1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

HỆ PHƯƠNG TRÌNH TUYẾN TÍNH - TOÁN CAO CẤP

26 3,6K 8
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 26
Dung lượng 231 KB

Nội dung

2.1. Định nghĩa: Hệ phương trình Crame là một hệ phương trình tuyến tính n phương trình, n ẩn và định thức của ma trận hệ số khác không 2.2. Định lý Crame: Hệ phương trình Crame có nghiệm duy nhất tính bằng công thức X = A-1B, tức là:

1 C2. HỆ PHƯƠNG TRÌNH TUYẾN TÍNH 1 1 Các khái niệm 2 2 HPTTT Crame 3 3 Phương pháp Gauss 4 4 HPTTT Thuần nhất 4 4 Một số ứng dụng 2 I. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN I.1. Dạng tổng quát hệ phương trình tuyến tính: 1. Định nghĩa: là một hệ phương trình đại số bậc nhất gồm m phương trình n ẩn có dạng:        =++ =++ =++ mnmn2 2m 1 1m 2n n2 2 22 1 21 1n n1 2 12 1 11 bxa .xaxa . bxa .xaxa bxa .xaxa x j là biến a ij được gọi là hệ số (của ẩn) b i : được gọi là hệ số tự do 3 I. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN 2. Ma trận các hệ số:             = mn a . 2m a 1m a n2 a . 22 a 21 a n1 a . 12 a 11 a A 3. Ma trận cột của ẩn và ma trận cột của hệ số tự do: [ ] T n x . 2 x 1 x n x . 2 x 1 x X ==             [ ] T m b . 2 b 1 b m b . 2 b 1 b B ==             Hệ phương trình (1) có thể viết: AX = B 4 I. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN 4. Ma trận bổ sung:             = m 2 1 mn2m1m n22221 n11211 b . b b a .aa a .aa a .aa A 5 I. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN 1.2. Điều kiện tồn tại nghiệm: • Định lý (Định lý Kronecker – Capelli): Hệ phương trình tuyến tính (1) có nghiệm khi và chỉ khi hạng của ma trận A bằng hạng của ma trận bổ sung . Ví dụ: Xác định tham số a để phương trình có nghiệm:      =++ =++ =++ 1axxx 1xaxx 1xxax 321 321 321 6 II.HỆ PHƯƠNG TRÌNH CRAME 2.1. Định nghĩa: Hệ phương trình Crame là một hệ phương trình tuyến tính n phương trình, n ẩn và định thức của ma trận hệ số khác không. 2.2. Định lý Crame: Hệ phương trình Crame có nghiệm duy nhất tính bằng công thức X = A -1 B, tức là: )Adet( )Adet( x j j = Trong đó A j là ma trận thu được từ A bằng cách thay cột thứ j bằng cột các phần tử tự do. 7 II.HỆ PHƯƠNG TRÌNH CRAME Ví dụ: Giải hệ phương trình:      =+−− =++− =+ 8x3x2x 30x6x4x3 6x2x 321 321 31 8 III.PHƯƠNG PHÁP GAUSS 3.1. Định nghĩa: Hệ phương trình tuyến tính có số phương trình và số ẩn khác nhau hoặc định thức ma trận các hệ số bằng không. 3.2. Phương pháp: Sử dụng các phép toán sơ biến ma trận bổ sung về dạng ma trận bậc thang.             = m 2 1 mn2m1m n22221 n11211 b b b a .aa a .aa a .aa A 9 III.PHƯƠNG PHÁP GAUSS • m = n:             → m 2 1 nn n222 n11211 'b 'b 'b 'a .00 'a .'a0 'a .'a'a A        = =+ =++ nn ' nn 2n ' n22 ' 22 1n ' n12 ' 121 ' 11 'bxa . . 'bxa .xa 'bxa .xaxa 10 III.PHƯƠNG PHÁP GAUSS Ví dụ: Giải hệ phương trình:      =++ −=−+ =++ 7x7x11x4 2x2xx3 4x3x4x2 321 321 321 . )ba(P)ba(P)ba( 20 2 022 222 121 21 101 021 2 121 1111    −=+ −=+ 20 222 121 1 021 2111 cPcPc cPcPc Ví dụ: Thị trường có 2 sản phẩm như sau: • Sản phẩm 1: • Sản phẩm 2: 21 d. DỤNG 2. Thị trường 2 loại hàng hóa: • Sản phẩm 1: Mô hình cân bằng:      = = 22 11 ds ds QQ QQ 21 211110d 21 211110s PbPbbQ PaPaaQ 1 1 ++= ++= 22 2 121 20d

Ngày đăng: 26/08/2013, 19:50

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

• Mô hình cân bằng: Qs = Qd => (a1+b1)P = (a0+b0) - HỆ PHƯƠNG TRÌNH TUYẾN TÍNH - TOÁN CAO CẤP
h ình cân bằng: Qs = Qd => (a1+b1)P = (a0+b0) (Trang 17)
Mô hình cân bằng:   - HỆ PHƯƠNG TRÌNH TUYẾN TÍNH - TOÁN CAO CẤP
h ình cân bằng:   (Trang 18)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w