- Sử dụng thêm bắt điểm PARallel song song - Sử dụng thêm tracking: làm xuất hiện đường chỉ phương thẳng đứng, nằm ngang hoặc phương xác định bởi POLAR - Nếu muốn vẽ hình 5 có cạnh nằ
Trang 1Tuần 1: LT – BẢN VẼ NHÀ
Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất các hình vẽ trên máy tính theo mẫu đề bài
Tuần 4: TH – BẢN VẼ NHÀ
Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất hình vẽ mặt bằng tầng trệt, mặt đứng chính, mặt cắt A-A
theo mẫu nhà của đề bài Bản vẽ cần có đủ khung bản vẽ và khung tên
Tuần 5: LT – KẾT CẤU THÉP
Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất sơ đồ hình học của dàn vì kèo thép, hình tách 1 nút kết
cấu thép dùng liên kết hàn, các hình chiếu và hình cắt theo hướng chiếu và vị trí cắt như đề bài yêu cầu Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên
Tuần 7: LT – KẾT CẤU THÉP (tiếp theo)
Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất sơ đồ hình học của dàn vì kèo thép, hình tách 1 nút kết
cấu thép dùng liên kết bu lông (hay đinh tán), hình vẽ tách bản mã như đề bài đã cho Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên
Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất mặt bằng móng, hình biểu diễn của 1 móng đơn (gồm
hình chiếu chính và hình chiếu bằng), hình biểu diễn chính của móng băng theo số liệu đề bài của sinh viên Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên
Tuần 11: LT – KẾT CẤU BÊ TÔNG CỐT THÉP (tiếp theo)
Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất mặt bằng sàn, hình cắt A-A, hình cắt B-B của sàn, hình
biểu diễn chính của dầm DS1, các mặt cắt ngang của dầm, lập bảng thống kê cốt thép theo số liệu đề bài của sinh viên Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên
Tuần 13: ÔN TẬP
Trang 2HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH
1 Mở bản vẽ mới :
Phải mở bản vẽ hệ mét:
- Khởi động phần mềm vẽ
AutoCAD
- Trong hộp thoại khởi
động chọn Start From Scratch
Chọn Metric (bản vẽ có giới
hạn A3, hệ mét)
Hoặc
- Menu: File New (hoặc
bấm phím CTRL+N - ^N)
chọn Start From Scratch
Metric
Nếu máy tính bạn đang
sử dụng không hiển thị hộp
thoại khởi động, hãy chỉnh lại:
- Cách 1: Trong vùng lệnh, nhập lệnh STARTUP:
Command: startup (enter)
Enter new value for STARTUP <0>: 1 (enter)
- Hoặc: Cách 2: Tools Options System Startup Show Startup Dialog box
- Thoát ACAD và vô lại ACAD Lúc này màn hình khởi động ACAD sẽ hiển thị hộp thoại khởi động Sau đó, Thực hiện lại các thao tác mở bản vẽ mới như hướng dẫn trên, bạn sẽ
mở được bản vẽ đúng hệ mét
2 Ghi bản vẽ lên đĩa:
- Menu: File Save (hoặc bấm CTRL+S) chọn thư mục cần lưu vào đó nhập
hay chọn tên file Bai tap01-1[.DWG]
- Trong quá trình vẽ để cập nhật bản vẽ hiện hành chọn: Menu: File Save (hoặc bấm
CTRL+S)
Trang 3trên ACAD để tránh trường hợp bị
thoát ACAD bất ngờ do mất điện…,
các bạn nên Save bản vẽ thường
xuyên theo cách trên Hoặc có thể
định dạng trong ACAD để tự động
Save bản vẽ sau những khoảng thời
gian nhất định
- Menu: Tools Option…
xuất hiện hộp thoại Option
- Click vào mục Open And Save
Click chọn Automatic save và chọn
thời gian phù hợp theo ý click Apply
sau đó click OK
3 Lệnh Zoom (xem toàn bộ vùng vẽ)
- Command: ZOOM (Z) nhập a
4 Bật “GRID” on
- Click chuột vào nút Grid
Sau các thao tác trên, các bạn sẽ có màn hình ACAD tương tự như hình dưới đây:
Trang 45 Hình 1 – Sử dụng tọa độ
Đề-các
- Command: LINE (L) click
(1) xác định (2) nhập: @50,20 xác
định (3) nhập: @-10,30 nhập c
(Close) để đóng đa giác và kết thúc lệnh
LINE
6 Hình 2 – Sử dụng tọa độ
cực
- Command: LINE click (1)
xác định (2): @7.5<0 xác định (3): @30<60 xác định (4): @30<120
7 Hình 3 – Bắt điểm đặc biệt trên các đối tượng:
- Đặt truy bắt tự động có
ENDpoint (điểm đầu của một đường),
MIDpoint (điểm giữa của một đường),
INTersection (giao điểm hai đường)
- Để cài truy bắt tự động
(autosnap): click phải nút OSNAP trên
thanh trạng thái chọn Setting đánh
dấu các phương thức bắt điểm trong hộp
thoại
- Để bật/tắt chế độ truy bắt điểm
tự động: click nút OSNAP trên thanh
trạng thái hoặc bấm F3 (Nút chìm xuống
là đang chọn, nút lồi lên là không có
chọn)
- Vẽ hình vuông cạnh 80
Command: RECTANG (REC) click (1) xác
định (2): @80,80
- Vẽ các đường L1 dùng phương thức truy bắt
END và MID
- Vẽ các đường L2 dùng phương thức truy bắt
INT
8 Hình 4 – Bắt điểm đặc biệt trên các đối
tượng:
- Sử dụng thêm các truy bắt : PERpendicular
(vuông góc), EXTension (bắt điểm nằm trên phương kéo
dài của một đường thẳng hay đường cong)
- PER thực hiện tương tự như END, MID, INT
- Để sử dụng EXT, đưa con trỏ gần đầu của đường
cần bắt dọc theo cho đến khi xuất hiện chữ thập nhỏ trên
đầu đó rồi di chuyển con trỏ nhẹ nhàng dọc theo đường đó
để hiển thị đường chỉ phương (đường chấm chấm) rồi
click hoặc nhập khoảng cách tính từ dấu chữ thập
Trang 5- Sử dụng thêm bắt điểm PARallel (song song)
- Sử dụng thêm tracking: làm xuất
hiện đường chỉ phương thẳng đứng, nằm
ngang hoặc phương xác định bởi POLAR
- Nếu muốn vẽ hình 5 có cạnh nằm
ngang ở cùng trên 1 đường thẳng với hình 4
thì có thể sử dụng Tracking
- Để bật/tắt chế độ Tracking: click
nút OTRACK trên thanh trạng thái Chú ý
rằng tracking chỉ hoạt động khi OSNAP được bật
- Command: REC để xác định điểm (1) của hình 5: rê chuột đến điểm (1) của hình
4 cho đến khi xuất hiện một chữ thập nhỏ trên đầu đó rồi di chuyển con trỏ nhẹ nhàng dọc theo đường đó để hiển thị đường chỉ phương (đường chấm chấm) rồi click hoặc nhập khoảng
cách tính từ dấu chữ thập xác định điểm (2): @80,80
- Để vẽ đường song song với đường (1)(3) và đi qua điểm (4): dùng bắt điểm EXT từ điểm (1) dọc theo đường thẳng thẳng đứng để xác định điểm (4); dùng bắt điểm PAR, để con trỏ gần đường (1)(3) cho đến khi xuất hiện dấu // rồi di chuyển con trỏ lại gần điểm (5) cho đến khi xuất hiện đường chỉ phương, nhập khoảng cách 60
- Để xác định điểm (6), có thể dùng MID, hoặc dùng tracking thẳng đứng qua điểm đặc biệt (4)
10 Hình 6 – Bắt điểm, sử dụng lệnh CIRCLE (vẽ vòng tròn) và ARC (cung tròn):
- Vẽ hình vuông cạnh 80
- Sử dụng thêm truy bắt CENter (bắt tâm của
vòng tròn)
- Vẽ vòng tròn C1 qua 3 điểm (4), (5), (6):
Command: CIRCLE (C) 3p (3Point) lần
lượt xác định các điểm (4), (5), (6)
- Vẽ cung tròn A1 qua các điểm (4), (3), (5):
Command: ARC (A) lần lượt xác định các
điểm (4), (3), (5)
- Vẽ vòng tròn C2 tiếp xúc với 3 đường:
Menu: DrawCircleTan,tan,tan lần lượt
click 3 đường tiếp xúc
Trang 611 Hình 7 – Bắt điểm, tracking qua 2 điểm, sử dụng lệnh CIRCLE:
- Sử dụng thêm truy bắt TANgent (vẽ tiếp xúc) và QUAdrant (điểm thuộc vòng tròn tại các vị trí 0, 90, 180 và 270)
- Vẽ hình vuông cạnh 80
- Vẽ vòng tròn C1
Command: CIRCLE (C) xác định tâm (3):
dùng tracking bắt giao điểm của đường rà nằm ngang
qua (4) và đường rà thẳng đứng qua (5): rê chuột đến
gần (4) cho đến khi xuất hiện một chữ thập nhỏ ở điểm
đó rồi di chuyển con trỏ nhẹ nhàng theo phương ngang
sẽ thấy hiển thị đường chỉ phương (đường chấm chấm)
rồi lại rê chuột đến gần (5) cho đến khi xuất hiện 1 chữ
thập nhỏ ở điểm đó rồi rê chuột xuống theo phương
đứng cho đến khi xuất hiện 2 đường chỉ phương giao
nhau thì click chuột nhập giá trị của bán kính (R=15)
- Vẽ các vòng tròn C2- vòng tròn xác định bằng
hai đầu một đường kính:
Command: C 2p (2Point) lần lượt xác định các điểm (4), (6)
- Vẽ các đường L1- đường thẳng tiếp xúc hai đường cong
Command: L chọn bắt điểm TAN rồi click đường cong tiếp xúc thứ nhất chọn bắt
điểm TAN rồi click đường cong tiếp xúc thứ hai
- Vẽ vòng tròn C3 – vòng tròn tiếp xúc với hai đường khác và có bán kính xác định
Command: C t (Ttr) lần lượt click hai đường thẳng tiếp xúc nhập bán kính 10
Bạn đã hoàn tất bài tập 01-1 Hãy save bản vẽ (CTRL+S) rồi thực hiện tiếp:
12 Mở bản vẽ mới:
- Mở bản vẽ mới Bai tap01-2 và thực hiện tiếp các nội dung sau
13 Hình 8 – Sử dụng SNAP:
- Vẽ hình vuông cạnh 80: bật SNAP
ON, kéo rê chuột sẽ thấy con trỏ di chuyển
không trơn mà luôn bắt vào các chấm trên màn hình
Click chuột để chọn điểm dưới bên tay trái của hình
vuông (điểm (1)) đúng ngay 1 điểm chấm tuỳ ý Nhập
toạ độ (@80,80) cho điểm trên bên tay phải
- Vẽ đường thẳng L1
Command: LINE xác định điểm (2): do các
chấm trên màn hình cách nhau 10 đơn vị nên xác định
điểm (2) bằng cách click vào chấm trên màn hình cách
điểm (1) theo phương ngang qua phải là 2 ô, phương
đứng lên trên là 1 ô di chuyển con trỏ để xác định
hướng vẽ ngang qua phải rồi nhập khoảng cách định
hướng là 40
Trang 7- Để cài đặt POLAR: click phải nút POLAR trên
thanh trạng thái chọn Setting chọn hay nhập số gia
góc (Increment angle) thích hợp
- Đặt số gia góc cho POLAR là 15 và bật chế độ
POLAR để vẽ các đường có phương nghiêng một góc là
bội số của 15 so với phương chuẩn (phương ngang)
- Để sử dụng POLAR, di chuyển con trỏ dến khi xuất hiện đường chỉ phương thích hợp rồi click hoặc nhập khoảng cách định hướng
- Để bật / tắt POLAR: click nút POLAR trên thanh trạng thái hay bấm F10 Ở một thời điểm chỉ có thể chọn hoặc POLAR hoặc ORTHO
15 Hình 10 – sử dụng ORTHO, lệnh OFFSET, TRIM
- Chế độ ORTHO xác định phương đứng hoặc ngang cho điểm kế tiếp trong chuỗi lệnh
- Để bật / tắt ORTHO: click nút
ORTHO (bên trái nút POLAR) trên thanh
trạng thái hay bấm F8
- Dùng hỗ trợ ORTHO để vẽ L1 và L2
- Dùng lệnh OFFSET để vẽ các đường
L3 song song với L2
Command: OFFSET (O) nhập
khoảng cách 20 chọn đường L2 (đường cần vẽ song song với) click để xác định bên đặt
đường song song
- Dùng lệnh TRIM để tỉa các đoạn thừa trên L3
Command: TRIM (TR) Chọn các đường giới hạn L4 (Enter khi kết thúc chọn) click
các đọan thừa trên L3 để cắt bớt
16 Hình 11 – sử dụng lệnh SOLID để
tô đặc tứ giác hay tam giác
- Command: SOLID (SO) lần lượt xác
định 4 điểm để tô tứ giác hay 3 điểm và Enter để tô
tam giác (cần chú ý thứ tự nhập điểm)
17 Hình 12 – sử dụng lệnh DONUT vẽ các vòng tròn hay vành khăn có
tô đặc
- Command: DONUT (DO) xác định đường kính
trong là 0 xác định đường kính ngoài là 20 xác định tâm
của vòng
Trang 818 Hình 13 – Vẽ các đường cong nối tiếp
- Vẽ 2 vòng tròn C1 và C2
- Vẽ cung tròn tiếp xúc ngoài R20: dùng lệnh
FILLET (F) đặt bán kính 20 rồi click hai đường C1 và C2
để vẽ cung tròn nối tiếp R20
- Vẽ cung tròn tiếp xúc trong R60: dùng lệnh
CIRCLE (chọn cách vẽ: TanTanRadius) để vẽ đường tròn
nối tiếp với 2 vòng tròn C1 và C2 rồi dùng lệnh TRIM để
tỉa phần cung thừa
19 Hình 14
- Vẽ hình chữ nhật 70x20 có các góc được bo tròn
với bán kính R10:
Command: REC f (chọn chức năng Fillet)
10 (giá trị bán kính) click để nhập điểm góc dưới bên
trái @70,20 để nhập điểm góc trên bên phải
- Vẽ vòng tròn
7 đồng tâm với các
cung tròn R10
- Dùng lệnh POLYGON (POL) để vẽ các lục giác đều
Command: POL 6 (chọn số cạnh)click vào tâm của cung tròn R10 để chọn tâm của polygon (chọn chức năng <I>, tức là kiểu vẽ polygon nội tiếp trong 1 vòng tròn)
13/2 (hoặc 6.5) để nhập bán kính của vòng tròn ngoại tiếp polygon
- Dùng lệnh COPY (CP) – sao chép hoặc MIRROR (MI) – vẽ đối xứng để sao chép
các bộ phận giống nhau
Command: CP click vào polygon và vòng tròn 7 để select object (xác nhận đã chọn đối tượng xong) click vào tâm của vòng tròn 7 để chọn điểm cơ sở click vào tâm của cung R10 phía bên kia để xác định điểm sao chép hình
Hoặc
Command: MI click vào polygon và vòng tròn 7 để select object (xác nhận đã chọn đối tượng xong) click vào điểm giữa của đoạn nằm ngang phía trên để chọn điểm thứ nhất của trục đối xứng click vào điểm giữa của đoạn nằm ngang phía dưới để chọn điểm thứ hai của trục đối xứng (để xác nhận không xóa đối tường gốc) Nếu có xóa đối tượng
gốc thì nhập: Y
(Yes)
20 Hình 15
- Dùng lệnh SPLINE (SPL) để vẽ các đường lượn sóng
Command: SPL click điểm (1) click điểm (2)
click điểm (3) click điểm (4)
- Dùng lệnh COPY để vẽ đường lượn sóng thứ 2
- Dùng lệnh TRim để tỉa đoạn thừa ở giữa 2 đường lượn sóng
Trang 9- Vẽ đường giới hạn khổ giấy A3
Command: REC xác định đỉnh thứ nhất
0,0 xác định đỉnh thứ hai 420,297
- Dùng lệnh OFFSET để vẽ khung bản vẽ
song song với đường giới hạn khổ giấy (khoảng
cách 10)
- Chỉnh cho lề trái cách đường giới hạn khổ
giấy là 20:
Click chuột vào rectang của khung bản vẽ sẽ thấy xuất hiện các GRIP (các ô vuông màu xanh ở 4 đỉnh của rectang) giữ nút SHIRT, đồng thời click chuột vào 2 GRIP trên cạnh bên trái sẽ thấy 2 GRIP này đổi sang màu đỏ buông nút SHIRT raclick chuột vào 1 trong 2 nút GRIP màu đỏ, rồi rê chuột theo phương ngang sang phải để xuất hiện đường chỉ phương
nằm ngang nhập 10
- Dùng các lệnh LINE, OFFSET, TRIM để vẽ khung tên theo kích thước sau:
22 Viết chữ trong khung tên:
- Trước tiên cần kiểm tra: máy tính đã bật UNIKEY hoặc VIETKEY hay chưa?
- Nếu đã bật UNIKEY hoặc VIETKEY, cần kiểm tra kiểu gõ có phù hợp chưa (VNI hay TELEX) và bảng mã phải là UNICODE Nếu sử dụng font VNI-Helve Condense thì chọn bảng mã VNI Windows
- Đặt kiểu chữ
Menu: Format Text Style bấm nút New
rồi nhập tên kiểu chữ mới (Style Name)
Ví dụ: Tên kiểu chữ VN chọn Font Name
thích hợp (VNI-Helve-Condense) nhớ bấm nút
Apply bấm nút Close để đóng hộp thoại
- Viết chữ trong các ô của khung tên
Command: MTEXT (MT hay T) lần lượt
click hai đỉnh đối diện của một ô khung tên
để xác định vùng đặt văn bản nhập chữ trong vùng soạn thảo của hộp thoại
Trang 10- Để canh chữ giữa các ô: Trong bảng Text Formatting, click vào biểu tượng Center và
Middle
- Có thể dùng lệnh COPY để sao chép chữ sang một ô khác rồi hiệu chỉnh nội dung văn bản
- Để hiệu chỉnh nội dung một văn
bản đã vẽ, sử dụng lệnh DDEDIT (ED) Command: ED click vào dòng văn
bản cần hiệu chỉnh nhập nội dung mới
bấm nút <OK>
23 Vẽ lưới tọa độ, dấu định tâm:
- Dùng lệnh OFFSET để vẽ lưới tọa độ
song song với khung bản vẽ (khoảng cách 5) về
phía bên ngoài vùng vẽ
- Dùng lệnh LINE, ARRAY hay
OFFSET để vẽ các miền của lưới tọa độ:
Dùng lệnh LINE vẽ đoạn thẳng dài 5mm
bằng nét 0.35 từ khung lưới tọa độ đến khung
bản vẽ, đoạn thẳng này phải nằm trên trục đối
xứng của tờ giấy
Sau đó COPY hoặc ARRAY về hai phía:
Command: ARRAY (AR) xuất hiện hộp
thoại ARRAY
Click nút Select object để chọn
đối tượng chọn đoạn thẳng 5mm
vừa vẽ nhập các thông số
Rows, Columns, Column offset (trị
số Column offset nhập dương là
array tới và ngược lại) click OK
(xem trước có đúng chưa click vào
nút Preview đúng rồi thì click
Accept, chưa đúng thì click Modify)
Tương tự cho các cạnh khác
- Ghi chữ, chữ số trong các
miền tương tự như ghi chữ trong
khung tên, làm mẫu một miền rồi
COPY qua các miền khác, sau đó
dùng ED để hiệu chỉnh
Vẽ dấu định tâm :
- Cách 1: Hiệu chỉnh đoạn thẳng thuộc trục đối xứng tờ giấy thành dấu định tâm: Nét 0.7, độ dài 10mm từ khung lưới tọa độ vào bên trong vùng vẽ
- Cách 2: Dùng lệnh LINE để vẽ dấu định tâm bằng nét 0.7 với độ dài 10mm từ khung
lưới tọa độ vào bên trong vùng vẽ, đoạn thẳng này phải nằm trên trục đối xứng của tờ giấy