Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

75 8 0
Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

(NB) Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap trang bị cho học sinh những kiến thức cơ bản và chuyên sâu về các ứng dụng trên máy tính, chuyên về lĩnh vực mỹ thuật công nghiệp bao gồm: vẽ phác hoạ mẫu sản phẩm kỹ thuật và mỹ thuật, phục chế và xử lí hình ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung giáo trình phần 2 dưới đây.

Bài Tạo văn Photoshop Giới thiệu: Sau học xong học người học gõ chữ tiếng Việt có dấu đồng thời chỉnh sửa chữ với hình dạng kích thước Photoshop Mục tiêu: - Gõ chữ tiếng Việt có dấu Photoshop; - Chỉnh sửa chữ với hình dạng kích thước bất kỳ; - Rèn luyện tính sáng tạo, thẩm mỹ Nội dung chính: 4.1 Tạo văn Với phần mềm, text (viết chữ) ln tính quan trọng, phần mềm đồ họa Photoshop Hình 4.1 Hình ảnh có chứa văn (Text) Trên công cụ với biểu tượng ,Text công cụ sử dụng nhiều Photoshop, chọn nhanh cơng cụ phìm tắt T Hình 4.2 Thanh tùy chọn Text 42 Layer Text cũng tương đối giống với layer bản, người học cũng thực thao tác với layer di chuyển, nhân đơi, xóa… Hình 4.3 Layer Text Bảng chọn với thuộc tính khoảng cách chữ cái, khoảng cách dòng…sẽ hiển thị cho người học lựa chọn Hình 4.4 Bảng chọn Text 4.2 Cơng cụ Type Nháy chuột trái vào vị trí ảnh để dịnh vị trí đặt chuỗi kí tự Một Layer văn (Layer 1) với biểu tượng chữ “T” kế bên Layer để thơng báo Layer văn xuất Layers Trên tuỳ chọn người học chọn Font, kích cỡ Font, kiểu Font, phương pháp Antialiasing, so hàng chuỗi ký tự, tô màu cho chuỗi Text Chọn công cụ Move để di chuyển chuỗi văn ảnh sang vị trí tuỳ ý chưa Có thể chọn dạng văn sau cơng cụ Type Hình 4.5 Cơng cụ Type 43 - Cơng cụ Horizontal Type Tool tạo dịng text theo chiều ngang - Cơng cụ Vertical Type Tool tạo dịng text theo chiều dọc.Chọn công cụ,chọn “định dạng” cho text (font, size, style…) tùy chọn,xong kích chuột vào file ảnh để bắt đầu nhập text.Khi tạo text tự động tạo layer chứa text đó.Để kết thúc lệnh người học bấm Ctrl-Enter kích chọn công cụ khác công cụ.Để chỉnh sửa Text, người học chọn cơng cụ kích chuột dịng text cần chỉnh sửa - Công cụ Horizontal Type Mask Tool tạo text theo chiều ngang - Công cụ Vertical Type Mask Tool tạo Text theo chiều dọc, kết thúc lệnh dịng Text biến thành “vùng chọn dạng text”.Khi kích chuột vào file ảnh để nhập Text,một mặt nạ màu đỏ nhạt xuật hiện,các người học nhập text bình thường,khi kết thúc lệnh mặt nạ biến text “vùng chọn”.Để di chuyển “vùng chọn” người học phải sử dụng công cụ tạo vùng chọn 4.3 Bộ công cụ Pen 4.3.1 Thao tác với công cụ Pen/Freeform Pen Công cụ Pen dùng để vẽ đoạn thẳng đường cong cịn gọi Path Cơng cụ Pen dùng công cụ vẽ công cụ chọn lựa Pen tạo biên mềm mại, xác không bị cưa Các Path thay cho công cụ chọn lựa chuẩn, việc tạo vùng chọn nhiều phức tạp Các Path mở đóng kín Path mở có hai điểm đầu cuối riêng biệt Path đóng Path liên tục điểm đầu cuối trùng Kiểu Path người học chọn ảnh hưởng đến việc chọn chỉnh sửa chúng Các Path không cho phép tô đầy màu Fill tô nét viền Stroke Path không in thành file ảnh Path đối tượng Vector khơng chứa pixel cả, khơng giống hình thể Bitmap vẽ cơng cụ pencil or cơng cụ vẽ khác - Nhấn phím P để chọn cơng cụ pen Tiếp tục nhấn phím, Shift+P để chọn chọn cơng cụ nhóm Hình 4.6 Bộ cơng cụ Pen 44 - Pen tool: Công cụ pen, dùng để click điểm, tạo nên đường thẳng path - Freefrom Pen tool: Vẽ path tự do, drag mouse để tạo đối tượng tuỳ ý - Add Anchor Point Tool: Thêm điểm đoạn, click vào đoạn để tạo điểm, tiếp tục drag mouse vào điểm vừa thêm để tạo nên đoạn cong - Del Anchor Point Tool: Huỷ điểm không cần thiết - Convert Point Tool: Đoạn cong thành góc 4.3.2 Vẽ đường thẳng Đường thẳng tạo cách nhấp chuột Lần người học nhấp chuột, người học đặt điểm bắt đầu cho Path Mỗi lần nhấp chuột tiếp theo, đường thẳng xuất điểm trước điểm vừa nhấp chuột - Sử dụng công cụ Pen, đặt trỏ vào điểm A template nhấp chuột Sau nhấp vào điểm B để tạo đường thẳng Khi vẽ path, vùng lưu trữ tạm thời có tên Work Path xuất Path Palette để theo nét vẽ Hình 4.7 Sử dụng cơng cụ Pen - Kết thúc Path cách nhấp vào công cụ Pen ( ) hộp công cụ Những điểm nối Path lại với gọi Anchor Point Người học kéo điểm riêng lẻ để sửa chữa phần Path, người học chọn tất điểm Anchor để chọn path - Trong Path Palette, nhấp đúp vào Work Path để mở hộp thoại Save Path Đặt tên cho Straight Lines nhấn OK để đặt tên cho Path Path chọn path palette 45 Hình 4.8 Hộp thoại Paths 4.3.3 Đôi điều cần biết Anchor Point Path bao gồm nhiều đường thẳng cong Anchor Point đánh dấu điểm kết thúc Path Ở vùng path cong, điểm Anchor point chọn hiển thị hai đường định hướng, kết thúc điểm định hướng Vị trí đường định hướng Point xác định kích thước hình dạng vùng Path cong Di chuyển thành phần định dạng lại đường cong Path Một path path đóng mà khơng có điểm đầu kết thúc ví dụ hình trịn, Path mở với điểm đầu điểm kết thúc khơng trùng ví dụ đường gợn sóng Một đường cong mềm mại nối với điểm Anchor Point gọi Smooth Point Những đường cong sắc nhọn nối với Corner Point Khi người học di chuyển đường định hướng Smooth Point, vùng cong hai bên điểm tự đồng điều chỉnh đồng thời Ngược lại, di chuyển đường định hướng Corner Point, chỉ vùng bên điểm vị trí đường định hướng điều chỉnh Một path không thiết phải loạt phần nhỏ nối tiếp với Nó bao gồm nhiều Path riêng lẻ Mỗi hình dạng Shape Layer thành phần path, miêu tả Clipping Path layer 4.4 Văn với cơng cụ Path Đây cách mà sử dụng để tạo dòng text uốn lượn theo hình dáng mong muốn cách sử dụng công cụ Pen Tool Text.Để làm điều này,đầu tiên sử dụng công cụ Pen Tool tạo đường path bất kỳ,sau chọn cơng cụ Text click vào đường path vừa tạo, thấy cơng cụ Text sử tự động bắt vào đường path 46 - Làm việc với hộp thoại Path Hình 4.8 Các tùy chòn với hộp thoại Paths - Save path : Lưu đặt tên cho path - Duplicate path : Nhân đơi path hành - Delete path : Xố path hành - Make work path : Chuyển vùng chọn thành đường path - Make selection : Chuyển path thành vùng chọn - Fill path : Tô màu cho path - Stroke path : Tô màu cho đường viền path - Clipping path : Chuyển path vào clipping - Palette Options : Chọn kiểu hiển thị lớn, nhỏ, trung bình cho path 4.5 Bộ cơng cụ path Componet Selection/ Direct Selection Hình 4.9 Bộ cơng cụ Paths - Path Selection Tool: chọn đường Path với tất điểm neo đường này, dùng công cụ để di chuyển toàn đường Path với tất điểm neo - Direct Selection Tool: cho phép di chuyển điểm neo điều chỉnh tay quay điểm, dùng công cụ chỉ có đường Path có dính tới điểm bị thay đổi, đường Path bị giới hạn điểm khác đứng im 47 - Hai kỹ thuật để vẽ đường Path theo ý muốn Khi sử dụng Pen Tool chỉ đơn giản Click điểm neo để tạo thành đường Path, tay quay điều chỉnh khơng xuất người học chỉ thu đoạn thẳng nối điểm kho phần Path người học chỉ đường gấp khúc thô thiển, cách sử dụng, người học chỉ tạo đường cong không ý muốn Kỹ thuật thứ Kỹ thuật hướng dẫn người học cách tạo đường cong đơn giản trước đường cong phức tạp thực chất chỉ kết hợp nhiều đường đơn giản Hình 4.9 Kỹ thuật vẽ đường Paths Bước 1: Chọn Pen Tool, Click điểm điểm bắt đầu đường cong, chỉ Click thả không kéo hay di chuyển Bước 2: tiếp tục Click vào điểm cuối đường cong, cũng chỉ Click nhả khơng di chuyển Bước 3: Di chuột đến đoạn Path nối điểm, Click lần nữa, lúc tay quay điểm tự lên Bước 4: Giữ Ctrl để Pen Tool chuyển sang Direct Selection Tool, chọn điểm kéo lên để tạo đường cong Bước 5: Để điều chỉnh đường cong này, người học giữ Ctrl kéo tay quay điểm neo đường Path Bước 6: Làm tương tự bước với điểm bắt đầu điểm kết thúc đường cong để tạo đường Path hình Kỹ thuật thứ hai Kỹ thuật hữu dụng vẽ hình trang trí phức tạp Bước 1: Click điểm neo kéo hướng muốn tạo đường cong, người học thấy đầu tay quay điểm Bước 2: Click vào điểm cuối đường cong cũng nhớ kéo tạo tay quay cho điểm này, điều chỉnh đường cong phù hợp trước nhả chuột trái 48 Bước 3: Giữ phím Alt Click vào điểm cuối đường cong để cắt bỏ phần tay quay không sử dụng, cắt đi, phần Path phía trước khơng bị ảnh hưởng người học vẽ phần Bước 4: Tiếp tục bước khép kín đường Path, người học tạo đường Path với hình thù phức tạp Hình 4.10 Kỹ thuật vẽ đường Paths nâng cao 4.5.1 Vẽ đường thẳng với nhiều phần khác Cho đến lúc người học thực hành với path có điểm Người học vẽ đường thẳng phức tạp công cụ Pen chỉ đơn giản cách thêm điểm vào Những đoạn điểm neo loại bỏ sau này, người học loại điểm nhiều điểm lúc (không khéo điểm bị xóa lúc) Sử dụng công cụ Pen nhấp vào điểm E để bắt đầu path Sau giữ phím Shift nhấp vào điểm F, G, H I Giữ phím shift giúp người học tạo đường xiên góc 45o Hình 4.10 Vẽ đường thẳng tạo đường xiên 45o Chú ý: Nếu người học vẽ sai đó, chọn Edit > Undo để thử lại người học dùng History Palette Để đóng path lại sử dụng phương phá người học học Khi path chưa nhiều phân đoạn, người học kéo điểm neo riêng lẻ để điều chỉnh phân đoạn riêng lẻ path Người học cũng chọn tất điểm neo Path để chỉnh sửa lúc 49 Chọn Direct Selection Nhấp vào phân đoạn zic zac kéo để di chuyển toàn phân đoạn khác Khi kéo, hai điểm neo phân đoạn di chuyển theo phân đoạn nói với cũng tự điều chỉnh theo Độ dài độ dốc phân đoạn đựơc lựa chọn vị trí điểm neo khác khơng thay đổi Chọn điểm neo đơn lẻ Path kéo tới vị trí Chú ý thay đổi tới phân đoạn gần kề phân đoạn khác Alt-click để chọn đoạn path Khi đoạn path chọn, tất điểm neo thành màu đen Hình 4.11 Kéo điểm riêng lẻ Alt-click để chọn toàn path 4.5.2 Tạo Path đóng Tạo path đóng khác biệt với tạo path mở cách mà người học đóng path Chọn cơng cụ Pen Nhấn vào điểm J để bắt đầu Path, sau nhấp vào điểm K điểm L Để đóng lại path, đặt trỏ qua điểm khởi đầu điểm Jxuất với công cụ Pen chỉ Path đóng lại người học nhấp chuột Đóng Path tự động kết thúc path Sau path bị đóng, trỏ công cụ pen lại xuất dấu x Để thực hành thêm, người học vẽ thêm path đóng nữa, sử dụng hình ngơi có sẵn Khám phá thumbnail Path Palette Tất path người học vẽ xuất Work Path Straight Lines Path Palette Mỗi path riêng lẻ path Straight Line gọi subpath (Path phụ) 4.5.3 Tô vẽ với path Path điểm neo thành phần in hình ảnh Bởi vỉ điểm màu đen người học nhìn thấy hình người học vẽ với công cụ Pen path nét vẽ khơng đại diện cho đơn vị Pixel hình ảnh Khi người học bỏ chọn Path, 50 điểm neo path bị ẩn Người học làm cho path xuất in ấn cách thêm nét vẽ cho nó, cách người học thêm đơn vị pixel vào hình ảnh Stroke tô màu dọc theo Path, Fill tô vùng bên path đóng cách tơ với màu, hình ảnh Pattern Để stroke fill path người học phải chọn trước Đổi màu nên trước thành màu đen Chọn công cụ Direct Selection ( zac cửa sổ ) nhấp để chọn đường thẳng zic Trên menu Path Palette, chọn Stroke Subpath để mở hộp thoại Stroke Subpath Hình 4.12 Mở hộp thoại Stroke Subpath Ở ô Tool, chọn Brush từ menu hiển lên nhấp OK Path người học stroke với thông số brush Hình 4.13 Hộp thoại Stroke Subpath Chú ý: Người học chọn cơng cụ vẽ thiết lập thông số trước người học chọn Tool hộp thoại Stroke Subpath Nhấp vào hình tam giác với cơng cụ Direct Selection Sau chọn Fill Subpath từ menu Path Palette Hộp thoại Fill Subpath xuất Trong hộp thoại này, nhấp Ok để chấp nhận mặc định Hình tam giác tơ với màu trước 51 Hình 6.46 Mosaic Tiles 6.3.9.4 Patch Work Phá vỡ hình ảnh thành mảnh vng tơ màu trội vùng Hình 6.47 Patch Work 6.3.9.5 Stained Glass Chức Stained Glass vẽ lại hình ảnh ban đầu hình đa giác khơng liên kết với Mỗi hình đa giác có màu đơn Hình 6.48 Stained Glass 102 6.3.9.6 Texturizer Áp lên hình ảnh dạng kết cấu ta chọn tự tạo Hình 6.49 Texturizer Kết luận: Việc sử dụng lọc (Filter) phải áp dụng cho loại hình ảnh, để hiệu ứng lọc đạt hiệu cao 6.3.10 Lệnh Liquify Hình 6.50 Lệnh Liquify Là nhóm cơng cụ biến dạng hình ảnh hiệu quả, thường sử dụng để tinh chỉnh chi tiết hình ảnh sử dụng để biến dạng hình ảnh theo phong cách biếm họa 103 Đối với nhóm cơng cụ này, người học cần phải có tính kiên nhẫn có bàn tay khéo léo có hình ảnh đẹp Thực hiện: Chọn hình ảnh cần biến dạng Chọn lệnh Filter > Liquify Chọn cơng cụ biến hình phù hợp tác động vào hình vẽ cách cẩn thận Ứng dụng Liquify ứng dụng điều hướng ảnh tốt, giúp nắn, hiệu chỉnh hình ảnh cách nhanh chóng Hơm xin giới thiệu với người học cách thức sử dụng Liquify Photoshop để nắn chỉnh ảnh Cách thức thực hiện: + Đầu tiên người học mở ảnh cần chỉnh sửa photoshop Nhấn tổ hợp phím Ctrl + J để nhân đôi layer ảnh + Tiếp theo người học vào menu Layer/liquify… + Một cách khác người học nhấn tổ hợp phím Ctrl _ Shift _ X + Sử dụng cơng cụ Forward warp tool Phím tắt W.Khi người học chọn nút công cụ này, ta chỉ việc Click chuột di chuyển điểm ảnh Các điểm ảnh bị biến dạng theo đường cong, từ ta tùy chỉnh nắn bóp phận ảnh + Tùy chỉnh kích thước nút công cụ mục Tool option Tùy chỉnh size đến phù hợp + Chỉ cần tỉ mỉ chỉnh góc độ lưu giữ kết THỰC HÀNH Bài 1: Cho file ảnh ban đầu sau: Hình 6.51 104 Sử dụng phần mề photoshop thiết kế theo mẫu sau: Hình 6.52 Bài 2: Cho file ảnh ban đầu sau: Hình 6.54 Sử dụng phần mề photoshop thiết kế theo mẫu sau: Hình 6.55 105 Bài Các kỹ thuật nâng cao 7.1 Layer Style: Layer Styles hiệu ứng đặc biệt mà người học nhanh chóng dễ dàng áp dụng vào layer riêng biệt Photoshop để thay đổi xuất thứ thời gian ngắn Chúng cài sẵn , tùy chỉnh , lưu dùng sau Sử dụng layer styles có sẵn Hình 7.1 Layer Styles Photoshop có Layer Style có sẳn với số lượng lớn , tất sử dụng thông qua Style Palette ( Window > Styles ) Để sử dụng Layer Style , chọn Layer mà người học muốn từ Layers Palette , sau chọn Layer Style mà người học muốn dùng Sau áp dụng Layer Style , hiệu ứng layer thấy , chỉnh sửa , vơ hiệu hóa tái kích hoạt từ Layers Palette Layers với hiệu ứng áp dụng lên hình vịng tròn với chữ ‘f’ Để mở rộng chỉnh sửa hiệu ứng áp dụng , click muỗi tên bên phải biểu tượng chữ ‘f’ Có thể nhanh chóng vơ hiệu hóa layers cách bấm vào hình mắt bên trái layers, người học cũng phục hồi lại vị trí 106 Hình 7.2 Layer Layers Palette Chuyển đổi nhanh Người học chuyển đổi nhanh cách double click vào chữ ‘f’ để đến Layer Style Options Tại người học tùy chỉnh layer người học Tự tạo hiệu ứng phong cách riêng Để tạo hiệu ứng riêng cho layer người học , vào Layer > Layer Style > Blending Options, chuột phải vào Layer người học chọn Blending Options Và dẫn người học tới Layer Style Options Hình 7.3 Layer Style Options 107 - A.Style Presets – Danh sách style có sẵn - B.Effects – Các hiệu ứng khác sử dụng layer style Chú ý click vào tên hiệu ứng kích hoạt hiệu ứng hiển thị lựa chọn cho hiệu ứng riêng biệt - C.Options/Settings – Khi tên hiệu ứng check , options hiển thị Khi Blending Options chọn , settings Opacity , Fill , …sẽ hiển thị - D.Layer Style Preview – Xem trước Effects (B) kích hoạt cách check , tương tự , vơ hiệu hóa chúng cách bỏ dấu tick Để chỉnh sửa hiệu ứng , người học cần click vào tên lên bảng Options ( C ) nơi dễ dàng chỉnh sửa Khi chỉnh sửa xong bấm OK Layer Effects – Hiệu ứng layer Các hiệu ứng layer xây dựng hiệu ứng nhỏ sau: - Drop Shadow – Tạo bóng đằng sau layer - Inner Shadow – Tạo bóng đằng trước layer - Outer Glow – Tạo ánh sáng đằng sau layer - Inner Glow – Tạo ánh sáng đằng trước layer - Bevel and Emboss – Được dùng để tạo bật, hiệu ứng bóng cho layer - Satin – Tạo lớp lán mịn bóng bẩy - Color Overlay – Tô lớp màu cho layer - Gradient Overlay – tô lớp Gradient - Pattern Overlay – Làm layer với Pattern - Stroke – Tạo viền cho Layer 7.2 Layer điều chỉnh, layer tô màu 7.2.1 Layer điều chỉnh Adjustment Layers photoshop phần phối màu theo ý thích mà khơng phá hủy cách chỉnh sửa thay đổi hình ảnh Ví dụ hướng dẫn sử dụng thao tác làm việc khác Adjustment Layers Đầu tiên, làm việc với hình ảnh “mặt cười trái cây” (Hình 7.4) : 108 Hình 7.4 fruit smile Mở hình photoshop bảng layer nhấp chuột vào biểu tượng Adjustment Layers Nó nhiều mục khác Tất lựa chọn trạng thái ln sử dụng Cũng tạo Adjustment Layers cách vào Layer => New Adjustment Layers Hình 7.5 New Adjustment Layers Levels: Ở bắt đầu với Levels trước (Layer => New Adjustment Layers => Levels) Ở bảng Layer bảng hình bên Levels điều chỉnh độ sáng tối ảnh , làm bật để phù hợp với ảnh Hình 7.6 Levels 109 Curves: Trong bảng Curves [RGB] cũng khơng khác với levels Nhưng với Red hay Green hay Blue chỉnh màu sáng tối tùy theo sở thích người Nếu chọn Red điều chỉnh Input , Output( hay di chuyển trỏ khung )để cho phù hợp với ảnh , nhìn tranh mang chút vẻ cổ điển Tương tự với Green Blue cũng Hình 7.7 Curves 7.2.2 Layer tơ màu Ở phần sáng tạo màu theo sở thích Color Balance làm cho tranh thêm bật chi tiết phù hợp với khung cảnh Hình 7.8 Color Balance Brightness and Contrast - Nếu khơng vừa ý Adjustment Layers tắt mắt hay xóa mắt nằm phía bên trái layer - Nếu hình ảnh tối, Brightness and Contrast giúp ta cải thiện ánh sáng tối Brightness điều chỉnh độ sáng tối ảnh Contrast chỉnh hình ảnh thêm đậm, sắc nét 110 Hình 7.9 Brightness and Contrast Black and White: Sử dụng adjustment layer màu đen trắng làm cho ảnh thêm sắc thái lạ mắt Hình 7.10 Black and White Hue / Saturation Adjustment Layers hue / saturation cho phép cụ thể hóa màu sắc thay đổi chúng Ở biến đổi màu táo chuối Chọn màu vàng trượt Hue chỉnh thêm tí Saturation Chúng ta thấy màu táo chuối thay đổi rõ ràng Hình 7.11 Hue / Saturation 111 Channel mixer: Trong Adjustment với tùy chọn nhiều việc chỉnh màu, tạo kết (tùy theo khả sáng tạo người ) Hình 7.12 Channel mixer Gradient Map The gradient map Adjustment layers thêm hiệu ứng màu sắc tinh tế cho ảnh người học Hình 7.13 Gradient Map Photo Filter The photo filter adjustment layer có số tùy chọn khác Trong Filter chọn Warming Filter (81) Chúng số màu xanh hình lại cho thêm số màu cam Cịn chọn The cooling filter ngược lại – thêm nhiều màu xanh màu cam The warming filter cũng làm cho hình người học ảnh hưởng tới màu đen trắng Hình 7.14 Photo Filter 112 Posterize: The Posterize Adjustment layer cho phép thiết lập tùy thích (kéo trỏ hay chỉnh số bên từ => 255) Phần hiệu ứng họa cho hình ảnh Hình 7.15 Posterize 7.3 Sử dụng mặt nạ 7.3.1 Khái niệm mặt nạ Theo ý nghĩa đó, vùng chọn (Selection) cũng mặt nạ (Mask) cho dù ta có tạo vùng chọn Quick Mask hay cơng cụ Magic Wand, công cụ tạo vùng chọn khác Nếu có vùng chọn hoạt động điều chỉnh ta thực hình ảnh chỉ có hiệu lực bên phạm vi vùng chọn, vùng chọn chỉ mang tính chất tạm thời, muốn sử dụng vùng hình ảnh nhiều lần ta phải tạo mặt nạ có tính lâu bền 7.3.2 Chức mặt nạ Mặt nạ chẳng qua vùng chọn tạo để giữ gìn quản lý vùng chọn để sử dụng sau, giấu bớt nhiều phần hình ảnh làm việc với hình ảnh đó, cách ly vùng mà ta muốn áp dụng lọc (Filter) chỉnh sửa hình ảnh + Kênh mặt nạ ( Mask channed) hiển thị bảng màu (channed) hình ảnh đen trắng hình ảnh Grayscate chỉ có kênh Ảnh RGB có kênh, kênh chứa thành phần màu đỏ (Red), kênh thứ chứa màu xanh lục (Green), kênh thứ chứa màu xanh dương (Blus) + Mặt nạ lớp (Layers Mask) lớp có mặt nạ lớp, cho phép ta giấu lại phần thuộc lớp mà hủy bỏ điểm ảnh lớp 113 THỰC HÀNH Bài tập 1: Mask - Mở file new: chọn 10-15, độ phân giải 72, hệ màu RGB - Vào thư mục tập photoshop chọn nữ sinh (Hình 7.16) - Tơ màu xanh giống mẫu, đặt đèn giống mẫu (filter > Render > Len) - Chọn gái cơng cụ Pen, sau làm đẹp cô gái lệnh mà bạn học - Tạo mask che cô gái giống mẫu - Chọn hoa sau làm nổi, có viền + thay màu Copy xếp vị trí theo muốn Hình 7.16 Bài tập 2: - Mở file new: chọn 10-15, độ phân giải 72, hệ màu RGB - Lấy hình ảnh từ thư mục tập photoshop (Hình 7.17) - Tơ chuyển theo hình mẫu, sau dùng hiệu ứng filter > distor > ripple - Chọn menu đặt vị trí giống mẫu - Chọn đĩa tạo mask (tô chuyển từ đen đến suốt) - Mang lê, giảm opacity xuống 60 – 70%, tạo mask với cọ màu đen, che giống mẫu - Mang chữ N miếng trái sang Đặt miếng trái lên giữ phiếm ALT nhấp chuột vào layer bảng layers (giúp lồng vào nhau) - Chọn ly café giảm opacity - Chọn hết tất layer, gom lại Ctrl+E 114 - Dùng nhóm chọn mặt nạ chọn vị trí giống mẫu, nhấn Ctrl+J đem xuống, đặt mẫu Hình 7.17 Bài tập 3: - Lấy hình ảnh từ thư mục tập photoshop, chọn hand + địa cầu - Chuyển hình hand hệ màu RGB (image > mode > RGB) - Dùng cục tẩy cọ sắc nét, màu đen, tẩy bỏ phần đầu tượng - Dùng nhóm chọn Magic-wand chọn bàn tay (thông số chọn = 0) - Sau dùng nhóm chọn khác cộng trừ chỗ không cần, làm đẹp bàn tay - Chọn địa cầu mang qua đặt xuống dưới, làm phát sáng (nút f  outerglow) Bài tập 4: Phục chế ảnh cũ Hình 7.18 - Vào thư mục tập photoshop, chọn tập phục hồi - Mở lấy hình (Hình 7.18) - Làm sáng gái với tất lệnh học - Làm vết bẩn lệnh clone stamp + Thay màu áo, làm đen tóc, làm son mơi hồng 115 TÀI LIỆU THAM KHẢO Nguyễn Thị Minh Hằng -Trần Văn Tài năm 2008.Giáo Trình Photoshop, Nxb Đại Học Quốc Gia TP.HCM Nguyễn Việt Dũng Năm 2005.Adobe Photoshop CS & ImageReady, Nxb Thống kê, 2005 Đinh Thiện Năm 2005.Thực hành xử lý ảnh với Photoshop CS1 CS2 Nxb Thanh niên, 2005 Xử Lý Ảnh Kỹ Thuật Số Với Photoshop CS2 Nxb Lao động, 2009; 116 ... Nhân đôi path hành - Delete path : Xoá path hành - Make work path : Chuyển vùng chọn thành đường path - Make selection : Chuyển path thành vùng chọn - Fill path : Tô màu cho path - Stroke path... thiết bị chuyên dụng 6 .2 Điều chỉnh hình ảnh 6 .2. 1 Lệnh Duplicate - Vào menu Image Duplicate - Duplicate: Tạo file ảnh file Tập tin khơng có thành phần History sửa 6 .2. 2 Lệnh Image size - Vào... click vào điểm I - Tại điểm I, Alt-kéo từ điểm I đến điểm màu đỏ để tạo cho điểm I connerpoint - Kéo điểm J xuống điểm màu đỏ - Alt-click vào điểm J để biến thành conner point - Shift-click vào

Ngày đăng: 23/03/2022, 09:44

Hình ảnh liên quan

Bài 3: Tạo chữ lóe sáng (Hình 4.22) - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

i.

3: Tạo chữ lóe sáng (Hình 4.22) Xem tại trang 19 của tài liệu.
Biết các chế độ hiển thị hình ảnh trong môi trường Photoshop - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

i.

ết các chế độ hiển thị hình ảnh trong môi trường Photoshop Xem tại trang 20 của tài liệu.
Dán hình ảnh vào bên trong vùng chọn. - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

n.

hình ảnh vào bên trong vùng chọn Xem tại trang 23 của tài liệu.
- Chọn vùng hình ảnh cần sao chép để dán vào vùng chọn. - ấn Ctrl+C để sao chép hình ảnh - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

h.

ọn vùng hình ảnh cần sao chép để dán vào vùng chọn. - ấn Ctrl+C để sao chép hình ảnh Xem tại trang 23 của tài liệu.
Bài 2: Cho ảnh ban đầu như sau (Hình 5.20): - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

i.

2: Cho ảnh ban đầu như sau (Hình 5.20): Xem tại trang 35 của tài liệu.
Hình 6.3. Rotate Canvas - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.3..

Rotate Canvas Xem tại trang 37 của tài liệu.
động như hình trên (vùng chọn phải khép kính). Vùng chọn Highlighter càng chính xác thì hình ảnh được cắt càng đẹp - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

ng.

như hình trên (vùng chọn phải khép kính). Vùng chọn Highlighter càng chính xác thì hình ảnh được cắt càng đẹp Xem tại trang 38 của tài liệu.
Hình 6.8. Dry Brush - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.8..

Dry Brush Xem tại trang 40 của tài liệu.
Hình 6.11. Neon Glow - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.11..

Neon Glow Xem tại trang 41 của tài liệu.
Hình 6.13. Paltter Knife - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.13..

Paltter Knife Xem tại trang 42 của tài liệu.
Hình 6.12. Paint Daubs - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.12..

Paint Daubs Xem tại trang 42 của tài liệu.
Hình 6.18. Tùy chọn Poster Edges - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.18..

Tùy chọn Poster Edges Xem tại trang 44 của tài liệu.
Hình 6.17. Poster Edges - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.17..

Poster Edges Xem tại trang 44 của tài liệu.
Hình 6.23. Under Painting - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.23..

Under Painting Xem tại trang 46 của tài liệu.
Hình 6.24. Water Color - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.24..

Water Color Xem tại trang 46 của tài liệu.
Hình 6.29. Bộ lọc Distort - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.29..

Bộ lọc Distort Xem tại trang 50 của tài liệu.
Hình 6.37. Zigzag - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.37..

Zigzag Xem tại trang 53 của tài liệu.
Hình 6.36. Wave - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.36..

Wave Xem tại trang 53 của tài liệu.
Hình 6.39. Ocean Ripple - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.39..

Ocean Ripple Xem tại trang 54 của tài liệu.
Hình 6.41. Diffuse - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.41..

Diffuse Xem tại trang 58 của tài liệu.
Hình 6.40. Bộ lọc Stylize - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.40..

Bộ lọc Stylize Xem tại trang 58 của tài liệu.
Hình 6.43. Extrude - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.43..

Extrude Xem tại trang 59 của tài liệu.
Áp lên hình ảnh một dạng kết cấu do ta chọn hoặc tự tạo. - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

p.

lên hình ảnh một dạng kết cấu do ta chọn hoặc tự tạo Xem tại trang 62 của tài liệu.
Hình 6.49. Texturizer - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 6.49..

Texturizer Xem tại trang 62 của tài liệu.
Chọn hình ảnh cần biến dạng. Chọn lệnh Filter > Liquify.   - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

h.

ọn hình ảnh cần biến dạng. Chọn lệnh Filter > Liquify. Xem tại trang 63 của tài liệu.
Hình 7.1. Layer Styles - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 7.1..

Layer Styles Xem tại trang 65 của tài liệu.
Hình 7.3. Layer Style Options - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 7.3..

Layer Style Options Xem tại trang 66 của tài liệu.
Hình 7.7. Curves - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 7.7..

Curves Xem tại trang 69 của tài liệu.
Hình 7.9. Brightness and Contrast - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 7.9..

Brightness and Contrast Xem tại trang 70 của tài liệu.
Hình 7.15. Posterize - Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

Hình 7.15..

Posterize Xem tại trang 72 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan