……… ……… ………
KẾ HOẠCH BÀI DẠYTIN HỌC TIN HỌC
Khối 3
I. Yêu cầu cần đạt:
1. Kiến thức:
- Biết sử dụng công cụ để vẽ đường thẳng 2. Kỹ năng:
- Sử dụng được công cụ đường thẳng để vẽ hình 3. Thái độ:
- Hào hứng, thích thú học tập, giữ gìn vệ sinh phòng máy, có ý thức bảo vệ phòng máy.
II. Đồ dùng dạy học: 1. Giáo viên: 1. Giáo viên:
- Máy tính, camera, loa, mic, sách giáo khoa, bài giảng điện tử. - Phòng Zoom, các ứng dụng trò chơi học tập trực tuyến.
2. Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi, máy tính (Điện thoại…)III. Các hoạt động dạy học chủ yếu: III. Các hoạt động dạy học chủ yếu:
Nội dung Hoạt động của GV Hoạt động của HS
1. Hoạt động Mở
đầu:
- Khởi động cùng Quizizz + Nhận xét, tuyên dương - Giới thiệu vào bài mới
- Khởi động cùng Quizizz 2. Hình thành kiến thức mới: *HĐ1: Vẽ đường thẳng Mục tiêu: Học sinh biết sử dụng công cụ đường thẳng để vẽ hình
- Gv đưa ra bảng chọn của chương trình Paint
+ Chỉ ra công cụ vẽ đường thẳng? - GV thực hành vẽ đường thẳng. Cho hs thảo luận nhóm, trả lời + Thực hành vẽ một đường thẳng? + Nêu các bước vẽ đường thẳng? - Gọi HS trình bày - Gv nhận xét và chốt các bước - Cho hs nhận xét về các đường thẳng đã vẽ, có thẳng hay không? - Để vẽ các đường thẳng đẹp hơn, em nhấn và giữ phím nào? - GV đưa ra hình ngôi nhà + Gọi hs đọc yêu cầu
+ Nhắc lại cách lưu một bài vẽ? + Cho hs vẽ hình ngôi nhà
+ Quan sát, hướng dẫn hs vẽ chưa đẹp + Nhận xét bài vẽ - Quan sát + Khoang công cụ - Quan sát - HS vào phòng nhóm + Chia sẻ thao tác vẽ hình
+ Thảo luận các bước vẽ đường thẳng
- Trả lời, chia sẻ thao tác