1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

tiểu luận quản trị dự án hỗ trợ nấu ăn

34 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 34
Dung lượng 121,07 KB

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC NGOẠI THƯƠNG KHOA QUẢN TRỊ KINH DOANH TIỂU LUẬN QUẢN TRỊ DỰ ÁN DỰ ÁN XÂY DỰNG ỨNG Xã hội ngày càng phát triển khiến chất lượng cuộc sống ngày càng nâng cao. Nhu cầu của con người không chỉ dừng lại ở những mức đơn thuần như ăn no mặc ấm mà tiến lên mức cao hơn, không chỉ tốt mà còn phải tiện lợi, hấp dẫn bắt mắt. Trong khi đó, với sự hối hả của công việc thường ngày, việc nhà dần trở thành gánh nặng cho mỗi gia đình. Người nội trợ cảm thấy áp lực khi vừa phải làm tốt công việc ở văn phòng, vừa phải phụ trách chăm lo đảm đương những bữa ăn hàng ngày của gia đình. Phải làm sao để có những bữa ăn ngon, đủ chất dinh dưỡng lại đa dạng phong phú trong quỹ thời gian hạn hẹp của một ngày là bài toán khiến nhiều người đau đầu. Thấu hiểu nhu cầu về một công cụ có thể giúp đỡ người nội trợ trong quá trình nấu ăn, chúng tôi xây dựng ứng dụng hỗ trợ gợi ý công thức nấu ăn dựa trên nguyên liệu người dùng sẵn nhằm giải quyết vấn đề khó khăn của người nội trợ mỗi khi vào bếp. Nhóm thực hiện quyết định triển khai dự án xây dựng ứng dụng hỗ trợ nấu ăn COOK4U – đề xuất thực đơn phù hợp với những nguyên liệu người dùng sẵn có với mục tiêu có thể hỗ trợ được xã hội, khuyến khích nấu nướng nhiều hơn. Ngoài ra, mong muốn sau 3 năm ứng dụng có thể vận hành tốt để chuyển giao cho bộ phận duy trì. Báo cáo dự án kinh doanh của nhóm thực hiện ngoài mục lục, danh mục bảng, phần mở đầu, phần kết luận, phụ lục còn bao gồm 3 chương chính: DỤNG HỖ TRỢ NẤU ĂN COOK4U TIỂU LUẬN QUẢN TRỊ DỰ ÁN DỰ ÁN XÂY DỰNG ỨNG DỤNG HỖ TRỢ NẤU ĂN COOK4U.

TRƯỜNG ĐẠI HỌC NGOẠI THƯƠNG  KHOA QUẢN TRỊ KINH DOANH  ­­­­­­­­***­­­­­­­­  TIỂU LUẬN   QUẢN TRỊ DỰ ÁN  DỰ ÁN XÂY DỰNG ỨNG DỤNG HỖ TRỢ NẤU ĂN COOK4U     ­­­­­­­­***­­­­­­­­  TIỂU LUẬN   QUẢN TRỊ DỰ ÁN  DỰ ÁN XÂY DỰNG ỨNG DỤNG HỖ TRỢ NẤU ĂN COOK4U   Nhóm thực hiện : Nhóm 19  MỤC LỤC  MỤC   LỤC   DANH   MỤC   BẢNG DANH   MỤC   BIỂU   ĐỒ   .2 PHẦN   MỞ   ĐẦU PHẦN NỘI DUNG .4  CHƯƠNG     LỰA   CHỌN   DỰA   ÁN 1.1   Bối   cảnh   và  đặt   vấn   đề 1.2 Đánh giá lựa chọn dự án  5  CHƯƠNG     MÔ   TẢ   DỰ   ÁN .7 2.1   Cơ   sở   hình  thành   ý  tưởng .7 2.2 Mô tả  sản sản phẩm của dự  án .7 2.3   Mục   tiêu     dự   án 2.4 Cơ chế hoạt động của dự án 9  CHƯƠNG     KẾ   HOẠCH   TRIỂN  KHAI  DỰ   ÁN 10 3.1 Cấu trúc phân chia công việc của dự  án  10 3.2   Kế   hoạch   nhân     dự   án .11 3.3   Dự   toán  ngân  sách   dự   án 16 3.4 Kế  hoạch tiến độ  dự  án  17 3.5 Quản trị rủi ro dự án  19  PHẦN   KẾT   LUẬN   23 PHỤ  LỤC 1: Bản dự  trù ngân sách theo WBS .24 PHỤ LỤC 2: GANTT CHART của dự án .29 1  DANH MỤC BẢNG  Bảng 1: Bảng chi phí cho 2 dự án trong 3 năm đầu  .5 Bảng 2: Bảng so sánh IRR và NPV của 2 dự án  Bảng 3: Bảng đánh giá dự án theo điểm .6 Bảng 4: Sơ đồ Canvas của dự án Bảng 5: Cấu trúc phân chia công việc WBS  11 Bảng 6: Cấu trúc thứ bậc tổ chức và công việc  14 Bảng 7: Biểu đồ trách nhiệm của dự án  .15 Bảng 8: Dự trù ngân sách hoạt động của dự án chưa bao gồm lương nhân viên .16 Bảng 9: Doanh thu dự kiến của dự án  17 Bảng 10: Thời gian các công việc của sự án  18 Bảng 11: Dự trù rủi ro cho dự án 22 DANH MỤC BIỂU ĐỒ  Biểu đồ 1: Cấu trúc thứ bậc của dự án  .12  Biểu đồ 2: Biểu đồ AON cho hoạt động của dự án 19 2  PHẦN MỞ ĐẦU  Xã hội ngày càng phát triển khiến chất lượng cuộc sống ngày càng nâng cao. Nhu cầu của con người khơng chỉ dừng lại ở những mức đơn thuần như ăn no mặc ấm mà  tiến lên mức cao hơn, khơng chỉ tốt mà cịn phải tiện lợi, hấp dẫn bắt mắt.  Trong khi đó, với sự hối hả của cơng việc thường ngày, việc nhà dần trở thành  gánh nặng cho mỗi gia đình. Người nội trợ  cảm thấy áp lực khi vừa phải làm tốt cơng  việc  văn phịng, vừa phải phụ trách chăm lo đảm đương những bữa ăn hàng ngày của  gia đình Phải làm sao để  có những bữa ăn ngon, đủ  chất dinh dưỡng lại đa dạng phong  phú trong quỹ thời gian hạn hẹp của một ngày là bài tốn khiến nhiều người đau đầu.  Thấu hiểu nhu cầu về  một cơng cụ  có thể  giúp đỡ  người nội trợ  trong q trình nấu ăn,  chúng tơi xây dựng ứng dụng hỗ trợ gợi ý cơng thức nấu ăn dựa trên ngun liệu người  dùng sẵn nhằm giải quyết vấn đề khó khăn của người nội trợ mỗi khi vào bếp.  Nhóm thực hiện quyết định triển khai   dự  án xây dựng  ứng dụng hỗ  trợ  nấu ăn COOK4U – đề xuất thực đơn phù hợp với những ngun liệu người dùng sẵn có với  mục tiêu có thể hỗ trợ được xã hội, khuyến khích nấu nướng nhiều hơn. Ngồi ra, mong  muốn sau 3 năm ứng dụng có thể vận hành tốt để chuyển giao cho bộ phận duy trì.  Báo cáo dự án kinh doanh của nhóm thực hiện ngồi mục lục, danh mục bảng, phần  mở đầu, phần kết luận, phụ lục cịn bao gồm 3 chương chính:  Chương 1: Lựa chọn dự án  Chương 2: Mơ tả dự án  Chương 3: Kế hoạch triển khai dự án 3  PHẦN NỘI DUNG  CHƯƠNG 1. LỰA CHỌN DỰA ÁN  1.1 Bối cảnh và đặt vấn đề  1.1.1 Bối cảnh kinh doanh  1.1.1.1 Bối cảnh thị trường  Trong thời đại cơng nghệ tiên tiến như hiện nay, mỗi doanh nghiệp ln phải khơng ngừng cải tiến chất lượng để kéo dài vịng đời của sản phẩm, cạnh tranh tốt hơn với  những mơ hình kinh doanh mới và những cơng nghệ  mới thay đổi theo từng ngày. Thiết  kế  và phát triển  ứng dụng điện thoại là một cơ  hội mới và vơ cùng tiềm năng để  các     doanh nghiệp có thể  tận dụng được lợi thế  kinh doanh nhờ  vào phát triển cơng nghệ.   Với sự thống trị  của smartphone trên thị  trường di động, cũng như  tầm quan trọng thiết    yếu đối với đời sống con người, việc đầu tư vào các ứng dụng điện thoại di động đã trở thành một xu hướng cho các nhà đầu tư hiện nay.  1.1.1.2 Bối cảnh thành lập dự án  Đây là một dự án phát triển ứng dụng di động của một cơng ty Cơng nghệ thơng  tin, sử dụng các nguồn lực sẵn có của doanh nghiệp để thực hiện dự án. Quy mơ của  cơng ty gồm 80 ­ 90 người, là một cơng ty chun về phát triển các ứng dụng web cũng  như ứng dụng điện thoại. Cơng ty đã thành lập được 5 năm, đang trên đà phát triển với  những đơn đặt hàng của các cơng ty khác th ngồi để phát triển ứng dụng.  1.1.2 Đặt vấn đề  Dự án 1: Phát triển ứng dụng di động Cook4U  Cook4U là ứng dụng di động gợi ý cho người dùng về những cơng thức nấu ăn có   thể thực hiện với những ngun liệu có sẵn trong tủ lạnh. Chỉ với một vài thao tác nhập   các ngun liệu đã có, Cook4U sẽ đưa ra hàng loạt những cơng thức nấu ăn hấp dẫn, đủ  dưỡng chất. Đây là một ứng dụng tuyệt vời giúp người nội trợ có thể tiết kiệm thời gian   nấu nướng mà vẫn đảm bảo có một bữa ăn dinh dưỡng ngon miệng cho cả gia đình. Dự án  2: Phát triển ứng dụng di động EasyKitchen  EasyKitchen là  ứng dụng di động gợi ý các món ăn nên được phối hợp trong một bữa ăn. Menu được nghiên cứu kĩ lưỡng và thiết kế  để  đảm bảo dinh dưỡng cũng như khẩu vị  của người Việt Nam từ các chun gia dinh dưỡng.  Ứng dụng này giúp giảm áp lực cho người nội trợ, rút ngắn thời gian nấu nướng mà vẫn đảm bảo chất lượng 4  1.2 Đánh giá lựa chọn dự án  1.2.1 Đánh giá dự án theo mơ hình tỷ suất lợi nhuận  Mơ hình này được đánh giá dựa trên tính tốn từ số liệu về chi phí và doanh thu,  đưa ra các so sánh về Giá trị hiện tại rịng (NPV) và Tỷ suất hồn vốn nội bộ (IRR). Số liệu  ước tính về chi phí trong vịng 3 năm bao gồm: chi phí marketing, chi phí  nhân sự, chi phí  cố định (cho máy móc, phần mềm), chi phí mua cơ sở dữ liệu. Số liệu ước tính về doanh  thu trong vịng 3 năm bao gồm: doanh thu từ đặt quảng  cáo trên ứng dụng, doanh thu từ  hợp tác quảng cáo, doanh thu từ dữ liệu khách hàng. Ước tính số liệu trước khi thực hiện  dự án:  Hạng mục COOK4U  EASY KITCHEN Năm 1  Năm 2  Năm 3  Năm 1  Năm 2  Năm 3 Chi phí cố định  98  98  98  103  103  103 Chi phí marketing  74  60  62  76  60  58 Chi phí nhân cơng  450  453  462  571  560  548 Chi phí mua dữ liệu  12  8  5  10  5  Tổng  634  619  627  760  728  711 Bảng 1: Bảng chi phí cho 2 dự án trong 3 năm đầu  Đơn vị: triệu đồng, lãi suất: 8%  Dự án  Cook4U EasyKitchen Năm 1  Năm 2  Năm 3  NPV  IRR Doanh thu  497  936  1213 110.11  15% Chi Phí  634  619  627 Doanh thu  423  955  1130 ­284.8  ­11% Chi phí  760  728  711 Bảng 2: Bảng so sánh IRR và NPV của 2 dự án 5  1.2.2 Đánh giá dự án theo mơ hình lượng hóa bằng cách cho điểm có trọng số Mơ  hình lượng hóa bằng cách cho điểm trọng số có giới hạn được so sánh trên 8  tiêu chí với  tổng điểm trọng số là 1.  STT  Tiêu chí  Trọng số Điểm Cook4U  EasyKitchen 1  Thị trường tiềm năng  0.2  8  2  Tỉ suất lợi nhuận/vốn đầu tư  0.15  8  3  Khả năng cạnh tranh trên thị trường  0.1  8  4  Giá trị xã hội  0.1  7  5  Nhu cầu khách hàng  0.2  7  6  Chi phí sản xuất thấp  0.1  8  7  Thời gian hoàn vốn nhanh  0.05  7  8  Dễ quản lý tổ chức  0.1  8  1  7.65  6.65 Tổng điểm  Bảng 3: Bảng đánh giá dự án theo điểm  Căn cứ  vào bảng trên, dựa vào tổng điểm của các dự  án theo các tiêu chí thì tổng điểm của Cook4U là 7.65, lớn hơn dự án EasyKitchen (6.65). Như vậy dự án được chọn  là Cook4U 6  CHƯƠNG 2. MƠ TẢ DỰ ÁN  2.1 Cơ sở hình thành ý tưởng  Chắc hẳn có rất nhiều người đã từng ở trong trường hợp, mở tủ lạnh ra với rất  nhiều thực phẩm, đồ  ăn nhưng lại băn khoăn khơng biết nên làm món gì cho ngon mà  lại đảm bảo chất lượng, cân bằng dinh dưỡng. Sau một ngày căng thẳng   bên ngồi,  mọi người đều muốn có một khoảng thời gian thư giãn, thoải mái ở nhà. Để giảm bớt  nỗi lo này của người nội trợ, hay thậm chí là cả những bạn trẻ, những người độc thân  mong muốn có một bữa ăn lành mạnh, Cook4U được ra đời để giúp những bữa ăn trở nên đa dạng, phong phú mà lại ngon lành đầy chất dinh dưỡng. Với cách sử dụng cực kì  đơn giản, chỉ cần nhập các ngun liệu mà khách hàng có sẵn, Cook4U sẽ gợi ý những  cơng thức chế biến từ những ngun liệu đó.  2.2 Mơ tả sản sản phẩm của dự án  2.2.1 Đối với người trực tiếp dùng app  Sản phẩm của dự  án Cook4U là một phần mềm app cơng nghệ  có thể  cài đặt trên điện thoại thơng minh, máy tính bảng,… nhằm hỗ  trợ  những người nội trợ  trong việc chuẩn bị nấu nướng. Việc vận hành sản phẩm là đưa những ngun liệu mà bạn đang  sẵn có vào trong app, và Cook4U sẽ lên thực đơn các món ăn cùng với đó là cách chế  biến món ăn theo cơng thức kèm video hướng dẫn. Cook4U có biểu đồ  theo dõi các món ăn mà bạn đã chế biến theo ngày, theo tuần tránh lặp lại các món ăn dù cùng ngun liệu đầu vào.  Bên cạnh đó, app sẽ có phần liên kết tư  vấn dinh dưỡng đến từ  các chun gia dinh dưỡng và đầu bếp uy tín để bạn có thể biết thêm thơng tin về dinh dưỡng của các món  ăn và có chế độ ăn phù hợp. Cook4U đồng thời liên kết với các nhà cung cấp thực phẩm  tươi sạch để hỗ trợ bạn trợ bạn trong q trình chuẩn bị sản phẩm an tồn hợp vệ sinh….  2.2.2 Đối với khách hàng  Khách hàng là các doanh nghiệp chi tiền cho quảng cáo thương hiệu của mình qua Cook4U. Cook4U sẽ  như  một cơng cụ  marketing cho doanh nghiệp. Các quảng cáo liên quan sẽ được chèn vào trong các video hướng dẫn nấu ăn, hoặc quảng cáo PopUp hiển  thị hồn tồn trên màn hình điện thoại và gây ấn tượng mạnh với người xem bởi hiệu   ứng về hình ảnh phong phú.… Đây là sự lựa chọn thích hợp cho những nhãn hàng mong  7  muốn người dùng tiếp nhận thơng điệp trực tiếp về sản phẩm mới hoặc những chương   trình khuyến mại đang nóng.  2.2.3 Đối với đối tác  Đối tác mà app hiện tại đang hướng đến là KOLs như youtuber, food blogger…  nổi tiếng trong lĩnh vực ẩm thực, sức khỏe. Cũng giống với các doanh nghiệp, là cơng  cụ hợp tác có lợi cho 2 bên về quảng bá hình ảnh của mình. Các KOLs sẽ xuất hiện trong  chương trình Marketing của Cook4U. Kiểm sốt tốt nội dung, tỉ mỉ trong ngơn ngữ,  hashtag phù hợp, trạng thái cơ động – ấn tượng và tất nhiên độ hài hước khơng thể thiếu  đó thơng qua các sản phẩm quảng cáo chính là giá trị  mà Cook4U làm cho các KOLs để  tăng được Followers, định vị  hình  ảnh tốt đẹp trong cộng đồng fan. Đối với Cook4U,   thơng qua KOLs sẽ  tiếp cận khách hàng tiềm năng mới, tăng mức độ  phủ  sóng, nhận   diện thương hiệu, cải thiện sự ủng hộ của khách hàng dành cho nhãn hiệu.  2.3 Mục tiêu của dự án  2.3.1 Mục tiêu xã hội  Giải pháp về việc nấu nướng cho người nội trợ  Thay đổi thói quen ăn uống hằng ngày, gắn kết mọi người lại với nhau  Giúp mọi người cải thiện sức khoẻ và nâng cao dinh dưỡng  2.3.2 Mục tiêu doanh thu  Có được đánh giá ý tưởng dự án mới mẻ và tiềm năng, doanh nghiệp kỳ vọng nhiều   vào dự án. Với số vốn ban đầu là 500.000VNĐ, dự án được kỳ vọng  ­ Thu hút được  50.000 nhiều người dùng trong năm đầu (3 tháng sau khi ra mắt) ­ Bắt đầu có lợi nhuận  vào q IV năm thứ 2 hoạt động kinh doanh hịa vốn và  thu lại được lợi nhuận  ­ Đến hết năm thứ 3 của dự án, tỷ suất lợi nhuận đạt 50% 8  2.4 Cơ chế hoạt động của dự án  Đối tác chính  Hoạt động chính  Mục tiêu giá trị  Quan hệ khách hà ­ Các doanh nghiệp   ­ Phát triển nền tảng app ứng dụng  ­ Tạo thực đơn dựa trên   ­Thông qua app ứng muốn quảng cáo qua  ­ Xây dựng cơ sở dữ liệu các thực đơn  app ­ Các viện dinh  ­ Liên kết người dùng với các nhà cung cấp   dưỡng  và các chuyên  nguyên liệu thực phẩm và chuyên gia dinh dưỡng  gia dinh  dưỡng  ­ Liên kết với các doanh nghiệp, KOLs quảng bá ­ Các nhà hàng và đầu   cung   cấp nguyên liệu thực  phẩm tươi sạch ­ Tiết kiệm thời gian suy nghĩ món ăn  ­Hỗ trợ người dùng đơn  món ăn  ­Tư vấn dinh dưỡng ­ Hình thành thói quen  ăn  uống tốt  bếp có uy tín  ­   Các   siêu   thị,   nhà ngun liệu có sẵn  Nguồn lực chính  ­ Nền tảng cơng nghệ của app ứng dụng ­ Vốn từ phía cơng ty khoảng 500 triệu cho dự án ­ Các  nhân viên sẵn có của các phịng ban ­ Nhắc nhở về cách bảo   quản thực phẩm.  ­Online:   KOLs,   yo ­ Gắn kết các thành viên instagram,   faceboo gia đình thơng qua các đàn  về ẩm thực din món ăn tự tay nấu  Cơ cấu chi phí  Các kênh truyền th ­   Offline:   Sự   kiện ­ Cải thiện sức khoẻ và   quảng   cáo     si nâng cao dinh dưỡng hàng,  phát tờ rơi Doanh thu dựa trên quảng cáo trực tiếp  Dịng doanh thu  ∙ Chi phí phát triển và duy trì sản phẩm  marketing)Doanh thu d ựa h ợp tác quảng ∙ Các giao d ịch mua bán trên  ứng  ∙ Chi phí mua content  dụng∙vật liệu, cơng cụ nấu ăn) ∙ Chi phí th máy chủ (Server)  ∙ ∙ Chi phí marketing  ∙ Chi phí nhân sự  ∙ Chi phí quản lý Bảng 4: Sơ đồ Canvas của dự án Phân khúc người dùng ­ Những người bận rộn  khơng có thời gian lên kế  hoạch chuẩn bị bữa ăn, cải  thiện dinh dưỡng  qua các  món ăn  ­ Những người muốn mua  ngun liệu thực phẩm  sạch, an tồn      9  Nhân viên kinh doanh  1  10.000.000/tháng Tổng  133 triệu/tháng Tổng lương ngoài thời gian đội kỹ thuật phát triển làm việc: 77 triệu/tháng 3.3.2 Dự kiến doanh thu  Doanh thu  Năm Năm Năm 3  Doanh thu từ trực tiếp  Ứng  dụng (mua hàng,  freemium)  Note 15  25  60 Doanh thu từ quảng cáo  100  160  350 Doanh thu từ CPI (cost per  install)  15  25  50 Doanh thu từ các khoản tài trợ  50  80  150 Tổng doanh thu  180  290  610 chiếm 55% tổng doanh thu; $ 0,5 /1000 lượt eCPM khả dụng chưa kể các dạng quảng cáo khác   Bảng 9: Doanh thu dự kiến của dự án  3.4 Kế hoạch tiến độ dự án  Dự án được thực hiện và vận hành trong 3 năm đến khi giao lại cho bộ phận duy  trì của dự án. Sẽ bắt đầu từ ngày 01/06/2020 – 01/06/2023. Cơng việc quan trọng nhất  là giai đoạn đầu khi xây dựng ứng dụng trong 3 tháng đầu tiên, cần tập trung nhân lực  là các kỹ sư cơng nghệ để phát triển sản phẩm nhanh nhất và hồn chỉnh nhất.  Sản phẩm dự kiến sẽ được ra mắt vào q 4 của năm 2020.  (chi tiết xem ở phụ lục 2 – sơ đồ gantt của dự án) 17  ST Tên công việc  T  1  5  Tiền dự án Thiết kế nội   dung ứng dụng Thiết kế ứng  dụng Lập trình ứng  dụng Quản lý Server Mơ tả cơng việc Mã hóa cơng   việc Cơ ng việ c   trướ c TE  a  M b Khảo sát và phân tích  thị  trường  A  _  17,16 7  5  7  Lựa chọn dự án  B  A  6  5  6  Mô tả dự án  C  B  11  0  1  Lập kế hoạch  D  C  11,16 7  0  1  Thu thập dữ liệu  E  D  17,83 3  6  8  Xử lý dữ liệu  F  E  7  6  7  Quản lý dữ liệu  G  F  4  3  4  Thiết lập UX  H  G  16  4  6  Thống nhất bộ chức năng  ứng dụng theo UX  I  H  7  6  7  Thiết lập UI  K  I  9,16 7  8  9  1 Hoàn chỉnh và bàn giao thiết kế  L  K  3,83 3  2  4  Kế hoạch phát triển trên hai  nền tảng Android và IOS  M  L  6,66 7  4  7  Xây dựng mơ hình UML  N  M  7,16 7  6  7  Xây dựng Wireframe ­ giao  diện ứng dụng  O  N  7  6  7  Xây dựng Workflows  P  O  6,83 3  5  7  Xây dựng cơ sở dữ liệu  Q  L  20,83 3  8  21  23 6  Testing Ra mắt và duy  trì ứng dụng Phát triển Middleware  R  Q  14,5  3  4  Xây dựng hệ thống an ninh  bảo mật CSDL  S  R  14  1  4  Lên kế hoạch Testing  T  M,P  3  2  3  Thử nghiệm sản phẩm trên  mỗi sprint U  T,M  3  2  3  Tiếp nhận phản hồi và chỉnh  sửa lỗi  V  T,U  4,16 7  3  4  Thử nghiệm sản phẩm trên  nhóm người dùng tiềm năng  W  T,U  2,16 7  2  2  Tiếp nhận phản hồi và sửa  lỗi  Y  V,W  4,16 7  3  4  Báo cáo kết quả kiểm nghiệm sản phẩm  Z  V,W  2,16 7  2  2  Ra mắt ứng dụng  A1  Y,Z  27,16 7  5  7  Duy trì ứng dụng  A2  A1  Báo cáo tổng kết  A3  A1  4  895 880  895 910 13,83 3  2  Bảng 10: Thời gian các cơng việc của sự án 18  Dựa trên sự sắp xếp cơng việc như bảng trên, mơ hình sơ đồ PERT được thể hiện: Đường  GANTT của dự án là: A­B­C­D­E­F­G­H­I­K­L­M­N­O­P­T­W­Y­A1­A2 Độ dài đường GANTT dự án: 1070 ngày – trong đó bao gồm cơng việc A2 là cơng  việc duy trì và hồn  thiện ứng dụng sau khi hồn thành chiếm 895 ngày. Sơ đồ AON cho các gói cơng việc của dự án:  Đơn vị: ngày  M  6,  7  L  3,8  3  Q  N  R  7,1 7  O 7  P  6.8  T  3  U  3  V  4.1  20,8 S  7  W  2.1  7  A2 89 5  B A 14  7  G  17,8D11C11 17 E  F  H  9,  1  A1 27  Z  2,1  7  A2 13  I  K  14,5  Y  4,17  16  4  Biểu đồ 2: Biểu đồ AON cho hoạt động của dự án  3.5 Quản trị rủi ro dự án  Vấn đề Tài   Nguồn vốn   khơng đủ, chi  phí vận hành  lớn hơn dự   kiến Khả   năng   xảy ra Khả   kiểm   soát Mức   độ  ảnh   hưởn g Giải pháp Cao  Trung   bình  Lớn Các bên chính tham gia xây dựng  ứng dụng (giám đốc, beckend     frontend developer) cần làm việc có   thống  nhất,   hợp  lý   hóa và   bàn bạc cụ  thể  ngay từ đầu  để tránh sai sót, sửa sai nhiều gây tốn kém  Cắt   giảm     hoạt   động khơng cần thiết hoặc khơng đem lại giá trị  Giảm lương nhân viên  Lưu tâm và dung hịa các  chỉ số về quảng cáo như  eCPM,  19  Ad Request, Fillrate hay   CTR Nhân sự Doanh thu   khơng đạt   được như kỳ  vọng Trung   Trung   bình bình  Lớn Tối ưu quảng cáo trong ứng dụng, lựa chọn và sắp xếp phù hợp để  đem lại doanh thu cao nhất  Cắt giảm một số chi phí  vận  hành khơng cần thiết Quy trình   tuyển dụng, đào tạo nhân  viên am hiểu  kỹ thuật tốn kém và lâu Trung   Trung   bình bình Trung   bình u cầu, tiêu chí tuyển  chọn  sát với mục tiêu dự  án, tránh  việc lọc nhân  viên nhiều lần Có thể tận  dụng các nguồn  nhân lực  trẻ, có kinh nghiệm  trong  lĩnh vực này (cân nhắc  đến các chun gia hàng đầu   để tránh lãng phí khơng cần thiết) Thiếu nhân   lực về kỹ   thuật Thấp  Cao Trung   bình Dành một phần chi phí để  đào tạo nhân sự, phổ biến  dự án ngay từ ban đầu, có  các  buổi training chéo  Dành bộ đệm cho nhân sự  bổ sung  Khuyến khích mơi trường   làm việc năng động, có sự  liên kết để học hỏi và trao   đổi thuận tiện  Có các chính sách, chế độ  thưởng phạt để tạo động  lực  cho nhân viên tìm tịi  và học  hỏi Người quản  lý khơng có khả năng   kiểm sốt tốt Thấp  Trung   bình  Nhỏ Giám   đốc  có  thể   trực  tiếp điều   hành   công   việc,   cắt giảm các nhà quản lý trung gian Nhân sự rời  dự án Trung   Trung   bình bình  Lớn Đảm bảo mọi nhân sự  đều được đảm nhiệm phần việc quan trọng của dự án  Họp   mặt   thường   niên (ngồi    cơng   việc)   để   xây dựng   tình    đồn   kết, teamwork 20 Có từ  1,2 nhân sự  back up kịp  thời  cho dự   án  bất  lúc  nào  Có cơ chế lưu trữ, quản lý  tài  liệu cơng việc của tất cả nhân sự Chiến   lược,   chính   sách, thị trường Thị trường có  sự thay đổi,  khác với   nghiên cứu   ban đầu Trung   Trung   bình bình  Lớn Nghiên cứu, nắm bắt tình   hình thị trường thực tế  Đưa       phương   án, chiến   lược và có thể  thêm các tính   năng mới để  phù hợp nhu  cầu thị trường Dự án chậm  tiến độ, hiệu suất khơng đảm bảo Trung   Trung   bình bình  Lớn Tăng chi phí để đẩy nhanh   tiến độ  Th thêm nhân viên, chia   nhỏ đầu cơng việc hơn  Cắt giảm những cơng việc khơng   tạo     giá   trị   chu  trình hoạt động  Đảm bảo mọi nhân sự trong dự án nắm được trách   nhiệm, yêu cầu cụ thể về  hiệu suất cá nhân Trung   bình Nghiên cứu đối thủ  Đưa       chiến   lược marketing,   thu   hút   khách hàng, cải thiện sản phẩm Đối thủ cạnh  tranh: có các APP gần   tương tự   cạnh tranh Cao  Trung   bình Khách   hàng Khơng thu   hút được   nhiều khách hàng chú ý tới SP Trung   bình  Cao  Trung   bình Sử   dụng   phương   tiện truyền   thông để  cung cấp thông tin   về  sản phẩm và các dịch vụ  liên quan cho khách hàng.  Sử dụng các chương trình   khuyến mại, tặng q, xây   dựng gói thành viên ưu đãi Sử dụng KOLs Việc thu thập  dữ liệu khách  hàng khó   khăn Cao  Trung   bình  Lớn Tổ  chức, xây dựng và vận hành nền tảng kỹ  thuật tốt ngay từ ban đầu Khách hàng  gặp trục trặc về kỹ thuật trong quá   trình sử  Trung   bình  Cao  Trung   bình Nhanh chóng tiếp nhận, xử  lý thơng tin và đưa ra các   biện pháp phù hợp với tình  vấn đề 21 Bố trí nhân lực thường   xun cập nhật phản hồi  của  khách hàng về sản  phẩm để khắc phục sớm,  tránh để vấn  đề phức tạp dụng, có   phản hồi   khơng tốt Cơng   nghệ, kỹ thuật Phát triển sai  chức năng,   giao diện   APP Tính năng   kém so với   u cầu   khách hàng Thấp  Trung   bình Trung   Trung   bình bình  Trung   bình Chọn phương pháp phân   tích tốt hơn; phân tích tính  tổ chức/mơ hình nghiệp vụ  của  khách hàng  Phân   tích   thao   tác   người dùng;   tạo   kịch     cách dùng; tạo bản mẫu Lớn Nghiên cứu, phân tích kỹ  thị hiếu khách hàng ngay từ đầu Sử dụng các bản chạy  thử,  test để lấy phản hồi  của  khách hàng Bảng 11: Dự trù rủi ro cho dự án 22  PHẦN KẾT LUẬN  Với sứ  mệnh góp phần hỗ  trợ  cơng việc nội trợ  hàng ngày, thiết lập thói quen ăn uống lành mạnh và đảm bảo sức khỏe cho cộng đồng và xã hội, nhóm chúng tơi xây  dựng dự  án kinh doanh  ứng dụng COOK4U –  ứng dụng gợi ý các món ăn dựa trên thực  phẩm mà người dùng đang có sẵn. Trong báo cáo, chúng tơi đã sử dụng các mơ hình  định tính cũng như  định lượng để  đánh giá và lựa chọn được dự  án phù hợp nhất. Bên   cạnh đó, nhóm tác giả cũng xây dựng mơ hình tổ chức dự án, lập kế hoạch dự án, quản  trị các vấn đề liên quan đến dự án như nhân sự, chi phí, thời gian tiến độ và đặc biệt là  quản trị rủi ro có thể xảy ra đối với dự án.   Dự án COOK4U được lên kế hoạch từ ý tưởng của chính các thành viên trong  nhóm dư án, do đó ý tưởng vừa có tình mới nhưng cũng có những khó khăn nhất định  trong việc triển khai.  ­Về mặt hoạt động kinh doanh, đây là một ý tưởng cịn lạ, cần xây dựng cộng đồng riêng là người dùng mục tiêu của sản phẩm cũng như tạo được nhận thức về ứng dụng  với người dùng.   ­ Về mặt ứng dụng, dự án u cầu nhóm kỹ sư phải làm việc chủ  yếu với Big datta và AI – hai lĩnh vực mà các doanh nghiệp cơng nghệ tại Việt Nam mới đang trên đà phát triển, nhân lực cịn khan hiểm, tuy nhiên nếu lập trình tốt sẽ  đem lại trải nghiệm người dùng tuyệt vời.  Trước những khó khăn đó, một kế  hoạch trung hạn cho dự  án trong 3 năm sẽ  cịn nhiều những thay đổi bất ngờ  để  phù hợp với thị  trường và như  cầu tại từng thời điểm Tuy nhiên, nhóm tác giả đã lập kế hoạch sát nhất với tình hình thực tế hiện tại.  Dự án có tính phức tạp và cịn rất nhiều vấn đề đặt ra, tuy nhiên trong giới hạn mơn học, nguồn lực và thời gian cho phép, chúng tơi mới chỉ nghiên cứu được những nét khái qt chung nhất về vấn đề đặt ra, và những giải pháp thì mới dừng lại ở tính định hướng chung cũng như  chưa có điều kiện khảo sát để  đưa ra được những con số  cụ  thể  và cập nhật nhất. Vì thế  rất mong nhận được những đóng góp, phát hiện mới mẻ  để  dự  án hoàn thiện hơn! 23  PHỤ LỤC 1: Bản dự trù ngân sách theo WBS 24  BẢNG DỰ TRÙ NGÂN SÁCH Tổng đầu  tư  500 triệu = 21.600 Chi phí (đv: USD)  % trên tổng vốn Dự trù thực tế  Số tr kế hoạc 5,00 1. Tiền dự án  1200  Lương nhân viên + Chi  phí hoạt động  5,56%  1.1 Khảo sát và phân tích thị trường  200  chi phí khảo sát  0,93% 1.1.1 Khảo sát nhu cầu thực tế  của  những người nội trợ  1000  lương nhân viên 1.1.2 Khảo sát thị trường ứng dụng  có  mơ hình tương tự sản phẩm 1.1.3 Báo cáo kết quả khảo sát 1.2 Lựa chọn dự án 1.2.1 Đánh giá dự án theo mơ hình  cho  điểm có trong số 1.2.1 Đánh gia sự án theo mơ hình  tỷ  suất lợi nhuận 1.3 Mô tả dự án 1.3.1 Lên ý tưởng 1.3.2 Mô tả sản phẩm 1.3.3 Xác định mục tiêu 1.3.4 Cơ chế hoạt động của dự án 1.3.5 Đánh giá ưu nhược điểm của  dự  án 1.4 Lập kế hoạch 1.4.1 Lập kế hoạch thiết kể sản phẩm 1.4.2 Lập kế hoạch triển khai dự án 1.4.3 lập kế hoạch ngân sách hoạt động 1.4.4 Phân công công việc theo  bộ  phận 25 2. Thiết kế nội dung ứng dụng  1200  Lương nhân viên  2.1. Thu thập dữ liệu  800  3,70% 2.2. Xử lý dữ liệu  200  0,93% 2.3 Quản lý dữ liệu  200  0,93% 3. Thiết kế ứng dụng  2800  3.1 Thiết lập UX (User Experience)  Lương nhân viên  5,56%  4,00 12,96%  10% 1288  5,96%  5% 3.2 Thống nhất bộ chức năng ứng  dụng  theo UX  560  2,59%  1,50 3.3 Thiết lập UI (User Interface)  672  3,11%  2% 3.4 Chốt và bàn giao thiết kế  280  1,30%  1% 4. Lập trình ứng dụng  2240  10,37%  8,00 3.1.1 Mơ hình kiến trúc thơng  tin  (Information Architecture) 3.1.2 Thiết lập Wireframe 3.1.3 Thiết lập Workflows 3.1.4 Đồng bộ Wireframe và   Workflows 3.1.5 Thiết lập mơ hình Click­ through 3.3.1 Thiết kế giao diện ứng dụng  (từ  wireframe) 3.3.2 Thiết kế Style guides 3.3.1 Thiết kế mơ hình Click­through Lương nhân viên  4.1 Lập kế hoạch phát triển trên 2  nền  tảng Androi và IOS  0,00% 4.2 Xây dựng mơ hình UML  560  2,59% 4.3 Xây dựng wireframe ­ giao  diện  ứng dụng  560  2,59% 4.4 Xây dựng Workflows  560  2,59% 5. Quản lý server  8420  Lương nhân viên  38,98%  35% Chi phí thuê server  4500  thuê máy  20,83%  20% 26 5.1 Xây dựng cơ sở dữ liệu  1680  7,78%  7% 1120  5,19%  4% 5.3 Xây dựng hệ thống an ninh bào  mật cơ sở dữ liệu  1120  5,19%  4% 6. Testing  940  4,35%  4,50 5.1.1 Phân tích bộ dữ liệu chức năng 5.1.2 Thiết kế cấu trúc dữ liệu 5.1.2.1 Thiết lập các Diagram 5.1.2.2 Liên kết Diagram tạo  Class  Diagram 5.1.3. Xây dựng mơ hình thực thể ­  liên kết 5.1.3.1. Xác định các thực thể  (model)  cần thiết 5.1.3.2. Xác định khóa chính  mỗi  model 5.1.3.3. Xác định quan hệ giữa các  thực thể 5.1.3.4. Vẽ mơ hình thực thể ­ liên  kết 5.1.4 Chuyển đổi mơ hình thành  quan  hệ dạng bảng 5.2 Phát triển Middleware  5.2.1 Xây dựng bộ quy tắc truy xuất  dữ  liệu 5.2.2 Xây dựng hệ thống truy nhập  dữ  liệu 5.2.3 Xây dựng hệ thơng xuất gửi  dữ  liệu 5.2.4. Kiểm tra và chỉnh sửa   middleware với Frontend Lương nhân viên và phí th  6.1 Lên kế hoạch testing  nhân viên testing  6.2 Thử nghiệm sản phẩm trên  mỗi  sprint  nhân viên testing 3% 27 6.3 Tiếp nhận phản hồi và chỉnh sửa lỗi  6.4 Thử nghiệm sản phẩm trên  nhóm  người dùng tiềm năng  developer 100  6.5 Tiếp nhận phản hồi và chỉnh sửa lỗi  thuê người thử nghiệm 0,46%  0,50 developer 6.6 Báo cáo kết quả kiểm nghiệm  sản  phẩm 7 Ra mắt và duy trì ứng dụng  6123  28,35%  24% 7.1 Ra mắt ứng dụng  1547  7,16%  6,00 7.1.2 Đưa ứng dụng lên nền tảng  chung (GG play, & App store)  347  1,61%  1,61% 7.1.5 Chính thức phát hành ứng dụng 1200  5,56%  4,39 7.2 Duy trì ứng dụng  4576  21,19%  18% 7.2.1 Chi phí Marketing và chăm  sóc  khách hàng  2000  9,26%  10% 7.2.2 Tiến hành chỉnh sửa, nâng  cấp  ứng dụng  1680  7,78%  5% 7.2.3 Kiểm nghiệm ứng dụng (Testing)  896  4,15%  3% 2160  10,00%  10% CHI PHÍ DỰ PHỊNG RỦI RO  th dịch vụ họp báo ra  mắt TỔNG CHI PHÍ ĐàSỬ DỤNG  116,13%  Đây là chi phí đã bao gồm một số chi phí cố định cho 3 năm  28 PHỤ LỤC 2: GANTT CHART của dự án 100,00 29  ... 3.1 Cấu trúc phân chia công việc của? ?dự ? ?án? ? 10 3.2   Kế   hoạch   nhân     dự   án .11 3.3   Dự   toán  ngân  sách   dự   án 16 3.4 Kế  hoạch tiến độ ? ?dự ? ?án? ? 17 3.5? ?Quản? ?trị? ?rủi ro? ?dự? ?án? ? ...  định lượng để  đánh giá và lựa chọn được? ?dự ? ?án? ?phù hợp nhất. Bên   cạnh đó, nhóm tác giả cũng xây dựng mơ hình tổ chức? ?dự? ?án,  lập kế hoạch? ?dự? ?án, ? ?quản? ?? ?trị? ?các vấn đề liên quan đến? ?dự? ?án? ?như nhân sự, chi phí, thời gian tiến độ và đặc biệt là ? ?quản? ?trị? ?rủi ro...  giúp đỡ  người nội? ?trợ  trong q trình? ?nấu? ?ăn,   chúng tơi xây dựng ứng dụng? ?hỗ? ?trợ? ?gợi ý cơng thức? ?nấu? ?ăn? ?dựa trên ngun liệu người  dùng sẵn nhằm giải quyết vấn đề khó khăn của người nội? ?trợ? ?mỗi khi vào bếp. 

Ngày đăng: 02/09/2022, 10:34

w