Tài liệu Chương 1: Các khái niệm cơ bản của C++ docx

19 764 1
Tài liệu Chương 1: Các khái niệm cơ bản của C++ docx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Chương Các khái niệm C++ CHƯƠNG CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA C++ Các yếu tố Môi trường làm việc C++ Các bước để tạo thực chương trình Vào/ra C++ I CÁC YẾU TỐ CƠ BẢN Một ngôn ngữ lập trình (NNLT) bậc cao cho phép người sử dụng (NSD) biểu ý tưởng để giải vấn đề, toán cách diễn đạt gần với ngơn ngữ thơng thường thay phải diễn đạt theo ngơn ngữ máy (dãy kí hiệu 0,1) Hiển nhiên, ý tưởng NSD muốn trình bày phải viết theo cấu trúc chặt chẽ thường gọi thuật toán giải thuật theo qui tắc ngôn ngữ gọi cú pháp văn phạm Trong giáo trình bàn đến ngơn ngữ lập trình vậy, ngơn ngữ lập trình C++ làm để thể ý tưởng giải vấn đề cách viết thành chương trình C++ Trước hết, mục trình bày qui định bắt buộc đơn giản Thông thường qui định nhớ dần q trình học ngơn ngữ, nhiên để có vài khái niệm tương đối hệ thống NNLT C++ trình bày sơ lược khái niệm Người đọc làm quen với NNLT khác đọc lướt qua phần Bảng ký tự C++ Hầu hết ngôn ngữ lập trình sử dụng kí tự tiếng Anh, kí hiệu thơng dụng số để thể chương trình Các kí tự ngơn ngữ khác khơng sử dụng (ví dụ chữ tiếng Việt) Dưới bảng kí tự phép dùng để tạo nên câu lệnh ngôn ngữ C++  Các chữ la tinh (viết thường viết hoa): a z A Z Cùng chữ viết thường phân biệt với viết hoa Ví dụ chữ 'a' khác với 'A'  Dấu gạch dưới: _  Các chữ số thập phân: 0, 1, , Chương Các khái niệm C++  Các ký hiệu toán học: +, -, *, /, % , &, ||, !, >, > biến_1 >> biến_2 >> biến_3 ; biến_1, biến_2, biến_3 biến sử dụng để lưu trữ giá trị NSD nhập vào từ bàn phím Khái niệm biến mơ tả cụ thể chương 2, biến_1, biến_2, biến_3 hiểu tên gọi để giá trị khác Hiển nhiên nhập liệu nhiều biến cách tiếp tục viết tên biến vào bên phải sau dấu >> câu lệnh Khi chạy chương trình gặp câu lệnh chương trình "tạm dừng" để chờ NSD nhập liệu vào cho biến Sau NSD nhập xong liệu, chương trình tiếp tục chạy từ câu lệnh sau câu lệnh Cách thức nhập liệu NSD phụ thuộc vào loại giá trị biến cần nhập mà ta gọi kiểu, ví dụ nhập số có cách thức khác với nhập chuỗi kí tự Giả sử cần nhập độ dài hai cạnh hình chữ nhật, cạnh dài qui ước tên biến cd chiều rộng qui ước tên biến cr Câu lệnh nhập sau: cin >> cd >> cr ; Khi máy dừng chờ nhập liệu NSD gõ giá trị cụ thể chiều dài, rộng theo thứ tự câu lệnh Các giá trị cần cách dấu trắng (ta qui ước gọi dấu trắng loại dấu nhập phím sau: phím spacebar (dấu cách), phím tab (dấu tab) phím Enter (dấu xuống dòng)) Các giá trị NSD nhập vào hiển thị hình để NSD dễ theo dõi Ví dụ NSD nhập vào 23 11  chương trình gán giá trị 23 cho biến cd 11 cho biến cr Chú ý: giả sử NSD nhập 2311  (khơng có dấu cách 23 11) chương trình xem 2311 giá trị gán cho cd Máy tạm dừng chờ NSD nhập tiếp giá trị cho biến cr In liệu hình Để in giá trị biểu thức hình ta dùng câu lệnh sau: cout nam ; …; cin.get(a); cin.get(b); cin.get(c); … ; … ; // in kết cout

Ngày đăng: 22/12/2013, 14:15

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan