1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Trung cấp) - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội

117 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 117
Dung lượng 8,12 MB

Nội dung

(NB) Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap với mục tiêu giúp các bạn có thể trang bị cho học sinh những kiến thức cơ bản và chuyên sâu về các ứng dụng trên máy tính, chuyên về lĩnh vực mỹ thuật công nghiệp bao gồm: vẽ phác hoạ mẫu sản phẩm kỹ thuật và mỹ thuật, phục chế và xử lí hình ảnh;

ỦY BAN NHÂN DÂN THÀNH PHỐ HÀ NỘI TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ VIỆT NAM - HÀN QUỐC THÀNH PHỐ HÀ NỘI ĐẶNG MINH NGỌC (Chủ biên) LÊ TRỌNG HƯNG – NGUYỄN TUẤN HẢI GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ ĐỒ HỌA BITMAP Nghề: Vẽ thiết kế máy tính Trình độ: Trung cấp (Lưu hành nội bộ) Hà Nội - Năm 2021 LỜI NÓI ĐẦU Đã từ lâu, kĩ thuật viên đồ họa, họa sĩ, nhà xử lý ảnh xem phần mềm Corel Draw, Adobe Photoshop công cụ thiếu thiết kế xử lý ảnh Chính mơn học Xử lý ảnh với Photoshop (sử dụng phần mềm Adobe Photoshop) đưa vào vào giảng dạy chương trình nghề Cơng nghệ thông tin (ứng dụng phần mềm) (ứng dụng phần mềm) Giáo trình “Xử lý ảnh với Photoshop” trình bày kỹ thuật xử lý ảnh từ đến nâng cao tính giúp người học tạo hình rõ nét, mang tính kỹ thuật cao, hỗ trợ đắc lực cho kỹ thuật tách ghép hình ảnh, điều chỉnh màu sắc; Phục hồi ảnh cũ, nhàu, ố, ; Tạo hiệu ứng cho ảnh, lồng ghép khung ảnh nghệ thuật; Chèn chữ nghệ thuật vào ảnh; Xuất ảnh với nhiều định dạng khác nhau; In ảnh với màu sắc trung thực… Để đọc hiểu giáo trình người đọc cần nắm vững kiến thức về: Tin học bản, Tin học văn phòng, làm chủ việc duyệt quản lý thơng tin máy tính Tìm hiểu thuật ngữ xử lý ảnh Đây lần biên soạn chắn tránh khỏi sai sót Rất mong nhận ý kiến đóng góp quý thầy cô bạn đồng nghiệp để hồn thiện giáo trình phục vụ cho việc học tập học sinh Mặc dù nhóm biên soạn có nhiều cố gắng khơng tránh thiếu sót Rất mong đồng nghiệp độc giả góp ý kiến để giáo trình hồn thiện Xin chân thành cảm ơn! Hà Nội, ngày … tháng … năm 2021 Chủ biên: Đặng Minh Ngọc MỤC LỤC LỜI NÓI ĐẦU MỤC LỤC Bài Giới thiệu Adobe photoshop 1.1 Các khái niệm PhotoShop 1.2 Giao diện chương trình: 1.3 Phần mềm PhotoShop: 1.4 Các thao tác di chuyển phóng ảnh: 12 1.5 Các công cụ thường dùng: 12 Bài Các thao tác vùng chọn 17 2.1 Lệnh thao tác vùng chọn: 17 2.2 Tô màu cho đối tượng: 18 2.3 Tô màu cho đối tượng 19 2.4 Lệnh Fill 19 2.5 Lệnh Stroke 19 2.6 Hiệu chỉnh vùng chọn 20 Bài Các thao tác Layer 31 3.1 Sử dụng lệnh Layer: 31 3.2 Các chế độ hòa trộn: 33 3.3 Các công cụ tô vẽ 33 Bài Tạo văn Photoshop 42 4.1 Tạo văn 42 4.2 Công cụ Type 43 4.3 Bộ công cụ Pen 44 4.4 Văn với công cụ Path 46 4.5 Bộ công cụ path Componet Selection/ Direct Selection 47 4.6 Bộ công cụ Shape Tool 58 Bài Quản lý vùng chọn 61 5.1 Các chế độ hiển thị ảnh 61 5.2 Quản lý vùng chọn: 62 5.3 Điều chỉnh màu sắc: 67 Bài Hiệu chỉnh hình ảnh 77 6.1 Các chế độ màu : 77 6.2 Điều chỉnh hình ảnh 77 6.3 Các lọc 79 Bài Các kỹ thuật nâng cao 106 7.1 Layer Style: 106 7.2 Layer điều chỉnh, layer tô màu 108 7.3 Sử dụng mặt nạ 113 TÀI LIỆU THAM KHẢO 116 CHƯƠNG TRÌNH MƠ ĐUN Tên mô đun 23: Thiết kế đồ họa bitmap Mã số mô đun: MĐ 23 Thời gian mô đun: 60 giờ; (Lý thuyết: 10 giờ; Thực hành: 46 giờ; thi KT: 04 giờ) I VỊ TRÍ TÍNH CHẤT CỦA MƠ ĐUN: - Vị trí: Là mơ đun bố trí cho học sinh sau học xong môn học chung theo quy định Bộ LĐTB-XH, học xong môn học/ mô đun kỹ thuật sở - Tính chất: Là mơ đun lý thuyết chun mơn nghề tự chọn II MỤC TIÊU MƠ ĐUN: Sau hồn tất mơ đun, học viên có lực: - Trang bị cho học sinh kiến thức chuyên sâu ứng dụng máy tính, chuyên lĩnh vực mỹ thuật công nghiệp bao gồm: vẽ phác hoạ mẫu sản phẩm kỹ thuật mỹ thuật, phục chế xử lí hình ảnh; - Sau học xong mơn học học sinh ứng dụng kiến thức trang bị vào lĩnh vực thiết kế quảng cáo xử lí ảnh III NỘI DUNG MÔ ĐUN: Nội dung tổng quát phân phối thời gian: Số TT Thời gian Tên mô đun Tổng số Lý thuyết Thực hành Kiểm tra* Giới thiệu Adobe Photoshop 04 02 02 Các thao tác vùng chọn 04 01 03 Các thao tác lớp 15 02 12 01 Tạo văn Photoshop 05 01 03 01 Quản lý vùng chọn 05 01 04 Hiệu chỉnh hình ảnh 20 02 17 01 Các kỹ thuật nâng cao 07 01 05 01 60 10 46 04 Cộng Bài Giới thiệu Adobe photoshop 1.1 Các khái niệm PhotoShop 1.1.1 Điểm ảnh(pixel - px): Là phần tử hình vng cấu tạo nên file ảnh Nói cách khác file ảnh tập hợp nhiều điểm ảnh, số lượng & độ lớn điểm ảnh file ảnh phụ thuộc vào độ phân giải file 1.1.2 Độ phân giải (Resolution-pixel/inch,dpi): Là số lượng điểm ảnh đơn vị dài (thường dùng inch) VD: độ phân giải ảnh 72 (72 điểm ảnh inch dài ) Có thể nói độ phân dải thấp số lượng điểm ảnh ít, diện tích px lớn, hình ảnh k rõ nét 1.1.3 Vùng chọn(selection): Là miền giới hạn đường biên & nét đứt dùng để quy vùng sử lí riêng Mọi thao tác sử lí hình ảnh chỉ có tác dụng bên vùng chọn Vùng chọn tạo công cụ tạo vùng chọn or số lệng tạo vùng chọn khác 1.1.4 Layer: Là lớp ảnh, layer chứa vùng có điểm ảnh có điểm ảnh Vùng có điểm ảnh gọi vùng suốt (Transparent) 1.2 Giao diện chương trình: Giao diện:Sau khởi động xong thấy xuất hình bao gồm cơng cụ, bảng hỗ trợ vùng hình có vùng xám hình Hình 1.1 Màn hình giao diện phần mềm Adobe Photoshop Màn hình giao diện photoshop bao gồm menu, công cụ, thuộc tính, cơng cụ, bảng điều khiển ( bảng hỗ trợ) vùng làm việc mầu xám 1.3 Phần mềm PhotoShop: 1.3.1 Mơi trường làm việc Hình 1.2 Màn hình làm việc Photoshop * Thanh tiêu đề (Title bar) Mỗi cửa sổ có Tiêu đề, ghi tên chương trình tên tập tin mở Bên phải Tiêu đề có nút điều khiển để thu cực nhỏ (Minimize)/phóng thật to (Maximize)/hồn ngun (Restore)/đóng cửa sổ (Close) * Thanh Menu (Menu bar) Gồm nhóm lệnh (Commands) thực chức liên quan đến: Tập tin (File), Chỉnh sửa (Edit), Tính chất ảnh (Image), Lớp (Layer), Vùng chọn (Select), Bộ lọc (Filter), Khơng gian nhìn (View), Các cửa sổ (Window) Hướng dẫn (Help) Ví dụ, bấm nhóm File lệnh Save As… để lưu đổi tên tập tin (Ta quy ước, việc Vào Menu viết dạng: Menu/File/Save As…) * Thanh tùy chọn (Option bar) Mỗi công cụ có nhiều thơng số tương ứng Sau chọn cơng cụ, người dùng thay đổi thơng số thích hợp tùy chọn Ví dụ để tẩy xóa hình, người dùng bấm nút Eraser Tool hộp cơng cụ, chọn kích cỡ tẩy nút Brush tùy chọn, tiến hành tẩy xóa Hình 1.3 Thanh tùy chọn Eraser Tool Trên tùy chọn thường có nút điều khiển sau: - Hộp thả xuống (Pull-down box), bấm vào mũi tên thay đổi thông số hộp thoại xuất bên Hình 1.4 Hộp thả xuống - Hộp danh sách (List box), bấm vào mũi tên bấm chọn mục danh sách bên Hình 1.5 Hộp danh sách - Hộp tăng giảm (Spinbox), bấm vào mũi tên kéo trượt thay đổi giá trị (Có thể gõ số trực tiếp vào hộp) Hình 1.6 Hộp tăng giảm - Hộp văn (Text box), gõ giá trị (và đơn vị) trực tiếp vào hộp Hình 1.7 Hộp văn - Nút chọn (Check box), bấm đánh dấu chọn khơng chọn Hình 1.8 Nút chọn * Hộp công cụ (Tool box) Gồm công cụ thao tác Ví dụ Eraser để tẩy xóa Các cơng cụ chia thành nhóm, phân cách vạch ngang: Chọn, chia cắt di chuyển vùng ảnh Chỉnh sửa ảnh Chữ đường nét (dạng vectơ) Các chức khác Hình 1.9 Hộp cơng cụ Khi đưa chuột vào nút chọn, xuất tên phím tắt Khi bấm chuột phải vào công cụ, hiển thị danh sách công cụ bị che khuất * Bảng điều khiển (Palette) Bảng điều khiển dùng để kiểm sốt nhóm thành phần, tính chất trạng thái hình ảnh Ví dụ: bảng Navigator dùng để quản lý tình trạng thu nhỏ phóng to hình ảnh di dời vị trí quan sát Hình 1.10 Bảng Navigator Các bảng điều khiển xếp vào khay (Dock) nằm bên phải hình chia thành nhóm: bảng hiển thị đầy đủ bảng chỉ hiển thị biểu tượng Bấm nút Expand/Collapse phía (có hình mũi tên sang trái, phải) để mở rộng thu hẹp khay Một cửa sổ chứa nhiều bảng điều khiển, bấm vào tên bảng muốn hiển thị (ví dụ bấm Histogram để xem bảng điều khiển Histogram) Hình 1.11 Bảng Histogram Có thể kéo bảng điều khiển thành cửa sổ riêng đưa vào cửa sổ có sẵn cách giữ chuột trái kéo-thả (drag and drop) * Cửa sổ hình ảnh Hình 6.46 Mosaic Tiles 6.3.9.4 Patch Work Phá vỡ hình ảnh thành mảnh vng tơ màu trội vùng Hình 6.47 Patch Work 6.3.9.5 Stained Glass Chức Stained Glass vẽ lại hình ảnh ban đầu hình đa giác khơng liên kết với Mỗi hình đa giác có màu đơn Hình 6.48 Stained Glass 102 6.3.9.6 Texturizer Áp lên hình ảnh dạng kết cấu ta chọn tự tạo Hình 6.49 Texturizer Kết luận: Việc sử dụng lọc (Filter) phải áp dụng cho loại hình ảnh, để hiệu ứng lọc đạt hiệu cao 6.3.10 Lệnh Liquify Hình 6.50 Lệnh Liquify Là nhóm cơng cụ biến dạng hình ảnh hiệu quả, thường sử dụng để tinh chỉnh chi tiết hình ảnh sử dụng để biến dạng hình ảnh theo phong cách biếm họa 103 Đối với nhóm cơng cụ này, người học cần phải có tính kiên nhẫn có bàn tay khéo léo có hình ảnh đẹp Thực hiện: Chọn hình ảnh cần biến dạng Chọn lệnh Filter > Liquify Chọn công cụ biến hình phù hợp tác động vào hình vẽ cách cẩn thận Ứng dụng Liquify ứng dụng điều hướng ảnh tốt, giúp nắn, hiệu chỉnh hình ảnh cách nhanh chóng Hơm xin giới thiệu với người học cách thức sử dụng Liquify Photoshop để nắn chỉnh ảnh Cách thức thực hiện: + Đầu tiên người học mở ảnh cần chỉnh sửa photoshop Nhấn tổ hợp phím Ctrl + J để nhân đơi layer ảnh + Tiếp theo người học vào menu Layer/liquify… + Một cách khác người học nhấn tổ hợp phím Ctrl _ Shift _ X + Sử dụng cơng cụ Forward warp tool Phím tắt W.Khi người học chọn nút công cụ này, ta chỉ việc Click chuột di chuyển điểm ảnh Các điểm ảnh bị biến dạng theo đường cong, từ ta tùy chỉnh nắn bóp phận ảnh + Tùy chỉnh kích thước nút cơng cụ mục Tool option Tùy chỉnh size đến phù hợp + Chỉ cần tỉ mỉ chỉnh góc độ lưu giữ kết THỰC HÀNH Bài 1: Cho file ảnh ban đầu sau: Hình 6.51 104 Sử dụng phần mề photoshop thiết kế theo mẫu sau: Hình 6.52 Bài 2: Cho file ảnh ban đầu sau: Hình 6.54 Sử dụng phần mề photoshop thiết kế theo mẫu sau: Hình 6.55 105 Bài Các kỹ thuật nâng cao 7.1 Layer Style: Layer Styles hiệu ứng đặc biệt mà người học nhanh chóng dễ dàng áp dụng vào layer riêng biệt Photoshop để thay đổi xuất thứ thời gian ngắn Chúng cài sẵn , tùy chỉnh , lưu dùng sau Sử dụng layer styles có sẵn Hình 7.1 Layer Styles Photoshop có Layer Style có sẳn với số lượng lớn , tất sử dụng thông qua Style Palette ( Window > Styles ) Để sử dụng Layer Style , chọn Layer mà người học muốn từ Layers Palette , sau chọn Layer Style mà người học muốn dùng Sau áp dụng Layer Style , hiệu ứng layer thấy , chỉnh sửa , vơ hiệu hóa tái kích hoạt từ Layers Palette Layers với hiệu ứng áp dụng lên hình vịng trịn với chữ ‘f’ Để mở rộng chỉnh sửa hiệu ứng áp dụng , click muỗi tên bên phải biểu tượng chữ ‘f’ Có thể nhanh chóng vơ hiệu hóa layers cách bấm vào hình mắt bên trái layers, người học cũng phục hồi lại vị trí 106 Hình 7.2 Layer Layers Palette Chuyển đổi nhanh Người học chuyển đổi nhanh cách double click vào chữ ‘f’ để đến Layer Style Options Tại người học tùy chỉnh layer người học Tự tạo hiệu ứng phong cách riêng Để tạo hiệu ứng riêng cho layer người học , vào Layer > Layer Style > Blending Options, chuột phải vào Layer người học chọn Blending Options Và dẫn người học tới Layer Style Options Hình 7.3 Layer Style Options 107 - A.Style Presets – Danh sách style có sẵn - B.Effects – Các hiệu ứng khác sử dụng layer style Chú ý click vào tên hiệu ứng kích hoạt hiệu ứng hiển thị lựa chọn cho hiệu ứng riêng biệt - C.Options/Settings – Khi tên hiệu ứng check , options hiển thị Khi Blending Options chọn , settings Opacity , Fill , …sẽ hiển thị - D.Layer Style Preview – Xem trước Effects (B) kích hoạt cách check , tương tự , vơ hiệu hóa chúng cách bỏ dấu tick Để chỉnh sửa hiệu ứng , người học cần click vào tên lên bảng Options ( C ) nơi dễ dàng chỉnh sửa Khi chỉnh sửa xong bấm OK Layer Effects – Hiệu ứng layer Các hiệu ứng layer xây dựng hiệu ứng nhỏ sau: - Drop Shadow – Tạo bóng đằng sau layer - Inner Shadow – Tạo bóng đằng trước layer - Outer Glow – Tạo ánh sáng đằng sau layer - Inner Glow – Tạo ánh sáng đằng trước layer - Bevel and Emboss – Được dùng để tạo bật, hiệu ứng bóng cho layer - Satin – Tạo lớp lán mịn bóng bẩy - Color Overlay – Tơ lớp màu cho layer - Gradient Overlay – tô lớp Gradient - Pattern Overlay – Làm layer với Pattern - Stroke – Tạo viền cho Layer 7.2 Layer điều chỉnh, layer tô màu 7.2.1 Layer điều chỉnh Adjustment Layers photoshop phần phối màu theo ý thích mà khơng phá hủy cách chỉnh sửa thay đổi hình ảnh Ví dụ hướng dẫn sử dụng thao tác làm việc khác Adjustment Layers Đầu tiên, làm việc với hình ảnh “mặt cười trái cây” (Hình 7.4) : 108 Hình 7.4 fruit smile Mở hình photoshop bảng layer nhấp chuột vào biểu tượng Adjustment Layers Nó nhiều mục khác Tất lựa chọn trạng thái sử dụng Cũng tạo Adjustment Layers cách vào Layer => New Adjustment Layers Hình 7.5 New Adjustment Layers Levels: Ở bắt đầu với Levels trước (Layer => New Adjustment Layers => Levels) Ở bảng Layer bảng hình bên Levels điều chỉnh độ sáng tối ảnh , làm bật để phù hợp với ảnh Hình 7.6 Levels 109 Curves: Trong bảng Curves [RGB] cũng khơng khác với levels Nhưng với Red hay Green hay Blue chỉnh màu sáng tối tùy theo sở thích người Nếu chọn Red điều chỉnh Input , Output( hay di chuyển trỏ khung )để cho phù hợp với ảnh , nhìn tranh mang chút vẻ cổ điển Tương tự với Green Blue cũng Hình 7.7 Curves 7.2.2 Layer tơ màu Ở phần sáng tạo màu theo sở thích Color Balance làm cho tranh thêm bật chi tiết phù hợp với khung cảnh Hình 7.8 Color Balance Brightness and Contrast - Nếu không vừa ý Adjustment Layers tắt mắt hay xóa mắt nằm phía bên trái layer - Nếu hình ảnh tối, Brightness and Contrast giúp ta cải thiện ánh sáng tối Brightness điều chỉnh độ sáng tối ảnh cịn Contrast chỉnh hình ảnh thêm đậm, sắc nét 110 Hình 7.9 Brightness and Contrast Black and White: Sử dụng adjustment layer màu đen trắng làm cho ảnh thêm sắc thái lạ mắt Hình 7.10 Black and White Hue / Saturation Adjustment Layers hue / saturation cho phép cụ thể hóa màu sắc thay đổi chúng Ở biến đổi màu táo chuối Chọn màu vàng trượt Hue chỉnh thêm tí Saturation Chúng ta thấy màu táo chuối thay đổi rõ ràng Hình 7.11 Hue / Saturation 111 Channel mixer: Trong Adjustment với tùy chọn nhiều việc chỉnh màu, tạo kết (tùy theo khả sáng tạo người ) Hình 7.12 Channel mixer Gradient Map The gradient map Adjustment layers thêm hiệu ứng màu sắc tinh tế cho ảnh người học Hình 7.13 Gradient Map Photo Filter The photo filter adjustment layer có số tùy chọn khác Trong Filter chọn Warming Filter (81) Chúng số màu xanh hình lại cho thêm số màu cam Cịn chọn The cooling filter ngược lại – thêm nhiều màu xanh màu cam The warming filter cũng làm cho hình người học ảnh hưởng tới màu đen trắng Hình 7.14 Photo Filter 112 Posterize: The Posterize Adjustment layer cho phép thiết lập tùy thích (kéo trỏ hay chỉnh số bên từ => 255) Phần hiệu ứng họa cho hình ảnh Hình 7.15 Posterize 7.3 Sử dụng mặt nạ 7.3.1 Khái niệm mặt nạ Theo ý nghĩa đó, vùng chọn (Selection) cũng mặt nạ (Mask) cho dù ta có tạo vùng chọn Quick Mask hay công cụ Magic Wand, công cụ tạo vùng chọn khác Nếu có vùng chọn hoạt động điều chỉnh ta thực hình ảnh chỉ có hiệu lực bên phạm vi vùng chọn, vùng chọn chỉ mang tính chất tạm thời, muốn sử dụng vùng hình ảnh nhiều lần ta phải tạo mặt nạ có tính lâu bền 7.3.2 Chức mặt nạ Mặt nạ chẳng qua vùng chọn tạo để giữ gìn quản lý vùng chọn để sử dụng sau, giấu bớt nhiều phần hình ảnh làm việc với hình ảnh đó, cách ly vùng mà ta muốn áp dụng lọc (Filter) chỉnh sửa hình ảnh + Kênh mặt nạ ( Mask channed) hiển thị bảng màu (channed) hình ảnh đen trắng hình ảnh Grayscate chỉ có kênh Ảnh RGB có kênh, kênh chứa thành phần màu đỏ (Red), kênh thứ chứa màu xanh lục (Green), kênh thứ chứa màu xanh dương (Blus) + Mặt nạ lớp (Layers Mask) lớp có mặt nạ lớp, cho phép ta giấu lại phần thuộc lớp mà hủy bỏ điểm ảnh lớp 113 THỰC HÀNH Bài tập 1: Mask - Mở file new: chọn 10-15, độ phân giải 72, hệ màu RGB - Vào thư mục tập photoshop chọn nữ sinh (Hình 7.16) - Tô màu xanh giống mẫu, đặt đèn giống mẫu (filter > Render > Len) - Chọn cô gái công cụ Pen, sau làm đẹp gái lệnh mà bạn học - Tạo mask che cô gái giống mẫu - Chọn bơng hoa sau làm nổi, có viền + thay màu Copy xếp vị trí theo muốn Hình 7.16 Bài tập 2: - Mở file new: chọn 10-15, độ phân giải 72, hệ màu RGB - Lấy hình ảnh từ thư mục tập photoshop (Hình 7.17) - Tơ chuyển theo hình mẫu, sau dùng hiệu ứng filter > distor > ripple - Chọn menu đặt vị trí giống mẫu - Chọn đĩa tạo mask (tô chuyển từ đen đến suốt) - Mang lê, giảm opacity xuống 60 – 70%, tạo mask với cọ màu đen, che giống mẫu - Mang chữ N miếng trái sang Đặt miếng trái lên giữ phiếm ALT nhấp chuột vào layer bảng layers (giúp lồng vào nhau) - Chọn ly café giảm opacity - Chọn hết tất layer, gom lại Ctrl+E 114 - Dùng nhóm chọn mặt nạ chọn vị trí giống mẫu, nhấn Ctrl+J đem xuống, đặt mẫu Hình 7.17 Bài tập 3: - Lấy hình ảnh từ thư mục tập photoshop, chọn hand + địa cầu - Chuyển hình hand hệ màu RGB (image > mode > RGB) - Dùng cục tẩy cọ sắc nét, màu đen, tẩy bỏ phần đầu tượng - Dùng nhóm chọn Magic-wand chọn bàn tay (thơng số chọn = 0) - Sau dùng nhóm chọn khác cộng trừ chỗ không cần, làm đẹp bàn tay - Chọn địa cầu mang qua đặt xuống dưới, làm phát sáng (nút f  outerglow) Bài tập 4: Phục chế ảnh cũ Hình 7.18 - Vào thư mục tập photoshop, chọn tập phục hồi - Mở lấy hình (Hình 7.18) - Làm sáng cô gái với tất lệnh học - Làm vết bẩn lệnh clone stamp + Thay màu áo, làm đen tóc, làm son mơi hồng 115 TÀI LIỆU THAM KHẢO Nguyễn Thị Minh Hằng -Trần Văn Tài năm 2008.Giáo Trình Photoshop, Nxb Đại Học Quốc Gia TP.HCM Nguyễn Việt Dũng Năm 2005.Adobe Photoshop CS & ImageReady, Nxb Thống kê, 2005 Đinh Thiện Năm 2005.Thực hành xử lý ảnh với Photoshop CS1 CS2 Nxb Thanh niên, 2005 Xử Lý Ảnh Kỹ Thuật Số Với Photoshop CS2 Nxb Lao động, 2009; 116 ... Nhân đôi path hành - Delete path : Xoá path hành - Make work path : Chuyển vùng chọn thành đường path - Make selection : Chuyển path thành vùng chọn - Fill path : Tô màu cho path - Stroke path... cũng - chọn vùng da đẹp - sau chụp lại dán lên vùng da xấu - hình - Làm tương tự - đặt công cụ Stamp vào vị trí có da đẹp sau Alt+Kích sau rê chuột đến vùng da xấu kích - hình Kết : -Kết cuối... CHƯƠNG TRÌNH MƠ ĐUN Tên mô đun 23: Thiết kế đồ họa bitmap Mã số mô đun: MĐ 23 Thời gian mô đun: 60 giờ; (Lý thuyết: 10 giờ; Thực hành: 46 giờ; thi KT: 04 giờ) I VỊ TRÍ TÍNH CHẤT CỦA MƠ ĐUN: - Vị

Ngày đăng: 15/03/2022, 09:49

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w