Slide phân tích thiết kế hệ thống Bài 11

21 415 3
Slide phân tích thiết kế hệ thống Bài 11

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Phần 1: Tổng quan hệ thống thông tin (HTTT) Phần 2: PTTKHT hướng cấu trúc Phần 3: PTTK HT hướng đối tượng I. Giới thiệu chung II. Phát triển Hệ thống thông tin 1.1 Tình hình của CNTT 1.2 Hệ thống thông tin 1.3 Khái niệm PTTK HTTT 1.4 Vai trò của PTTK HT

Phần PT&TK HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG • • • • • • Chương 1: Giới thiệu chung Chương 2: Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML Chương 3: Mô hình hóa USE CASE Chương 4: Mô hình đối tượng Chương 5: Mô hình động (Dynamic Model) Chương 6: Phân tích Use-Case Chương MÔ HÌNH ĐỘNG Sự cần thiết có mô hình động Các thành phần mô hình động Sự kiện thông điệp Biểu đồ Biểu đồ cộng tác Biểu đồ trạng thái Phối hợp mô hình đối tượng mô hình động Sự cần thiết có mô hình động • • • • • Để mô hình hóa hoạt động thật hệ thống trình bày hướng nhìn hệ thống thời gian hoạt động Đề cập tới trạng thái khác vòng đời đối tượng Yếu tố quan trọng hiểu hệ thống đáp ứng lại kích thích phía bên Cần thể thay đổi xảy hệ thống dọc theo thời gian Cần thiết để miêu tả ứng xử đối tượng đưa y/c thực thi tác vụ Mô hình động máy ATM MÔ HÌNH ĐỘNG • • • • • • • Sự cần thiết có mô hình động Các thành phần mô hình động Sự kiện thông điệp Biểu đồ Biểu đồ cộng tác Biểu đồ trạng thái Phối hợp mô hình đối tượng mô hình động Các thành phần mô hình động • Thông điệp: Là lời gọi thủ tục mà đối tượng gọi qua đối tượng khác • Tương tác: • • Sự giao tiếp đối tượng nhằm tạo số lệnh gọi hàm tương tác Tương tác thể qua loại biểu đồ: Tuần tự, Cộng tác, Hoạt động Các thành phần mô hình động • Biểu đồ trạng thái: Miêu tả đối tượng trạng thái vòng đời nó, ứng xử kiện gây chuyển đổi trạng thái • Biểu đồ tuần tự: Miêu tả đối tượng tương tác giao tiếp với sao, nhấn mạnh khía cạnh thời gian • Biểu đồ cộng tác: Miêu tả đối tượng tương tác giao tiếp với sao,tập trung vào kiện • Biểu đồ hoạt động: Miêu tả đối tượng tương tác giao tiếp với sao, tập trung kiện Các thành phần mô hình động MÔ HÌNH ĐỘNG • • • • • • • Sự cần thiết có mô hình động Các thành phần mô hình động Sự kiện thông điệp Biểu đồ Biểu đồ cộng tác Biểu đồ trạng thái Phối hợp mô hình đối tượng mô hình động Sự kiện • Là kích thích gửi từ đối tượng sang đối tượng khác UML biết loại kiện • • • • • Một điều kiện Nhận tín hiệu ngoại từ đối tượng khác Nhận lời gọi thủ tục từ đối tượng khác Một khoảng thời gian xác định trước trôi qua Sự kiện độc lập: Là kiện không kết nối với theo phương diện nào, gọi kiện song song • Sự kiện không độc lập: Là kiện phải kèm kiện khác Sự kiện • Sự kiện nội: Là kiện xảy nội hệ thống • Sự kiện ngoại: Là kiện kích thích từ bên hệ thống Thông điệp Là gửi đối tượng • Thông điệp đơn giản: Chỉ đơn giản chiều điều khiển • Đồng bộ: thường thực thi lệnh gọi thủ tục, kq gọi trả trước đối tượng gọi tiếp tục thực thi • Không đồng bộ: Không có trở với đối tượng gọi đối tượng gửi tiếp tục thực thi sau gửi thông điệp Sequence Diagrams Sequence Diagrams Collaboration Diagrams State Diagrams • • Sự kiện làm thay đổi trạng thái đối tượng, thay đổi ứng xử đối tượng trước kiện Biểu đồ thể • Trạng thái ban đầu, trạng thái giữa, trạng thái kết thúc Sự biến đổi trạng thái • Các kiện gây nên biến đổi trạng thái • State Diagrams State Diagrams • Có thể có biến đổi trạng thái kiện kèm, biến đổi xảy hành động nội trạng thái thực xong Activity Diagrams Dùng nắm bắt hành động phải thực thi thực thủ tục • Nắm bắt công việc nội đối tượng • Chỉ hành động thực thi sao, chúng ảnh hưởng tới đối tượng liên quan • Các ký hiệu: • Hoạt động: Là qui trình định nghĩa rõ ràng thực thi qua hàm hay nhóm đối tượng, ký hiệu hình chữ nhật tròn cạnh • Đồng hóa: Cho phép mở hay đóng nhánh song song • Điều kiện : Được thể ngoặc vuông • Điều định: Ký hiệu hình thoi Activity Diagrams Activity Diagrams [...]...Sự kiện • Sự kiện nội: Là sự kiện xảy ra trong nội bộ hệ thống • Sự kiện ngoại: Là sự kiện được kích thích từ bên ngoài hệ thống Thông điệp Là cái được gửi giữa 2 đối tượng • Thông điệp đơn giản: Chỉ đơn giản chỉ chiều điều khiển • Đồng bộ: thường thực thi là 1 lệnh gọi thủ tục, kq gọi được... Diagrams State Diagrams • • Sự kiện làm thay đổi trạng thái của đối tượng, sự thay đổi đó là ứng xử của đối tượng trước các sự kiện Biểu đồ thể hiện • Trạng thái ban đầu, các trạng thái giữa, các trạng thái kết thúc Sự biến đổi giữa các trạng thái • Các sự kiện gây nên sự biến đổi trạng thái • State Diagrams State Diagrams • Có thể có sự biến đổi trạng thái không có sự kiện đi kèm, sự biến đổi xảy ra khi ... hệ thống trình bày hướng nhìn hệ thống thời gian hoạt động Đề cập tới trạng thái khác vòng đời đối tượng Yếu tố quan trọng hiểu hệ thống đáp ứng lại kích thích phía bên Cần thể thay đổi xảy hệ. .. Cần thể thay đổi xảy hệ thống dọc theo thời gian Cần thiết để miêu tả ứng xử đối tượng đưa y/c thực thi tác vụ Mô hình động máy ATM MÔ HÌNH ĐỘNG • • • • • • • Sự cần thiết có mô hình động Các... độc lập: Là kiện không kết nối với theo phương diện nào, gọi kiện song song • Sự kiện không độc lập: Là kiện phải kèm kiện khác Sự kiện • Sự kiện nội: Là kiện xảy nội hệ thống • Sự kiện ngoại:

Ngày đăng: 24/03/2016, 17:35

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Phần 3. PT&TK HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

  • Chương 5. MÔ HÌNH ĐỘNG

  • 1. Sự cần thiết có mô hình động

  • Mô hình động của máy ATM

  • MÔ HÌNH ĐỘNG

  • Các thành phần của mô hình động

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Sự kiện

  • Slide 11

  • Thông điệp

  • Sequence Diagrams

  • Slide 14

  • Collaboration Diagrams

  • State Diagrams

  • Slide 17

  • Slide 18

  • Activity Diagrams

  • Slide 20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan