phương trình chính tắc của hyperbol

PHƯƠNG TRÌNH THAM SỐ, PHƯƠNG TRÌNH CHÍNH TẮC CỦA ĐƯỜNG THẲNG VÀ MỘT SỐ VÍ DỤ ppsx

PHƯƠNG TRÌNH THAM SỐ, PHƯƠNG TRÌNH CHÍNH TẮC CỦA ĐƯỜNG THẲNG VÀ MỘT SỐ VÍ DỤ ppsx

... // đt d +/Cuối gv kết luận HĐTP2 HĐ3 : Phương trình tắc đường thẳng : TG Hoạt động gv Hoạt động hs Ghi bảng (8’) HĐTP1: tiếp cân hình 2 /Phương trình tắc đt : Từ hpt (1) với abc  Ta suy : thành ... tc o  toạ đô 1đ  d +/ Cuối gv kết luận : phương trình tham số đt ( có nêu đ/k ngược lại ) Phương trình( 1) gọi pt HS trảlờiCH1,CH2vàCH3 TL1: vêcto phương tham số đ/ thẳng d ngược CH2:Như với ... HĐ : Phương trình tham số đường thẳng : Hoạt động gv HĐTP1: Hoạt động hs Ghi bảng (17’) Hình thành k/n pt tham số : 1/ Pt tham số đường thẳng Gv đ/n vectơ phương đường thẳng d +/Đ/n vectơ phương...

Ngày tải lên: 07/08/2014, 20:20

10 3,8K 1
Giáo án HÌnh học 12 ban tự nhiên : Tên bài dạy : PHƯƠNG TRÌNH THAM SỐ, PHƯƠNG TRÌNH CHÍNH TẮC CỦA ĐƯỜNG THẲNG pptx

Giáo án HÌnh học 12 ban tự nhiên : Tên bài dạy : PHƯƠNG TRÌNH THAM SỐ, PHƯƠNG TRÌNH CHÍNH TẮC CỦA ĐƯỜNG THẲNG pptx

... nắm vững kiến thức vectơ, phương trình , hệ phương trình III .Phương pháp: Gợi mở, vấn đáp,nêu vấn dề,thuyết giảng hoạt động nhóm (Chia lớp học thành nhóm) IV.Tiến trình lên lớp: 1.ổn định lớp ... điêmM(1;0;1)và // đt d +/Cuối gv kết luận HĐTP2 HĐ3 : Phương trình tắc đường thẳng : TG Hoạt động gv Hoạt động hs Ghi bảng HĐTP1: tiếp cân 2 /Phương trình tắc đt : (8’) hình thành k/n: +/ Nêu vấn đề : ... 0M  (t  R) =t u =t u Phương trình( 1) gọi  x  x  ta   y  y o  tb  z  z  tc o  pt tham số đ/ thẳng d TL2: Với t R pt +/ Cuối gv kết ngược lại luận : phương trình cho ta nghiệm tham...

Ngày tải lên: 08/08/2014, 03:23

15 1,2K 2
TỪ PHƯƠNG TRÌNH CHÍNH tắc của ELÍP đến các GIÁ TRỊ tức THỜI của NHỮNG DAO ĐỘNG có PHA VUÔNG góc NHAU

TỪ PHƯƠNG TRÌNH CHÍNH tắc của ELÍP đến các GIÁ TRỊ tức THỜI của NHỮNG DAO ĐỘNG có PHA VUÔNG góc NHAU

... > b; ox ⊥ oy ) y (1) -b Nhận xét: Từ phương trình tắc elíp, có rút kết luận là: ta gặp hai dao động có pha vuông góc ta rút công thức giống phương trình tắc elip ta phải hiểu: a tương ứng xmax; ... dàng có dạng phương trình tắc elip:  a   a max   v  +    v max   =  ⇒ 2 a v + = A2 ω ω Bài : (Câu 23_Mã đề 629_Đề TSĐH_2009) Một vật dao động điều hòa có phương trình x = Acos(ωt ... đến giá trị tức thời dao động có pha vuông góc nhau” B Cơ sở lí thuyết phương pháp giải: I Cơ sở lí thuyết: Phương trình tắc elíp: + Trục lớn ox, độ dài trục lớn 2a + Trục nhỏ oy, độ dài trục...

Ngày tải lên: 17/10/2015, 22:24

9 332 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p1 pptx

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p1 pptx

... QUANG HUY Bảo đảm chương trình Flash mở tạo file có tên “Sao Bang” Nhấp chọn trình đơn Modify > Movie, nhấp chuột vào hộp màu Background Color để chọn màu đen Nhấp chọn trình đơn Insert > New Symbol, ... Sau bước pha màu tô cho đối tượng gồm có hai màu sau: Nhấp chọn trình đơn Window > Panels > Fill để xuất bảng Fill nhấp chọn vào trình đơn nhỏ Fill Style chọn chế độ màu tô Linear Gradient Nhấp ... dùng công cụ Rectangle Tool để vẽ đối tượng bạn chọn kích thước đường viền nhỏ bảng Stroke (chọn trình đơn Window > Panels > Stroke) Do đối tượng có hai màu khác vùng màu tô bạn nên chọn công cụ...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

5 566 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p2 potx

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p2 potx

... vàng nhạt Trong hình chữ nhật nằm ngang bên tô màu trắng THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 135 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN ... lên đối tượng vừa tạo, màu ký tự bạn chọn màu đen Tạo symbol khác có tên Thanh Bar cách nhấp chọn trình đơn Insert > New Symbol chọn thuộc tính hình Dùng công cụ Rectangle Tool vẽ vào hình chữ nhật ... cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự sau vào vùng làm việc THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 136 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

5 351 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p3 ppt

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p3 ppt

... nút kéo nút đưa vào thư mục vừa tạo Khi bạn thấy đối tượng nằm bên thư mục Nhấp chuột tiếp vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo symbol Chọn thuộc tính sau hộp thoại Symbol Properties Nhấp ... biểu tượng Dom sang xuất cửa sổ thư viện vào vùng làm việc THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 140 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN ... phải chuột vào keyframe để chọn lệnh Create Motion Tween THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 141 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

5 378 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p4 ppsx

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p4 ppsx

... Actions Bây lệnh gán cho frame thước Timeline sau: Nhấp chuột vào vùng frame trống Layer1 chọn trình đơn Window > Panels > Frame, bảng nhập vào vùng Label tên NOSTART Khi xuất vò trí frame biểu ... keyframe thứ nhập vào bảng Frame mục Label nhãn STARTFALL THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 145 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN ... phim movie clip với tên: E, G, I, O, II, D, OO, HH, OOO A THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 146 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

5 306 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p5 pps

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p5 pps

... tên T vừa kéo vào chọn, nhấp chuột vào trình đơn Window > Panels > Frame Nhấp vào mục Name nhập vào ký tự T Nhấp chuột trở lại vào nút nằm ký tự T chọn trình đơn Window > Actions, nhấp đúp chuột ... phim movie clip vừa kéo từ cửa sổ thư viện vào bên ký tự T THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 151 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN ... mục Name bảng Frame cho tên đoạn phim đừng có trùng với THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 150 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

5 326 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p6 ppsx

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p6 ppsx

... bạn có dòng lệnh sau: on (release) { tellTarget ("T") { THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 155 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN ... RollOver mục Event Nhấp chuột bỏ chọn dấu kiểm tùy chọn Release THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 156 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN ... vào hộp Name bảng Instance có tên giống đoạn movie clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 157 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

5 334 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p7 ppsx

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p7 ppsx

... SÁCH STK 162 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 163 BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : ... chuỗi ký tự “ĐỒ” Các dòng lệnh cho nút H chuỗi ký tự “HỌA” THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 161 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN ... MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 160 BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

5 377 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p8 doc

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p8 doc

... Layer3 này, chọn trình đơn Insert > Keyframe hay nhấp phải chuột chọn lệnh Insert keyframe có trình đơn Context TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 351 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ ... diễn hoạt Bây bạn tạo tiếp Movie Clip tiếp theo, chọn trình đơn Insert > New Symbol nhập vào mục có hộp thoại Symbol Properties sau: 10 Chọn trình đơn Window > Library, keyframe thứ Layer1, bạn ... HỌA 349 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 15 Nhấp chuột vào trình đơn Insert > Layer có tên mặc đònh Layer2...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

7 355 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p9 ppsx

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p9 ppsx

... QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 29 Nhấp chuột keyframe thứ 39 nhấn phím F6 Nhấp chuột trở lại keyframe thứ 34 chọn trình đơn ... PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 32 Và cuối bạn thực tạo Layer15 chọn keyframe 37 Layer Chọn tiếp trình đơn Insert > ... tượng Layer Đối tượng Layer TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 355 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 Đối tượng...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

7 303 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p10 pps

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p10 pps

... tháp truyền hình 38 Bạn chọn trình đơn Modify > Movie chọn hộp màu mục Background Color màu đen TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 361 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI ... chuột vào keyframe thứ Layer chọn trình đơn Insert > Create Motion Tween Keyframe sau chọn lệnh Create Motion Tween 49 Nhấp chuột trở lại vào keyframe Layer S, chọn trình đơn Window > Panels > Frame ... Truyen Hinh STK nhấn phím F6 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 362 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 42 Lặp lại...

Ngày tải lên: 29/07/2014, 08:20

7 224 0
Mô phỏng các quá trình tương tác của chùm ion tới bia và tính hiệu suất phún xạ bằng phương pháp động học monte carlo

Mô phỏng các quá trình tương tác của chùm ion tới bia và tính hiệu suất phún xạ bằng phương pháp động học monte carlo

... chế tạo nhiều phương pháp vật lý hóa học khác như: phương pháp điện phân, phương pháp sol-gel, phương pháp bốc bay, phương pháp xung laser PLD, phương pháp phún xạ, … Trong đó, phương pháp phún ... với kết công trình khác kết chương trình phần mềm SRIM, … Tóm lại, luận văn tiến hành mô trình sau: + Mô trình tương tác ion với vật liệu bia Quá trình tương tác bao gồm hai trình Thứ trình tương ... số phương pháp khác như: phương pháp lai Monte Carlo, phương pháp hồi phục tĩnh, phương pháp Monte Carlo đảo, … MÔ PHỎNG QUI TRÌNH MÔ HÌNH THỰC NGHIỆM QUÁ TRÌNH KIỂM TRA Hình 1.1: Sơ đồ chung trình...

Ngày tải lên: 09/10/2014, 21:12

113 465 1
TỔNG KẾT VIỆC THỰC HIỆN CHƯƠNG TRÌNH CÔNG TÁC của BỘ bưu CHÍNH, VIỄN THÔNG VIỆT NAM

TỔNG KẾT VIỆC THỰC HIỆN CHƯƠNG TRÌNH CÔNG TÁC của BỘ bưu CHÍNH, VIỄN THÔNG VIỆT NAM

... ĐỊNH CỦA CHÍNH PHỦ Quy định chức năng, nhiệm vụ, quyền hạn cấu tổ chức Bộ Bưu chính, Viễn thông _ CHÍNH PHỦ Căn Luật Tổ chức Chính phủ ngày 25 tháng 12 năm 2001; Căn Pháp lệnh Bưu chính, ... 2.1 Các văn trình Chính phủ Thủ tướng Chính phủ: - Thực Nghị 35/2004/QH11 ngày 25/11/2004 Quốc hội Chương trình xây dựng luật, pháp lệnh năm 2005 Quyết định số 35/2003/QĐ-TTg Thủ tướng Chính phủ ... Bưu chính, Viễn thông rà soát lại toàn tổ chức máy, quy trình công tác quan; trực tiếp đạo công tác cải cách hành chính, xếp thu gọn máy, tinh giản biên chế: Bộ Bưu chính, Viễn thông xây dựng trình...

Ngày tải lên: 16/09/2015, 19:02

44 317 0
Phương Trình Tham Số Của Đường Thẳng

Phương Trình Tham Số Của Đường Thẳng

... phương trình tham số đường thẳngrAB qua điểm A uuu có vtcp AB - Viết phương trình tắc (nếu có) phương trình tổng quát từ phương trình tham số Tóm tắt ghi bảng Bài tập 9:  x = −3 + 3t x + y = , ... M Củng cố - Qua tiết học, em cần thành thạo dạng toán viết phương trình đường thẳng - Biết cách chuyển đổi loại phương trình tham số, tắc, tổng quát đường thẳng Bài tập nhà: Bài 14 SGK ... toán - Trình bày kết - Chỉnh sửa, hoàn thiện (nếu có) - Ghi nhận kiến thức Hoạt động GV * Hướng dẫn HS thực hiện: -Xác định véctơ phương uuu r đường thẳng AB, véctơ AB - Viết phương trình tham...

Ngày tải lên: 20/09/2012, 15:54

3 11,7K 36
Giáo án Phương Trình Tham Số Của Đường Thẳng

Giáo án Phương Trình Tham Số Của Đường Thẳng

... định nghĩa phương trình tắcvới lưu ý a = b = đường thẳng phương trình tắc Hoạt động 5: Củng cố kiến thức thông qua tập tổng hợp Viết phương trình tham số, phương trình tắc phương trình tổng quát ... Từ phương trình tham số d, lấy tọa dộ M ∈ d theo t, cho OM = 2, giải t Tóm tắt ghi bảng Hoạt động 4: Hình thành phương trình tắc đường thẳng thông qua giải toán: Cho đường thẳng d có phương trình ... 1) Viết phương trình tham số đường thẳng d qua điểm I(x0;y0) có vtcp u = (a;b) r 2) Viết phương trình tắc đường thẳng d qua điểm I(x0;y0) có vtcp u = (a;b)với a ≠ 0, b ≠ 3) Viết phương trình tổng...

Ngày tải lên: 20/09/2012, 15:54

3 5,5K 53
PHƯƠNG TRÌNH TỔNG QUÁT CỦA ĐƯỜNG THẲNG

PHƯƠNG TRÌNH TỔNG QUÁT CỦA ĐƯỜNG THẲNG

... ∆ ) qua N ⊥ với (d) Véctơ pháp tuyến (d) : n = (2;-3) Véctơ pháp tuyến ( ∆ ) : n ' = (3; 2) Phương trình đường thẳng ( ∆ ): 3(x + 2) + 2(y – 9) = ⇔ 3x + 2y – 12 = - Tọa độ điểm H nghiệm hệ: 2x...

Ngày tải lên: 20/09/2012, 15:54

4 9,5K 41
Các phương trình cơ bản của lý thuyết đàn hồi tuyến tính

Các phương trình cơ bản của lý thuyết đàn hồi tuyến tính

... (1-28) σ xx = E.ε xx − E.αT 1.4 Các phương trình cân 1.4.1 Bài toán không gian Nếu tách khỏi vật thể đàn hồi phân tố có kích thước dx, dy, dz thiết lập phương trình cân theo trục x, y, z ta có: ... đổi liên tục từ điểm sang điểm khác vật thể đàn hồi Điều kiện để liên tục tồn phương trình liên tục hay gọi phương trình tương thích 1.5.1 Đối với toán không gian: 2 ∂ 2ε xx ∂ ε yy ∂ ε xy + = ... hay: [L].{σ } = {p} [L] - ma trận cosin phương pháp tuyến mặt vật thể đàn hồi 1.4.2 Bài toán phẳng Trong toán hai chiều, toán phẳng ứng suất biến dạng phương trình cân có dạng: ∂σ xx ∂σ xy + + gx...

Ngày tải lên: 17/10/2012, 11:30

11 3,5K 31
w