... gỡ khỏc so vi trong Word hay khụng thỡ chỳng ta cựng bc
sang bi ngy hụm nay.
Bi 5. CC THAO TC C BN TRấN BNG.
3. Hot ng dy v hc: ( 35)
A, Hot ng 1: (10) Tỡm hiu phn 1. Cp nhp d liu (sgk/42,43):
...
9
liệu ta cần phải làm gỡ ?
- B1: Định dạng bảng dữ
liệu .
- B2: Xem trớc khi in .
- B3: Thiết đặt trang và
in .
IV. Cng c v dn dũ: ( 6)
1. Cng c: (5)
Qua bi hc ngy hụm ... ghi.
Sp xp v lc:
- Lc theo ụ d liu ang chn.
- Lc theo mu.
Tỡm kim n gin:
Cỏch thit lp v in d liu:
2. Dn dũ: (1)
Cỏc em v nh nh hc bi c v lm cỏc bi tp trang 47 SGK.
V. Rỳt kinh nghim:
...
... Giáoántinhọclớp 1 - BÀI 5: CHUỘT MÁY
TÍNH
A. MỤC TIÊU
- Học sinh nắm được cấu tạo của chuột: nút
phải, nút ... loại
chuột máy vi tính (cho
xem tranh)
Đặc điểm phân biệt:
- Chuột thường thì
không có đèn, mặt dưới
chuột thì có viên bi gọi
là chân chuột.
- Chuột quang thì có đèn
dụng chuột: chuột ... điều khiển máy tính
được thuận tiện và nhanh
chóng.
2. Các loại chuột máy
tính thường gặp:
Có 2 loại chuột ta thường
gặp: đó là chuột quang và
chuột thường
phát sáng, mặt...
... rộng.
-Rê chuột qua phần hình cần
tẩy.
-Mở chương trình vẽ để vẽ
hình.
Giáo ántinhọclớp 3 - BÀI 5: XOÁ HÌNH
I-Mục đích yêu cầu:
-HS biết cách sử dụng công cụ tẩy để xoá hình.
-Rèn ... thiệu công cụ
xoá hình
-GV hướng dẫn cách
xoá hình
-GV làm mẫu + Phân
tích cho HS quan sát.
-Cho HS luyện tập.
Nội dung
-Tẩy: dùng để xoá hình
trong quá trình vẽ.
-Chọn tẩy....
...
- Nhập giá trị cho a, b, c, d.
- Tính tích a*b nhớ kết quả vào
Tuần : 15
Tiết : 29
Giáo ántinhọclớp 8
Bài 5 : TỪ BÀI TOÁN ĐẾN CHƯƠNG
TRÌNH
I. MỤC TIÊU :
1. Tìm hiểu một số bài ...
đầu ra của b
ài toán :
Tính diện tích h
ình
tam giác, n
ấu một
món ăn, vư
ợt qua nút
nghẽn giao thông.
? Tự đưa ra một b
ài
toán r
ồi xác định đầu
vào và đầu ra của bài
toán đó
...
... output trên màn
5. Một số
ví d
thuật toán
a. Ví dụ 1
: Tính di
tích của hình
Bước
1 2 3 4 5
i 1 2 3 4 5 6
i≤ N
Đúng
Đúng
Đúng
Đúng
Đúng
Sai
SUM
1 3 6 10 15 Kết
thúc
... nhiên
đầu tiên, với N = 5 (trong SGK, N= 100).
* Mô t
ả thuật toán :
Bư
ớc 1: Gán SUM
i 1.
Bước 2: Gán i
Tuần : 16
Tiết : 31
Giáo ántinhọclớp 8
Bài 5 : TỪ BÀI TOÁN ĐẾN CHƯƠNG...
... Giáoántinhọclớp 1 - BÀI 9: (THỰC HÀNH)
TRÒ CHƠI TANGRAM
A. MỤC TIÊU
Đây là trò chơi giúp học sinh luyện sử dụng
chuột: nhanh và chính xác.
Phát triển tư duy logic, rèn kĩ năng quan sát ... duy logic, rèn kĩ năng quan sát ghép
hình .
B. ĐỒ DÙNG
Giáo viên: Giáo án, tài liệu liên quan.
Học sinh: Kiến thức cần nhớ.
C. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC TRÊN LỚP
I. Ổn định lớp:
II. Kiểm ...
Màn hình sẽ xuất hiện
khung sau:
Nhấn chọn easy để
chơi
2. Quy tắc chơi
- Nháy chuột nhanh và
chính xác để làm biến
hết que.
- Kết thúc lượt chơi,
chọn Yes để tiếp tục,
chương trình...
...
-Giữ Shift, giữ nút trái và rê
theo hướng em chọn (không
rê theo hướng nằm ngang
Giáo ántinhọclớp 3 - BÀI 9: VẼ HÌNH
VUÔNG
I-Mục đích yêu cầu:
-HS biết cách sử dụng công cụ để vẽ hình ... có dạng dâú cộng.
Phương pháp
-GV hư
ớng dẫn cách vẽ
hình vuông rỗng.
-GV làm mẫu cho HS
quan sát.
-Cho HS thực hành trên
máy, GV giúp đỡ HS
yếu
-GV hư
ớng dẫn cách vẽ
hình vuông ... quan sát.
-Cho HS thực hành trên
máy, GV giúp đỡ HS
yếu.
hoặc thẳng đứng), tới khi
vừa ý thì...
...
Chú gà trống chạy tót ra sân.
Chú rướn cổ lên gáy ‘ò
ó o’ vang cả xóm.
3-Củng cố – dặn dò (2 phút):
Giáo ántinhọclớp 1 - BÀI 9: GÕ DẤU , . ; ‘
I-Mục đích yêu cầu:
-HS biết cách đặt các ...
Phương pháp
-GV nêu nguyên tắc đặt
các dấu . , ‘ ;
-GV làm mẫu cho HS
quan sát.
-Cho HS thực hành trên
máy.
-GV quan sát giúp đỡ
HS yếu.
Nội dung
-Khi kết thúc một câu mệnh
đề người...
... Tochuc
Chuoi [5] = Tai
Chuoi[6] = VietNam
Chuoi[7] = Thantinh
Chuoi[8] = Doanket
Chuoi [9] = Huunghi
Chuoi[10]= ViHanhphucnhanloai.
Bạn sẽ có kết quả
Chaomung
SEAGAMES22
Duoc
Tochuc
Tai
VietNam
Thantinh
Doanket
Huunghi
ViHanhphucnhanloai.
III/ ... -234 .56 78
-2.5E2 có nghĩa là -2 .5 x 10
2
1.8E-10 có nghĩa là 1.8 x 10
-10
Tên kiểu Phạm vi Kích thước
Single 1.5E- 45 đến 3.4E+38 4 byte
Real 2 .9 x 10
– 39
đến 1.7 x 10
38
6 byte
Double 5. 0E-324 ... thông tin trong mảng*)
Write(‘Ban nhap phan tu can tim: ’);
Readln(x);
Dem:=0;
For i:= 1 to 10 do
if Mang(i) = x then
Begin
Writeln(‘Phan tu can tim: ‘, x, ‘ o vi tri thu ‘,i ,’ cua mang’);
...