1. Trang chủ
  2. » Kinh Doanh - Tiếp Thị

Giáo án lớp 4 tuần 28

4 19 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 2,38 MB

Nội dung

* Cách thức làm việc của Logo: Hình tam giác (hay là rùa) sẽ di chuyển trên màn hình chính khi ta gõ đúng lệnh vào ngăn gõ lệnh.. Hoạt động 2: Những lệnh đầu tiên của Logo:.[r]

(1)

Tuần 28 Ngày soạn: 29/3/2018 Ngày giảng: 4A- 5/4/2018 4B- 2/4/2018 4C- 4/4/2018

CHƯƠNG 6:THẾ GIỚI LOGO CỦA EM

BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (TIẾT 1) I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Nhận biết biểu tượng phần mềm Microsoft Windows Logo (MSW Logo – gọi tắt Logo) hình Nhận biết: Màn hình chính; Cửa sổ lệnh; Ngăn nhập lệnh; Ngăn chứa lệnh viết; Hình tam giác biểu tượng Rùa vị trí Biết lệnh mới: Home, CS (Clear Screen), FD n (ForwarD n), RT k (RighT k)

2 Kỹ năng: Biết câu lệnh đơn giản giải thích chức từng lệnh Biết thử nghiệm lệnh đơn giản

3 Thái độ: Có ý thức, thái độ nghiêm túc việc học tập.Thể tính tích cực, chủ động sáng tạo trình học tập

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: máy tính, máy chiếu - Học sinh: máy tính

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS

1 Bài cũ (3-5p):

- Gọi HS lên thực hành thay đổi kích thước chữ, tạo chữ đậm, nghiêng, gạch cho văn mẫu

- Nhận xét

2 Bài (30-32p):

a Hoạt động 1: Giới thiệu Logo:

MT:

- Bước đầu nhận dạng biểu tượng Logo hình

- Biết cách khởi động Logo để thực hành - Phân biệt thành phần Logo

- Biết cách thức làm việc Logo * Cách khởi động Logo:

- Nhắp hai lần chuột trái lên biểu tượng hình

- Xuất hình sau: hình làm việc Logo

- Lên thực hành cho lớp xem - Nhận xét

- Chú ý lắng nghe – quan sát

(2)

- Màn hình Logo chia thành phần chính: hình cửa sổ lệnh + Màn hình cịn gọi sân chơi rùa Trên hình có hình tam giác giữa, rùa – bút vẽ

+ Cửa sổ lệnh gồm phần: ngăn gõ lệnh ngăn ghi lại dòng lệnh viết

* Cách thoát khỏi Logo: nhắp chuột trái vào dấu góc bên phải phần mềm (hoặc nhấn tổ hợp phím Alt + F4)

* Cách thức làm việc Logo: Hình tam giác (hay rùa) di chuyển hình ta gõ lệnh vào ngăn gõ lệnh b Hoạt động 2: Những lệnh của Logo:

MT: Nắm lệnh Logo (về tên lệnh, cách viết lệnh cơng dụng lệnh)

- Đính bảng phụ ghi sẵn tên lệnh công dụng lệnh: Home, CS, FD 100, RT 90

- Chú ý: Logo không phân biệt chữ hoa, thường.

- Giải thích cách viết lệnh cơng dụng lệnh

* Để biết rùa vận hành sang tập ứng dụng

c Hoạt động 3: Bài tập:

MT: Giúp cho HS biết cách sử dụng lệnh học, áp dụng lệnh vừa học để giải tập

* Dựa vào lệnh học, em vẽ hình chữ nhật có chiều rộng 50 bước, chiều dài 100 bước

- GV giải thích: vẽ với Logo, đơn

- Chú ý lắng nghe – quan sát

- Ghi

- Chú ý lắng nghe

- Ghi

(3)

vị tính bước - HD giải:

FD 50 RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 RT 90 FD 100

- Sau lệnh ta nên gõ phím Enter để xuống dịng Ta gõ nhiều lệnh tên dòng lệnh phải cách khoảng trắng (khoảng cách)

* Dựa vào lệnh học, em vẽ hình vng có chiều rộng 100 bước, chiều dài 100 bước

- Theo dõi HS làm tập 3 Củng cố - dặn dò (3-5p): - Nhận xét tiết học

- Nhắc lại thành phần Logo, lệnh học

- Giải tập hướng dẫn giáo viên

- Chú ý lắng nghe, rút kinh nghiệm

BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (TIẾT 2) I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Ôn lại số lệnh học tiết trước Biết cách thay đổi kích thước nét vẽ màu sắc nét vẽ vẽ Biết câu lệnh đơn giản

2 Kỹ năng: Vận dụng lệnh học vào thực hành Biết thử nghiệm các câu lệnh đơn giản

3 Thái độ: Có ý thức, thái độ nghiêm túc việc học đánh máy Thể tính tích cực, chủ động sáng tạo trình học tập

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: máy tính, máy chiếu - Học sinh: máy tính

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS

1 Bài cũ (3-5p):

- Gọi HS lên thực lại thao tác chép, dán, tạo chữ in đậm, nghiêng, gạch dưới, thay đổi kích thước chữ

- Nhận xét

2 Bài (30-32p):

a Hoạt động 1: Nhắc lại Logo:

MT: HS nhớ lại thành phần Logo số lệnh

- Giới thiệu lại hình làm việc Logo - GV yêu cầu HS nhắc lại phận có hình Logo

- GV nhắc lại

- Gọi HS nhắc lại công dụng số lệnh Logo

- Lên thực hành cho lớp xem - Nhận xét

- Chú ý lắng nghe.

- Lắng nghe – ý

(4)

b Hoạt động 2: Thực hành:

MT: HS thực lệnh Logo

- Dùng lệnh học áp dụng vào tập

- Làm mẫu + hướng dẫn thực hành

- Chia lớp làm nhóm: nhóm cử đại diện lên thực hành lại

- Nhận xét – tuyên dương

- Mở tập nơi thực hành vở, gõ lại nội dung thực hành

- Quan sát học sinh thực hành

c Hoạt động 3: Chọn nét vẽ màu vẽ cho Logo:

MT: HS biết cách chọn nét vẽ màu vẽ thực vẽ với Logo

- Chọn nét vẽ: vào Set, chọn PenSize, sau chọn nét vẽ cần thiết

- Chọn màu vẽ: vào Set, chọn PenColor, sau chọn màu vẽ cần thiết

- Gọi HS lên thực lại thao tác chọn nét vẽ màu vẽ

* Lưu ý: chọn màu gợi ý sẵn có hoặc màu tự chọn cách thay đổi thanh trượt PenColor.

- Y/C HS thực hành tập ban đầu sau thay đổi nét vẽ, màu vẽ

- Quan sát học sinh thực hành 3 Củng cố - dặn dị (3-5p):

- Nhận xét q trình thực hành học sinh - Nhận xét tiết học

- GV nhắc nhở HS nhà xem lại lệnh học

Logo

- HS nhắc lại

- Chú ý lắng nghe, quan sát

- Lắng nghe + thực hành - Quan sát

- HS nhận xét - Chú ý lắng nghe

- Thực hành hướng dẫn giáo viên

- Chú ý lắng nghe, ghi

- HS lên thực - Thực hành

- Chú ý lắng nghe, rút kinh nghiệm

Ngày đăng: 03/03/2021, 18:14

w