2.4. Trapping cho nhãn hàng
2.4.5. Đánh giá hiệu quả Trapping
Tính tựđộng hố trong Trapping được thể hiện ởhai điểm:
− Trapping được thực hiện hoàn toàn bằng phần mềm, khơng có sự tác động trong quá trình xử lý dữ liệụ
− Các thơng số thiết lập sử dụng được nhiều lần và lặp lại trên các sản phẩm có tính chất giống nhaụ
Đểđạt được hai điểm nêu trên, các thông sốđầu vào phải được chuẩn hố từ ban
đầụ Thơng số cần được quan tâm hàng đầu là mực in trước khi thực hiện Trapping. Cần khai báo giống với điều kiện in thật, tính chất mực in và Neutral Density của từng màu phải tương thích với mực in được dùng trong thực tế. Để tựđộng hố q trình Trapping, các setting cần được xác lập và cài đặt theo điều kiện sản xuất tại nhà in.
Tuy rằng Trapping cần tựđộng, nhưng trong một sốtrường hợp khi muốn tác động thủcông đến từng đối riêng lẻ thì phần mềm vẫn có thể thực hiện được.
2.4.5.2. Công nghệ và phần mềm thực hiện Trapping
Với công nghệ ngày càng hiện đại, các thiết bị máy móc cần được đáp ứng được một số yêu cầu của thịtrường. Dưới đây là một sốđiều cần được lưu ý về công nghệ, phần mềm khi đánh giá hiệu quả Trapping.
Thiết bị in
− Hệ thống Inline hỗ trợđầy đủ các công đoạn thành phẩm trên máỵ − Phương pháp in phù hợp với từng loại nhãn hàng.
41 − Độ lệch máy không quá lớn.
− Hỗ trợđịnh vị chồng màu chính xác theo cơng nghệ canh chỉnh đơn vịđầụ
Công nghệ chế tạo bản
− Đi theo lưu đồ PDF Workflow đểđược hỗ trợ tối đa Trapping tựđộng. − Xác định ICC profile và giai đoạn chuyển đổi màu sắc phù hợp.
− Trapping được thực hiện trên nền PDF.
− Trapping được thực hiện khi không gian màu đã được chuyển vềCMYK điều kiện in thật.
− In thử ký mẫu kỹ thuật sốđược thực hiện sau khi Trapping và trước RIP. − Thiết bị chế tạo bản in hiện đại đủđể đáp ứng yêu cầu in sản phẩm cao cấp. − Bản in đảm bảo phù hợp cho in chất lượng caọ
Phần mềm/Plug-in Trapping
− Sử dụng phần mềm chuyên nghiệp có chức năng Trapping hay Plug-in Trapping.
− Khảnăng hỗ trợ Trapping tựđộng.
− Các đối tượng Trapping được trên phần mềm. − Khảnăng thực hiện các đối tượng khó.
2.4.5.3. Hỗ trợ các tính năng đặc biệt của Trapping
Hỗ trợ các tính năng đặc biệt của Trapping: Feathered Traps, Proportional Traps, Trap Ends, Mitered Corner, Anamorphic Traps, Trapping đối tượng nhỏ, Trap Zonẹ
Feathered Traps
Hình 2.37. Feathered Traps
Tính năng giúp cho màu của đường Trap có độ chuyển mượt mà, khơng bị quá nổi bật giữa hai đối tượng màụ Chức năng này sẽ làm đường giao giữa đường Trap và
42
Proportional Traps - Trapping vùng hẹp
Hình 2.38. Proportional Traps
Tại những vùng hẹp, kích thước đường Trap lớn hơn khoảng hẹp nên cần tính năng
tựđộng thu hẹp đường Trap tại những vùng nàỵ Việc này tránh cho các đường Trap lấn ra các vùng liền kề, trong trường hợp tại hình là lấn ra vùng màu trắng giấỵ Chức
năng này được tạo tựđộng khi Trapping mà khơng có tuỳ chọn để thiết lập.
Trap ends
Miter Overlap
Hình 2.39. Trap ends
Đối với những trường hợp giao từ ba đường Trap trở lên, có hai kiểu giao được dùng là miter và overlap. Thông thường, miter sẽ được dùng cho phương pháp in Offset và overlap được dùng cho Flexọ Tuy nhiên với kiểu giao overlap cần cẩn thận kiểm tra sau khi Trapping vì khảnăng tăng TAC caọ
Mitered Corner - Xén góc đường Trap
Hình 2.40. Mitered Corner
Đường Trap sẽđược vạt tại điểm cuối của đường Trap giúp cho đường Trap tạo ra
được gọn không bị lấn vào các đối tượng khác nằm liền kề. Là một tính năng được tạo tựđộng nhờ vào khảnăng của phần mềm.
43
Anamorphic Traps
Hình 2.41. Đường Trap tiệm biến
Đường Trap tiệm biến được tạo ra cho những đối tượng tiếp xúc với nhau theo nhiều hướng khác nhaụ Khi hiện tượng chồng màu khơng chính xác xảy ra không theo ý muốn, hoặc tuỳ thuộc điều kiện sản xuất mà yêu cầu độ dày đường Trap khác nhau theo hai chiều dọc – ngang.
Chức năng được kích hoạt khi phần mềm cho phép tạo độ dày đường Trap cho hai
hướng khác nhaụ
Trapping các đối tượng nhỏ
Hình 2.42. Đối tượng nhỏ có độ dày Trapping thủ nhỏ
Để bảo vệ các đối tượng nhỏnhư chữ, nét mỏng khi Trapping độ dày của đường Trap cần được điều chỉnh nhỏ xuống để giữa sự thể hiện của các đối tượng.
Chức năng này được dùng khi phần mềm hỗ trợ thu theo tỷ lệđộ dày đường Trap cho các đối tượng chữ nhỏ và nét mỏng.
Trap zone - Vùng Trapping
Trong một bài mẫu không phải lúc nào cũng sẽ dùng cùng một thông số thiết lập. Những vùng đặc biệt dùng cho các đối tượng móc trắng sẽ khác so với các vùng màu khác. Những đối tượng lót trắng thường có hướng Trapping và độ dày đường Trap so với các đối tượng màu còn lạị Nếu phần mềm Trapping chỉ tác động trên một trang hay toàn bộ tài liệu thì khi cần, những đối tượng yêu cầu có thiết lập Trapping khác sẽ cần phải thực hiện thủ công.
44
Chương 3: THỰC NGHIỆM 3.1. Xây dựng Testform cho Trapping