp có Timeline riêng • Các Comp có thể chứa các Comp khác Layer • Mỗi Layer có các thuộc tính riêng vị trí, độ mờ và thời lượng mà bạn có thể điều chỉnh riêng • Bạn có thể thêm vào Layer các hiệu ứng từ menu Effect (6) Tạo dự án • Mỗi lần bạn mở AE, chương trình tự động tạo dự án và trống • Một dự án đơn lẻ có thể chứa các liên kết đến hàng trăm file từ khác từ ổ cứng bạn Biểu diễn lưu đồ dự án After Effects điển hình (7) Nhập các file đa phương tiện Một điểm mạnh tuyệt vời After Effects là số lượng đa phương tiện phong phú mà bạn có thể sử dụng After Effects hỗ trợ các file ảnh tĩnh, âm và video định dạng chuẩn Tạo dự án After Effects mới, trống File > New > New Project, thiết lập lại không gian làm việc dạng tiêu chuẩn chọn Window > Workspace > Standard, sau đó chọn Window > Workspace > Reset “Standard.” Nhấn Yes Chọn File > Import > File để mở hộp thoại Import File Có nhiều cách để mở hộp thoại Import File Bạn có thể sử dụng phím tắt, Ctrl+I (Windows) hay Command + I (Mac OS); bạn có thể nhấn chuột phải vào vùng trống nào bảng Project và chọn Import > File; và bạn có thể nhấn đúp vào vùng trống nào bảng Project để mở (8) Nhập các file đa phương tiện Trong hộp thoại Import, hãy di chuyển đến thư mục ae03lessons phần tài nguyên đính kèm Trong thư mục ae03lessons, tiếp tục nhấn thư mục video nhấn vào file Double Single numbers.mov Bạn có thể nhấn đúp vào file đó nhấn vào nút Open để nhập file đó vào Theo mặc định, After Effects dùng tên file phần tử footage gốc bạn bảng Project Bạn có thể thay đổi điều này cách nhấn chuột vào phần tử đó và chọn Rename từ menu (9) Nhập các file đa phương tiện Để mở rộng bảng Project giúp bạn quan sát các thành phần cách dễ dàng hơn, thực sau nhấn vào bảng Project để kích hoạt, hiển thị đánh dấu màu cam xung quanh nó hoạt động Nhấn phím dấu ngã (~) trên bàn phím để phóng lớn bảng lên đến kích thước toàn màn hình (10) Nhập các file đa phương tiện Để mở rộng bảng Project giúp bạn quan sát các thành phần cách dễ dàng hơn, thực sau nhấn vào bảng Project để kích hoạt, hiển thị đánh dấu màu cam xung quanh nó hoạt động Nhấn phím dấu ngã (~) trên bàn phím để phóng lớn bảng (11) Nhập các file đa phương tiện Một lần chọn File > Import > File Chuyển sang thư mục audio, nhấn đúp chuột vào house beat.aif Mở hộp thoại Import , di chuyển đến thư mục images và nhấn chuột vào file tên distressedBG.tif, nhấn và giữ phím Ctrl trên bàn phím và nhấn chuột vào file Mini Cooper at Night.jpg và Washington City Street.jpg để chọn hai, sau đó nhấn chuột vào Open Chọn File > Save As Đặt tên file bạn thành Lesson3Working.aep và lưu nó thư mục ae03lessons trên ổ cứng (12) Nhập các file đa phương tiện (13) Tổ chức bảng Project • Theo mặc định, bảng này hiển thị tất các file đã nhập bạn theo thứ tự bảng chữ cái, thường thì đây không phải là giải pháp tốt để tổ chức đa phương tiện • Những gì bạn muốn làm là bạn cần sử dụng đa phương tiện nào đó thì bạn dễ dàng tìm thấy đa phương tiện đó Để làm điều này, bạn điều chỉnh phần hiển thị bảng Project (14) Sửa đổi hiển thị cột bảng Project Bởi vì bạn không cần cột File Path cho dự án này, bạn ẩn nó hiển thị đầu cột Với bảng Project đánh dấu sáng, hãy nhấn phím dấu ngã (~) để phóng lớn bảng, nhấn chuột phải vào tiêu đề cột File Path chọn Hide This Bạn có thể làm cột theo chính xác cách mà bạn ẩn nó, nhấn chuột phải vào nhãn nào Bạn có lẽ chú ý thấy có các cột khác mà bạn có thể thêm vào bảng Project, chẳng hạn Date, Frame Rate, Duration, và Tape Name (15) Sửa đổi hiển thị cột bảng Project Đặt trỏ đường chia cắt nằm cột Name và cột Label Cột Label nhận diện theo biểu tượng Tag ( ) Khi bạn rê chuột phía trên đường chia cắt, trỏ chuột thay đổi Nhấn chuột và kéo đường chia cắt phía bên phải để tăng kích thước cột Name Tăng chiều rộng cột Type, Size và Comment (16) Tạo thư mục và thư mục Nhấn chuột vào nút Create a new folder ( để tạo thư mục không tiêu đề ) cuối bảng Project (17) Tạo thư mục và thư mục Tên thư mục đánh dấu sáng, đó đổi tên nó thành Video, sau đó bấm Enter Nhấn chuột vào file Double Single numbers.mov và kéo nó vào thư mục Video Khi thư mục đó đánh dấu sáng, hãy thả nút chuột để thêm file video vào thư mục này Nhấn vào mũi tên để nội dung thư mục này (18) Tạo thư mục và thư mục Thực hành tương tự bước trên tạo thư mục audio và images và kéo thả các đối tượng vào thư mục hình File và thư mục lồng giữ cho bảng Project ngăn nắp (19) Đổi tên file Ở hầu hết các chương trình, bạn có thể cần nhấn chuột vào file đánh dấu sáng để đổi tên nó Cách làm này không hoạt động After Effects Nhấn phím dấu ngã (~) trên bàn phím để phóng lớn bảng lên đến kích thước toàn màn hình Sau đó nhấn chuột vào file tên Washington City Street.jpg Nhấn phím Enter (Windows) hay Return (Mac OS) trên bàn phím Tên file chỉnh sửa Thay đổi tên file (20) Xem trước footage Hiển thị bảng Footage cách chọn Window > Footage: (none) Bảng Footage tự động mở bạn nhấn đúp chuột vào phần tử nào bảng Project Nếu bạn trước đó đã sử dụng bảng Footage, tên phần tử cuối cùng mà bạn xem hiển thị kế bên tên bảng menu Window (21) Xem trước ảnh tĩnh và video Trong bảng Project, nhấn đúp chuột vào Double Single numbers.mov để tải nó vào bảng Footage Văn trên thẻ bảng Footage đổi thành "Footage: Double Single numbers.mov“ Với bảng Footage đánh dấu sáng, hãy nhấn “Space bar” trên bàn phím để bắt đầu xem trước video Một thấy đoạn hoạt hình bắt đầu phát, bạn có thể nhấn khoảng trắng lần để dừng việc xem trước Nếu nhấn chuột vào kéo playhead dọc theo thước canh thời gian, bạn lui tới qua file video này Bạn có thể sử dụng kỹ thuật này, gọi là chà playhead (22) Xem trước ảnh tĩnh và video Nhấn đúp chuột vào file Mini Cooper at Night.jpg để thấy việc xem trước ảnh tĩnh dễ (23) Xem trước phần âm Để xem trước file âm thanh, bạn dùng xem trước RAM Trong bảng Project, nhấn đúp chuột vào house beat.aif để tải nó vào bảng Footage Với bảng Footage đánh dấu sáng, hãy định vị bảng Preview phía phải không gian làm việc và nhấn chuột vào nút RAM Preview RAM Preview phát âm vốn bảng footage trên timeline (24) Xem trước phần âm Sau tạm dừng chút, file âm bắt đầu phát Khi đã hài lòng với việc xem trước này, hãy nhấn chuột vào chỗ nào trên giao diện để dừng phát Ngoài việc tạo xem trước RAM Comp, bạn còn có thể xem trước âm lúc chà playhead Nhấn Ctrl và chà Playhead để có thể xem trước âm Lưu file cách chọn File > Save bấm Ctrl+S (Windows) hay Command+S (Mac OS) trên bàn phím (25) Cắt xén video Quá trình rút ngắn video clip gọi là cắt xén, và bạn thực việc này cách điều chỉnh các điểm IN và OUT clip Bạn nên lưu ý After Effects không phải là chương trình chỉnh sửa video, đó tính chỉnh sửa sẵn có là chức cắt xén clip Trong bảng Project, nhấn đúp chuột vào Double Single numbers.mov để tải nó vào bảng Footage Toàn clip dài phút, bạn cắt nó cho sử dụng phần 20 giây Với playhead đầu clip, hãy nhấn chuột vào nút Current Time ( )ở cùng bên trái bảng Footage (26) Cắt xén video Nhấn chuột vào nút Set IN point to current time ( ) (Đặt điểm neo đầu vào cho thời gian tại) cùng bảng Project Thao tác này di chuyển điểm khởi đầu clip đến vị trí playhead (27) Cắt xén video Một lần nữa, nhấn chuột vào nút Current Time và hộp thoại Go to Time, hãy nhập 4000 và nhấn OK Nhấn chuột vào nút Set OUT point to current time (Đặt thời gian cho thời gian ( ) để di chuyển Out Point (Điểm ra) video clip đến vị trí playhead và hoàn tất việc cắt xén clip này (28) Nhập vào nhiều file Chọn File > Import > File để mở hộp thoại Import Multiple File Di chuyển đến thư mục images, nhấn và giữ phím Ctrl và nhấn chuột vào fountain.jpg và Washington Church.jpg để chọn hai Nhấn chuột vào nút Open để nhập các file này Các file nhập vào và hộp thoại Import Multiple Files mở lần phép bạn chọn thêm file Di chuyển đến thư mục audio và nhấn chuột vào Subliminal.mp3 để đánh dấu nó Nhấn chuột Open để nhập vào file này luôn Di chuyển đến thư mục video, giữ xuống phím Ctrl và nhấn chuột vào forest.mov và pingpongnode.mov để chọn hai Nhấn Done để đóng hộp thoại, bạn không cần đến nó Bảng Project đây cho thấy là dự án bạn đã thêm tất các file mà bạn nhập vào (29) Nhập vào nhiều file Bất kỳ nào bạn nhập file, file đó đánh dấu sáng bảng Project Khi bạn nhập nhiều file, tất các file đó đánh dấu sáng (30) Nhập vào nhiều file Nhấn dấu “~” để phóng to bảng Project Di chuyển các file thư mục hình (31) Nhập file Photoshop và Illustrator Chọn File > Import > File Di chuyển đến images > photoshop & illustrator, và chọn file Archaic Wheels.ai Từ menu thả xuống Import As, chọn Composition – Retain Layer Sizes (Giữ lại kích cỡ layer) Nhấn chuột vào nút Open để nhập file này (32) Composition so với Composition—Retain Layer Sizes • Khi sử dụng thiết lập Composition, After Effects nhìn vào đường biên file chứa layer mà nhập vào và đặt điểm neo cho layer trung tâm file, nội dung layer • Khi nhập vào file Photoshop, điểm trung tâm tính toán dựa trên kích cỡ tài liệu, với file Illustrator, điểm trung tâm đặt dựa trên nội dung file • Thiết lập này có thể có ích bạn có Comp đối xứng và bạn muốn biến đổi layer theo tương ứng với trục trung tâm ảnh Composition (33) Composition so với Composition—Retain Layer Sizes • Khi sử dụng tùy chọn Composition - Retain Layer Sizes, After Effects thực cách tiếp cận khác để gán các điểm neo Với thiết lập này, điểm neo layer dựa trên nội dung layer • Thiết lập này thường có lợi xử lý tác phẩm nghệ thuật phi đối xứng bạn muốn biến đổi riêng layer trên trục riêng layer đó Composition – Retain Layer Styles (34) Nhập file Photoshop và Illustrator Nhấn chuột vào nút Create a new folder ( ) cuối bảng Project để tạo thư mục Đặt tên thư mục này là Imported Comps Kéo Comp Archaic Wheels và thư mục Archaic Layers vào thư mục này (35) Nhập file Photoshop và Illustrator Nhấn chuột vào thư mục Imported Comps để đánh dấu sáng nó Chọn File > Import > File, di chuyển đến images > Photoshop & Illustrator, và chọn GrungyBG.psd Chọn Composition menu thả xuống Import As Nhấn chuột vào Open để đến hộp thoại PSD Import thứ cấp Trong hộp thoại, hãy đảm bảo nút chọn cho Editable Layer Styles chọn Nhấn chuột vào OK để nhập file này Composition và thư mục Layers nó nhập vào thư mục Imported Comps (36) Nhập file Photoshop và Illustrator Lưu file (37) Nhập chuỗi ảnh Trong bảng Project tạo thư mục và đổi tên là Image Sequences Với thư mục Image Sequences đánh dấu sáng, hãy chọn File > Import > File nhấn Ctrl+I Di chuyển đến images > time lapse sequence và nhấn chuột highway_0001.jpg, để chọn file đó Xác nhận đã chọn hộp kiểm JPEG Sequence cùng hộp thoại và nhấn nút Open (38) Nhập chuỗi ảnh Đảm bảo JPEG sequence chọn hộp thoại Import File (39) Nhập chuỗi ảnh Các file nhập vào và đặt bảng Project dạng lối vào mang tên highway_[0001-0068].jpg Nhấn dấu (~) để quay dạng bảng project standard Nhấn đúp chuột vào chuỗi ảnh để xem trước chuỗi ảnh này bảng Footage Nếu cần, hãy nhấn chuột và menu bật lên Magnification ratio chọn Fit up to 100% (Khít đến 100%) từ menu Thao tác này thay đổi kích thước phần xem trước để vừa khíp bên bảng Footage mức thu phóng tối đa là 100% Nhấn vào phím Space Bar (dấu cách) để phát đoạn video Lưu file (40) Nhập chuỗi ảnh Khi đặt mức Fit up to 100%, xem trước video điều chỉnh nào bạn thay đổi kích thước bảng footage (41) Nhập Compositions vào After Effect Nhấn Ctrl + I để nhập file Điều hướng đến thư mục AE Comps, chọn file Spectral Background.aep Nhấn đúp vào Comp Spectral Background để mở trên bảng Composition và Timeline (42) Nhập Compositions vào After Effect Nhấn nút Ram Preview để quan sát bảng Comp Lưu file (43) Định vị các file bị thiếu • Khi bạn nhập vào file, After Effects tạo liên kết đến file đa phương tiện gốc trên ổ cứng bạn • Những file này liên kết và thực không phải là phần chính dự án Nếu có gì xảy với file gốc, tức là bị xóa, di chuyển hay bị đổi tên, thì có vấn đề xuất • Khi bạn cố mở dự án, After Effects kiểm tra các liên kết đa phương tiện để đảm bảo các liên kết này nguyên vẹn, và gặp vấn đề gì, chương trình hiển thị hộp thoại cảnh báo cho bạn biết thiếu bao nhiêu file Số file thiếu biến đổi tùy thuộc vào dự án mà bạn cố mở (44) Định vị các file bị thiếu Để khắc phục vấn đề này, bạn phải đặt lại liên kết cho footage thiếu cách thay footage liên kết ban đầu chính nó Nhấn OK để đóng hộp thoại cảnh báo lúc đầu Định vị phần tử footage thiếu bảng Project Dễ dàng nhận diện các phần tử này biểu tượng Color Bar ( ) bên trái tên footage Nhấn chuột phải vào phần tử footage nào thiếu và từ menu ra, chọn Replace Footage > File Khi hộp thoại Replace Footage File xuất hiện, hãy di chuyển đến thư mục có chứa file thiếu tương ứng với phần tử footage này Đánh dấu sáng file thiếu và nhấn chuột Open Số file khôi phục biến đổi tùy thuộc vào số phần tử thiếu mà After Effects có thể định vị (45) Sử dụng hộp thoại Interpret Footage Lặp file âm file video Nhấn chuột vào file house beat.aif, và nhìn vào các thuộc tính hiển thị trên cùng Project Thời lượng file là 0;00;30;00, cho biết file này dài 30 giây Nhấn chuột phải (Windows) hay Ctrl+click (Mac OS) vào file house beat.aif, và từ menu ngữ cảnh ra, chọn Interpret Footage > Main Thao tác này mở hộp thoại Interpret Footage Tìm thuộc tính Loop (Lặp) cuối hộp thoại Nhập dạng thuộc tính Loop (46) Sử dụng hộp thoại Interpret Footage Lặp file âm file video Nhấn chuột OK để đóng hộp thoại Interpret Footage, nhìn vào thuộc tính file trên cùng bảng Project Thời lượng file là 0;01;00;00, gấp đôi quãng thời gian lúc đầu Lưu file (47) Sử dụng hộp thoại Interpret Footage Sử dụng Remember Interpretation Nhấn chuột phải lên file house beat.aif bảng Project Chọn Interpret Footage > Remember Interpretation từ menu ngữ cảnh Lệnh này lưu trữ vào nhớ các thiết lập Interpretation file Nhấn chuột phải lên file Subliminal.mp3 và chọn Interpret Footage > Apply Interpretation Khi chạy lệnh này, thiết lập Interpretation footage lưu trữ áp dụng vào phần tử footage Lưu file (48) Sử dụng hộp thoại Interpret Footage Sử dụng Remember Interpretation Nhấn chuột phải lên file house beat.aif bảng Project Chọn Interpret Footage > Remember Interpretation từ menu ngữ cảnh Lệnh này lưu trữ vào nhớ các thiết lập Interpretation file Nhấn chuột phải lên file Subliminal.mp3 và chọn Interpret Footage > Apply Interpretation Khi chạy lệnh này, thiết lập Interpretation footage lưu trữ áp dụng vào phần tử footage Lưu file (49) Dùng lệnh Collect Files để hợp các file Chọn File > Collect File, để mở hộp thoại Collect Files Xác nhận All hộp thoại Collect Source Files Nhấn Ok Chọn màn hình Desktop là đích đến và lưu trữ Chuyển đến thư mục lưu trữ ngoài desktop, nhấn đúp vào thư mục footage Nếu nhấn đúp chuột vào thư mục Images, bạn thấy cách tổ chức này chạy xuyên suốt các thư mục Lưu file (50) TỔNG KẾT Tạo và tổ chức dự án Nhập file hình ảnh và file video Xem trước file Định vị tài sản thiếu (51)