Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 66 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
66
Dung lượng
5,68 MB
Nội dung
LỜI CẢM ƠN Tôi tên Trần Nữ Tiên Dung, sinh viên khoa Mỹ thuật công nghiệp, ngành Thiết kế nội thất, lớp 10010003, đồ án tốt nghiệp “Câu lạc họa sỹ truyện tranh Crystal Land” Trong suốt thời gian thực đồ án, nhận nhiều hỗ trợ, hướng dẫn tận tình thầy cơ, nhờ giúp đỡ mà tơi hồn thành đồ án cách thuận lợi, tốt đẹp Đầu tiên muốn gửi lời cảm ơn đến thầy cô giảng viên khoa Mỹ thuật công nghiệp trường đại học Tôn Đức Thắng, người hướng dẫn, dạy dỗ suốt năm đại học Họ người truyền đạt cho kinh nghiệm, học quý báu nghề nghiệp sống, giúp trang bị kiến thức kĩ cần thiết cho tương lai Tôi xin trân trọng gửi lời cảm ơn đến tất thầy cô hội đồng, người lắng nghe đưa lời góp ý chân thành giúp cho việc hồn thiện đồ án Đồng thời đặc biệt muốn gửi lời cảm ơn đến thầy Phạm Gia Yên, giảng viên hướng dẫn đồ án Trong tháng gặp gỡ nhận bảo ban ân cần thầy, học nhiều kiến thức bổ ích, đạt tiến khơng ngờ khoảng thời gian ngắn ngủi, thực giúp đỡ thầy vô lớn lao thành cơng đồ án TP Hồ Chí Minh, ngày 10 tháng năm 2014 Sinh viên thực Trần Nữ Tiên Dung LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan cơng trình nghiên cứu riêng hướng dẫn khoa học thầy Phạm Gia Yên Các nội dung nghiên cứu, kết đề tài trung thực chưa cơng bố hình thức trước Những số liệu bảng biểu phục vụ cho việc phân tích, nhận xét, đánh giá tác giả thu thập từ nguồn khác có ghi rõ phần tài liệu tham khảo Ngồi luận văn sử dụng số nhận xét, đánh số liệu tác giả khác , quan tổ chức khác có trích dẫn thích nguồn gốc Nếu phát có gian lận tơi xin hồn toàn chịu trách nhiệm nội dung luận văn Trường Đại Học Tơn Đức Thắng khơng liên quan đến vi phạm tác quyền, quyền gây q trình thực ( có ) Thành phố Hồ Chí Minh, ngày 10 tháng năm 2014 Tác giả Trần Nữ Tiên Dung NHẬN XÉT CỦA NGƢỜI PHẢN BIỆN ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… TP Hồ Chí Minh, ngày… tháng… năm 2014 Chũ ký GIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN LỜI CAM ĐOAN PHẦN MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Mục đích nghiên cứu Đối tượng nghiên cứu Phạm vi giới hạn nghiên cứu thiết kế Phương pháp nghiên cứu thiết kế A PHẦN NỘI DUNG CHƢƠNG : CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN 10 1.1 Tìm hiểu chung truyện tranh quy trình sáng tác truyện tranh 10 1.1.1 Khái niệm truyện tranh 10 1.1.2 Sự phát triển truyện tranh 10 1.1.3 Truyện tranh ngành cơng nghiệp văn hóa 11 1.1.4 Truyện tranh Việt Nam 14 1.1.5 Quy trình sáng tác truyện tranh 21 1.2 Tổng quan chung câu lạc 28 CHƢƠNG : PHƢƠNG PHÁP TỔ CHỨC VÀ SÁNG TÁC 31 2.1 Cách thức thiết kế 31 2.2 Giải pháp thiết kế 32 2.2.1 Ý tưởng thiết kế 32 2.3 Giải pháp chung vê ánh sáng, âm thanh, màu sắc 38 2.3.1 Ánh sáng không gian nội thất 38 2.3.2 Âm 43 2.3 Màu sắc 46 2.4 Nghiên cứu hồ sơ kiến trúc 48 2.4.1 Vị trí cơng trình 48 2.4.2 Địa hình 49 2.4.3 Thuận lợi khó khăn 49 2.5Nội dung, quy mô đối tƣợng thiết kế 53 5.1 Khu sảnh 54 2.5.2 Khu café 57 2.5.3 Khu Sketch đồ họa 58 2.5.4 Khu phát triển ý tưởng 61 CHƢƠNG : KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU SÁNG TÁC 63 3.1 Những kết đạt đƣợc mặt lý thuyết 63 3.2 Những kết sáng tạo 63 3.3 Đánh giá giá trị sáng tác 64 3.3.1 Giá trị mặt thẩm mỹ 64 3.3.2 Giá trị mặt kinh tế 64 3.3.3 Giá trị mặt ứng dụng 64 KẾT LUẬN 65 A PHẦN MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài : Truyện tranh khơng hình thức giải trí đơn mà cịn ăn tinh thần cho lứa tuổi từ thiếu nhi, thiếu niên hay chí người lớn Những học bổ ích, hình vẽ sống động cách dẫn dắt câu chuyện thú vị khiến truyện tranh lôi người đọc từ hết trang truyện sang đến trang truyện khác, giúp phát huy trí tưởng tượng đưa người đọc vào giới thú vị Vì vậy, sáng tác truyện tranh khơng đơn vẽ mà cịn q trình sáng tác nghệ thuật nghiêm túc mà người họa sỹ cần đầu tư lớn Bản thân người yêu thích truyện tranh, truyện tranh từ Nhật, Mỹ khắp nước giới làm say mê, nhiên truyện tranh từ Việt Nam chưa nhiều đầu tư mức để cạnh tranh gắt gao với xuất truyện tranh nước Truyện tranh nước ngoài, chủ yếu manga từ Nhật Bản nói chiếm lĩnh gần 100% thị trường, tác phẩm từ Việt Nam cịn lác đác và chưa đầu tư mức Bên cạnh số truyện tranh mua quyền hợp pháp, lượng truyện tranh lậu lớn gấp nhiều lần Tình trạng tiếp tục đẩy truyện tranh Việt vào “lép vế” hoàn toàn Mặc dù nguồn cầu truyện tranh không nhỏ Truyện tranh Việt Nam nói truyện tranh non trẻ chập chững bước đi, lấy đà phát triển với xuất họa sỹ trẻ tài với tác phẩm đầu tư kỹ lưỡng, gieo vào niềm hy vọng phát triển tương lai truyện tranh Việt tương lai Cũng với hy vọng phát triển truyện tranh Việt, nhận thấy điều kiện làm việc họa sỹ trẻ cịn nhỏ lẻ chưa có quy mơ mức Vì tơi định thiết kế không gian nội thất nơi sáng tác, giải trí, hoạt động cho họa sỹ truyện tranh để tập hợp họ, giúp họ có khơng gian đầy ý tưởng mà khơng gị bó đời tác phẩm thực hay chuyên nghiệp, góp phần thúc đẩy truyện tranh Việt Qúa trình sáng tác truyện tranh đòi hỏi kiên nhẫn tỉ mỉ, cẩn thận nét vẽ người họa sỹ phải tràn ngập ý tưởng Qúa trình mài giũa tinh thể thô sơ thành viên kim cương lấp lánh tuyệt đẹp Vì tơi chọn tên đề tài “ Câu lạc họa sỹ truyện tranh Crystal Land”, Crystal Land có nghĩa vùng đất đá q, với tơi người họa sỹ truyện tranh viên đá quý tác phẩm họ Hy vọng viên đá q sáng khơng ngừng khiến người phải ngước nhìn cơng nhận vẻ đẹp Có thể đề tài lạ lẫm tơi hy vọng nguồn cảm hứng thực tương lai Mục đích nghiên cứu : Nghiên cứu chi tiết nội thất câu lạc nhằm mục đích nơi giao lưu, sáng tác, hoạt động họa sỹ truyện tranh : lối giao thông di chuyển, khu vực sáng tác, ánh sáng, âm thanh, vật liệu …Đảm bảo tính mỹ quan chi tiết nội thất, khơng gian phục vụ cho nghệ thuât tiết trang trí nội thất phải tốt vẻ đẹp đảm bảo tính cơng Đối tƣợng nghiên cứu : Là họa sỹ truyện tranh với quy trình sáng tác truyện tranh họ, từ ứng dụng để thiết kế mảng khơng gian ứng với quy trình sáng tác để đảm bảo tính liền mạch rõ ràng Hiện trạng mặt cần nghiên cứu kỹ để cải tạo khơng gian cho hợp lý phù hợp mà không làm tảng kiến trúc Phạm vi giới hạn nghiên cứu thiết kế : - Nghiên cứu hình thức hoạt động loại hình thiết kế - Nghiên cứu công sử dụng yêu cầu đặc biệt cho trình sáng tác truyện tranh - Nghiên cứu số liệu tiêu chuẩn để ứng dụng vào thiết kế nội thất - Tìm hiểu, nghiên cứu ý tưởng ứng dụng vào trang trí nội thất - Nghiên cứu vật liệu, hệ thống ánh sáng đảm bảo tiêu chuẩn tính thẩm mỹ Phƣơng pháp nghiên cứu thiết kế : - Tìm hiểu kỹ mặt trạng, từ đưa đề xuất cải tạo nội thất - Chuẩn bị tư liệu hình ảnh cần thiết để phục vụ cho công tác thiết kế - Tham khảo nhiều nguồn thông tin, trao đổi thảo luận với giảng viên hướng dẫn để có giải pháp thiết kế hướng tốt B PHẦN NỘI DUNG CHƢƠNG : CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN 1.1 Tìm hiểu chung truyện tranh quy trình sáng tác truyện tranh 1.1.1 Khái niệm truyện tranh : Truyện tranh (tiếng Anh: Comics) câu chuyện xảy sống hay chuyện tưởng tượng thể qua tranh có khơng kèm lời thoại hay từ ngữ, câu văn kể chuyện Hai dòng truyện tranh ảnh hưởng lớn tới dòng truyện tranh truyện tranh Nhật Bản (Manga) truyện tranh Âu - Mỹ (Comic) Hiện xuất dòng truyện tranh chịu ảnh hưởng Manga Nhật Bản dần tiếng Truyện tranh Hàn Quốc (Manhwa) Ngoài Manhua (mạn họa) Trung Quốc dòng truyện tranh chiếm thị phần ngày lớn Và truyện tranh xem nghệ thuật thứ chín nhân loại Nhiều liên hoan buổi lễ trao giải dành cho truyện tranh tổ chức nhiều nơi giới 1.1.2 Sự phát triển truyện tranh : Truyện tranh có lịch sử dài gắn liền với phát triển nhân loại Lần xuất Trung Quốc, truyện tranh giống loại tranh miêu tả câu chuyện hàng ngày Truyện tranh thời vẽ mảnh tre 10 SƠ ĐỒ DÂY CHUYỀN CHỨC NĂNG CỦA CƠNG TRÌNH Cơng trình có tổng diện tích khu đất 17000 m2, gồm có tầng : - Tầng : khu hành chính, khu triển lãm chung, hội trường, câu lạc bi da, chơi cờ, câu lạc họa sỹ truyện tranh Crystal Land… - Tầng : khu vực internet, sân chơi, khu vực sinh hoạt khoa học tự nhiên, mỹ thuật, âm nhạc - Tầng : câu lạc khoa học ứng dụng, nhiếp ảnh, thời trang,… 52 MẶT BẰNG PHÂN KHU PHĨNG TO 2.5 Nội dung, quy mơ đối tƣợng thiết kế : - Thiết kế Câu lạc khối thuộc tầng công trình - Các khơng gian chức : chia thành khối với không gian * Khối công cộng : + Khu sảnh : triễn lãm, họp nhóm (360m2) + Khu cafe (116m2) * Khối chuyên môn : + Khu sketch & đồ họa (360m2) + Khu phát triển ý tưởng (144m2) 53 2.5.1 KHU SẢNH : - Khối triển lãm : Được thiết kế với tông màu tím chủ đạo, phần trần ốp mica màu tím bật với đường góc cạnh sắc sảo Quầy reception thiết kế theo hình khối góc cạnh với màu xanh suốt cho cảm giác liền mạch với mảng trần Mảng tường phía sau reception tên câu lạc gói gọn đường nét ô thoại truyện tranh Tường xung quanh ốp vật liệu composite, trang trí trần ốp aluminum Những cột ốp mảng mica suốt gắn đèn phát sáng nên tạo độ phản chiếu lung linh, hiệu Bên cạnh lối vào quầy reception khu vực triển lãm truyện tranh, poster, tạp chí, vật phẩm liên quan Những kệ trưng bày làm chất liệu mica suốt , tranh ảnh poster treo xuyên suốt lối trưng bày để người xem dễ theo dõi Một số kệ có lồng kính trưng bày ấn phẩm xuất có giới hạn Đèn hắt 54 sáng vào tranh giấu vào rìa mảng trang trí trần đảm bảo độ sáng *** Tham khảo số không gian triển lãm truyện tranh : 55 - Khối họp nhóm: Nằm khu vực sảnh cạnh khối triển lãm, khối họp nhóm thiết kế khơng gian mở có vách kính ước lệ phân chia khơng gian mà đảm bảo độ thoáng Sàn nâng lên 150 cm hạ trần thạch cao 150 cm để tạo thành khối khơng gian mở vừa đại vừa có tính tương tác cao Bên khối họp nhóm bố trí cụm ngồi ngăn cách vừa phải vừa phải đảm bảo riêng tư Ngồi bàn riêng lẻ bố trí rải rác xung quanh Các vật liệu khơng gian từ ghế, đèm treo, vách kính, trần nhấn mạnh suốt cách sử dụng màu sắc mạnh gây ấn tượng cho mắt người nhìn, sử dụng hài hịa tông màu không làm chúng đối chọi 56 2.5.2 KHU CAFE 57 Phần trần ốp mica màu xanh với đường nét sắc cạnh nhô khối tinh thể với cấu trúc khác Ghế tạo kiểu dáng góc cạnh tạo cảm giác liền mạch không gian Bàn cao xếp thành dãy ngồi, bên bàn có khối đèn phát sáng tạo cảm giác suốt pha lê thú vị Tường ốp vật liệu aluminium có điểm thoại truyện tranh thú vị Khu vực quầy bar bố trí góc phòng với điểm nhấn quầy bar với chi tiết trang trí quầy rượu, bật với hệ thống đèn chiếu sáng Hệ thống đèn thả hình khối chóp thiết kế ăn khớp với không gian, khiến không gian thêm sinh động 2.5.3 KHU SKETCH VÀ ĐỒ HỌA - Không gian chung : 58 Khu vực chung bố trí hệ thống đèn chiếu sáng dàn trải khắp lối đi, trần ốp vật liệu lưới kim loại sang trọng Phần sàn có đường line góc cạnh chạy dài cửa điểm nhấn thú vị Tất đường nét không gian thiết kế theo ngôn ngữ chung đường nét gãy gọn, sắc cạnh suốt chất liệu nhấn mạnh Cửa vào thiết kế theo hình viên kim cương tạo lạ phù hợp với không gian Cửa sổ thiết kế thành mảng rộng theo đường line mạnh mẽ dứt khoát tạo lạ cho ô cửa sổ vốn khô khan - Khối sketch : 59 Đây không gian dành cho việc phác thảo tìm ý tưởng nên việc bố trí bàn ghế đa dạng tự do, dãy cụm sofa cửa sổ để người vẽ tự ngồi vẽ phác thảo, tiếp cụm bàn ghế để người họa sỹ phác thảo bàn ngồi ngả người vẽ tự Ngồi cịn có cụm bàn để máy tính người vẽ muốn phác thảo trực tiếp máy Tương tự với khối họp nhóm, sàn trần khối sketch nâng hạ cách hợp lý dùng vách kính suốt để phân chia không gian Trên tường mảng khối đa giác trang trí xếp ngẫu nhiên tạo hình thù thú vị, khiến mảng tường nhấn mạnh Ở khối trần hệ thống đèn thả hình đa giác suốt bố trí ngẫu nhiên vừa đủ cho khơng gian sinh động mà không rối mắt - Khối đồ họa 60 Từ khối sketch chuyển sang khối đồ họa tức người họa sỹ chuyển từ giai đoạn phác thảo sang giai đoạn phác thảo máy, khu vực phân chia ước lệ vách kính suốt Khối trần tương tự khối café hay triển lãm cách bố trí khác tạo nên khơng gian Các thước cột bao bọc vách kính suốt cột hắt đèn để phản chiếu màu xanh da trời nhẹ nhàng trẻo Mảng tường nhấn khung thoại truyện tranh Các đường line sàn nhẹ nhàng vừa đủ để không phá vỡ không gian Các chùm đèn nhỏ trải dài máy tính tạo thành chi tiết trang trí thú vị 2.5.4 KHU PHÁT TRIỂN Ý TƢỞNG : 61 Khu phát triển ý tưởng khu vực mà người họa sỹ cần không gian riêng để phát huy ý tưởng sáng tạo, vẽ tay, vẽ máy phải khác khu Tức khơng cịn khơng gian chung chung mà đây, không gian chia thành khối nhỏ liền kề Khối làm vật liệu mica có độ vừa phải, lấy màu xanh làm điểm nhấn cho tồn khơng gian Phần trần hệ thống mảng góc cạnh bất quy tắc chồng chéo Đèn hắt sáng từ bên kẽ hở hệ thống Ngoài hệ thống đèn halogen chiếu sáng mảng trần Phần sàn nhấn đường line nhẹ nhàng đảm nhiệm việc kết nối không gian 62 CHƢƠNG : KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU SÁNG TÁC 3.1 Những kết đạt đƣợc mặt lý thuyết - Có hội nghiên cứu chuyên sâu truyện tranh quy trình sáng tác phục vụ cho trình thiết kế - Có thêm nhiều kiến thức loại vật liệu, cách xử lý không gian nội thất - Được tìm hiểu thêm nhiều yếu tố góp phần quan trọng thiết kế nội thất - Học cách đưa ý tưởng thiết kế ứng dụng vào không gian nội thất 3.2 Những kết sáng tạo Ứng dụng thành tựu thiết kế không gian nội thất : - Hệ thống đèn cảm ứng tự động : So với hệ thống đèn thơng thường, đèn cảm ứng tự động có ưu điểm vượt trội: Tiết kiệm điện, hiệu sử dụng cao, an toàn, dễ lắp đặt, thay mới, đảm bảo tính thẩm mĩ Đặc tính chung đèn cảm ứng tự động sử dụng công nghệ cảm ứng hồng ngoại, đèn phát người vào vùng cảm ứng tự động bật sáng mà không cần tới tác động người Kể từ hình ảnh mà đèn ghi nhận khoảng thời gian đèn cháy sáng kéo dài từ 20s, 60s 90s tùy theo điều chỉnh người dùng Thiết kế gọn gàng phù hợp với xu hướng nội thất mới, tính bật, đặc biệt tiết kiệm nguồn điện lớn - Vật liệu compostite : + Độ bền học cao, trọng lượng riêng bé + Chịu môi trường ẩm mặn, xạ mặt trời + Không bị tác động sinh vật biển như: Hàu, Hà, loại vi sinh vật + Có khả kết hợp với loại vật liệu khác như: Gỗ, Kim loại,… để vừa tăng sức bền vừa giảm giá thành + Dễ tạo dáng, độ bóng bề mặt cao, kín nước tuyệt đối + Dễ thi công, dễ sữa chửa, thiết bị thi công đơn giản + Tuổi thọ cao: Trên 20 năm.Chi phí bảo dưỡng thấp 63 - Sử dụng ốp hợp kim nhôm (Aluminum composite panel) vật liêụ với ưu điểm: + Có khả cách nhiệt, cách âm, chống cháy, chống ăn mòn, độ bền mầu cao, vật liệu nhẹ, thi công dễ dàng + Vật liệu nhôm bền, cách nhiệt,chống thấm cho tường, dễ tạo hình,làm đẹp hợp với cơng trình kiến trúc đại + Thích ứng tốt với điều kiện thời tiết + Siêu nhẹ, siêu bền, Đa dạng mầu sắc chủng loại + Hiệu thẩm mỹ cao + Dễ bảo trì tẩy rửa + Dễ thi cơng, dễ uốn tạo dáng thẩm mỹ kiến trúc tạo hình cơng nghiệp 3.3 Đánh giá giá trị sáng tác 3.3.1 Giá trị mặt thẩm mỹ : Tạo không gian đáp ứng đầy đủ yếu tố thẩm mỹ với cách phối loại vật liệu, màu sắc bố trí khơng gian tạo cảm giác sinh động, lạ không gian nội thất 3.3.2 Giá trị mặt kinh tế Sáng tác ứng dụng công nghệ tiên tiến nhằm phục vụ tối đa mặt tiện ích giúp tiết kiệm lượng, giúp người tiết kiệm thời gian chi phí 3.3.3 Giá trị mặt ứng dụng Khơng gian với đầy đủ chức đáp ứng nhu cầu sáng tác họa sỹ truyện tranh Một không gian mở, thoải mái, khơng q gị bó để phát huy tối đa cơng Ứng dụng từ lý thuyết , tính tốn cẩn thận kiểm tra lại nhiều phương pháp để sai sót việc thi cơng thực tế 64 KẾT LUẬN Vì thời lượng nghiên cứu khơng nhiều nên nội dung đề cương khái quát vấn đề thể loại đề tài ,tìm hiểu tổng quan yếu tố thực tế trạng tác động đến việc tìm ý , xác định tính cấp bách cần thiết đề tài , tìm hiểu sơ yếu tốtác động môi trường sống nhiệt độ, ánh sáng, âm v.v…; Do đề cương vạch hướng việc tìm ý đúc kết ý tưởng cho việc thiết kế đồán tốt nghiệp sau 65 TÀI LIỆU THAM KHẢO : 1.Neufert 2.Nguyên lý thiết kế nội thất ( Francis D.K.CHING) 3.Thorn Lighting 4.Internet 5.Nguyên lý thiết kế kiến trúc 6.Nguyên lý thiết kế âm học 66 ... nội dung luận văn Trường Đại Học Tơn Đức Thắng không liên quan đến vi phạm tác quyền, quyền tơi gây q trình thực ( có ) Thành phố Hồ Chí Minh, ngày 10 tháng năm 2014 Tác giả Trần Nữ Tiên Dung. .. UNESCO, áp dụng cho ngành cơng nghiệp kết hợp sáng tạo, sản xuất thương mại hóa nội dung phi vật thể văn hóa Những nội dung thường mang hình thức sản phẩm hàng hóa, dịch vụ bảo vệ luật quyền Cũng theo... ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… TP Hồ Chí Minh, ngày… tháng… năm 2014 Chũ ký GIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN LỜI CAM ĐOAN PHẦN MỞ