1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

BÀI TẬP AUTOCAD CHI TIẾT - CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN

10 2,5K 90

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 881,62 KB

Nội dung

- Sử dụng thêm bắt điểm PARallel song song - Sử dụng thêm tracking: làm xuất hiện đường chỉ phương thẳng đứng, nằm ngang hoặc phương xác định bởi POLAR - Nếu muốn vẽ hình 5 có cạnh nằ

Trang 1

Tuần 1: LT – BẢN VẼ NHÀ

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất các hình vẽ trên máy tính theo mẫu đề bài

Tuần 4: TH – BẢN VẼ NHÀ

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất hình vẽ mặt bằng tầng trệt, mặt đứng chính, mặt cắt A-A

theo mẫu nhà của đề bài Bản vẽ cần có đủ khung bản vẽ và khung tên

Tuần 5: LT – KẾT CẤU THÉP

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất sơ đồ hình học của dàn vì kèo thép, hình tách 1 nút kết

cấu thép dùng liên kết hàn, các hình chiếu và hình cắt theo hướng chiếu và vị trí cắt như đề bài yêu cầu Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên

Tuần 7: LT – KẾT CẤU THÉP (tiếp theo)

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất sơ đồ hình học của dàn vì kèo thép, hình tách 1 nút kết

cấu thép dùng liên kết bu lông (hay đinh tán), hình vẽ tách bản mã như đề bài đã cho Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất mặt bằng móng, hình biểu diễn của 1 móng đơn (gồm

hình chiếu chính và hình chiếu bằng), hình biểu diễn chính của móng băng theo số liệu đề bài của sinh viên Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên

Tuần 11: LT – KẾT CẤU BÊ TÔNG CỐT THÉP (tiếp theo)

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất mặt bằng sàn, hình cắt A-A, hình cắt B-B của sàn, hình

biểu diễn chính của dầm DS1, các mặt cắt ngang của dầm, lập bảng thống kê cốt thép theo số liệu đề bài của sinh viên Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên

Tuần 13: ÔN TẬP

Trang 2

HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH

1 Mở bản vẽ mới :

 Phải mở bản vẽ hệ mét:

- Khởi động phần mềm vẽ

AutoCAD

- Trong hộp thoại khởi

động chọn Start From Scratch

 Chọn Metric (bản vẽ có giới

hạn A3, hệ mét)

Hoặc

- Menu: File  New (hoặc

bấm phím CTRL+N - ^N) 

chọn Start From Scratch 

Metric

 Nếu máy tính bạn đang

sử dụng không hiển thị hộp

thoại khởi động, hãy chỉnh lại:

- Cách 1: Trong vùng lệnh, nhập lệnh STARTUP:

Command: startup (enter)

Enter new value for STARTUP <0>: 1 (enter)

- Hoặc: Cách 2: Tools Options  System  Startup  Show Startup Dialog box

- Thoát ACAD và vô lại ACAD Lúc này màn hình khởi động ACAD sẽ hiển thị hộp thoại khởi động Sau đó, Thực hiện lại các thao tác mở bản vẽ mới như hướng dẫn trên, bạn sẽ

mở được bản vẽ đúng hệ mét

2 Ghi bản vẽ lên đĩa:

- Menu: File  Save (hoặc bấm CTRL+S)  chọn thư mục cần lưu vào đó nhập

hay chọn tên file Bai tap01-1[.DWG]

- Trong quá trình vẽ để cập nhật bản vẽ hiện hành chọn: Menu: File  Save (hoặc bấm

CTRL+S)

Trang 3

trên ACAD để tránh trường hợp bị

thoát ACAD bất ngờ do mất điện…,

các bạn nên Save bản vẽ thường

xuyên theo cách trên Hoặc có thể

định dạng trong ACAD để tự động

Save bản vẽ sau những khoảng thời

gian nhất định

- Menu: Tools  Option… 

xuất hiện hộp thoại Option

- Click vào mục Open And Save

 Click chọn Automatic save và chọn

thời gian phù hợp theo ý  click Apply

sau đó click OK

3 Lệnh Zoom (xem toàn bộ vùng vẽ)

- Command: ZOOM (Z) nhập a

4 Bật “GRID” on

- Click chuột vào nút Grid 

Sau các thao tác trên, các bạn sẽ có màn hình ACAD tương tự như hình dưới đây:

Trang 4

5 Hình 1 – Sử dụng tọa độ

Đề-các

- Command: LINE (L)  click

(1)  xác định (2) nhập: @50,20  xác

định (3) nhập: @-10,30  nhập c

(Close) để đóng đa giác và kết thúc lệnh

LINE

6 Hình 2 – Sử dụng tọa độ

cực

- Command: LINE  click (1)

 xác định (2): @7.5<0  xác định (3): @30<60  xác định (4): @30<120 

7 Hình 3 – Bắt điểm đặc biệt trên các đối tượng:

- Đặt truy bắt tự động có

ENDpoint (điểm đầu của một đường),

MIDpoint (điểm giữa của một đường),

INTersection (giao điểm hai đường)

- Để cài truy bắt tự động

(autosnap): click phải nút OSNAP trên

thanh trạng thái  chọn Setting  đánh

dấu các phương thức bắt điểm trong hộp

thoại

- Để bật/tắt chế độ truy bắt điểm

tự động: click nút OSNAP trên thanh

trạng thái hoặc bấm F3 (Nút chìm xuống

là đang chọn, nút lồi lên là không có

chọn)

- Vẽ hình vuông cạnh 80

Command: RECTANG (REC)  click (1)  xác

định (2): @80,80

- Vẽ các đường L1 dùng phương thức truy bắt

END và MID

- Vẽ các đường L2 dùng phương thức truy bắt

INT

8 Hình 4 – Bắt điểm đặc biệt trên các đối

tượng:

- Sử dụng thêm các truy bắt : PERpendicular

(vuông góc), EXTension (bắt điểm nằm trên phương kéo

dài của một đường thẳng hay đường cong)

- PER thực hiện tương tự như END, MID, INT

- Để sử dụng EXT, đưa con trỏ gần đầu của đường

cần bắt dọc theo cho đến khi xuất hiện chữ thập nhỏ trên

đầu đó rồi di chuyển con trỏ nhẹ nhàng dọc theo đường đó

để hiển thị đường chỉ phương (đường chấm chấm) rồi

click hoặc nhập khoảng cách tính từ dấu chữ thập

Trang 5

- Sử dụng thêm bắt điểm PARallel (song song)

- Sử dụng thêm tracking: làm xuất

hiện đường chỉ phương thẳng đứng, nằm

ngang hoặc phương xác định bởi POLAR

- Nếu muốn vẽ hình 5 có cạnh nằm

ngang ở cùng trên 1 đường thẳng với hình 4

thì có thể sử dụng Tracking

- Để bật/tắt chế độ Tracking: click

nút OTRACK trên thanh trạng thái Chú ý

rằng tracking chỉ hoạt động khi OSNAP được bật

- Command: REC  để xác định điểm (1) của hình 5: rê chuột đến điểm (1) của hình

4 cho đến khi xuất hiện một chữ thập nhỏ trên đầu đó rồi di chuyển con trỏ nhẹ nhàng dọc theo đường đó để hiển thị đường chỉ phương (đường chấm chấm) rồi click hoặc nhập khoảng

cách tính từ dấu chữ thập xác định điểm (2): @80,80

- Để vẽ đường song song với đường (1)(3) và đi qua điểm (4): dùng bắt điểm EXT từ điểm (1) dọc theo đường thẳng thẳng đứng để xác định điểm (4); dùng bắt điểm PAR, để con trỏ gần đường (1)(3) cho đến khi xuất hiện dấu // rồi di chuyển con trỏ lại gần điểm (5) cho đến khi xuất hiện đường chỉ phương, nhập khoảng cách 60

- Để xác định điểm (6), có thể dùng MID, hoặc dùng tracking thẳng đứng qua điểm đặc biệt (4)

10 Hình 6 – Bắt điểm, sử dụng lệnh CIRCLE (vẽ vòng tròn) và ARC (cung tròn):

- Vẽ hình vuông cạnh 80

- Sử dụng thêm truy bắt CENter (bắt tâm của

vòng tròn)

- Vẽ vòng tròn C1 qua 3 điểm (4), (5), (6):

Command: CIRCLE (C)  3p (3Point)  lần

lượt xác định các điểm (4), (5), (6)

- Vẽ cung tròn A1 qua các điểm (4), (3), (5):

Command: ARC (A)  lần lượt xác định các

điểm (4), (3), (5)

- Vẽ vòng tròn C2 tiếp xúc với 3 đường:

Menu: DrawCircleTan,tan,tan  lần lượt

click 3 đường tiếp xúc

Trang 6

11 Hình 7 – Bắt điểm, tracking qua 2 điểm, sử dụng lệnh CIRCLE:

- Sử dụng thêm truy bắt TANgent (vẽ tiếp xúc) và QUAdrant (điểm thuộc vòng tròn tại các vị trí 0, 90, 180 và 270)

- Vẽ hình vuông cạnh 80

- Vẽ vòng tròn C1

Command: CIRCLE (C)  xác định tâm (3):

dùng tracking bắt giao điểm của đường rà nằm ngang

qua (4) và đường rà thẳng đứng qua (5): rê chuột đến

gần (4) cho đến khi xuất hiện một chữ thập nhỏ ở điểm

đó rồi di chuyển con trỏ nhẹ nhàng theo phương ngang

sẽ thấy hiển thị đường chỉ phương (đường chấm chấm)

rồi lại rê chuột đến gần (5) cho đến khi xuất hiện 1 chữ

thập nhỏ ở điểm đó rồi rê chuột xuống theo phương

đứng cho đến khi xuất hiện 2 đường chỉ phương giao

nhau thì click chuột  nhập giá trị của bán kính (R=15)

- Vẽ các vòng tròn C2- vòng tròn xác định bằng

hai đầu một đường kính:

Command: C  2p (2Point)  lần lượt xác định các điểm (4), (6)

- Vẽ các đường L1- đường thẳng tiếp xúc hai đường cong

Command: L  chọn bắt điểm TAN rồi click đường cong tiếp xúc thứ nhất  chọn bắt

điểm TAN rồi click đường cong tiếp xúc thứ hai

- Vẽ vòng tròn C3 – vòng tròn tiếp xúc với hai đường khác và có bán kính xác định

Command: C  t (Ttr)  lần lượt click hai đường thẳng tiếp xúc  nhập bán kính 10

Bạn đã hoàn tất bài tập 01-1 Hãy save bản vẽ (CTRL+S) rồi thực hiện tiếp:

12 Mở bản vẽ mới:

- Mở bản vẽ mới Bai tap01-2 và thực hiện tiếp các nội dung sau

13 Hình 8 – Sử dụng SNAP:

- Vẽ hình vuông cạnh 80: bật SNAP

ON, kéo rê chuột sẽ thấy con trỏ di chuyển

không trơn mà luôn bắt vào các chấm trên màn hình

Click chuột để chọn điểm dưới bên tay trái của hình

vuông (điểm (1)) đúng ngay 1 điểm chấm tuỳ ý Nhập

toạ độ (@80,80) cho điểm trên bên tay phải

- Vẽ đường thẳng L1

Command: LINE  xác định điểm (2): do các

chấm trên màn hình cách nhau 10 đơn vị nên xác định

điểm (2) bằng cách click vào chấm trên màn hình cách

điểm (1) theo phương ngang qua phải là 2 ô, phương

đứng lên trên là 1 ô  di chuyển con trỏ để xác định

hướng vẽ ngang qua phải rồi nhập khoảng cách định

hướng là 40

Trang 7

- Để cài đặt POLAR: click phải nút POLAR trên

thanh trạng thái  chọn Setting  chọn hay nhập số gia

góc (Increment angle) thích hợp

- Đặt số gia góc cho POLAR là 15 và bật chế độ

POLAR để vẽ các đường có phương nghiêng một góc là

bội số của 15 so với phương chuẩn (phương ngang)

- Để sử dụng POLAR, di chuyển con trỏ dến khi xuất hiện đường chỉ phương thích hợp rồi click hoặc nhập khoảng cách định hướng

- Để bật / tắt POLAR: click nút POLAR trên thanh trạng thái hay bấm F10 Ở một thời điểm chỉ có thể chọn hoặc POLAR hoặc ORTHO

15 Hình 10 – sử dụng ORTHO, lệnh OFFSET, TRIM

- Chế độ ORTHO xác định phương đứng hoặc ngang cho điểm kế tiếp trong chuỗi lệnh

- Để bật / tắt ORTHO: click nút

ORTHO (bên trái nút POLAR) trên thanh

trạng thái hay bấm F8

- Dùng hỗ trợ ORTHO để vẽ L1 và L2

- Dùng lệnh OFFSET để vẽ các đường

L3 song song với L2

Command: OFFSET (O)  nhập

khoảng cách 20  chọn đường L2 (đường cần vẽ song song với)  click để xác định bên đặt

đường song song

- Dùng lệnh TRIM để tỉa các đoạn thừa trên L3

Command: TRIM (TR)  Chọn các đường giới hạn L4 (Enter khi kết thúc chọn)  click

các đọan thừa trên L3 để cắt bớt

16 Hình 11 – sử dụng lệnh SOLID để

tô đặc tứ giác hay tam giác

- Command: SOLID (SO)  lần lượt xác

định 4 điểm để tô tứ giác hay 3 điểm và Enter để tô

tam giác (cần chú ý thứ tự nhập điểm)

17 Hình 12 – sử dụng lệnh DONUT vẽ các vòng tròn hay vành khăn có

tô đặc

- Command: DONUT (DO)  xác định đường kính

trong là 0  xác định đường kính ngoài là 20  xác định tâm

của vòng

Trang 8

18 Hình 13 – Vẽ các đường cong nối tiếp

- Vẽ 2 vòng tròn C1 và C2

- Vẽ cung tròn tiếp xúc ngoài R20: dùng lệnh

FILLET (F) đặt bán kính 20 rồi click hai đường C1 và C2

để vẽ cung tròn nối tiếp R20

- Vẽ cung tròn tiếp xúc trong R60: dùng lệnh

CIRCLE (chọn cách vẽ: TanTanRadius) để vẽ đường tròn

nối tiếp với 2 vòng tròn C1 và C2 rồi dùng lệnh TRIM để

tỉa phần cung thừa

19 Hình 14

- Vẽ hình chữ nhật 70x20 có các góc được bo tròn

với bán kính R10:

Command: REC  f (chọn chức năng Fillet)

10 (giá trị bán kính) click để nhập điểm góc dưới bên

trái @70,20 để nhập điểm góc trên bên phải

- Vẽ vòng tròn

7 đồng tâm với các

cung tròn R10

- Dùng lệnh POLYGON (POL) để vẽ các lục giác đều

Command: POL  6 (chọn số cạnh)click vào tâm của cung tròn R10 để chọn tâm của polygon  (chọn chức năng <I>, tức là kiểu vẽ polygon nội tiếp trong 1 vòng tròn)

13/2 (hoặc 6.5) để nhập bán kính của vòng tròn ngoại tiếp polygon

- Dùng lệnh COPY (CP) – sao chép hoặc MIRROR (MI) – vẽ đối xứng để sao chép

các bộ phận giống nhau

Command: CP  click vào polygon và vòng tròn 7 để select object  (xác nhận đã chọn đối tượng xong) click vào tâm của vòng tròn 7 để chọn điểm cơ sở click vào tâm của cung R10 phía bên kia để xác định điểm sao chép hình

Hoặc

Command: MI  click vào polygon và vòng tròn 7 để select object  (xác nhận đã chọn đối tượng xong) click vào điểm giữa của đoạn nằm ngang phía trên để chọn điểm thứ nhất của trục đối xứng click vào điểm giữa của đoạn nằm ngang phía dưới để chọn điểm thứ hai của trục đối xứng (để xác nhận không xóa đối tường gốc) Nếu có xóa đối tượng

gốc thì nhập: Y

(Yes)

20 Hình 15

- Dùng lệnh SPLINE (SPL) để vẽ các đường lượn sóng

Command: SPL  click điểm (1) click điểm (2)

click điểm (3) click điểm (4) 

- Dùng lệnh COPY để vẽ đường lượn sóng thứ 2

- Dùng lệnh TRim để tỉa đoạn thừa ở giữa 2 đường lượn sóng

Trang 9

- Vẽ đường giới hạn khổ giấy A3

Command: REC  xác định đỉnh thứ nhất

0,0  xác định đỉnh thứ hai 420,297

- Dùng lệnh OFFSET để vẽ khung bản vẽ

song song với đường giới hạn khổ giấy (khoảng

cách 10)

- Chỉnh cho lề trái cách đường giới hạn khổ

giấy là 20:

Click chuột vào rectang của khung bản vẽ sẽ thấy xuất hiện các GRIP (các ô vuông màu xanh ở 4 đỉnh của rectang) giữ nút SHIRT, đồng thời click chuột vào 2 GRIP trên cạnh bên trái sẽ thấy 2 GRIP này đổi sang màu đỏ buông nút SHIRT raclick chuột vào 1 trong 2 nút GRIP màu đỏ, rồi rê chuột theo phương ngang sang phải để xuất hiện đường chỉ phương

nằm ngang nhập 10

- Dùng các lệnh LINE, OFFSET, TRIM để vẽ khung tên theo kích thước sau:

22 Viết chữ trong khung tên:

- Trước tiên cần kiểm tra: máy tính đã bật UNIKEY hoặc VIETKEY hay chưa?

- Nếu đã bật UNIKEY hoặc VIETKEY, cần kiểm tra kiểu gõ có phù hợp chưa (VNI hay TELEX) và bảng mã phải là UNICODE Nếu sử dụng font VNI-Helve Condense thì chọn bảng mã VNI Windows

- Đặt kiểu chữ

Menu: Format Text Style  bấm nút New

rồi nhập tên kiểu chữ mới (Style Name)

Ví dụ: Tên kiểu chữ VN  chọn Font Name

thích hợp (VNI-Helve-Condense) nhớ bấm nút

Apply bấm nút Close để đóng hộp thoại

- Viết chữ trong các ô của khung tên

Command: MTEXT (MT hay T)  lần lượt

click hai đỉnh đối diện của một ô khung tên

để xác định vùng đặt văn bản  nhập chữ trong vùng soạn thảo của hộp thoại

Trang 10

- Để canh chữ giữa các ô: Trong bảng Text Formatting, click vào biểu tượng Center và

Middle

- Có thể dùng lệnh COPY để sao chép chữ sang một ô khác rồi hiệu chỉnh nội dung văn bản

- Để hiệu chỉnh nội dung một văn

bản đã vẽ, sử dụng lệnh DDEDIT (ED) Command: ED click vào dòng văn

bản cần hiệu chỉnh  nhập nội dung mới

bấm nút <OK>

23 Vẽ lưới tọa độ, dấu định tâm:

- Dùng lệnh OFFSET để vẽ lưới tọa độ

song song với khung bản vẽ (khoảng cách 5) về

phía bên ngoài vùng vẽ

- Dùng lệnh LINE, ARRAY hay

OFFSET để vẽ các miền của lưới tọa độ:

Dùng lệnh LINE vẽ đoạn thẳng dài 5mm

bằng nét 0.35 từ khung lưới tọa độ đến khung

bản vẽ, đoạn thẳng này phải nằm trên trục đối

xứng của tờ giấy

Sau đó COPY hoặc ARRAY về hai phía:

Command: ARRAY (AR) xuất hiện hộp

thoại ARRAY

Click nút Select object để chọn

đối tượng  chọn đoạn thẳng 5mm

vừa vẽ   nhập các thông số

Rows, Columns, Column offset (trị

số Column offset nhập dương là

array tới và ngược lại) click OK

(xem trước có đúng chưa click vào

nút Preview đúng rồi thì click

Accept, chưa đúng thì click Modify)

Tương tự cho các cạnh khác

- Ghi chữ, chữ số trong các

miền tương tự như ghi chữ trong

khung tên, làm mẫu một miền rồi

COPY qua các miền khác, sau đó

dùng ED để hiệu chỉnh

Vẽ dấu định tâm :

- Cách 1: Hiệu chỉnh đoạn thẳng thuộc trục đối xứng tờ giấy thành dấu định tâm: Nét 0.7, độ dài 10mm từ khung lưới tọa độ vào bên trong vùng vẽ

- Cách 2: Dùng lệnh LINE để vẽ dấu định tâm bằng nét 0.7 với độ dài 10mm từ khung

lưới tọa độ vào bên trong vùng vẽ, đoạn thẳng này phải nằm trên trục đối xứng của tờ giấy

Ngày đăng: 24/07/2015, 11:24

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w