GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 33. Nhấn phím Enter để xem những đường sóng này diễn hoạt. Sau đó bạn có thể hiệu chỉnh lại từng đoạn nếu các đoạn đó không giống như ý mong muốn. 34. Trở lại vùng làm việc chính bằng cách nhấp chuột vào vùng Scene tại góc trái trên, phía trên thanh thước Timeline. 35. Tại Layer1 trong vùng làm việc, bạn đặt tên lại là Thap. Sau đó dùng công cụ Line Tool và vẽ vào trong vùng làm việc một hình tháp như sau : 36. Tạo mới thêm một Layer và đặt tên là Sao Chop , vẫn dùng công cụ Line Tool và vẽ vào hình ngôi sao như trong hình bên dưới. Hình ngôi sao này bạn nhớ chọn màu viền (Stroke Color) là màu vàng. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 360 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 Chọn màu Stroke Color là màu vàng, ô màu đứng hàng thứ 6 cột th ư ù 2 từ phải sang. 37. Tạo mới thêm một Layer nữa và đặt tên là Song Truyen Hinh . Sau đó bạn kéo Movie Clip Con Song vào trong vùng làm việc và đặt nó lên trên ngôi sao trên tháp truyền hình. 38. Bạn có thể chọn trên trình đơn Modify > Movie và chọn hộp màu trong mục Background Color là màu đen. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 361 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 39. Tạo mới thêm một Layer nữa và đặt tên là Truyen Hinh VN và dùng công cụ Text Tool để nhập và chuỗi ký tự “ĐÀI TRUYỀN HÌNH VIỆT NAM” và đặt bên trên hình ngôi sao. Kích thước và màu sắc ký tự bạn có thể tự chọn trong bảng Character. 40. Tạo mới thêm một Layer nữa và đặt tên là Truyen Hinh STK và chọn lại công cụ Text Tool để nhập vào dòng ký tự “ĐÀI TRUYỀN HÌNH STK” vào trong vùng làm việc. 41. Bây giờ bạn nhấp chuột vào keyframe thứ 50 trên thanh thước Timeline tại Layer Truyen Hinh STK và nhấn phím F6. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 362 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 42. Lặp lại bước 40 tương tự cho các Layer còn lại. 43. Nhấp chuột trở lại keyframe thứ nhất trên Layer Truyen Hinh STK và nhấp phải chuột chọn lệnh Create Motion Tween có trong trình đơn Context. 44. Nhấp chuột vào keyframe cuối cùng trên Layer Truyen Hinh STK và di chuyển ký tự trên Layer này xuống phía bên dưới một chút và dùng công cụ Scale để làm thay đổi kích thước lớn hơn kích thước ban đầu một chút. 45. Nhấp đúp chuột tại keyframe cuối cùng trên Layer Truyen Hinh STK này, và chọn mục Basic Actions có trong bảng Frame Actions. Nhấp đúp chuột chọn lệnh Stop trong bảng bên trái. Lệnh này sẽ xuất hiện trong bảng bên phải. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 363 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 46. Bạn lần lượt tạo mới ba Layer tiếp theo và lần lược đặt tên chúng là Layer S, Layer T và Layer K. Nhấp chuột vào keyframe thứ nhất trên Layer S và dùng công cụ Text Tool nhập vào ký tự S và đặt tại góc phải dưới trong vùng làm việc như hình bên dưới. Cho ký tự S này màu tô là màu đỏ. Bạn luôn dùng các đường Guideline để xác đònh vò trí. 47. Nhấp chuột tại keyframe thứ 15 trên Layer S và nhấn phím F6. 48. Sau đó nhấp chuột vào keyframe thứ nhất trên Layer này và chọn trên trình đơn Insert > Create Motion Tween . Keyframe sau khi chọn lệnh Create Motion Tween 49. Nhấp chuột trở lại vào keyframe trên Layer S, chọn trên trình đơn Window > Panels > Frame . Trong bảng Frame chọn mục Rotate là CW – 1 times. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 364 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 50. Nhấp chuột tại keyframe thứ 15 trên Layer S và di chuyển đối tượng ký tự S hướng lên trên. 51. Nhấp chuột tại keyframe thứ 15 trên Layer T và chọn Insert > Keyframe sau đó chọn công cụ Text Tool nhập ký tự T vào và chọn màu tô cho ký tự là màu xanh lá cây đậm. Sau đó đặt ký tự này vào góc phải bên dưới trong vùng làm việc. 52. Nhấp chuột vào keyframe 30 trên Layer T và nhấn phím F6. Nhấp chuột trở lại keyframe thứ 15 cũng trên Layer này và nhấp chuột phải chọn lệnh Create Motion Tween . Sau đó thực hiện các bước còn lại tương tự (từ bước 47) như trong Layer S. Nhấp chuột vào bảng Frame tại keyframe thứ nhất, chọn các thuộc tính trong bảng Frame như trong hình. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 365 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 53. Nhấp chuột vào keyframe thứ 30 trên Layer T và di chuyển ký tự hướng lên cho ngang bằng với ký tự S lúc ban đầu. 54. Nhấp chuột tại keyframe 30 trên Layer K và nhấn phím F6. Sau đó dùng công cụ Text Tool nhập ký tự K vào vò trí nằm ngay góc phải dưới như hai ký tự lúc ban đầu. 55. Chọn trên Layer K và nhấp chuột tại keyframe thứ 45 và nhấn phím F6. Sau đó trở lại keyframe 30 và chọn lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Insert. 56. Nhấp chuột vào keyframe 30 trên Layer K và chọn trong bảng Frame các giá trò như trong hình minh họa. 57. Sau đó nhấp chuột vàp keyframe 45 và di chuyển ký tự này hướng lên trên ngang bằng với hai ký tự lúc ban đầu. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 366 . hình tháp như sau : 36. Tạo mới thêm một Layer và đặt tên là Sao Chop , vẫn dùng công cụ Line Tool và vẽ vào hình ngôi sao như trong hình bên dưới. Hình ngôi sao này bạn nhớ chọn màu viền. là màu vàng, ô màu ứng hàng thứ 6 cột th ư ù 2 từ phải sang. 37. Tạo mới thêm một Layer nữa và đặt tên là Song Truyen Hinh . Sau đó bạn kéo Movie Clip Con Song vào trong vùng làm việc và đặt. TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 39. Tạo mới thêm một Layer nữa và đặt tên là Truyen Hinh VN và dùng công cụ Text Tool để nhập và