1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Chuyên Đề 4 lựa chọn 1 Ý tưởng kinh doanh Đổi mới sáng tạo và mô tả doanh nghiệp khởi nghiệp Đổi mới sáng tạo dự kiến

16 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Ứng dụng chăm sóc sức khỏe tinh thần dựa trên công nghệ thực tế ảo (VR)
Tác giả Phạm Hoàng Khánh, Trần Duy Đạt, OUNALOM Khonesavanh, Trịnh Đình Long, Lê Linh Na, Nguyễn Ngọc Huyền, Nguyễn Đình Khôi, Nguyễn Minh Đức
Người hướng dẫn TS. Nguyễn Thị Phương Lan
Trường học Trường Đại học Kinh tế Quốc dân
Chuyên ngành Tinh thần Nghiệp chủ
Thể loại Chuyên đề
Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 265,63 KB

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC KINH TẾ QUỐC DÂNHỌC PHẦN TINH THẦN NGHIỆP CHỦ Chuyên đề 4: Lựa chọn 1 ý tưởng kinh doanh đổi mới sáng tạo và mô tả doanh nghiệp khởi nghiệp đổi mới sáng tạo dự kiến Lựa ch

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC KINH TẾ QUỐC DÂN

HỌC PHẦN TINH THẦN NGHIỆP CHỦ

Chuyên đề 4: Lựa chọn 1 ý tưởng kinh doanh đổi mới sáng tạo và mô tả

doanh nghiệp khởi nghiệp đổi mới sáng tạo dự kiến

Lựa chọn: Ứng dụng chăm sóc sức khỏe tinh thần dựa trên công nghệ thực tế

ảo (VR) Giảng viên: TS Nguyễn Thị Phương Lan

Nhóm 6 – K32QT6

bài tập nhóm

3

OUNALOM

16 67%

Trang 2

4 Trịnh Đình Long CH321019 16 67%

Trang 3

MỤC LỤC

I Công nghệ thực tế ảo VR trong y học 4

1 Tổng quan về công nghệ thực tế ảo VR 4

2 Ứng dụng của công nghệ thực tế ảo VR trong lĩnh vực chăm sóc sức khoẻ 4

a Ứng dụng trong đào tạo y khoa 4

b Ứng dụng trong chữa bệnh 5

II Ứng dụng chăm sóc sức khỏe tinh thần dựa trên công nghệ thực tế ảo (VR) 7

1 Giới thiệu về Ứng dụng chăm sóc sức khỏe tinh thần dựa trên công nghệ thực tế ảo (VR) - MindWell VR 7

a Các tính năng chính của MindWell VR 7

c Mô hình kinh doanh 8

2 Lý do chọn ý tưởng 8

a Nhu cầu cao về chăm sóc sức khỏe tinh thần: 8

b Tiềm năng của công nghệ VR: 8

c Cá nhân hóa và linh hoạt: 8

d Khả năng mở rộng và tiềm năng thị trường: 9

e Giá trị xã hội: 9

f Khả năng hợp tác và phát triển: 9

g Tính bền vững và lợi nhuận: 9

3 Khác biệt so với các ứng dụng sẵn có trên thị trường 9

a Các Ứng dụng hiện có trên thị trường 9

b Các yếu tố khác biệt 10

c Ví dụ về sự khác biệt 11

d Lợi ích của sự khác biệt 11

4 Nguồn lực cần chuẩn bị 11

a Nguồn lực con người 11

b Nguồn lực tài chính 12

c Nguồn lực công nghệ 12

d Nguồn lực đối tác 12

5 Tóm lược Kế hoạch triển khai 12

b Thử nghiệm và cải tiến (3-6 tháng): 13

Trang 4

c Ra mắt và quảng bá (3-6 tháng): 13

d Mở rộng tính năng và nội dung: 13

e Tăng cường tiếp thị và phát triển (6-12 tháng) 14

f Đánh giá và cải tiến liên tục 14

Trang 5

I Công nghệ thực tế ảo VR trong y học

1 Tổng quan về công nghệ thực tế ảo VR

Virtual Reality - viết tắt là VR hay thường được gọi bằng Tiếng Việt là thực tế ảo, một hệ thống mô phỏng sử dụng đồ họa máy tính để thiết lập nên một không gian tương tự như không gian mà con người đang sinh sống, giúp ta có thể trải nghiệm và tương tác trong ngay chính thế giới đó thông qua kính thực tế ảo Vì vậy có thể hình dung được rằng, thế giới ảo này không đứng yên, mà thay đổi và phản ứng theo ý muốn của người sử dụng (cử chỉ, phát ngôn ) Điều này biểu hiện cho một đặc tính quan trọng của công nghệ thực tế ảo, đó chính là tương tác thời gian thực, con nguời

có thể tưởng tượng, tương tác, nhập vai khi sử dụng công nghệ thực tế ảo Ở đây, tương tác thời gian thực nghĩa là máy tính có thể nắm bắt được tín hiệu mà người sử dụng đưa vào và tức khắc thay đổi cấu hình không gian ảo Đây cũng chính là lý do người sử dụng bị thu hút và yêu thích đối công nghệ VR

Khả năng thu hút và tương tác của công nghệ VR cũng đóng góp lớn vào việc gia tăng cảm giác đắm chìm, hòa mình vào trong thế giới mô phỏng Hơn cả thế, cảm giác này còn được đẩy mạnh và trở nên “thật” hơn dựa vào sự tác động của VR lên các kênh cảm giác của người dùng Trên thực tế, người xem có thể thấy được những hình ảnh 3D một cách chân thật chẳng hạn như khi xem phim 3D, hay có thể điều khiển (sờ, nắm ) được đối tượng trên màn hình

Ngoài các kênh cảm giác như thị giác, xúc giác, thính giác, các nhà khoa học cũng

đã tìm hiểu và tiếp cận đến các giác quan như vị giác và khứu giác Theo báo JAPO:

“Con người cảm nhận mùi vị thông qua hai bộ phận là lưỡi và mũi Sử dụng công nghệ VAQSO (Thiết bị ngoại vi chỉ nhỏ như một thanh kẹo Snickers, toả ra những mùi hương được chứa trong những hộp cartridge có thể thay thế) VR sẽ cho ra cảm giác tay đang cầm một món đồ uống, nhìn vào hình ảnh của thức uống đó, bạn sẽ ngửi thấy mùi hương và có thể trải nghiệm cảm giác uống chân thực Thực ra thứ bạn cầm trên tay chỉ là một ly soda cóđường Thế nhưng hình ảnh trong VR hiển thị những quả dâu chín mọng, mùi bạn ngửi thấycũng là mùi dâu” Tuy nhiên việc sử dụng hai kênh cảm giác này vào thực tế là rất ít

2 Ứng dụng của công nghệ thực tế ảo VR trong lĩnh vực chăm sóc sức khoẻ

a Ứng dụng trong đào tạo y khoa

Thực tế ảo có khả năng giúp bạn nhìn thấy được bên trong cơ thể con người - để tiếp cận và quan sát các vị trí vốn khó tiếp cận Hiện tại, sinh viên y khoa học về tử thi, một ngành rất khó để bám trụ và (rõ ràng) không thể phản ứng giống như một bệnh nhân còn sống Tuy nhiên, trong VR, bạn có thể xem từng chi tiết nhỏ của bất kỳ

Trang 6

bộ phận nào của cơ thể trong quá trình tái tạo CGI 360 ° tuyệt đẹp và tạo ra các khung cảnh mô phỏng lại các quy trình phẫu thuật thông thường

Medical Realities là một trong những công ty tiên phong sử dụng thực tế ảo để đào tạo phẫu thuật chất lượng cao Họ quay phim cuộc phẫu thuật thực tế trong video 4K 360° từ nhiều góc độ, sau đó được kết hợp với các mô hình CGI của giải phẫu đang diễn ra để cung cấp trải nghiệm thực tế và tương tác

b Ứng dụng trong chữa bệnh

- Giáo dục bệnh nhân

Khả năng quan sát bên trong cơ thể người trong thực tế ảo không chỉ hữu ích cho các bác sĩ mà còn cho cả bệnh nhân VR cho phép bệnh nhân xem xét kỹ lưỡng kế hoạch phẫu thuật của họ bằng cách bước vào quá trình tái tạo VR 360° dành riêng cho từng bệnh nhân về giải phẫu và bệnh lý của họ Kết quả - nâng cao hiểu biết về phương pháp điều trị, nhờ đó sự hài lòng của bệnh nhân được cải thiện

- Phẫu thuật bằng robot

Phẫu thuật bằng rô-bốt là một cải tiến gần đây trong đó phẫu thuật, được thực hiện bằng cách sử dụng một thiết bị rô-bốt, ví dụ: cánh tay robot được điều khiển bởi một bác sĩ phẫu thuật Điều này có nghĩa là ít rủi ro biến chứng hơn trong quá trình phẫu thuật và quy trình nhanh chóng hơn Thiết bị robot chính xác, nghĩa là vết mổ nhỏ hơn, giảm mất máu và phục hồi nhanh hơn

- Sức khỏe tâm thần & Trị liệu tâm lý

Khả năng đưa bạn đến một nơi khác của VR có thể được sử dụng để tạo ra những

mô phỏng về các tình huống có sự khó khăn về mặt tâm lý xảy ra Nhà trị liệu không còn cần phải đi cùng với khách hàng đến trung tâm mua sắm đông đúc, hoặc lên một tòa nhà cao tầng Những tình huống không thực tế hoặc không thể mô phỏng lại -chẳng hạn như khi bay, hoặc các sự kiện không có lời giải đáp có thể gây ra bởi PTSD

- có thể được quan sát chỉ bằng một cú click chuột Huấn luyện tại chỗ rất hiệu quả đối với rất nhiều chứng rối loạn, và giờ đây có thể được thực hiện trong phòng tư vấn, với các mô phỏng được phân loại theo độ khó và lặp lại thường xuyên nếu cần thiết

VR cũng đã được sử dụng để hạn chế chứng mất trí nhớ, giúp đỡ trẻ tự kỷ trong lớp học và thu thập dữ liệu để nghiên cứu chứng mất trí nhớ

- Kiểm soát cơn đau & Vật lý trị liệu

Trang 7

Khả năng chữa bệnh của VR không chỉ giới hạn ở các vấn đề tâm lý mà còn được chứng minh là có tác dụng kiểm soát cơn đau và điều trị về mặt thể chất Một nghiên cứu của Đại học Washington Seattle và Trung tâm Bỏng UW Harbourview đã chỉ ra rằng việc chìm trong thực tế ảo đối với những người đang trải qua liệu pháp vật lý trị liệu sau khi ghép da đóng vai trò như một sự phân tâm và sau đó làm giảm mức độ đau đớn cho bệnh nhân VR cho vật lý trị liệu cũng đã được chứng minh là có hiệu quả trong việc tăng tốc thời gian phục hồi Cho phép bệnh nhân thực hiện các bài tập hàng ngày theo quy định của họ trong môi trường ảo làm cho hoạt động trở nên vui vẻ hơn, giữ cho bệnh nhân tập trung và giúp họ giữ tinh thần trong suốt thời gian dài phục hồi

Trang 8

II. Ứng dụng chăm sóc sức khỏe tinh thần dựa trên công nghệ thực

tế ảo (VR)

1 Giới thiệu về Ứng dụng chăm sóc sức khỏe tinh thần dựa trên công nghệ thực tế ảo (VR) - MindWell VR

Tên dự án: MindWell VR

Mục tiêu: Cung cấp giải pháp chăm sóc sức khỏe tinh thần hiệu quả, tiện lợi và sáng tạo thông qua công nghệ thực tế ảo (VR), giúp người dùng giảm căng thẳng, lo

âu, trầm cảm và cải thiện chất lượng cuộc sống

a Các tính năng chính của MindWell VR

- Thư giãn và giảm căng thẳng

Môi trường thư giãn: Người dùng có thể chọn các môi trường VR như bãi biển, rừng, núi non để thư giãn

Hướng dẫn thiền: Các bài tập thiền được hướng dẫn bằng VR giúp người dùng tập trung và thư giãn

- Trị liệu tâm lý

Trị liệu nhận thức hành vi (CBT): Các bài tập và kịch bản VR dựa trên CBT giúp người dùng nhận diện và thay đổi các suy nghĩ tiêu cực

Trị liệu phơi nhiễm (Exposure Therapy): Dành cho người bị ám ảnh hoặc lo

âu, giúp họ đối mặt với các tình huống gây sợ hãi trong môi trường an toàn và kiểm soát được

- Hỗ trợ giấc ngủ

Thiền và âm thanh giấc ngủ: Cung cấp các bài tập thiền và âm thanh tự nhiên giúp người dùng dễ dàng đi vào giấc ngủ

Chế độ ngủ VR: Tạo ra môi trường ngủ lý tưởng thông qua VR để cải thiện chất lượng giấc ngủ

- Theo dõi và phân tích sức khỏe tinh thần

Ghi nhận cảm xúc hàng ngày: Người dùng ghi lại cảm xúc và tâm trạng hàng ngày thông qua ứng dụng

Phân tích dữ liệu: Ứng dụng sử dụng AI để phân tích dữ liệu, cung cấp báo cáo và khuyến nghị cụ thể cho người dùng

b Công nghệ và phát triển

- Công nghệ VR

Thiết bị VR: Ứng dụng tương thích với các thiết bị VR phổ biến như Oculus Rift, HTC Vive, và các thiết bị VR di động

Đồ họa và âm thanh chất lượng cao: Tạo ra các môi trường VR sống động

và âm thanh chân thực để người dùng có trải nghiệm tốt nhất

- AI và phân tích dữ liệu

Trang 9

AI phân tích cảm xúc: Sử dụng AI để phân tích giọng nói, cử chỉ và hành vi của người dùng nhằm đánh giá tình trạng tinh thần

Machine Learning: Phát triển các mô hình học máy để dự đoán và cung cấp các khuyến nghị cá nhân hóa

c Mô hình kinh doanh

- Doanh thu từ người dung cá nhân

Gói thuê bao hàng tháng/năm: Cung cấp các gói thuê bao với mức giá hợp

lý cho người dùng cá nhân

Gói cao cấp: Cung cấp các tính năng và nội dung cao cấp hơn cho người dùng muốn trải nghiệm đầy đủ các dịch vụ

- Doanh thu từ các tổ chức

Hợp tác với doanh nghiệp: Cung cấp giải pháp chăm sóc sức khỏe tinh thần cho nhân viên của các doanh nghiệp

Giải pháp cho trường học: Cung cấp cho các trường học để hỗ trợ học sinh

và giáo viên trong việc quản lý căng thẳng và sức khỏe tinh thần

d Thị trường và tiềm năng

- Thị trường mục tiêu

Người dùng cá nhân: Những người có nhu cầu giảm căng thẳng, lo âu, cải thiện giấc ngủ và sức khỏe tinh thần

Doanh nghiệp: Các doanh nghiệp muốn cải thiện sức khỏe tinh thần của nhân viên

Trường học: Các trường học muốn hỗ trợ học sinh và giáo viên trong việc quản lý sức khỏe tinh thần

- Tiềm năng thị trường

Tăng trưởng của ngành chăm sóc sức khỏe tinh thần: Ngày càng nhiều người nhận thức về tầm quan trọng của sức khỏe tinh thần, làm tăng nhu cầu cho các giải pháp chăm sóc sức khỏe tinh thần

Phát triển của công nghệ VR: Công nghệ VR ngày càng phổ biến và dễ tiếp cận, mở ra nhiều cơ hội cho các ứng dụng VR trong chăm sóc sức khỏe

2 Lý do chọn ý tưởng

a Nhu cầu cao về chăm sóc sức khỏe tinh thần:

Gia tăng căng thẳng và lo âu: Trong xã hội hiện đại, nhiều người đối mặt với căng thẳng, lo âu và trầm cảm do áp lực công việc, cuộc sống và môi trường sống phức tạp

Nhận thức về sức khỏe tinh thần: Ngày càng nhiều người nhận thức được tầm quan trọng của việc chăm sóc sức khỏe tinh thần, dẫn đến nhu cầu cao về các giải pháp hiệu quả và tiện lợi

b Tiềm năng của công nghệ VR:

- Trải nghiệm đa giác quan: VR mang đến trải nghiệm đa giác quan, giúp người dùng hoàn toàn đắm chìm vào môi trường ảo, tạo ra hiệu ứng thư giãn và trị liệu tốt hơn so với các phương pháp truyền thống

Trang 10

- Tính mới lạ và hấp dẫn: Công nghệ VR thu hút người dùng bởi tính mới lạ

và trải nghiệm độc đáo, giúp duy trì sự hứng thú và động lực trong quá trình chăm sóc sức khỏe tinh thần

c Cá nhân hóa và linh hoạt:

- Tùy chỉnh trải nghiệm: Ứng dụng cho phép tùy chỉnh không gian và nội dung theo sở thích cá nhân, từ đó tăng hiệu quả và sự phù hợp với từng người dùng

- Khả năng cá nhân hóa cao: Sử dụng AI để cá nhân hóa trải nghiệm, giúp người dùng nhận được các phương pháp và nội dung phù hợp nhất với nhu cầu và tình trạng sức khỏe của họ

d Khả năng mở rộng và tiềm năng thị trường:

- Thị trường toàn cầu: Nhu cầu chăm sóc sức khỏe tinh thần không giới hạn bởi địa lý, ứng dụng VR có thể tiếp cận và phục vụ người dùng trên toàn thế giới

- Đối tượng đa dạng: Sản phẩm có thể phục vụ nhiều đối tượng khác nhau, từ

cá nhân đến tổ chức, từ người trưởng thành đến trẻ em

e Giá trị xã hội:

- Đóng góp vào việc nâng cao nhận thức và chăm sóc sức khỏe tinh thần: Ứng dụng giúp nâng cao nhận thức về tầm quan trọng của sức khỏe tinh thần và cung cấp các công cụ hỗ trợ hiệu quả

- Hỗ trợ cộng đồng: Tạo ra một cộng đồng người dùng có thể kết nối và hỗ trợ lẫn nhau, giúp họ cảm thấy không cô đơn trong hành trình chăm sóc sức khỏe tinh thần

f Khả năng hợp tác và phát triển:

- Hợp tác với chuyên gia: Có thể hợp tác với các chuyên gia tâm lý, thiền và yoga để phát triển nội dung chất lượng cao và được chứng nhận

- Phát triển liên tục: Công nghệ VR và AI luôn phát triển, mở ra nhiều cơ hội

để cập nhật và nâng cao sản phẩm, giữ cho ứng dụng luôn mới mẻ và hiệu quả

g Tính bền vững và lợi nhuận:

- Mô hình kinh doanh bền vững: Có thể triển khai các mô hình kinh doanh như subscription (đăng ký hàng tháng/năm), in-app purchases (mua hàng trong ứng dụng), và hợp tác với các tổ chức

- Tiềm năng sinh lời cao: Với nhu cầu cao và tính độc đáo của sản phẩm, ứng dụng có thể mang lại lợi nhuận đáng kể và mở rộng quy mô kinh doanh

3 Khác biệt so với các ứng dụng sẵn có trên thị trường

a Các Ứng dụng hiện có trên thị trường

Calm VR là một ứng dụng chăm sóc sức khỏe tinh thần tiên tiến, sử dụng công nghệ thực tế ảo (VR) để mang đến những trải nghiệm thiền định, thư giãn và trị liệu tâm lý trong một môi trường ảo sống động và tương tác Ứng dụng này được thiết kế nhằm giúp người dùng giảm căng thẳng, lo âu và cải thiện sức khỏe tinh thần một cách hiệu quả và tiện lợi

Các tính năng chính của Calm VR:

Trang 11

- Phòng thiền VR:

Người dùng có thể tham gia các buổi thiền định trong những không gian ảo được thiết kế để tạo cảm giác yên bình và thư giãn, như bãi biển, rừng nhiệt đới, đỉnh núi hoặc vũ trụ

Các bài thiền được hướng dẫn bởi các chuyên gia, giúp người dùng dễ dàng tập trung và đạt được trạng thái tĩnh tâm

- Bài tập thở và giảm căng thẳng:

Ứng dụng cung cấp các bài tập thở, yoga và các kỹ thuật giảm căng thẳng khác, giúp người dùng điều hòa nhịp thở, giảm căng thẳng và nâng cao tinh thần

Các bài tập này được thiết kế dưới dạng tương tác, giúp người dùng dễ dàng thực hiện theo hướng dẫn trong môi trường VR

- Trải nghiệm thư giãn VR:

Người dùng có thể tham gia vào các trải nghiệm thư giãn, như đi dạo trong rừng, ngắm nhìn hoàng hôn trên biển, hay thả mình trong không gian vũ trụ

Các trải nghiệm này kết hợp âm thanh thiên nhiên và âm nhạc thư giãn, giúp người dùng thoát khỏi áp lực hàng ngày và tìm lại sự cân bằng trong cuộc sống

- Theo dõi tiến trình và cải thiện:

Ứng dụng theo dõi tiến trình sức khỏe tinh thần của người dùng, cung cấp phản hồi và đề xuất để cải thiện

Người dùng có thể theo dõi các chỉ số như nhịp tim, mức độ căng thẳng và chất lượng giấc ngủ thông qua các thiết bị đeo thông minh tích hợp với ứng dụng

b Các yếu tố khác biệt

- Tích hợp AI và Machine Learning: Sử dụng trí tuệ nhân tạo để cá nhân

hóa trải nghiệm cho từng người dùng Hệ thống có thể phân tích dữ liệu từ các buổi thiền định và tư vấn tâm lý để đề xuất các phương pháp phù hợp nhất cho từng người

- Môi trường VR Tùy Biến: Cho phép người dùng tùy chỉnh không gian VR

theo sở thích cá nhân Ví dụ, họ có thể chọn cảnh quan (rừng, biển, núi, không gian )

và các yếu tố âm thanh (âm nhạc, tiếng thiên nhiên, hướng dẫn bằng giọng nói )

Ngày đăng: 21/10/2024, 20:56

w