1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

K3-KE HOACH BAI DAY

81 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 81
Dung lượng 3 MB

Nội dung

Công văn 2345/BGDĐT GDTH Hoatieu vn KẾ HOẠCH BÀI DẠY TIN HỌC Khối 3 Tiết 1 BÀI 1 NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM (T1) Thời gian thực hiện Từ 06/09 đến 10/09/2021 I Yêu cầu cần đạt Nhận biết và gọi đúng tên các b[.]

KẾ HOẠCH BÀI DẠY TIN HỌC Khối Tiết 1: BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM (T1) Thời gian thực hiện: Từ 06/09 đến 10/09/2021 I Yêu cầu cần đạt: - Nhận biết gọi tên phận máy tính; - Nhận biết chức phận máy tính; - Biết máy tính giúp em học tập, giải trí, liên lạc với người; - Sử dụng kiến thức học vận dụng vào tập; - Nhận biết hình dạng phận máy tính thơng dụng; - u thích học mơn học Ham tìm hiểu lợi ích thành phần máy tính; II Đồ dùng dạy học: Giáo viên: - Máy tính, camera, loa, mic, sách giáo khoa, giảng điện tử - Các ứng dụng trò chơi học tập trực tuyến Học sinh: Sách giáo khoa, ghi, máy tính (Điện thoại…) III Các hoạt động dạy học chủ yếu: Nội dung Hoạt động GV Hoạt động Khởi động: Mở đầu: - Tổ chức khởi động hát Hoạt động HS Khởi động theo vũ điệu hát - Giới thiệu Hình thành kiến thức mới: HĐ 1: Các phận máy tính Mục tiêu: - Học sinh nhận biết phận máy tính - Học sinh biết chức phận - GV đưa hình ảnh máy tính + Đây gì? + Quan sát hình cho biết gồm có phận? + Kể tên phận đó? GV chốt: Máy tính có phận - Cho hs đọc thơng tin SGk, thảo luận nhóm cho biết: + Màn hình máy tính có chức gì? + Thân máy tính có chức gì? - Quan sát + Máy tính + Có phận + Màn hình, thân máy tính, bàn phím chuột - HS vào phịng nhóm - Nghiên cứu SGk + Thảo luận tìm câu trả lời + Bàn phím máy tính có chức gì? + Chuột máy tính làm gì? - Gọi HS trả lời Gv chốt Gv giới thiệu cụ thể máy tính HĐ thực hành - Gv hướng dẫn HS mở phần mềm * Bài 1: Nordpad máy + Đọc vài chữ cho hs nhấn phím + Quan sát cho biết em nhấn hình chương trình Wordpad có thay đổi? + Tại sao? GV nhận xét * Bài 3: - Gv đưa yêu cầu + Gọi hs đọc yêu cầu? + Thực làm vào sách - Cho HS chia sẻ làm - GV chia sẻ đáp án GV nhận xét Gv chốt lại chức phận máy tính Củng cố - - Củng cố với Kahoot Định hướng HĐ - Chốt lại KT học - Nhận xét tiết học - Định hướng: Tìm hiểu loại máy tính + Ghi câu trả lời vào phiếu tập (Đã kẻ vở) - Chia sẻ hình, - Đọc - Quan sát thực theo GV + Gõ chữ theo gv đọc + Các chữ em gõ xuật hình chương trình + Khi em gõ, em gửi tín hiệu vào máy tính - Quan sát + Đọc yêu cầu + Làm vào sách - Chia sẻ làm - Đối chiếu làm + Nhận xét - Củng cố với Kahoot - Lắng nghe IV Điều chỉnh sau dạy (nếu có) ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… KẾ HOẠCH BÀI DẠY TIN HỌC Khối Tiết 2: BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM (T2) Thời gian thực hiện: Từ 06/09 đến 10/09/2021 I Yêu cầu cần đạt: - Nhận biết gọi tên máy tính thường gặp; - Nhận biết máy tính thơng dụng; - Biết máy tính giúp em học tập, giải trí, liên lạc với người; - Sử dụng kiến thức học vận dụng vào tập; - Nhận biết hình dạng máy tính thơng dụng; - u thích học mơn học Ham tìm hiểu lợi ích thành phần máy tính; II Đồ dùng dạy học: Giáo viên: - Máy tính, camera, loa, mic, sách giáo khoa, giảng điện tử - Các ứng dụng trò chơi học tập trực tuyến Học sinh: Sách giáo khoa, ghi, máy tính (Điện thoại…) III Các hoạt động dạy học chủ yếu: Nội dung Hoạt động GV Hoạt động Khởi động: Mở đầu: - Tổ chức khởi động Quizizz - Nhận xét kết khởi động HS - Giới thiệu Hình thành - Gv đưa tranh máy tính để kiến thức mới: bàn HĐ1 Các loại + Gọi tên loại máy tính này? tính thường + Máy tính nhà em có hình dạng gặp khơng? Mục tiêu: + Hình dạng máy tính nhà em - Học sinh nhận nào? biết loại máy GV chốt: Máy tính có số hình tính thường gặp dạng khác - GV đưa hình ảnh dạng máy tính, cho học sinh tìm hiểu + Quan sát gọi tên số loại Hoạt động HS - HS tham gia Quizizz - Quan sát + Máy tính để bàn + Trả lời + Học sinh miêu tả - Quan sát + Máy tính xách tay máy tính mà em biết? + Nêu đặc điểm nhận biết loại máy tính? Gv giới thiệu 3.HĐ thực hành: * Bài + Cho học sinh đọc yêu cầu + Cho học sinh trao đổi làm tập + Gọi học sinh trình bày đáp án * Bài 4: HĐ ứng dụng, mở rộng MT: HS nhận biết chức cụ thể phận máy tính Củng cố Định hướng HĐ máy tính bảng + Trả lời - Làm tập 2: + Đọc yêu cầu + Làm vào sách + Chia sẻ làm (Chụp ảnh) + Nhận xét Nhận xét + Trình chiếu đáp án + Đối chiếu đáp án - Làm 4: + Gọi học sinh đọc yêu cầu + Đọc yêu cầu + Cho học sinh làm + Làm vào sách + Gọi học sinh trình bày câu trả lời + Chia sẻ làm (Chụp + Trình chiếu đáp án ảnh) + Nhận xét Nhận xét + Gọi HS giới thiệu việc máy + Trả lời tính giúp em làm? - Gv chốt - Gọi HS đọc yêu cầu - Quan sát + Gửi link cho HS làm - Vào link làm https://www.liveworksheets.com/ + Cho HS chia sẻ làm + Chia sẻ hình Nhận xét Nhận xét - GV chiếu đáp án + Giải thích - GV chốt - Củng cố với Kahoot - Củng cố với Kahoot - Chốt lại KT học - Nhận xét tiết học - Lắng nghe - Định hướng: Tìm hiểu tư ngồi làm việc với máy tính IV Điều chỉnh sau dạy ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… KẾ HOẠCH BÀI DẠY TIN HỌC Khối Tiết 3: BÀI 2: BẮT ĐẦU LÀM VIỆC VỚI MÁY TÍNH (T1) Thời gian thực hiện: Từ 13/09 đến 17/09/2021 I Yêu cầu cần đạt: Kiến thức: - Biết cách ngồi tư làm việc với máy tính - Nhận biết máy tính khởi động xong Kỹ năng: - Thực thao tác khởi động máy tính - Rèn kỹ quan sát, phát vấn đề Thái độ - Nghiêm túc học tập, tích cực tìm hiểu II Đồ dùng dạy học: Giáo viên: - Máy tính, camera, loa, mic, sách giáo khoa, giảng điện tử - Phòng Zoom, ứng dụng trò chơi học tập trực tuyến Học sinh: Sách giáo khoa, ghi, máy tính (Điện thoại…) III Các hoạt động dạy học chủ yếu: Nội dung Hoạt động GV Hoạt động Mở Khởi động: đầu: - Tổ chức khởi động Quizizz - Nhận xét kết khởi động HS - Giới thiệu Hình thành kiến thức mới: - Yêu cầu học sinh nghiên cứu SGK HĐ1 Tư ngồi - Phân nhóm để HS thực làm việc với nhiệm vụ : máy tính + Quan sát tranh Mục tiêu: Biết chiếu đánh stt từ đến cách ngồi tư kết hợp đọc thông tin bên cạnh để làm việc tìm tư ngồi làm việc với máy tính với máy tính + Tư ngồi chủ yếu liên quan đến phận thể người ? Hoạt động HS - HS tham gia Quizizz - Đọc SGK HS vào phịng Breakout zoom hoạt động nhóm + Quan sát + Lưng, vai, mắt, tay HĐ2 Khởi động máy tính Mục tiêu : Học sinh nhận biết cách khởi động máy tính - Gọi đại diện nhóm trình bày - GV nhận xét, tun dương nhóm làm tốt ? Mục đích ngồi tư mang lại cho em lợi ích - GV nhận xét - Gọi HS đọc kết luận tư ngồi làm việc với máy tính chiếu GV nêu số lưu ý, gọi HS đọc chiếu - GV đưa video trình khởi động máy tính - Yêu cầu học sinh quan sát, nghiên cứu SGK - GV chia phòng cho HS thảo luận nhóm để trả lời cho câu hỏi : + Có thao tác để khởi động máy tính Đó thao tác ? + Gọi đại diện nhóm trình bày + Nhận xét - GV kết luận cách khởi động máy tính - Gv đưa hính ảnh thân máy, hình + Chỉ nút để bật máy? + Trên nút có kí hiệu đặc biệt Gv giới thiệu học sinh nhận biết nút khởi động - Vậy máy tính xách tay có cần bật cơng tắc hình khơng? + Chỉ vị trí cơng tắc khởi động máy tính xách tay? GV đưa lưu ý - Cho hs quan sát máy tính sau khởi động xong - Đại diện trình bày - Nhận xét + Giúp em giữ gìn sức khỏe học tập hiệu Đọc Quan sát Nghiên cứu SGK - HS vào phịng thảo luận nhóm + Có 2: Bật công tắc thân máy bật công tắc hình + Đại diện trình bày + Nhận xét - HS đọc Quan sát + HS khoanh vào nút + Kí hiệu + Khơng + HS khoanh vị trí nút + Đọc + Quan sát + Chỉ hình nền? + Chỉ biểu tượng? GV kết luận HĐ thực hành : * HS luyện tập - Cho học sinh tìm kiếm nút mở máy cách nhận biết tính máy - Quan sát cho biết máy tính máy tính bật khởi động, thân máy tính có thay đổi? (Vị trí nút khởi động) - Đếm xem hình em có biểu tượng? GV kết luận dấu hiệu nhận biết máy tính mở - HS làm tập * Bài 1: Gọi HS chia sẻ Nhận xét Vận dụng - Quan sát bạn phòng học nhận xét tư bạn ngồi học Củng cố - Định - Tổ chức trò chơi: Đua xe hướng HĐ tiếp - Chốt lại KT học theo - Nhận xét tiết học - Định hướng: Tìm hiểu cách tắt máy tính + Trả lời + Trả lời HS đọc - Quan sát tìm kiếm - Có đèn màu xanh sang lên - Trả lời HS đọc - HS làm HS chụp chia sẻ Nhận xét - Hs thực Nhận xét - Hs tham gia trả lời câu hỏi IV Điều chỉnh sau dạy ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… KẾ HOẠCH BÀI DẠY TIN HỌC Khối Tiết 4: Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính (T2) Thời gian thực hiện: Từ 13/09 đến 17/09/2021 I Yêu cầu cần đạt: Kiến thức: - Biết cách tắt máy tính không sử dụng Kỹ năng: - Thực thao tác bật máy tính tắt máy tính - Ngồi tư học - Kỹ quan sát, phát vấn đề Thái độ: - Nghiêm túc học tập, tích cực tìm hiểu II Đồ dùng dạy học: Giáo viên: - Máy tính, camera, loa, mic, sách giáo khoa, giảng điện tử - Phòng Zoom, ứng dụng trò chơi học tập trực tuyến Học sinh: Sách giáo khoa, ghi, máy tính (Điện thoại…) III Các hoạt động dạy học chủ yếu: Nội dung Hoạt động GV Hoạt động Khởi động: Mở đầu: - Tổ chức trị chơi “Đốn ô chữ” - Nhận xét Giới thiệu vào Hình thành kiến thức mới: HĐ1: Tắt máy - Gv đưa đoạn video cách tắt máy tính tính Mục tiêu: Học - GV chia phòng, phân HS vào sinh biết cách phịng thảo luận nhóm cho biết tắt máy tính bước tắt máy tính? cách GV kết luận - Ngoài cách tắt này, em biết cách tắt khơng? - Em nhấn nút khởi động để tắt khơng? Em có dùng cách không? Gv lưu ý hs tắt sai cách HĐ thực hành : - HS làm tập - Bài tập 2: Gọi HS chia sẻ Nhận xét Hoạt động HS - Tham gia trò chơi Quan sát - HS tham gia vào phong thảo luận nhóm Đại diện trả lời HS đọc - Trả lời + Có thể tắt máy tính (Nhưng hại máy tính) + Ghi nhớ - HS làm HS chụp chia sẻ Nhận xét HĐ ứng dụng, mở rộng *MT: HS ngồi tư học - Quan sát bạn phòng Zoom nhận xét tư bạn ngồi làm việc trước máy tính Nếu tư chưa đúng, em giúp bạn điều chỉnh tư ngồi cho - GV quan sát, nhận xét, điều chỉnh cần thiết - Quan sát GV di chuyển chuột lên biểu tượng hình nhận xét thay đổi biểu tượng so với lúc ban đầu - GV nhận xét, chốt ý Củng cố - - Tổ chức trò chơi: Kahoot Định hướng - Chốt lại KT học HĐ - Nhận xét tiết học - Định hướng: Tìm hiểu chuột máy tính - HS quan sát bạn mình, nhận xét giúp đỡ để có tư ngồi làm việc với máy tính cho - HS quan sát, nhận xét thay đổi biểu tượng so với lúc ban đầu - Hs tham gia Kahoot - Lắng nghe IV Điều chỉnh sau dạy ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… KẾ HOẠCH BÀI DẠY TIN HỌC Khối Tiết 5: Bài 3: Chuột máy tính (T1) Thời gian thực hiện: Từ 20/09 đến 24/09/2021 I Yêu cầu cần đạt: Kiến thức: - Biết phận chuột máy tính - Biết cách cầm chuột cách Kỹ năng: - Thực thao tác di chuyển, nháy, nháy đúp chuột kéo thả chuột - Rèn kỹ quan sát, phát vấn đề Thái độ - Nghiêm túc học tập, tích cực tìm hiểu II Đồ dùng dạy học: Giáo viên: - Máy tính, camera, loa, mic, sách giáo khoa, giảng điện tử - Phòng Zoom, ứng dụng trò chơi học tập trực tuyến Học sinh: Sách giáo khoa, ghi, máy tính (Điện thoại…) III Các hoạt động dạy học chủ yếu: Nội dung Hoạt động GV Hoạt động Mở Khởi động: - Tổ chức trò chơi “lật mảnh ghép” đầu: - Nhận xét Giới thiệu vào Hình thành kiến thức mới: HĐ 1: Tìm hiểu - Gv đưa hình ảnh chuột máy tính + Quan sát cho biết chuột máy chuột máy tính Mục tiêu: Học sinh tính có phận nào? nhận biết + Em dùng nút chuột nào? Dùng phận bánh lăn nào? chuột máy tính Hoạt động HS - Tham gia trị chơi, trả lời câu hỏi Quan sát + Nút trái chuột, nút phải chuột bánh lăn + Nút chuột dùng để nhấn + bánh lăn dùng để lăn lên xuống HS đọc Quan sát Gv kết luận HĐ 2: Hướng dẫn - GV đưa hình ảnh cầm chuột + Quan sát, thảo luận nhóm điền vào sử dụng chuột + Ghi nhớ câu hỏi Mục tiêu: Học sinh chỗ chấm (sgk trang 15) biết cầm chuột + Nêu cách cầm chuột cách? Gv chia lớp thành phòng nhỏ - HS tham gia vào cách phòng Học sinh biết thảo luận thao tác sử dụng - Đóng phịng, gọi đại diện nhóm trả - Đại diện nhóm chia sẻ chuột lời trả lời 10

Ngày đăng: 27/04/2022, 22:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

- Nhận biết được hình dạng các bộ phận chính của những máy tính thông dụng; - K3-KE HOACH BAI DAY
h ận biết được hình dạng các bộ phận chính của những máy tính thông dụng; (Trang 1)
- Nhận biết được hình dạng những máy tính thông dụng; - K3-KE HOACH BAI DAY
h ận biết được hình dạng những máy tính thông dụng; (Trang 3)
+ Chỉ ra màn hình nền? + Chỉ ra các biểu tượng? GV kết luận - K3-KE HOACH BAI DAY
h ỉ ra màn hình nền? + Chỉ ra các biểu tượng? GV kết luận (Trang 7)
2. Hình thành kiến thức mới:  HĐ1: Tắt máy tính - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: HĐ1: Tắt máy tính (Trang 8)
2. Hình thành kiến thức mới: - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: (Trang 10)
- GV đưa ra hình hai hình ảnh cầm chuột (sgk – 16) - K3-KE HOACH BAI DAY
a ra hình hai hình ảnh cầm chuột (sgk – 16) (Trang 11)
- HS chia sẻ hình ảnh đặt tay - K3-KE HOACH BAI DAY
chia sẻ hình ảnh đặt tay (Trang 17)
2. Hình thành kiến thức mới: - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: (Trang 18)
+ Gọi 1HS chia sẻ màn hình, thực hành - K3-KE HOACH BAI DAY
i 1HS chia sẻ màn hình, thực hành (Trang 21)
2. Hình thành kiến thức mới:  * HĐ1: Xóa thư mục - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: * HĐ1: Xóa thư mục (Trang 24)
+ Chia sẻ màn hình và thực hiện - K3-KE HOACH BAI DAY
hia sẻ màn hình và thực hiện (Trang 25)
2. Hình thành kiến thức mới: *HĐ1:   Các   nút lệnh trong trang web - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: *HĐ1: Các nút lệnh trong trang web (Trang 28)
hình phòng zoom Nhận xét - K3-KE HOACH BAI DAY
hình ph òng zoom Nhận xét (Trang 29)
2. Hình thành kiến thức mới: - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: (Trang 32)
+ Vẽ một hình bằng công cụ - K3-KE HOACH BAI DAY
m ột hình bằng công cụ (Trang 35)
- Sử dụng được công cụ vẽ tự do để vẽ hình - Thực hiện thao tác: Mở bài vẽ đã có sẵn 3 - K3-KE HOACH BAI DAY
d ụng được công cụ vẽ tự do để vẽ hình - Thực hiện thao tác: Mở bài vẽ đã có sẵn 3 (Trang 36)
Tiết 19 Bài 2: VẼ HÌNH TỪ HÌNH MẪU CÓ SẴN CHỌN ĐỘ DÀY, MÀU NÉT VẼ (T1) - K3-KE HOACH BAI DAY
i ết 19 Bài 2: VẼ HÌNH TỪ HÌNH MẪU CÓ SẴN CHỌN ĐỘ DÀY, MÀU NÉT VẼ (T1) (Trang 37)
Tiết 20 Bài 2: VẼ HÌNH TỪ HÌNH MẪU CÓ SẴN CHỌN ĐỘ DÀY, MÀU NÉT VẼ (T2) - K3-KE HOACH BAI DAY
i ết 20 Bài 2: VẼ HÌNH TỪ HÌNH MẪU CÓ SẴN CHỌN ĐỘ DÀY, MÀU NÉT VẼ (T2) (Trang 39)
- Sử dụng được công cụ đường thẳng để vẽ hình 3. Thái độ:  - K3-KE HOACH BAI DAY
d ụng được công cụ đường thẳng để vẽ hình 3. Thái độ: (Trang 42)
2. Hình thành kiến thức mới:  *HĐ1: Vẽ đường cong - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: *HĐ1: Vẽ đường cong (Trang 44)
+ Chia sẻ màn hình Nhận xét - K3-KE HOACH BAI DAY
hia sẻ màn hình Nhận xét (Trang 47)
* Vẽ hình - K3-KE HOACH BAI DAY
h ình (Trang 51)
- Thực hiện vẽ tranh, sao chép hình để tạo thành bức tranh đơn giản 3. Thái độ: - K3-KE HOACH BAI DAY
h ực hiện vẽ tranh, sao chép hình để tạo thành bức tranh đơn giản 3. Thái độ: (Trang 52)
- Tư duy sáng tạo, hình dung được hình khối và đường nét trong quá trình - K3-KE HOACH BAI DAY
duy sáng tạo, hình dung được hình khối và đường nét trong quá trình (Trang 58)
+ Nêu cách vẽ màn hình máy tính + Cho hs vẽ hình - K3-KE HOACH BAI DAY
u cách vẽ màn hình máy tính + Cho hs vẽ hình (Trang 59)
- Tư duy sáng tạo, hình dung được hình khối và đường nét trong quá trình - K3-KE HOACH BAI DAY
duy sáng tạo, hình dung được hình khối và đường nét trong quá trình (Trang 60)
- Chia sẻ màn hình và vẽ hình - K3-KE HOACH BAI DAY
hia sẻ màn hình và vẽ hình (Trang 72)
2. Hình thành kiến thức mới: - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: (Trang 73)
2. Hình thành kiến thức mới:  *HĐ1: Giới thiệu phần mềm Word - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: *HĐ1: Giới thiệu phần mềm Word (Trang 79)
2. Hình thành kiến thức mới:   *HĐ1:   Mở   văn bản có sẵnkiến thức mới: - K3-KE HOACH BAI DAY
2. Hình thành kiến thức mới: *HĐ1: Mở văn bản có sẵnkiến thức mới: (Trang 81)

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w