ĐƯỜNG CONG THAM SỐ BẬC BA:... ĐƯỜNG CONG THAM SỐ BẬC BA: Hai phương trình thu được từ tọa độ 2 điểm đầu và cuối của mỗi phân đoạn.. Hai phương trình còn lại được xác định bằng cácvéc
Trang 1N HÓM 2 – ĐƯỜNG CONG SPLINE BẬC BA
Nguyễn Văn Giáp Nhỏ G0804467
Trang 2ĐƯỜNG CONG THAM SỐ BẬC BA:
Trang 3ĐƯỜNG CONG THAM SỐ BẬC BA:
Hai phương trình thu được từ tọa độ 2 điểm đầu
và cuối của mỗi phân đoạn
Hai phương trình còn lại được xác định bằng cácvéctơ tiếp tuyến tại một điểm đầu và cuối của mỗiphân đoạn (H.4.13)
Trang 4ĐƯỜNG CONG THAM SỐ BẬC BA:
Trang 5ĐƯỜNG CONG THAM SỐ BẬC BA:
Giải hệ phương trình (4.26) và (4.28) ta thu được
hệ số đại số ai:
P(t)=(2t 3 -3t 2 +1)P(0)+(-2t 3 +3t 2 )P(1)+(t 3 -2t 2 +t)P’(0)+(t 3
-t 2 )P’(1) (4.29)
Trang 6[G] có thể thay đổi để tạo ra đường cong tham số bậc ba mới
[M] 4x4 là ma trận Hermit.Ký hiệu M và khi đó:P(t)=[t]
H G H M
H G H
Trang 7 a.Pt tham số đường cong
b.Tọa độ điểm với t=0,5
Giải: Pt tham số đường cong có dạng:
0 0 1 0 '(0)
1 0 0 0 '(1)
P P
P t t t t
P P
Trang 84.5.4.ĐƯỜNG CONG SPLINE BẬC 3
Đường nối giữa 2 điểm liên tiếp là đường cong
tham số bậc 3(với tham số t thay đổi từ 0 đến 1)
Đường cong Spline bậc 3 được biểu diễn bằng đathức bậc 3 có đạo hàm bậc 2 liên tục tại các điểmnối chung giữa các phân đoạn
Phương trình bậc k sẽ liên tục tai bậc k-1
Liên tục tham số được biểu diễn bằng chữ C in hoa
Trang 9 Ở mức độ C2, đường cong sẽ bị uốn
cong hoặc có đạo hàm bậc 2 liên tục
và tương tự như vậy ở mức độ cao hơn
Trong Autodesk Inventer, để đảm bảo tính liên tục thường sử dụng các ràng buộc sau:
Ràng buộc nối tiếp
C 0 (coincident):chọn lần lượt các điểm cuối của đoạn thẳng và cung tròn để chúng trùng nhau
Ràng buộc tiếp xúc , liên tục
C 1 (tangent):tiếp tuyến 2 đối tượng
trùng nhau tại điểm nối, trong trường hợp ít nhất 1 đối tượng chọn là đường cong bậc 2
Ràng buộc độ cong, liên tục
C 2 (smooth):độ cong 2 đối tượng trùng nhau tại đểm nối, trong trường hợp ít nhất 1 đối tượng chọn là đường con bậc 3 spline
Trang 10 Phương trình tham số của đường con spline bậc 3 cho mỗi phân đoạn, có dạng
Trang 11XÁC ĐỊNH T I ẾP TUYẾN TẠI CÁC Đ I ỂM
ĐƯỜNG SPLINE
Đường cong spline phải thỏa mãn tính liên tục của đạo hàm bậc 2.Do đó tại mỗi điểm p i của phân đoạn đạo hàm bậc hai:
Thay biểu thức 4.40 vào 4.38
Thay các giá trị a 2 và a 3 từ pt 4.31 vào pt 4.41
Trang 12XÁC ĐỊNH T I ẾP TUYẾN TẠI CÁC Đ I ỂM
ĐƯỜNG SPLINE
Sử dụng phương pháp lặp nhiều lần phương trình 4.43
Trang 13 Biết các vectơ tiếp tuyến p’ 0 và p’ m-1 tại các điểm cuối.
Đạo hàm bậc hai tại hai điểm cuối p 0 và p m-1 đều bằng 0 (đường cong spline bậc 3 tự nhiên)
Trang 14TRƯỜNG HỢP 1 :
BIẾT CÁC VÉCTƠ TIẾP TUYẾN P’0 VÀ P’M-1
Khi biết các véctơ tiếp tuyến P’0 và P’m-1 tại cácđiểm cuối ta có hệ phương trình :
Trang 15TRƯỜNG HỢP 1 :
BIẾT CÁC VÉCTƠ PHÁP TUYẾN P’0 VÀ P’M-1
Hoặc biểu diễn dạng ma trận như sau :
(4.45)
Trang 16TRƯỜNG HỢP 1 :
BIẾT CÁC VÉCTƠ PHÁP TUYẾN P’0 VÀ P’M-1
Giải phương trình ma trận này sẽ tính được tất cảcác véctơ tiếp tuyến :
(4.46)
Hoặc [P’i]=[M]-1[G] (4.47)
Trang 17TRƯỜNG HỢP 2 :
Phương trình (4.44) được sử dụng lần nữa và đạohàm bậc 2 được gán bằng 0 tại 2 điểm đầu và cuốicủa đường cong spline bậc 3
Trang 18TRƯỜNG HỢP 2 :
Tại điểm đầu tiên, P0 (tham số t=0), đạo hàm bậc 2 theo phương trình (4.40) trở thành:
2a2i=0 hoặc a2i=0 (4.48)Thay giá trị a2i từ phương trình (4.31) vào phươngtrình (4.48):
3(P1 – P0) – 2P’0 – P’1 = 0 (4.49a)Hoặc 2P’0 – P’1 = 3(P1 – P0) (4.49b)
Trang 19TRƯỜNG HỢP 2 :
Gán giá trị của đạo hàm bậc 2 tại điểm cuối, P’’m-1(tham số t=1), bằng 0, sau đó thay vào phương
trình (4.40):
6a3(m-1) + 2a2(m-1) = 0Hoặc 3a3(m-1) + a2(m-1) = 0Thay a3 và a2 từ phương trình (4.31) và rút gọn ta thu được:
P’m-2 + 2P’m-1 = 3(Pm-1 – Pm-2) (4.50)
Trang 20TRƯỜNG HỢP 2 :
Do đó tiếp tuyến của đường cong tại các điểm xácđịnh theo hệ phương trình:
(4.51)
Trang 21TRƯỜNG HỢP 2 :
Hệ m phương trình với m ẩn số có thể biểu diễn ởdạng ma trận:
(4.52)
Trang 22TRƯỜNG HỢP 2 :
Từ đây suy ra:
(4.53)
Trang 23TÓM TẮT