... trên Internet là:a. OSI b. TCP/IP c. Ethernet d. IEEE 16. Trong mạng máytính dùng Subnet Mask là 255.255.255.0 thì cặp máytính nào sau đây liên thông:a. 192.168.1.3 và 192.168.100.1 b. 192.168.15.1 ... lớp A cần chứa tối thi u 255 host, sử dụng Subnet Mask nào sau đây:a. 255.255.254.0 b. 255.0.0.255 c. 255.255.255.240 d. 255.255.255.19242. Các dịch vụ quay số Dial-up sử dụng thi t bị nào để ... để kết nối trực tiếp trong mạng Internet:a. 126.0.0.1 b. 192.168.1.1 c. 200.100.1.1 d. a, b, c đều sai34. Địa chỉ nào là địa chỉ broadcast của lớp 2?b. a. 111.111.111.111 b. FFFF.FFFF.FFFF...
... Đại Học Công Nghệ Thông TinĐỀ THI HỌC KỲ MÔN MẠNG MÁY TÍNHThời gian làm bài: 75 phút (Không sử dụng tài liệu)Họ tên sinh viên: Mã SV: Lớp: Hướng dẫn làm bài: Đề thi có 50 câu. Sinh viên chọn ... 200.100.1.1 d. a, b, c đều sai25. Trong mạng máytính dùng giao thức TCP/IP và Subnet Mask là 255.255.255.224, hãy xác định địa chỉ broadcast của mạng nếu biết rằng một máytính trong mạng có địa ... 12. Trang thi t bị mạng trung tâm dùng để kết nối các máytính trong mạng hình sao (STAR) là:a. Switch/Hub b. Router c. Repeater...
... dùng để:a. Kiểm tra máytính có đĩa cứng hay khôngb. Kiểm tra máytính có hoạt động tốt hay khôngc. Kiểm tra máytính có kết nối vào mạng được hay khôngd. Câu a, b, c đều sai17. Trong các ... 200.100.1.1 d. a, b, c đều sai27. Trong mạng máytính dùng giao thức TCP/IP và Subnet Mask là 255.255.255.224, hãy xác định địa chỉ broadcast của mạng nếu biết rằng một máytính trong mạng có địa ... 192.168.1.31 b. 192.168.1.255 c. 192.168.1.15 d. 192.168.1.9628. Trang thi t bị mạng trung tâm dùng để kết nối các máytính trong mạng hình sao (STAR) là:a. Switch/Hub b. Router c. Repeater...
... thuật máy tính ĐỀTHICUỐI HỌC KỲ MÔN KIẾN TRÚC MÁY TÍNHThời gian: 90 phút(Sinh viên được phép tham khảo tài liệu) Đề IV:1. Hãy nêu các thành phần chính của máy tính. Các thanh ghi trong máytính ... Điểm)Người ra đề: TS. Lê MạnhTrường Đại học Công nghệ thông TinKhoa Kỹ thuật máy tính ĐỀTHICUỐI HỌC KỲ MÔN KIẾN TRÚC MÁY TÍNHThời gian: 90 phút(Sinh viên được phép tham khảo tài liệu) Đề II:Câu ... 50.Người ra đề: TS. Vũ Đức LungTrường Đại học Công nghệ thông TinKhoa Kỹ thuật máy tính ĐỀTHICUỐI HỌC KỲ MÔN KIẾN TRÚC MÁY TÍNHThời gian: 90 phút(Sinh viên được phép tham khảo tài liệu) Đề III:1....
... bản trong chế độđồhoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độđồhoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồhoạmáytính 118 For ... sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồhoạ : Thủ tục khởi tạo chế độđồhoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồhoạmáytính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho tung ... Circle(320,240,100); Kỹ thuật Đồhoạmáytính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; Path : String); Trong đó Path là tham số báo cho PASCAL biết th mục chứa các file điều khiển đồ hoạ của Turbo...
... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạmáy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... sao cho điểm chốt về vị trí ban đầu 2BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHCác điểm:Kiểm tra định kỳ: 02Kiểm tra thường xuyên: Không định trước Thi: Kết quả BTLChuyên cần:01 213.1.4. Biến ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer...
... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ... Các vấn đề về xử lý và nhận dạng ảnh1. Các vấn về đề xử lý ảnh (tăng cường chất lượng ảnh, )2. Các vấn đề về nhận dạng ảnh2.1. Nhận dạng chữ viết2.2. ... đồ Các vấn đề về đồhọa ứng dụng1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồhọa (photoshop, )Các vấn đề khác...
... thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1.ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid EnCode(POINT p, CODE ... tô.(a) (b) (c)ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 4/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn• Gán mã vùng tương ứng cho các điểm đầu cuối 21, PPcủa ... ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 10/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn...
... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máytính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máytính đều có khả năng đồ họa. Đồ họamáytính là một trong ... y);p = 1 - R; // 5/4-Rwhile (x < y){if (p < 0)Chương 1Giới thi u đồ về Ðồ họamáy tính 1.1. Giới thi u về Ðồ họamáy tính Sự phát triển của khoa học, kĩ thuật, nghệ thuật, kinh doanh, ... mềm đồhọa đã ra đời đó là GKS (Graphics Kernel System – Hệ đồhọa cơ sở). Hệ thống này ban đầu được thi t kế cho tập các công cụ đồhọa hai chiều, sau đó được phát triển và mở rộng cho đồ họa...
... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạmáy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer ... Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 1BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHGV: Vũ Đức HuySĐT: 0912316373Bộ môn: HTTT-ĐHCNHNEMail: huyhaui@gmail.comThời lượng:Số...
... Khái niệm Đồhọamáy tính Đồ họamáytính tương tác mang lại nhiều thuận lợi cho người dùng trong việc phát sinh hình ảnh từ khi có phát minh của máy ảnh và truyền hình. Với máy tính, ta ... liệu đang thực hiện.Gói phần mềm đồhoạ (Graphics Package): Cung cấp các hàm đồhoạ cho chương trình ứngdụng 91.1 Khái niệm Đồhọamáy tính Đồ họamáy là một trong những cách tự nhiên ... họa khác nhau. 281.2. Ứng dụng của ĐHMTTự động hóa văn phòng và chế bản điện tử 271.2. Ứng dụng của ĐHMTGiao tiếp giữa người dùng và máy tính 111.1 Khái niệm Đồhọamáy tính Đồ...