Giáo trình Tin học ứng dụng (Ngành Kiến trúc): Phần 1 trình bày phần mềm Autocad với các ứng dụng dựng hình 2 chiều; làm quen với môi trường Autocad và các lệnh dựng hình cơ bản; lệnh quản lý đối tượng và hiệu chỉnh cơ sở; các lệnh dựng hình và hiệu chỉnh nâng cao; các lệnh ghi chú, ký hiệu và in ấn bản vẽ.
Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - Mục lục Mục lục PHẦN : PHẦN MỀM AUTOCAD VỚI CÁC ỨNG DỤNG DỰNG HÌNH CHIỀU TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Yêu cầu sử dụng cơng cụ máy tính thiết kế kiến trúc Một số khái niệm việc thiết kế máy tính Các công nghệ phần mềm Autocad, Sketchup cho ngành thiết kế Kiến trúc BÀI 1: LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG AUTOCAD & CÁC LỆNH DỰNG HÌNH CƠ BẢN Giới thiệu AutoCad 1.1 Giao diện chương trình AutoCad 1.2 Các thao tác với file vẽ 10 1.3 Thiết lập vẽ 11 Hệ thống tọa độ, phương pháp nhập lệnh, chế độ vẽ 14 2.1 Phương pháp nhập lệnh 14 2.2 Hệ thống tọa độ 14 Các phương pháp hỗ trợ dựng hình 15 3.1 Phương thức truy bắt điểm (Object Snap) 15 3.2 Đặt chế độ trực giao (ORTHO) 17 3.3 Đặt chế độ dò tự động (TRACKING) 17 Các lệnh vẽ 18 4.1 Lệnh Line (Vẽ đoạn thẳng) 18 4.2 Lệnh Trace (Vẽ đoạn thẳng đặt trước độ dày nét vẽ) 20 4.3 Lệnh Point (Vẽ điểm) 20 4.4 Lệnh Circle (Vẽ đường tròn) 20 4.5 Lệnh Arc (Vẽ cung tròn) 22 4.6 Lệnh Rectangle (Vẽ hình chữ nhật) 23 4.7 Lệnh Polygon (Vẽ đa giác đều) 24 4.8 Lệnh Polyline - Pline (Vẽ đa tuyến) 25 Bài tập 26 BÀI 2: LỆNH QUẢN LÝ ĐỐI TƯỢNG & HIỆU CHỈNH CƠ SỞ 28 Quản lý đối tượng theo lớp, khối, đường nét màu 28 1.1 Khái niệm 28 1.2 Ý nghĩa 28 1.3 Tạo hiệu chỉnh lớp 28 1.4 Tạo lớp 29 1.5 Quản lý, hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng PROPERTIES WINDOW 30 CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 Các lệnh hiệu chỉnh 31 2.1 Lệnh Move (Di chuyển đối tượng) 31 2.2 Lệnh Erase (Xóa hay nhiều đối tượng) 31 2.3 Lệnh Trim (Xén phần đối tượng có đối tượng chặn) 31 2.6 Lệnh Copy (Sao chép đối tượng) 34 2.7 Lệnh Offset (Vẽ đối tượng song song) 35 2.8 Lệnh Mirror (Lấy đối xứng qua trục) 35 2.9 Lệnh Array (Sao chép, xếp đối tượng theo hàng, cột đường tròn) 36 2.10 Lệnh Scale (Thay đổi kích thước theo tỷ lệ) 39 2.11 Lệnh Lengthen (Xem thay đổi chiều dài đối tượng) 39 2.12 Lệnh Fillet (Vẽ nối tiếp hai đối tượng cung tròn) 40 Bài tập 41 BÀI 3: CÁC LỆNH DỰNG HÌNH VÀ HIỆU CHỈNH NÂNG CAO 42 Các lệnh dựng hình nâng cao 42 1.1 Lệnh Spline 42 1.2 Lệnh Ellipse (Vẽ hình Ellipse) 42 1.3 Lệnh Ray (Vẽ tia thẳng xuất phát từ điểm) 43 1.4 Lệnh XL (Vẽ đường kiến tạo) 43 1.5 Lệnh Multiline (Vẽ đường song song) 44 Làm việc với Nhóm đối tượng (Block) 45 2.1 Lệnh BLOCK (Định nghĩa khối) 45 2.2 Lệnh ATTDEF (định nghĩa thuộc tính cho khối tạo) 46 2.3 Lệnh Insert (chèn khối thông qua hội thoại) 48 Các lệnh hiệu chỉnh nâng cao 51 3.1 Lệnh Divide (Chia đối tượng thành nhiều đoạn) 51 3.2 Lệnh Measure (Chia đối tượng theo độ dài đoạn) 52 3.3 Lệnh Wblock (Ghi block file) 53 3.4 Lệnh EXPLODE (làm rã khối) 54 Bài tập 54 BÀI 4: CÁC LỆNH GHI CHÚ, KÝ HIỆU VÀ IN ẤN BẢN VẼ 55 Vẽ mặt cắt –Lệnh Bhatch (tô vật thể) 55 Lệnh hiệu chỉnh ghi vẽ 57 2.1 Tạo kiểu chữ 57 2.2 Lệnh Dtext (Nhập dòng chữ vào vẽ) 58 2.3 Lệnh Text (Nhập dòng chữ vào vẽ) 58 2.4 Lệnh Mtext (Nhập dòng chữ vào vẽ) 58 Lệnh hiệu chỉnh ghi kích thước 59 CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 3.1 Các thành phần kích thước 59 3.2 Tạo kiểu ghi kích thước 60 3.3 Các lệnh ghi kích thước 62 3.4 Hiệu chỉnh chữ số kích thước 66 Tỉ lệ vẽ vấn đề in ấn, Trích xuất liệu sang phần mềm khác 66 4.1 Lệnh Mvsetup (Định đơn vị, tỷ lệ vẽ không gian vẽ) 66 4.2 Xuất vẽ giấy 67 4.3 Xuất vẽ chương trình khác 68 PHẦN 2: PHẦN MỀM SKETCHUP VỚI CÁC ỨNG DỤNG DỰNG HÌNH CHIỀU 71 BÀI 1: LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG SKETCHUP & CÁC LỆNH DỰNG HÌNH CƠ BẢN 72 Làm quen với giao diện dựng hình chiều Sketchup (SU) 72 Tùy biến giao diện người dùng khởi tạo lệnh tắt 73 2.1 Giao diện tùy biến 73 2.2 Bảng phím tắt mặc định Sketchup 77 Sử dụng lệnh tạo hình 77 3.1 Rectangle (vẽ hình chữ nhật) 78 3.2 Circle (vẽ hình trịn) 78 3.3 Polygon (vẽ hình đa giác đều) 78 3.4 Line (vẽ đường thẳng) 79 3.5 Arc (vẽ cung tròn) 79 3.6 Vẽ tự (Freehand) 79 Sử dụng công cụ hiệu chỉnh 80 4.1 Move (di chuyển đối tượng) 80 80 4.2 Rotate (xoay đối tượng) 81 4.3 Push/Pull (kéo mặt phẳng tạo khối) 81 4.4 Follow me (trượt dẫn đối tượng tạo khối ) 82 4.5 Scale (thu phóng đối tượng) 82 4.6 Offset (tạo đường đồng dạng ) 83 BÀI 2: CÁC LỆNH QUẢN LÝ, DỰNG HÌNH & HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG NÂNG CAO 84 Quản lý đối tượng 84 1.1 Lệnh Group (nhóm đối tượng) 84 1.2 Component 85 1.3 Làm việc với Layers 86 Vẽ nâng cao 89 5.1 Tape measure (đo chiều dài) 89 CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 5.2 Protractor (đo góc) 90 5.3 Dimension tool (vẽ kích thước) 90 5.4 Text tool (ghi chú) 92 5.5 Công cụ Axes (Trục tọa độ) 93 5.6 Section Plane (mặt phẳng cắt) 94 Các cơng cụ tạo địa hình SANDBOX TOOLS 95 6.1 Sandbox from Contours ((Tạo từ đường đồng mức) 95 6.2 Sandbox from Scratch (Tạo từ đường đồng mức) 96 6.3 Smoove Tool (Tạc bề mặt địa hình) 97 6.4 Stamp Tool (Tạc bề mặt địa hình) 99 6.5 Drape Tool (Phủ bề mặt địa hình) .102 6.6 Add Detail Tool (Phủ bề mặt địa hình) .103 6.7 Flip Edge Tool (Lật cạnh tam giác đơn vị mặt TIN) 105 Thực hành - Dựng mơ hình ba chiều cơng trình kiến trúc 105 BÀI 3: CÁC LỆNH QUẢN LÝ, DỰNG HÌNH & HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG NÂNG CAO 106 Sử dụng vật liệu Sketchup 106 2.1 Lệnh Paint Bucket (Tô vật liệu) 106 2.2 Material Browser (Chọn vật liệu) .106 2.3 Material Editor (Chỉnh mẫu vật liệu) 108 2.4 Position Texture Tool (Tô vật liệu 3D) 108 Thực hành - ốp vật liệu cho cơng trình kiến trúc .110 Thiết lập góc nhìn Camera, xử lý ánh sáng - bóng đổ 110 Làm đoạn phim ngắn 113 5.1 Dựng cảnh (lệnh Scene): 113 5.2 Di chuyển Scene 116 5.3 Tạo phim trình chiếu -Animation .117 Giáo trình 122 Sách tham khảo .122 CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - PHẦN : PHẦN MỀM AUTOCAD VỚI CÁC ỨNG DỤNG DỰNG HÌNH CHIỀU CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Yêu cầu sử dụng cơng cụ máy tính thiết kế kiến trúc Một số khái niệm việc thiết kế máy tính Các cơng nghệ phần mềm Autocad, Sketchup cho ngành thiết kế kiến trúc u cầu sử dụng cơng cụ máy tính thiết kế kiến trúc Công việc thiết kế bao gồm nhiều cơng đoạn từ sơ phác ý tưởng, hồn thiện chỉnh sửa, hồ sơ kỹ thuật đến in ấn xuất trước đây, tất giai đoạn thực thủ công nên tốn công sức thời gian Từ máy tính (computer) máy tính cá nhân (personal coputer) đời, thay đổi gốc rễ toàn hoạt động thiết kế với ưu điểm : -Giàm bớt không gian làm việc -Đẩy nhanh tốc độ sản xuất vẽ tốc độ thiết kế -Chuẩn hóa tiêu chuẩn vẽ thiết kế -Nhiều cá nhân với chuyên mơn khác tham gia lúc sử dụng chung liệu thiết kế -Các giai đoạn xuất trở nên nhanh chóng dễ dàng -Việc chỉnh sửa, lưu liệu thiết kế ngày trở nên đơn giản Do tính vượt trội trên, ngày việc sử dụng máy tính thiết kế chuẩn mực tất ngành lien quan đến đồ họa Một số khái niệm việc thiết kế máy tính CAD (computer aided design) thiết kế với trợ giúp máy tính, bao gồm phần mềm để vẹ, thiết kế vẽ 2-D 3-D Có nhiều phần mềm CAD Autocad, Microstation, Catia, SolidWorks 2-D (Two-demensions), khái niệm vẽ thiết kế, vẽ kỹ thuật trình bày mặt phẳng () 3-D (Three-demensions), khái niệm vẽ mơ mơ hình khơng gian chiều vật thể BIM (Building Information Modelling), mơ hình thơng tin cơng trỉnh liên kết liệu thiết kế với trình xây dựng, phần mềm thiết kế BIM xu hướng mạnh mẽ thay cho phần mềm vẽ kỹ thuật CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - Các công nghệ phần mềm Autocad, Sketchup cho ngành thiết kế Kiến trúc Autocad Autocad phần mềm vẽ kỹ thuật hãng Autodesk phát triển, thương mại hóa MicroCad đời năm 1982và lien tục cập nhật từ Đây ứng dụng tảng thực vẽ kỹ thuật, mơ hình 3-D cho nhiều ngành kỹ thuật Xem them : http://www.autodesk.com/products/autocad/overview Tải ứng dụng miễn phí: http://www.autodesk.com/education/free-software/autocad Sketchup Sketchup phần mềm đồ họa 3-D đời năm 2000, công ty Trimble phát triển Sketchup cơng cụ đơn giản nhanh , dùng thể sơ phác ý tưởng, xây dựng mô hình, trình bày (presentation)…cho kiến trúc, quy hoạch, nội thất, cảnh quan v.v Đây công cụ vẽ trực quan, gần tương tự vẽ tay Mặt khác, người dung sử dụng nguồn thư viện tài liệu khổng lồ Sketchup từ nguồn internet (có trả phí miễn phí) để đưa vào vẽ Hoặc cài đặt them tools (công cụ) để tăng khả tự động khả thể chương trìnhh Website download http://www.sketchup.com/ Tại phải học Autocad Sketchup Học phần giới thiệu phần Autocad , trình bày mơ hình 2D Sau nắm vững phần này, sinh viên nắm bắt tự thực thành thạo vẽ kỹ thuật phần mềm Autocad Mặt khác, sinh viên học ngành Kiến Trúc tư hình tượng sơ phác khối kiến trúc kỹ cần thiết Do đó, việc học Sketchup phần hai mơn học trang bị cho bạn công cụ đơn giản mạnh mẽ để làm công việc người thiết kế cách thành thạo CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - BÀI 1: LÀM QUEN VỚI MƠI TRƯỜNG AUTOCAD & CÁC LỆNH DỰNG HÌNH CƠ BẢN Giới thiệu -Giao diện Auto CAD Các hệ thống tọa độ Auto CAD Các phương thức hỗ trợ dựng hình OSNAP, ORTHO TRACKING Các lệnh dựng hình CIRCLE, ARC, RECTANG, PLINE, … Bài tập thực hành - Vẽ dạng hình học theo yêu cầu đề tập Giới thiệu AutoCad AutoCad phần mềm hãng Autodesk dùng để thực vẽ kỹ thuật ngành: Xây dựng, Cơ khí, Kiến trúc, Điện, Bản đồ, AutoCad phần mềm thiết kế sử dụng cho máy tính cá nhân Hãng Autodesk, nhà sản xuất phần mềm AutoCad, năm hãng sản xuất phần mềm hàng đầu giới Phần mềm AutoCad giới thiệu vào tháng 11-1982 đến tháng 121982 công bố phiên AutoCad liên tục được cập nhật qua phiên bản, : Các phiên từ 1.0 đến phiên 2.6 (năm 1987), R9, R10, AutoCAD R13, AutoCAD R14, AutoCAD 2000, AutoCAD 2002, AutoCAD 2003, AutoCAD 2004, AutoCAD 2005, AutoCAD2006, AutoCAD 2007, AutoCAD 2008, AutoCAD 2009, AutoCAD 2010, AutoCAD 2011, AutoCAD 2012, … phiên AutoCAD 2017 Trong phạm vi giáo trình này, lệnh sử dụng dựa AutoCAD2012 phiên nhiều người sử dụng 1.1 Giao diện chương trình AutoCad 1.1.1 Khởi động AutoCad Cách 1: Nháy vào nút Start chọn All Programs xuất thực đơn chọn Autodesk / AutoCAD 20xx/ AutoCAD 20xx Xx số cuối phiên bàn chương trình AutoCad hành máy tính người sử dụng Cách 2: Nháy đúp chuột vào biểu tượng AutoCAD 20xx hình CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - 1.1.2 Giới thiệu hình AutoCAD 20xx ThanhThực đơn (Menu) (Crosshair) Command line (Dòng nhập lệnh) Ribbon KHU VỰC VẼ (DRAWING AREA) Thanh trạng thái (Status bar) Thanh công cụ (Toolbar) Menu bar: Thanh chứa lệnh File, Edit, View, Standard Toolbar: Thanh công cụ (Chứa biểu tượng, biểu tượng lệnh Toolbar Drawing (Graphics) Area: Vùng đồ họa vùng ta thể vẽ Draw Toolbar: Thanh công cụ vẽ Modify Toolbar: Thanh cơng cụ chỉnh sửa Command line: Dịng lệnh (Nhập lệnh vẽ vào dòng này) Crosshairs cursor: Con trỏ hai sợi tóc định vị tóc theo phương trục Xvà trục Y giao điểm Status bar: Thanh trạng thái (Hiển thị trạng thái như: Snap, Grid, Dịng trạng thái AutoCAD 2012 nằm phía vùng đồ hoạ Tại hiển thị trạng thái: giá trị tọa độ (Coordinate values), trạng thái vẽ (Drawing tools): (INFER, SNAP, GRID, ORTHO, POLAR,' OSNAP, 3DOSNAP, OTRACK, DUCS, DYN, LWT, TPY, QP, SC), xem nhanh tính chất đối tượng Model, Layout, Để điều khiển trạng thái ta nhấp phím trái chuột vào biểu tượng trạng thái dùng phím chức Status line thể dạng Icon, dạng tên Status, ta chuyển đối cách Right click vào Status chọn bỏ dấu check dòng Use Icons CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - 1.1.3 Giới thiệu phím chuột bàn phím a Bàn phím (Keyboard): F1: Trợ giúp F2: Chuyển đổi vẽ lệnh thực F3: Bật tắt chế độ truy bắt điểm thường trú F7: Bật tắt chế độ lưới vẽ F8: Bật tắt chế độ vẽ trực giao F9: Bật tắt chế độ vẽ mắt lưới Esc: Hủy bỏ lệnh thực Enter, Space: Thực hiện, kết thúc nhập lệnh liệu b Con chuột (Mouse): Phím trái (Left Button): Chỉ định điểm, chọn đối tượng, chọn lệnh Phím phải (Right Button): Thực lệnh (tương đương với phím Enter) Shift +Phím phải chuột: Hiện danh sách phương thức truy bắt điểm 1.1.4 Thốt khỏi chương trình Cách 1: Chọn lệnh File / Exit Cách 2: Tại dòng lệnh Command ta gõ lệnh Quit ấn Enter 1.2 Các thao tác với file vẽ 1.2.1 Bắt đầu vẽ Cách 1\ Chọn lệnh File / New / Open Cách 2: Nháy vào biểu tượng D (QNew) / Open Cách 3: Tại dòng lệnh Command gõ lệnh: New , chọn Open 1.2.2 Mở vẽ có máy + Chọn lệnh File / Open (hoặc nháy vào biểu tượng ^ ) + Xuất hộp thoại, ta chọn tệp cần mở nháy nút Open 1.2.3 Lưu file vẽ vào máy + Vào thực đơn File chọn Save nháy vào biểu tượng ^ + Nếu vẽ ghi lần xuất hộp thoại: Ta đặt tên file vào mục File name sau nháy vào nút Save để ghi lại Lưu ý: Khi đặt tên vẽ ta không đặt tên trùng với tên file có thư mục 1.2.4 Ghi vẽ với tên khác (sao chép file) Khi làm thiết kế vẽ muốn dựa mẫu thiết kế cũ, ta thực lại vẽ cũ thực thao tác mà không ảnh hưởng đến gốc Pull- down menu CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC Screen menu Typ e in Toolba rs 10 Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - Trang Gradient: Chọn số màu cho mặt căt Trình tự vẽ mặt cắt lệnh Bhatch: Thực hình căt Thực lệnh Bhatch Hộp thoại Boundary Hatch and Fill xuất Chọn Pattern, chọn mẫu mặt cắt cần thiết Định tỷ lệ mặt cắt Xác định vùng cần vẽ hai phương pháp Pick point hay Select Objects Xem trước mặt căt nút Preview, hiệu chỉnh cần thiết Nhấn OK đê kết thúc lệnh Bhatch Ví dụ vẽ mặt cắt lệnh Hatch Command: Hatch Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] : Ar-b816↵ Specify a scale for the pattern : 0.08↵ Specify an angle for the pattern : 0↵ Select objects to define hatch boundary or , Select objects: Chọn dối tuợng xác dịnh vùng biên mặt cắt (Hình a) Select objects: Tiếp tục chọn dối tuợng ấn Enter dể kết thúc a) Mẫu AR-B816 b) U chọn Double CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 56 Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - Command: Hatch Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] : Specify angle for crosshatch lines : 45↵ Specify spacing between the lines : 5↵ Double hatch area? [Yes/No] : Y↵ Select objects to define hatch boundary or , Select objects: Chọn dối tuợng (hình trịn) Select objects: Tiếp tục chọn ấn Enter dể kết thúc Lệnh hiệu chỉnh ghi vẽ 2.1 Tạo kiểu chữ Thực lệnh: Vào menu: Format / TextStyle Command: St o Xuất hộp thoại Click vào New xuất hộp thoại New Text Style, nhập tên kiểu chữ vào mục Style Name Font Name: Chọn tên phông chữ Heigh: Nhập chiều cao chữ Upside down: dòng chữ đối xứng theo phương ngang Back wards: dòng chữ đối xứng theo phương thẳng đứng Width Factor: hệ số chiều rộng chữ Obtique Angle: góc nghiêng chữ Sau chọn xong thông số, nháy vào Apply để chọn tiếp kiểu chữ khác, kết thúc chọn CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 57 Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - Close 2.2 Lệnh Dtext (Nhập dòng chữ vào vẽ) Ribbon Menu Command Toolbars Text hay Dt Modify Home tab/ Annotation panel /Multiline Draw/ Text/ Single Text drop-down/ Single Line line text Command: Dtext (dt) Specify start point of text or [Justify/Style]: Chọn điểm bên trái Specify rotation angle of text : Nhập góc nghiêng chữ Enter text: Nhập nội dung dòng chữ Enter text: Nhập tiếp ấn Enter để kết thúc Các tùy chọn Style: Chọn lựa kiểu chữ tạo làm kiểu chữ thời Specify start point of text or [Justify/Style]: S Enter style name or [?] : Nếu không nhớ tên ấn ? liệt kê kiểu chữ tạo Justify: Chọn J chọn điểm canh lề Specify start point of text or [Justify/Style]: J Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: A - Align: dòng chữ đưa vào nằm điểm định trước, tỷ số chiều cao chiều dài dòng chữ nằm điểm - Fit: tương tự Align chiều cao cố định - Center: điểm canh lề từ - Middle: điểm canh lề tâm hình chữ nhật bao quanh - Right: canh lề phải - TL (top left) - TC (top center) - TR (top right) - ML (middle left) - MC (middle center) - MR (middle right) - BL (bottom left) - BC (bottom center) - BR (bottom right) 2.3 Lệnh Text (Nhập dòng chữ vào vẽ) Tương tự lệnh Dtext 2.4 Lệnh Mtext (Nhập dòng chữ vào vẽ) Command: mtext Current text style: "Standard" Text height: 5.0000 kiểu chữ thời Specify first corner: [Điểm gốc thứ đoạn văn] CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 58 Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: [Điểm gốc đối diện] Xuất hộp thoại: Gõ nội dung đoạn văn Lệnh Change Thay đổi điểm chèn, kiểu, độ cao, góc xoay, nội dung Command: change Select objects: Chọn dịng chữ Specify change point or [Properties]: Lệnh DDedit Menu Pointing devide Command Toolb A ars Modify/ Object/ Text/ Edit Double click a text object Ddedit hay Ed Text Thay đổi nội dung dòng chữ Command: ddedit (ed) Select an annotation object or [Undo]: Chọn dòng chữ muốn thay đổi nội dung, chỉnh sửa nội dung Lệnh DDModify Thay đổi tất đặc tính liên quan đến dịng chữ Command: ddmodify (mo) Select one object to modify: Chọn dịng chữ muốn thay đổi đặc tính o Xuất bảng thuộc tính Chỉnh sửa đặc tính Lệnh hiệu chỉnh ghi kích thước 3.1 Các thành phần kích thước Một kích thước ghi bao gồm thành phần chủ yếu sau: 3.1.1 Dimension line (Đường kích thước) Đường kích thước Chữ số kích thước (Dimension line) (Dimension text) Đường kích thước giới hạn hai đầu hai mũi tên Nếu kích thước thẳng vng góc với đường gióng, kích thước góc cung trịn có tâm đỉnh góc CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 59 Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - 3.1.2 Extension line (Đường gióng) Thơng thường đường gióng đường thẳng vng góc với đường kích thước Tuy nhiên ta hiệu chỉnh thành xiên góc với đường kích thước Đường gióng kéo dài đường kích thước đoạn hai đến ba lần chiều rộng đường Hai đường gióng kích thước phải song song với 3.1.3 Dimension text (Chữ số kích thước) Chữ số kích thước độ lớn đối tượng ghi kích thước Trong chữ số kích thước ghi dung sai (Tolerance), nhập tiền tố (Prefix), hậu tố (Suffix) kích thước Đơn vị kích thước theo hệ Mét mm, vẽ không cần ghi đơn vị đo Arrowheads (Mũi tên, gạch chéo) Ký hiệu hai đầu đường kích thước, thơng thường mũi tên dấu nghiêng, chấm, ta tạo Hai mũi tên vẽ phía giới hạn đường kích thước Nếu khơng đủ chỗ, chúng vẽ phía ngồi Đối với kích thước bán kính đường kính kích thước có thành phần: Đường kích thước, mũi tên, chữ số kích thước dấu tâm (Center mark) đường tâm (Center line) Khi ta xem đường trịn cung trịn đường gióng 3.2 Tạo kiểu ghi kích thước Thực lệnh: + Vào menu: Format / Dimension Style Xuất hộp thoại: Chọn New gõ tên kiểu ghi kích thước vào hộp New Style Name Chọn Continue => Xuất hộp thoại CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 60 Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - - Thực chọn thuộc tính * Lines: Chọn kiểu đường + Dimention Lines: đường kích thước Color: đặt màu cho đường kích thước Lineweight: độ dày đường kích thước Extend beyond ticks: Khoảng cách đường kích thước nhô khỏi đường going chọn Arrowheads gạch chéo Baseline spacing: Khoảng cách đường kích thước chuỗi kích thước song song Suppess Dim Line Dim Line : chữ số nằm đường kích thước chia đường phần Chọn Dim line Dim line để ẩn / phần + Extension lines : đường dóng - Extend beyond dim lines : phần nhơ đường dóng lên phía đường kích thước Suppress Ext line Ext line 2: Chọn Ext line Ext line để ẩn đường dóng thứ đường dóng thứ hai - Offset from origin: khe hở đường gióng đối tượng ghi kích thước * Symbols and Arrows: Ký hiệu mũi tên * Text : Chữ số ghi kích thước + Text Appearance: Text style Text color Text height Fraction height scale Draw frame around text + Text Placement Vertical Horizontal Offset from dim line + Text Alignment: Horizontal Aligned with dimention line ISO standard * Fit:Kiểm tra vị trí chữ số kích thước, đầu mũi tên, đường dẫn đường kích thước * Primary Units: Định biến liên quan đến hình dạng độ lớn chữ số kích thước * Alternate Units: Gán đơn vị liên kết CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 61 Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - * Tolerances: Ghi dung sai hình dạng vị trí 3.3 Các lệnh ghi kích thước 3.3.1 Ghi kích thước thẳng (Dimlinear) Bao gồm: + Nằm ngang (Horizotal) + Thẳng đứng (Vertical) + Quay (Rotated) Thực lệnh + Nháy vào biểu tượng Dimention / Linear + Command: dimlinear Specify first extension line origin or : Gốc đường dóng thứ Specify second extension line origin: Điểm gốc đường dóng thứ hai Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: Chọn vị trí xác định đường ghi kích thước Các tuỳ chọn: Mtext: Xuất hộp thoại để nhập dịng chữ kích thước Text: Dùng để ghi chữ số kích thước ký tự kèm theo chữ số Angle: Định góc nghiêng cho dịng chữ ghi kích thước so với phương ngang Horizotal: Ghi kích thước ngang (Dim: Hor) Vertical: Ghi kích thước đứng (Dim: Ver) Rotated: Ghi kích thước có đường kích thước nghiêng với đường chuẩn góc 3.3.2 Ghi kích thước song song Tạo đường kích thước tự động có hướng phù hợp, song song với đối tượng cần ghi kích thước Thực lệnh: + Nháy vào biểu tượng Dimension / Aligned + Dim: Ali Specify first extension line origin or : Chọn điểm gốc đường dóng thứ Specify second extension line origin: Chọn điểm gốc đường dóng thứ hai Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Vị trí đường ghi kích thước Ví du: Ghi kích thước song song cho cạnh tam giác CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 62 Biên soạn: GV Phan Anh Tuấn March - 2017 - 3.3.3 Ghi kích thước đường kính (Dim Diameter) Thực lệnh: + Nháy vào biểu tượng l®l + Dimension / Diameter + Dim: Di Dim: di Select arc or circle: Lựa chọn đường trịn Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Vị trí đường ghi kích thước Ví du: Ghi kích thước đường kính cho đường trịn 3.3.4 Ghi kích thước bán kính (Dim Radius) Thực lệnh: + Nháy vào biểu tượng 1Ả + Dimension / Radius + Dim: Ra