Mặt khác, một số giáo viên khi sử dụng Trò chơi học tập lại chưa biết lựa chọn nội dung bài dạy để vận dụng phương pháp trò chơi cho hợp lý, hoặc trò chơi đưa ra không có tác dụng thiế[r]
(1)BÁO CÁO Kết thực sáng kiến: “Phát huy tính tích cực, chủ động sáng tạo học sinh thông qua sử dụng phương pháp trò chơi học tập môn Khoa học lớp 5” I Sơ lược lý lịch tác giả: - Họ và tên: Nguyễn Văn Nhựt Nam, nữ: Nam - Năm sinh: 1991 - Nơi thường trú: Ấp Mỹ Phước, xã: Mỹ Hội Đông, huyện: Chợ Mới, tỉnh: An Giang - Đơn vị công tác: Trường TH "D" Mỹ Hội Đông - Chức danh: Giáo viên - Lĩnh vực công tác: Giáo dục II Tên sáng kiến: Phát huy tính tích cực, chủ động sáng tạo học sinh thông qua sử dụng phương pháp trò chơi học tập môn Khoa học lớp III Lĩnh vực: Khoa học IV Mục đích yêu cầu sáng kiến: Vui chơi là hoạt động không thể thiếu người lứa tuổi, đặc biệt lứa tuổi học sinh tiểu học Bởi lẽ, nó phù hợp với đặc điểm tâm sinh lý lứa tuổi này Bởi Trò chơi học tập đánh giá cao giảng dạy * Trò chơi học tập là gì? Trò chơi không là “công cụ” dạy học mà nó còn là đường sáng tạo xuyên suốt quá trình học tập học sinh (HS) Phương pháp tổ chức trò chơi không là đánh giá quá trình dạy và học thầy và trò mà nó còn tạo cho ta cảm giác thoải mái, tự tin, có sáng tạo, nhanh trí, có óc tư duy, tưởng tượng học sinh Dạy kết hợp với tổ chức trò chơi chính là việc giáo viên (GV) hướng dẫn HS hoàn thành tốt phẩm chất người XHCN * Tổ chức trò chơi: Là hình thức tổ chức dạy học, chơi là biện pháp học tập có hiệu học sinh Thông qua trò chơi, HS tập luyện, làm việc cá nhân, làm việc theo đơn vị tập thể theo phân công với tinh thần hợp tác cao Tìm hiểu và tổng kết khó khăn, thuận lợi học sinh và giáo viên tham gia và tổ chức Trò chơi học tập Tìm số biện pháp để giải khó khăn mà học sinh và giáo viên mắc phải tham gia Trò chơi học tập Qua đó dần nâng cao hiệu phương pháp Trò chơi học tập môn khoa học lớp nhằm nâng cao chất lượng dạy và học, giúp các em phát triển toàn diện từ bậc học đầu tiên Để đạt mục đích trên, tôi cần thực nhiệm vụ sau: Nghiên cứu vấn đề chung môn khoa học lớp Nghiên cứu số biện pháp sư phạm nhằm nâng cao hiệu dạy học môn khoa học Nghiên cứu đặc điểm tâm, sinh lý lứa tuổi HS Tìm hiểu thực tế học sinh, sở thích tham gia trò chơi học tập, tiếp nhận kiến thức khoa học … Để phát khó khăn, vướng mắc, tồn cần giải Thực trạng ban đầu trước áp dụng sáng kiến: (2) Sau phân công giảng dạy khối đơn vị trường Tiểu học “D” Mỹ Hội Đông, Năm học: 2014 – 2015, năm học 2015 -2016, tôi đã tiến hành điều tra cụ thể tình hình học sinh, mong muốn và khả tham gia trò chơi học tập môn khoa học nói riêng và các môn học khác nói chung Kết sau: Đầu năm học: 2014 – 2015 Tổng số: 29 HS và 2015 – 2016 Tổng số: 35 HS Năm học: 2014 - 2015 Năm học: 2015 - 2016 Học sinh Tỉ lệ Học sinh Tỉ lệ Số HS muốn tham gia, hiểu mục đích và thu kết sau trò chơi học tập môn khoa học 207% 22,9% Số HS muốn tham gia, tham gia với mục đích vui chơi là chính mà chưa hiểu, chưa thu kết sau trò chơi học tập 18 62,1% 21 60% Số học sinh HS chưa muốn tham gia trò chơi học tập 17,2% 17,1% Nội dung Sở dĩ các em chưa muốn tham gia tham gia mà chưa thu kết là số nguyên nhân sau: - Các em chưa hiểu mục tiêu trò chơi: chơi để làm gì? chơi nhằm mục đích gì? - Các em chưa hiểu rõ cách chơi, luật chơi, thi đua “thưởng - phạt”…giữa các đội chơi - Trò chơi giáo viên đưa chưa thú vị, chưa đủ hấp dẫn để lôi học sinh - Trò chơi quá khó, các các em không thể tham gia - Giáo viên không chủ động thời gian, các tình xảy dẫn đến tình trạng trò chơi bỏ dở kết thúc trò chơi mà không thu hoạch gì Sự cần thiết phải áp dụng sáng kiến: Hồ Chủ tịch người thầy vĩ đại Đảng Cách mạng Việt Nam đã nói: “Muốn có đạo đức cách mạng thì phải có tri thức” Muốn có tri thức thì phải học và phải học thật tốt Để có tri thức thì phải học tất các lĩnh vực và các môn học Để thực mục tiêu giáo dục Bộ GD-ĐT đã đặt ra: Giáo dục cho HS Tiểu học là phải giáo dục toàn diện, không coi trọng môn chính, môn phụ Bởi cùng với các môn học khác, môn khoa học đã góp phần không nhỏ vào việc hình thành và phát triển toàn diện cho HS Để dạy tốt môn Khoa học, người giáo viên cần biết phối kết hợp các phương pháp dạy học như: Phương pháp quan sát; phương pháp thí nghiệm; phương pháp thảo luận nhóm; phương pháp trò chơi học tập …Trong đó phương pháp Trò chơi học tập là phương pháp dạy học có hiệu nhằm khuyến khích tò mò khoa học, thói quen đặt câu hỏi, tìm câu giải thích các em tiếp cận với thực tế, qua đó các em dễ dàng ghi nhớ nội dung bài học “ Trò chơi học tập là phương pháp dạy học giúp các em vui vẻ hẳn lên, thích hoạt động hơn… Khi bị khép vào luật chơi, các em dần có trật tự, kỷ luật hơn…” - Trò chơi học tập còn có vai trò lớn tiết học vì: (3) + Nó làm thay đổi không khí lớp học, tập thể có bầu không khí vui vẻ, thân ái, thông cảm + Quá trình học tập còn trở thành hình thức vui chơi hấp dẫn + HS thấy nhanh nhẹn, cởi mở + HS tiếp thu bài tự giác hơn, tích cực + HS hệ thống và củng cố kiến thức cách chủ động * Nhưng số ý kiến cho rằng, sử dụng phương pháp này gây ồn ào, trật tự ảnh hưởng đến hoạt động khác, lại có ý kiến cho phương pháp này là hình thức và thay hoạt động cá nhân, có tổ chức là gượng ép, miễn cưỡng Mặt khác, số giáo viên sử dụng Trò chơi học tập lại chưa biết lựa chọn nội dung bài dạy để vận dụng phương pháp trò chơi cho hợp lý, trò chơi đưa không có tác dụng thiết thực phục vụ mục tiêu bài học nên việc tổ chức Trò học tập chơi chưa đạt hiệu cao… Riêng tôi, tôi thấy phương pháp Trò chơi học tập có nhiều ưu điểm, không giúp HS tự khám phá, hình thành, có hứng thú, hệ thống kiến thức mà nó còn tạo cho các em có thi đua, tính nhanh nhẹn, cởi mở, vui vẻ đến trường tạo điều kiện cho phát triển toàn diện học sinh Qua năm giảng dạy, tôi thấy đa số học sinh muốn tham gia Trò chơi học tập còn không ít học sinh thụ động, tự ti, chưa mạnh dạn tham gia vào các hoạt động này Mặt khác, môn khoa học lớp có nhiều tiết học cần sử dụng đến phương pháp Trò chơi học tập để phát kiến thức để củng cố kiến thức đã học Xuất phát từ thực tế trên, qua nghiên cứu quá trình dạy học môn Khoa học lớp bậc tiểu học, là giáo viên trực tiếp giảng dạy, kết hợp với hiểu biết đã có và điều mẽ lĩnh hội được, khuôn khổ cho phép đề tài nghiên cứu, tôi định chọn đề tài: Phát huy tính tích cực, chủ động sáng tạo học sinh thông qua sử dụng phương pháp trò chơi học tập môn Khoa học lớp Nội dung sáng kiến: 3.1 Tiến trình và thời gian thực hiện: - Để thực đề tài này tôi đã chuẩn bị từ năm học 2013 – 2014 trường Tiểu học "B" Thạnh Mỹ Tây và năm học 2014 – 2015 đến đơn vị trường Tiểu học “D” Mỹ Hội Đông tôi đã tiến hành thử nghiệm số tiết dạy lớp và rút lưu ý sau: + Bước đầu cần phải tìm hiểu thực trạng học sinh còn thụ động, chưa tích cực học Từ đó đưa số biện pháp giúp đỡ học sinh này phát huy tính tích cực, chủ động sáng tạo + Tìm các trò chơi phù hợp bài học nhằm tạo kiến thức củng cố kiến kiến thức đã học cho học sinh + Rút bài học kinh nghiệm cho thân nhằm phát huy tính tích cực, chủ động sáng tạo học sinh thông qua sử dụng phương pháp trò chơi - Thời gian thực hiện: + Tháng 9/2013 tìm hiểu và xác định đề tài + Tháng 9/2014 - 5/2015 tiến hành thử nghiệm và ghi nhận hiệu đạt lớp 5C trường Tiểu học "D" Mỹ Hội Đông ( Năm học 2014-2015) + Tháng 9/2015 - 10/2015 tiến hành áp dụng lớp chủ nhiệm và ghi nhận kết làm báo cáo + Tháng 11/2015 hoàn chỉnh đề tài và viết báo cáo (4) 3.2 Biện pháp tổ chức: 3.2.1 Biện pháp xây dựng: a/ Giáo viên cần lựa chọn nội dung bài dạy phù hợp với nội dung trò chơi Không phải tiết khoa học nào cần sử dụng đến phương pháp Trò chơi học tập Nếu thì giáo viên đã quá lạm dụng phương pháp này Vì thế, với tiết dạy, giáo viên cần xác định rõ mục tiêu bài học, lựa chọn phương pháp dạy học cho phù hợp với nội dung phần, áp dụng linh hoạt các phương pháp dạy học tiết dạy cho tiết học trở nên nhẹ nhàng, HS tiếp thu bài tích cực, chủ động Tuỳ bài mà giáo viên sử dụng phương pháp Trò chơi học tập cho thích hợp Khi đã lựa chọn phương pháp dạy học cho hoạt động, giáo viên cần xác định rõ mục tiêu để xây dựng hình thức tổ chức cho hoạt động đó b/ Giúp học sinh xác định rõ mục đích trò chơi Trước tổ chức cho HS tham gia chơi, giáo viên cần giúp học sinh hiểu: Qua trò chơi, các em tìm kiến thức gì, cố hay khắc sâu, hệ thống kiến thức gì? Phần lớn Trò chơi học tập môn khoa học lớp dạng kiến thức: Chơi để khám phá, hình thành kiến thức và chơi để củng cố, hệ thống hoá kiến thức đã học Cụ thể sau: Trò chơi để hình thành kiến thức mới: Tiết - Trang Tên trò chơi Mục đích trò chơi Bé là ai? Học sinh (HS) nhận ra, trẻ em có đặc điểm giống bố, mẹ mình T2,3-Trang Ai nhanh, đúng? Học sinh (HS) biết phân biệt đặc điểm mặt sinh học và xã hội nam và nữ T6-Trang 14 Ai nhanh, đúng? Học sinh (HS) hiểu số đặc điểm chung trẻ giai đoạn từ đến 10 tuổi T11-Trang 30 Ai nhanh, đúng? Học sinh (HS) biết tác nhân gây bệnh, nguy hiểm bệnh viêm não T16-Trang 34 Ai nhanh, đúng? T17-Trang 36 HIV không lây qua….? Học sinh (HS) biết các hành vi tiếp xúc thông thường không lây HIV T35-Trang 72 Ai nhanh, đúng? Học sinh (HS) biết đặc điểm chất rắn - chất lỏng - chất khí T36-Trang 74 Nhà khoa học trẻ Học sinh (HS) biết các phương pháp tách các chất khỏi hỗn hợp T1-Trang Học sinh (HS) giải thích HIV, AIDS là gì? Các đường lây bệnh HIV (5) T37-Trang 77 T38,39-Trang 78 Đố bạn Bức thư bí mật T55-Trang 112 Ghép chữ T57-Trang 116 Bắt trước tiếng kêu Học sinh (HS) biết phương pháp sản xuất muối từ nước biển, sản xuất nước cất tiêm Học sinh (HS) biết vai trò nhiệt biến đổi hoá học Học sinh (HS) biết đặc điểm bên ngoài động vật đẻ con, động vật đẻ trứng Học sinh (HS) biết thời gian, địa điểm sinh sản ếch Trò chơi để củng cố hoá kiến thức: Tiết- trang Tên trò chơi Mục đích trò chơi T7-Trang 16 Ai, giai đoạn nào? Củng cố hiểu biết lứa tuổi vị thành niên, tuổi trưởng thành, tuổi già T9,10-Trang 20 Chiếc ghế nguy hiểm Thực hành để củng cố hiểu biết tác hại chất gây nghiện T11-Trang 24 T18-Trang 38 T20,21-Trang 42 T34-Trang 68 T49,50-Trang 100 T52-Trang 106 T63-Trang 130 Ai nhanh, đúng? Ứng xử khôn khéo Ai nhanh, đúng? Ô chữ kì diệu Ai nhanh, đúng? Ghép chữ Ai nhanh, đúng? Củng cố giá trị dinh dưỡng thuốc và cách sử dụng thuốc an toàn Học sinh (HS) biết cách ứng xử bị xâm hại Củng cố cách phòng tránh số bệnh thường gặp đã học Củng cố kiến thức chủ đề:Con người và sức khoẻ Củng cố tính chất số vật liệu và biến đổi hoá học Củng cố sinh sản thực vật có hoa Hệ thống số nguồn tài nguyên và tác dụng chúng T63-Trang 133 Ai nhanh,ai đúng? Hệ thống kiến thức môi trường T69-Trang 142 Chữ gì? Củng cố kiến thức có liên quan đến ô nhiễm môi trường (6) Cách nêu mục tiêu trò chơi, giáo viên cần đưa cách khéo léo, hấp dẫn, có tính chất gợi mở để tạo tò mò khám phá cho học sinh Sau các em đã hiểu mục đích trò chơi, thấy hấp dẫn trò chơi các em chủ động tham gia chơi mà không cần giáo viên ép buộc Để có điều đó, giáo viên cần xây dựng trò chơi học tập cho hợp lý; hợp lý thời gian; hợp lý hình thức chơi; luật chơi; hình thức khen thưởng… 3.2.2 Biện pháp thực hiện: a/ Cách xây dựng trò chơi học tập - GV có thể tổ chức hoạt động học tập thành trò chơi học tập đã có đủ các điều kiện sau: Về đồ dùng, dụng cụ phục vụ cho trò chơi Về thời gian, thời điểm chơi, không gian chơi Có cách chơi, luật chơi rõ ràng Có cách tính điểm để phân định “thắng - thua”, khen thưởng… - Các yếu tố đó là chuẩn bị cụ thể chu đáo giáo viên, góp phần định thành công hay không trò chơi Sự chuẩn bị đồ dùng học tập cho HS tham gia trò chơi Đối với tiết học nói chung hay với trò chơi học tập nói riêng, giáo viên cần xác định rõ: Để phục vụ cho trò chơi này cần đến đồ dùng nào? Dụng cụ nào? Phương tiện nào? Từ đó, giáo viên dành thời gian để chuẩn bị (hoặc giao cho học sinh chuẩn bị ) chu đáo VÍ DỤ: Thực trò chơi tiếp sức “HIV lây hay không?’’ (T17-Trang 36) cần chuẩn bị: - thẻ chữ ghi các hành vi có nguy lây nhiễm không lây nhiễm như: Khoác vai Dùng chung dao cạo Cầm tay Nghịch bơm, kim tiêm đã dùng Cùng chơi bi - Uống chung ly nước Đánh chung bàn chải bảng từ có nội dung giống nhau: Các hành vi có nguy lây nhiễm HIV Các hành vi không có nguy lây nhiễm HIV - Những thẻ chữ, giáo viên không cần làm cầu kì, không có dấu hiệu phân biệt hành vi khác nhau, chữ viết phải rõ ràng, phía sau thẻ có gắn nam châm để học sinh gắn thẻ lên bảng lớp cách dễ dàng (7) Chuẩn bị cho trò chơi “Ghép chữ” (T52-Trang 106) Giáo viên cần vẽ: - tranh câm: Sơ đồ quan sinh sản thực vật có hoa: - thẻ chữ có ghi tên các phận quan sinh sản thực vật có hoa: Hạt phấn Đầu nhụy Vòi nhụy Ống phấn Bao phấn Bầu nhụy Noãn Với tranh câm giáo viên cần vẽ đúng các phận quan sinh sản thực vật có hoa Các phận phải rõ nét, phân biệt màu sắc cụ thể, đảm bảo tính khoa học và thẩm mỹ cho tranh Sự chuẩn bị chu đáo, hấp đẫn tạo niềm hứng khởi, thu hút HS tham gia Sự rõ ràng, khoa học giúp các em dễ tìm hiểu, dễ nhận biết kiến thức, nhiệm vụ thân quá trình tham gia chơi Sự chuẩn bị cho trò chơi không thiết phải quá cầu kì, đôi còn dễ tìm, dễ kiếm Để chuẩn bị “Chiếc ghế nguy hiểm” cho trò chơi (T10-Trang 20), giáo viên cần lấy luôn ghế mình, phủ lên ghế vải tối màu để học sinh không phát bên ghế là cái gì? Sự chuẩn bị này đơn giản tạo tò mò, tâm trạng hồi hộp học sinh đến gần ghế, ghế thu hút học sinh tham gia vào trò chơi (8) Với chuẩn bị vậy, giáo viên khuyến khích các em tham gia vào trò chơi Ngoài việc chuẩn bị đồ dùng dạy học, giáo viên cần biết bố trí thời gian cho các hoạt động tiết học cách hợp lý Trò chơi học tập là hoạt động tiết học Bởi vậy, giáo viên cần xếp thời gian, thời điểm phù hợp cho trò chơi Xác định thời gian, thời điểm diễn trò chơi - Để xác định thời gian, thời điểm diễn trò chơi, giáo viên cần đọc kĩ mục tiêu tiết dạy, mục tiêu trò chơi để phân bố thời gian cho hợp lý - Ở trò chơi hình thành kiến thức mới, hoạt động này diễn đầu tiết học đầu phần nội dung bài học Những trò chơi để củng cố nội dung kiến thức đã học thường diễn cuối tiết học cuối phần nội dung vừa học Tuy nhiên, trò chơi diễn vào thời điểm nào, giáo viên cần xác định thời gian cho hợp lý, không để ảnh hưởng đến thời gian tiết học thời gian tiết học khác * VÍ DỤ: Trò chơi: “Ai nhanh, đúng?” (Tiết 14 -Trang 30), đây là hoạt động đầu tiên tiết học, là hoạt động chính giúp học sinh hiểu được: + Tác nhân gây bệnh viêm não + Tác hại bệnh viên não + Lứa tuổi hay mắc bệnh viêm não + Đường lây truyền bệnh viêm não Bởi vậy, giáo viên cần dành từ 4-5 phút để HS có đủ thời gian để đọc các thông tin sách giáo khoa (SGK) - Thảo luận lựa chọn đáp án đúng Đáp án đúng chính là kiến thức mà các em đã tự tìm hiểu, khám phá cho thân Trò chơi: “Ghép chữ” (Tiết 52-Trang 106), đây là trò chơi có mục đích để củng cố kiến thức vừa học hoạt động trên, vì giáo viên không cần quá nhiều thời gian cho trò chơi, gây ảnh hưởng đến các hoạt động khác, cần từ 5-7 phút, đủ để học sinh đọc nhanh nội dung ghi trên các bìa gắn vào: Sơ đồ nhị và nhuỵ hoa Việc chuẩn bị chu đáo giúp cho giáo viên tự tin, chủ động tiết dạy Bởi ngoài việc chuẩn bị đồ dùng dụng cụ, xác định thời gian, thời điểm cho hợp lý giáo viên cần xác định địa đểm, số lượng học sinh tham gia chơi cho trò chơi để phù hợp không gian, thời gian, phù hợp với đối tượng học sinh Địa diểm và đối tượng HS tham gia chơi Phần lớn các trò chơi diễn lớp học Tuy vậy, với trò chơi cần có khoảng không gian chơi cho phù hợp * VÍ DỤ: - Những trò chơi để hình thành kiến thức mới, thường tất các HS tham gia chơi, các em có thể ngồi bàn học theo đội chơi, trò chơi: Ai nhanh, đúng? (Tiết 16-Trang 33) Hay trò chơi: Chiếc ghế nguy hiểm (Tiết 20-Trang 23), mặc dù đây là trò chơi để củng cố nội dung tất học sinh cần tham gia, các em cần xếp thành hàng dọc để qua ghế nguy hiểm Bởi vậy, trời không mưa, các em xếp hàng ngoài sân qua ghế vào lớp - Nếu trời mưa, giáo viên cần xếp bàn ghế gọn gàng để học sinh xếp hàng lớp - Những chuẩn bị này, dù là nhỏ giáo viên cần để ý tới để chủ động tình (9) - Khi chuẩn bị đã chu đáo, giáo viên tổ chức trò chơi học tập cho các em tham gia cho học sinh hào hứng làm việc và thu kết tốt, đó là điều quan trọng b/ Tiến hành tổ chức Trò chơi học tập Với trò chơi giáo viên cần tiến hành qua bước sau: Bước1: Giáo viên nêu mục đích và hướng dẫn cách chơi, luật chơi - Tên trò chơi hấp dẫn, dễ hiểu lôi các em tham gia chơi + VD: “Chiếc ghế nguy hiểm”; “Bức thư bí mật”; “Ô chữ kì diệu”… - Mục đích trò chơi giúp các em định hình mình tham gia chơi để làm gì? Mình tìm thấy kiến thức gì qua trò chơi này? Từ đó học sinh xác định nhiệm vụ thân chơi - Hướng dẫn cách chơi cụ thể giúp các em hiểu bước hoạt động mà mình phải tiến hành - Luật chơi rõ ràng giúp các em chơi tích cực, tự giác - Hình thức “thưởng-phạt” là động thúc đẩy cố gắng mình Bước2: HS tham gia chơi ( Học sinh có thể chơi thử cần thiết) - Khi các em đã hiểu rõ mục đích, cách chơi và luật chơi, các em tham gia trò chơi cách chủ động, tự tin, hào hứng Ở bước này học sinh là người định cho kết trò chơi, các em phải làm việc tích cực, nhiên số trò chơi học sinh cần có giúp đỡ giáo viên tán thưởng bạn Ở trò chơi hình thành kiến thức mới, giáo viên cần quan sát, nhắc nhở, giúp đỡ các em các em còn lúng túng Ở trò chơi củng cố nội dung vừa học, bè bạn cần có động viên tràng vỗ tay… ( không quá ồn ào tránh ảnh hưởng đến lớp khác) Bước 3: Nhận xét, đánh giá - Đây là bước thu hoạch quá trình chuẩn bị và làm việc trên Bởi vậy, giáo viên không coi nhẹ bước này - Sau các đội chơi đã hoàn thành, giáo viên cán môn học là trọng tài để phân định “thắng-thua” và quan trọng là kết luận rút để hình thành kiến thức để nhấn mạnh, khắc sâu kiến thức đã học - Học sinh (hoặc đại diện đội chơi ) báo cáo kết - Trọng tài đánh giá, phân định “thắng-thua’’- Tuyên dương đội thắng - Em học tập gì qua trò chơi? * VÍ DỤ: Trò chơi: “Ai nhanh, đúng?” ( Tiết 14-Trang 30): (10) Bước 1: GV giới thiệu: - Viêm não là loại bệnh nguy hiểm Nguyên nhân gây bệnh là gì? lứa tuổi nào hay mắc bệnh? Bệnh nguy hiểm nào? Các em khám phá qua trò chơi: “Ai nhanh, đúng?” - Mỗi tổ thành đội chơi, các em cử đội trưởng cho đội mình - Các em đọc thông tin SGK trang 30, bàn bạc đội để chọn câu trả lời tương ứng với câu hỏi Sau đội thống nhất, đội trưởng ghi đáp án theo thứ tự câu hỏi vào bảng phụ - Sau phút đội nào có đáp án gắn lên bảng lớp nhanh và đúng là thắng cuộc, đội thắng nhận phần thưởng xứng đáng Bước 2: Học sinh hoạt động theo các yêu cầu trên Giáo viên quan sát, nhắc nhở học sinh (nếu học sinh còn lúng túng ) Bước 3: Nhận xét, đánh giá - Đội trưởng báo cáo kết Mỗi đội có thể trả lời thêm số câu hỏi mà trọng tài đưa ra: + Vì từ 3-15 tuổi hay mắc bệnh viêm não? + Bệnh viêm não nguy hiểm nào? … - Trọng tài phân định “thắng – thua”, thưởng cho đội thắng tràng pháo tay - Em rút kiến thức gì qua trò chơi này? Với cách tiến hành trên, các em chủ động tìm tòi và phát kiến thức cho bài học, hình thành kiến thức cho thân Trò chơi: “ Ghép chữ vào hình” Tiết 52-Trang 106: (11) Bước 1: Giáo viên giới thiệu: - Để thể lại quá trình thụ phấn, thụ tinh thực vật có hoa, thầy tổ chức cho các em chơi trò: “Ghép chữ vào hình” - Có đội chơi, đội em, các em chọn thẻ có ghi chú thích ( hạt phấn; ống phấn ; bao phấn ; bầu nhuỵ ; đầu nhuỵ ; noãn ; vòi nhuỵ ) để gắn vào sơ đồ câm: “Cơ quan sinh sản thực vật có hoa” Mỗi em gắn lần, bạn sau có thể sửa lại cho bạn trước đội mình, hết lượt mình, xuống đứng vào cuối hàng đội Đội nào nhanh và đúng là đội thắng cuộc, thời gian tối đa là phút - Giáo viên cử HS tham gia chơi, (có đủ đối tượng ) Bước2: Học sinh hoạt động theo các yêu cầu trên Giáo viên quan sát, nhắc nhở học sinh (nếu học sinh (HS) còn lúng túng ) Bước 3: Nhận xét, đánh giá - Đội trưởng báo cáo kết đội ( Chỉ vào phận và nêu tên phận đó) - Trọng tài nhận xét, phân định “thắng-thua”, tuyên dương đội thắng - Em học gì qua trò chơi? Học sinh (HS) có thể học tập về: Nội dung, kiến thức bài học; cẩn thận làm việc; nhanh nhẹn, khéo léo hoạt động… Với chuẩn bị chu đáo, từ khâu soạn bài, chuẩn bị đồ dùng, dụng cụ đến khâu tổ chức cho học sinh (HS) tham gia trò chơi và bước thu hoạch phần đánh giá, nhận xét đến nội dung bài học cần rút ra, tôi thấy kết việc dạy và học lớp tôi đã có thay đổi Trò chơi: “ Ai nhanh - đúng” Tiết 16-Trang 34: (12) Bước 1: GV giới thiệu: - Để biết bệnh HIV?AIDS nguy hiểm nào? Nguyên nhân gây bệnh là gì? Ai có nguy bị nhiễm ? Nó có thể lây truyền qua đường nào ? Các em khám phá qua trò chơi: “Ai nhanh, đúng?” - Mỗi tổ thành đội chơi, các em cử đội trưởng cho đội mình - Các em đọc thông tin SGK trang 34, bàn bạc đội để chọn câu trả lời tương ứng với câu hỏi Sau đội thống nhất, đội trưởng ghi đáp án theo thứ tự câu hỏi vào bảng phụ - Sau phút đội nào có đáp án gắn lên bảng lớp nhanh và đúng là thắng cuộc, đội thắng nhận phần thưởng xứng đáng Bước 2: Học sinh hoạt động theo các yêu cầu trên Giáo viên quan sát, nhắc nhở học sinh (nếu học sinh còn lúng túng ) Bước 3: Nhận xét, đánh giá - Đội trưởng báo cáo kết GV kết hợp bổ sung thông tin cho HS nắm: + Thông tin : Năm 1981, các nhà khoa học Mĩ đã phát ca nhiễm HIV đầu tiên + Khi phát bệnh, người nhiễm HIV/AIDS thường không sống quá năm Người nhiễm HIV/AIDS thường chết vì bệnh : viêm phổi, tiêu chảy, lao,… + Hiện nay, châu Á có khoảng 180.000 trẻ em bị nhiễm HIV - Trọng tài phân định “thắng – thua”, thưởng cho đội thắng tràng pháo tay - Em rút kiến thức gì qua trò chơi này? Với cách tiến hành trên, các em chủ động tìm tòi và phát kiến thức cho bài học, hình thành kiến thức cho thân V Hiệu đạt được: Những điểm khác biệt trước và sau áp dụng: * Về phía học sinh: Tôi nhận thấy không khí tôi dạy môn Khoa học trở nên phong phú, sôi nổi, học sinh học tích cực, các em tiếp thu bài cách tự giác tích cực hơn, quá trình học tập các em trở nên nhẹ nhàng; các em củng cố và hệ (13) thống hóa kiến thức cách chặt chẽ; em thụ động nhúc nhát mà đây các em đã ham thích học tập, còn em hoàn thành thì ngày càng động sáng tạo * Về phía thân tôi: Tôi cảm thấy nhẹ nhàng hơn, không còn mệt mỏi truyền thụ kiến thức tới học sinh vì các em tiếp nhận kiến thức cách chủ động, tích cực thông qua trò chơi Kỹ vận dụng trò chơi tôi kinh hoạt hơn, thành thạo Tôi có nhiều kinh nghiệm việc lựa chọn và tổ chức trò chơi hơn, đảm bảo kiến thức và kỹ bài học cho học sinh * Về phía nhà trường: Ban giám hiệu và chuyên môn ngành đã đạo sát việc phát huy tính tích cực học sinh làm trọng tâm nên tôi cố gắng tích cực giảng dạy, theo dõi, uốn nắn để các em luôn phát huy tính tích cực mình thông qua sử dụng phương pháp trò chơi học tập Lợi ích thu sáng kiến áp dụng: Trong thời gia qua, tôi đã cố gắng tìm các biện pháp để khắc phục khó khăn mà học sinh và giáo viên còn mắc phải sử dụng phương pháp Trò chơi môn khoa học lớp Áp dụng biện pháp đó vào việc giảng dạy cho HS lớp 5B và 5C trường tiểu học “D” Mỹ Hội Đông, tôi thấy các em đã có nhiều tiến tham gia Trò chơi học tập môn khoa học Cụ thể là: Nội dung Số HS muốn tham gia, hiểu mục đích và thu kết sau trò chơi học tập môn khoa học Số HS muốn tham gia, tham gia với mục đích vui chơi là chính mà chưa hiểu, chưa thu kết sau trò chơi học tập Số học sinh HS chưa muốn tham gia trò chơi học tập Năm học: 2014 - 2015 Năm học: 2015 - 2016 Học sinh Tỉ lệ Học sinh Tỉ lệ 20 69% (tăng 48,3% so với đầu năm) 30 85,7% (tăng 62,8% so với đầu năm) 20,7% (giảm 41,4% so với đầu năm) 14,3% (giảm 45,7% so với đầu năm) 10,3% (giảm 6,9% so với đầu năm) 0% (giảm 17,1% so với đầu năm) Nguyên nhân thành công và tồn tại: Thành công: Tôi thấy vui, học sinh mình có tiến bộ, không kiến thức mà các em còn trở nên vui vẻ, nhanh nhẹn, cởi mở, khéo léo…trong hoạt động và giao tiếp, đáp ứng đúng mục tiêu: Giáo dục toàn diện cho học sinh từ bậc học đầu tiên mà Bộ GD-ĐT đã đề Góp phần tạo hứng thú học tập cho học sinh, tạo không khí vui tươi, sinh động lớp học Giúp học sinh phát triển tư duy, linh hoạt, động học tập Học sinh có điều kiện phát triển, củng cố, thực hành các kiến thức đã học Giáo viên cần thay đổi linh hoạt các hình thức là đã có thể tạo nên trò chơi cho các em, giúp các em (14) học tập có hiệu Qua các hình thức tổ chức trò chơi, tôi thấy các em bắt đầu ham học hơn, cố gắng tập trung để nhớ bài lâu Hầu hết các em học chậm, chay lười đến các em học khá, giỏi tham gia trò chơi nhiệt tình, hào hứng với ý thức kỉ luật, ý thức đồng đội cao Từ đó dẫn đến các em học tập ngày chăm hơn, hăng say và sử dụng trò chơi học tập là nhu cầu các em, qua đó chất lượng phân môn Khoa học lớp tôi nâng lên rõ rệt Tồn tại: Lớp học các em không đồng kiến thức, đa số em sống nghề nông và làm thuê, các em có hoàn cảnh khó khăn (trong lớp có em khó khăn) gia đình làm thuê làm mướng nơi xa, nghỉ học theo mùa, nên ảnh hưởng đến việc giảng dạy và chất lượng Bên cạnh việc tôi và nhà trường làm còn có khó khăn đồ dùng dạy học, tranh ảnh, các phương tiện để phục vụ cho các trò chơi… VI Mức độ ảnh hưởng: Theo tôi song song với việc đặt áp lực lên học sinh học cách thu động thì việc tạo nên hứng thú học tập học sinh là vấn đề quan trọng góp phần nâng cao chất lượng lớp, trường, địa phương và toàn xã hội Đề tài mang nội dung “Phát huy tính tích cực, chủ động sáng tạo học sinh thông qua sử dụng phương pháp trò chơi học tập môn Khoa học lớp 5” phần nào giúp các em học tập cách thoải mái, dễ chịu hơn, các em tiếp thu bài tự giác, tích cực hơn, củng cố và hệ thống hóa kiến thức cách vững Những biện pháp tôi vừa trình bày không phải quá xa lạ chúng ta, nó tựa thứ “Rau cỏ trị bệnh” mà ta bắt gặp sống đời thường Bất có thể hiểu và áp dụng Tuy vậy, thực tế không phải lúc nào đối tượng học sinh thụ động giáo viên chú trọng nó đòi hỏi lương tâm người thầy, cần phải coi học sinh chính đứa mà mình dứt ruột đẻ Khi cố gắng người giáo viên đạt kết tốt, học sinh tin yêu Đó chính là phần thưởng lớn đời dạy học mình Tôi mong muốn biện pháp quan điểm mình quý vị đón nhận và triển khai tương lai để chứng minh tính khả thi đề tài VII Kết luận: Qua việc nghiên cứu số biện pháp nâng cao hiệu Phương pháp trò chơi môn khoa học lớp Trường Tiểu học “D” Mỹ Hội Đông, tôi rút số kinh nghiệm sau: Giáo viên và học sinh cần xác định rõ mục đích trò chơi tiết học, từ đó có hướng đúng đắn cho việc làm mình Giáo viên cần có chuẩn bị chu đáo đồ dùng học tập để phục vụ trò chơi, đồ dùng cần đảm bảo tính khoa học, thẩm mĩ, phù hợp với đặc điểm tâm sinh lý trẻ em; giáo viên cần có chuẩn bị không gian, thời gian, thời điểm diễn trò chơi, không lạm dụng trò chơi biến tiết học thành tiết chơi tổ chức quá nhiều trò chơi tiết học tạo cho học sinh thái quá; giáo viên cần chuẩn bị hình thức tổ chức, có luật chơi rõ ràng, đơn giản, dễ nhớ, dễ thực hiện, không đòi hỏi thời gian dài cho việc huấn luyện Giáo viên cần xác định số lượng học sinh tham gia cho đủ các đối tượng hoạt động Tổ chức trò chơi theo bước: Bước 1: Giáo viên hướng dẫn - Giáo viên nêu tên và mục đích trò chơi (15) - Giáo viên hướng dẫn cách chơi, luật chơi, thời gian chơi, hình thức khen thưởng… - Cử số lượng thành viên đội chơi ( đủ đối tượng ) - Cử đội trưởng, trọng tài Bước2: Học sinh tham gia trò chơi.( Học sinh có thể chơi thử giáo viên thấy cần thiết) HS cần nỗ lực, tự giác thực đúng cách chơi, luật chơi mà giáo viên đã nêu Bước 3: Nhận xét, đánh giá - Các đội chơi tổng kết, báo cáo - Trọng tài nhận xét, phân định “thắng-thua”, tuyên dương, khen thưởng… Học sinh rút điều cần ghi nhớ nội dung bài học qua trò chơi Nếu giáo viên thực tốt việc làm trên, có ý thức coi trọng Phương pháp Trò chơi học tập, hiểu tầm quan trọng phương pháp này: không đơn là cung cấp kiến thức cho học sinh, phát huy tính tích cực, chủ động tìm tòi, khám phá kiến thức cho học sinh mà còn tạo cho các em niềm vui học tập đến trường…Chắc chắn chất lượng dạy và học môn khoa học nói riêng và các môn học khác nói chung nâng cao Do hạn chế kiến thức, thời gian nên việc xây dựng đề tài không thể tránh khỏi thiếu sót, mong quý thầy góp ý kiến để đề tài ngày càng hoàn thiện Xin chân thành cảm ơn Ban giám hiệu, các đồng nghiệp đã giúp đỡ tôi hoàn thành đề tài này Xin chân thành cảm ơn ! Người viết sáng kiến Nguyễn Văn Nhựt +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ (16)