1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

22 232 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 22
Dung lượng 2,66 MB

Nội dung

TRƯỜNG TIỂU HỌC SƠN TÂN MÔN TIN HỌC LỚP Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Logo rùa a Logo ? Logo phần mềm máy tính giúp em tạo biểu tượng, kí hiệu riêng logo đội thiếu niên tiền phong Hồ Chí Minh Logo bảo vệ trẻ em Logo Đoàn Thanh Niên Cộng sản Việt Nam Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Logo rùa Quan sát thảo luận nhóm đôi Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Các dòng lệnh em - Tiến lên 120 bước - Quay sang trái 90 độ - Tiến lên 100 bước - Quay sang trái 90 độ - Tiến lên 120 bước - Quay sang phải 90 độ - Tiến lên 120 bước Hành động Rùa Nhiệm vụ Hs làm gì? Nhiệm vụ Rùa làm gì? Bút vẽ Rùa Vết Rùa Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Logo rùa b Nhiệm vụ HS làm gì? Em học viết dòng lệnh để điều khiển Rùa di chuyển hình c Nhiệm vụ Rùa làm gì? Rùa dùng bút màu vẽ lại vết chặng đường qua Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Ngoài ra, em lệnh để Rùa viết chữ, làm tính, chơi đàn, a) Rùa viết chữ b) Rùa chơi đàn Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Tại nhân vật Logo lại Rùa? Vì lúc đầu, người sản xuất phần mềm Logo chế tạo rô-bốt nhỏ liên lạc với máy tính, rơ-bốt di chuyển để lại vết chặng đường qua Hình dạng rơ-bốt Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Tại nhân vật Logo lại Rùa?Sau rơ-bốt hình rùa cải tiến thành trỏ hình có dạng rùa Trong phần mềm Logo mà học, trỏ rùa có dạng đơn giản nữa, hình tam giác Hình dạng rùa Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Màn hình làm việc Logo: a Biểu tượng Logo: b Màn hình làm việc Logo: Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Thực hành 1: Khởi động nhận Để khởi độngbiết: phần mềm có sẵn biểu tượng hình ta thực nào? Sân chơi Rùa Cửa sổ lệnh Ngăn gõ lệnh Ngăn ghi lại lệnh viết Hình dạng Rùa Vết Rùa 3 - Ngăn gõ lệnh 4- Ngăn ghi lại lệnh viết - Vết Rùa - Sân chơi Rùa 2- Cửa sổ lệnh 5- Hình dạng Rùa Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO THỰC HÀNH: Nhập lệnh: FD 50 RT 90 Hãy viết lệnh để Rùa vẽ hình gì? FD 100 RT 90 Chiều rộng bao2 nhiêu chiều dài 100 bao nhiêu? FD 50 RT 90 FD 100 RT 90 50 4 Câu 1: Biểu tượng Rùa hình Logo có dạng Đáp án : hình tam giác Câu 2: Nơi Rùa di chuyển để lại vết gọi là…………… • Đáp án: Sân chơi Rùa Câu 3:Em học cách viết các…………… điều khiển Rùa di chuyển • Đáp án : dòng lệnh Câu 4:Cửa sổ lệnh chia thành…… Đáp án : Hai ngăn Câu 5: FD 100 có nghĩa gì? Đáp án : Rùa tiến lên 100 bước Câu 6: RT 90 có nghĩa gì? Đáp án : Rùa quay phải 90 độ ... tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Màn hình làm việc Logo: a Biểu tượng Logo: b Màn hình làm việc Logo: Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Thực hành... tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Logo rùa Quan sát thảo luận nhóm đôi Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Các dòng lệnh em - Tiến lên 120 bước - Quay... 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Ngoài ra, em lệnh để Rùa viết chữ, làm tính, chơi đàn, a) Rùa viết chữ b) Rùa chơi đàn Thứ ngày 25 tháng năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO

Ngày đăng: 21/11/2017, 02:38

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w