Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 5 sau khi học xong bài học này người học sẽ làm quen với đối tượng văn bản và âm thanh. Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các kiểu văn bản khác nhau và cách làm việc với từng kiểu văn bản. Bên cạnh đó, bài giảng còn cung cấp những nội dung khác như lặp các file âm thanh, diễn hoạt âm lượng của file âm thanh, sử dụng Timeline marker để thiết lập các điểm đồng bộ âm thanh, thêm hiệu ứng cho các layer âm thanh. Mời các bạn cùng tham khảo.
Bài 5: Làm vi c v i it ng v n b n âm MUL316_X lý k x o v i After Effect M c tiêu • V n b n v n m t công c m nh m truy n t i ý t ng c th i i c a phim nh video c ang th i i c a phim nh video Các tính n ng ho t hình After Effects bi n ph n m m tr thành m t ng d ng vô m nh m làm vi c v i v n b n Trong h c này, b n s tìm hi u v ki u v n b n khác cách làm vi c v i t ng ki u v n b n • Khi làm vi c After Effects, âm có th y u t b coi nh nh ng ây l i m t thành ph n không th thi u i v i tác ph m c a b n B n có th s d ng âm nh m t s b tr ho c nh m t nhân t thúc y cho ho t hình N i dung N I DUNG • T o ch nh s a v n b n • T o l u ho t hình v n b n • Áp d ng thay i preset ho t hình v n b n • T o di n ho t v n b n d c theo ng path m t n • L p file âm • Di n ho t âm l ng c a file âm • S d ng Timeline marker thi t l p i m • Thêm hi u ng cho layer âm ng b âm T ov nb n • Vi c t o ch nh s a v n b n After Effects r t gi ng v i t o v n b n ng d ng thi t k nh Adobe Photoshop hay Illustrator • B n có th i u ch nh h u h t thu c tính c a v n b n mà b n bi t nh font, style (ki u ch ), kích c (size), leading (kho ng cách dòng), tracking ( r ng ch ), kerning (kho ng cách gi a hai ký t ) • Trong After Effects có hai lo i v n b n b n có th t o ó v n b n theo i m (point text) v n b n o n v n (paragraph text) T ov nb n T o d án m i, t tên Jabberwocky Trong menu preset ch n NTSC DV thi t l p kho ng th i gian c a video (duration) b ng 10 giây (00;00;10;00) Thi t l p màu n n (background color) thành màu en (R:0, G:0, B:0) Ch n Title/Action Safe Action-Safe hi n th ng canh l Title-Safe T ov nb n Nh n vào công c Horizontal Type (ch n m ngang) b ng Tools kích ho t công c Trong b ng Character Paragraph nh thi t giá tr kh p v i nh ng giá tr hình d i ây T ov nb n Trong b ng Composition, nh n vào kéo chu t t góc bên trái t i góc d i bên ph i bên kho ng l Title-Safe t o m t khung v n b n Nh p o n v n b n sau: Beware the Jabberwock, my son! The jaws that bite, the claws that catch! Lewis Carroll (1832–1898) Các tùy ch n c a b ng Character Paragraph Các tùy ch n c a b ng Character • Font family (h font): xác h n v k thu t, thu c tính (m t ch ), ây m t t p ký t , ch s bi u t ng (symbol) • Font style (ki u font): Bi n th c a m t typeface th nh m ký t hay h ng xoay • Leading (kho ng cách dòng): thi t l p kho ng cách gi a dòng v n b n khác • Kerning (kho ng cách ký t ): thi t l p kho ng cách gi a c p ký t • Tracking: thi t l p kho ng cách ch • Stroke width ( • Vertical scale (T l chi u d c): Thi t l p t l kích c chi u d c ký t v n b n Thi t l p không nh h ng t i kích c font • Horizontal scale (T l chi u ngang): Thi t l p t kích c chi u ngang ký t v n b n Thi t l p không nh h ng t i kích c font • Baseline shift ( d ch b n lên ho c xu ng d • Tsume: Gi m kho ng cách bên trái bên ph i c a m t ký t ph n tr m xác nh m nét): Xác nh dày c a ng c g i typeface c thay i thu c tính ng vi n xung quanh v n b n ng c s ): Thi t l p xác i ng c s nh d ch di chuy n v n c ch n b ng m t t l Các tùy ch n c a b ng Character Paragraph Các tùy ch n c a b ng Paragraph • Paragraph alignment (c n ch nh o n v n): thu c tính thi t l p ki u c n ch nh c a t t c dòng o n v n • Left margin (kho ng l trái): Thi t l p kho ng cách lùi v n b n tính t phía bên trái c a v n b n • Right margin (kho ng l ph i): Thi t l p kho ng cách lùi v n b n tính t phía bên ph i c a ô v n b n • Space before paragraph (kho ng cách phía tr c o n v n): Thi t l p kho ng cách gi a o n v n b n c áp d ng thi t l p o n v n b n tr c • Space after paragraph (kho ng cách phía sau o n v n): Thi t l p kho ng cách gi a o n v n b n c áp d ng thi t l p o n v n b n sau • First line indent (kho ng lùi u dòng c a dòng u tiên): Thi t l p kho ng lùi u dòng ch áp d ng cho dòng u tiên c a o n v n i u t ng t nh ch ng trình so n th o v n b n b n nh n t o dòng u tiên Các tùy ch n c a b ng Character Paragraph V i file Jabberwocky v n ang m , kích ho t o n v n b n b ng Composition Trong b ng Character, i u ch nh thu c tính font size (kích c font), leading tracking nh sau: T o v n b n m t ng path T menu x xu ng c a thu c tính Path, ch n ng path có tên Guide Path 01 Di chuy n n i m u, T o m t keyframe m i, thay i giá tr c a thu c tính First Margin b ng -210 n giây th 5, thay i thu c tính First Margin b ng 470 T o v n b n m t ng path Ch n layer th 2, m r ng quan sát thu c tính ng Path Ch n Guide Path 02, kích thu c tính Reverse Path o chi u T o Keyframe t i thu c tính First Margin, giây u tiên 780, giây th 210 L u file Làm vi c v i it ng âm Âm After Effects Đ NH D NG FILE Adobe Sound Document Advanced Audio Coding Audio Interchange File Format MPEG-1 Audio Layer Windows Waveform WAV PH N M R NG FILE ASND AAC, M4A AIF, AIFF (MP3) MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE Phát âm KI U XEM TR C CH C NĂNG CÁCH TH C HI N RAM P Composition > Preview > S RAM máy C RAM P tính phát video N vào nút RAM P âm Preview composition, footage N phím tên bàn phím layer theo gian C phát hình lên T Phát âm T kéo phát hình (playhead) phía phía sau T phát di phát K phát riêng âm T âm Phát riêng âm N Ctrl (Windows) Command (Mac OS) kéo phát hình T C Composition > Preview > Audio Preview (Here Forward) C Composition > Preview > Audio Preview (Work Area) N phím (.) bàn phím Thêm file âm vào Timeline M file Working With Audio Files.aep Ch n layer, nh n phím U ho t hình T o m t th m c m i Project, t tên audio Import file Outer Space Zero.asnd, nh n Ctrl import thêm file Loop-Metallic Clang.wav hi n th thu c tính c a layer áp d ng Thêm file âm vào Timeline Nh n vào file Outer Space Zero.ansd, kéo file vào Timeline t bên d i layer background Xem tr c comp ch RAM Preview b ng cách ch n Composition > Preview > RAM Preview L u file L p file âm Ch n file âm Loop-Metallic Clang.wav, chu t ph i ch n Interpret Footage > Main Trong b ng Interpret Footage, Other Options i n vào ph n Loop L p file âm Kéo Loop-Metallic Clang.wav vào timeline Space Zero.asnd Di chuy n Playhead gian b t u Xem tr c ho t hình ch RAM Preview b ng cách ch n Composition > Preview > RAM Preview L u file t lên layer Outer n giây th 2, nh n phím ([) di chuy n th i Di n ho t m c âm Ch n file Outer Space Zero.ansd, nh n vào nút tam giác thu c tính audio level hi n th Di chuy n n (0;00;01;00) , t o keyframe m i t i thu c tính Audio Level, giá tr m c nh 0.00 dB Di chuy n n (0;00;02;00) Timeline thay Levels thành -10.00 dB Di chuy n Di chuy n n (0;00;09;00) Timeline thay Levels thành dB i giá tr Audio n (0;00;08;00) thêm m t keyframe m i i giá tr Audio Làm vi c v i hi u ng âm Ch n layer Loop-Metallic Clang.wav, ch n Effect > Audio > Modulator áp d ng hi u ng modulator (bi n i u) cho layer audio Loop-Metallic Clang.wav Hi u ng modulator làm cho âm tr nên r ng ràng rung m nh h n b ng cách bóp méo t n s biên c a file âm Hi u ng ch có b n thi t l p: • Modulation Type (ki u bi n i u): Thi t l p xác nh ki u d ng sóng (waveform) s d ng cho hi u ng bóp méo âm D ng sóng hình sin t o ki u bi n i u m t mà h n, ó d ng sóng triangular (tam giác) l i t o nh ng thay i t ng t m nh m • Modulation Rate (T c bi n i u): Thi t l p xác nh t c hi u ng làm bi n i file âm Giá tr c o b ng n v hertz (Hz) t ng ng v i vi c thi t l p c ng c a hi u ng • Modulation Depth ( sâu c a phép bi n i u): Thi t l p xác l ng mà hi u ng làm bi n i hay thay i t n s file âm nh i • Amplitude Modulation (Bi n i biên ): Thi t l p xác mà hi u ng làm bi n i ho c thay i biên file âm il ng nh Làm vi c v i hi u ng âm Thi t l p thay i sau b ng Modulator, Modulation Type Sine Modulation Rate: 30.00 Modulation Depth: 10.00% Amplitude Modulation: 10.00% thi t l p Thêm hi u ng Backwards Hi u ng có tác d ng o ng c âm c a m t layer b ng cách phát file âm ó t frame cu i t i frame u tiên thay phát theo tr t t thông th ng S d ng composition marker thi t l p nh p i u M file Syncing Animation to Audio.aep Nh p file Tiger Tiger.wav kéo vào b ng Timeline, t lên layer Nh n ch n layer What, gi Shift ch n nh n chu ph i ch n Switches > Shy Nh n vào nút Hide Shy Layers Composition ( Timeline n t t c layer có nút chuy n n layer cu i Sau ó chuy n sang ch Shy ) c a b ng i shy c kích ho t S d ng composition marker thi t l p nh p i u Hi n th thu c tính waveform c a file âm Ch n Edit > Deselect All B t u phát âm b ng cách nh n phím d u ch m bàn phím s ho c ch n Composition > Preview > Audio Preview (Work Area) Khi âm phát, nh n phím d u (*) bàn phím s thi t k m t marker t i u m i t m b o r ng layer c ch n T ng k t • T o ch nh s a v n b n • T o l u ho t hình v n b n • Áp d ng thay i preset ho t hình v n b n • T o di n ho t v n b n d c theo ng path m t n • L p file âm • Di n ho t âm l ng c a file âm • S d ng Timeline marker thi t l p i m • Thêm hi u ng cho layer âm ng b âm ... c a b ng 50 , sau ó th c hi n t ng t v i t catch Ti p theo ch n d u ch m than cu i o n th thay i kích c font c a b ng 150 nh d ng ký t riêng l Nh n vào kho ng cách tr kerning b ng 650 c d u ch... hình After Effects bi n ph n m m tr thành m t ng d ng vô m nh m làm vi c v i v n b n Trong h c này, b n s tìm hi u v ki u v n b n khác cách làm vi c v i t ng ki u v n b n • Khi làm vi c After. .. leading (kho ng cách dòng), tracking ( r ng ch ), kerning (kho ng cách gi a hai ký t ) • Trong After Effects có hai lo i v n b n b n có th t o ó v n b n theo i m (point text) v n b n o n v n