Tin hoc 8 tiet 1 den 52

68 290 0
Tin hoc 8 tiet 1 den 52

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tuần : 1 Tiết : 1 BÀI 1. MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH I. Mục tiêu   !"#$%&'(()*(+$, -#.$,&/0('"(',1 234'5.(36"(51 II. Chuẩn bị 71 898:;)# <1 =>"?@"(A(1 III. Phương phápB.:)# :*/C IV. Tiến trình bài giảng A. ổn định lớp B. KTBCDC C. Bài mới HĐ của thầy HĐ của trò Ghi bảng HĐ 1. Tìm hiểu về việc con người ra lệnh cho MT như thế nào. E892)+F* D0'' GC :'H. CCI$J+. ')+1 9K!)4.&3" C&';A .L1 M    *    C'  N.  7 'O9":CPCB)&' ;* HĐ2. Tìm hiểu hoạt động của RoBot quét nhà. ( GV chiếu trên màn chiếu) 8QF( DE"A?+ 7 $@ R)1S  ?+ H GCDE":CLC& I$JDE"T("U ('%A/) ?1 M! (' :0P)D "@V'"'F* T"U('% E!0(N. E&B)9K E<&   /C    3 (#1 1.CON NGƯỜI RA LỆNH CHO MÁY TÍNH NHƯ THẾ NÀO? E2I$J)+* D   ('F:' H C ')+'T&: )+W &L&*  &  ()  0' 4  6  *  1 9K718X7Y&3(  VC&';&3(  1 9K<1C'N.7'O"&()3 L;*<&C'N. ('"@(C'N.S" @C?+@1 2. VÍ DỤ: RÔ-BỐT QUÉT NHÀ !#*0'&CR): DE"W'((D 71VW.Z"@1 <1#7"@ Z1!T C 1 8Q&3# (  &' .@  3 [P)T[1FCI LC&[P)T[: &'.FW DE" *   *   &L &&F31 D. Củng cố E8@71 E&("(.718 E. HDVN. E5"(0'8 E5@7(&(&O- 7\-78 E]C3( #(&H1 ^1VW.Z"@1 _1#Z"@ `1-U('% Tuần : 1 Tiết : 2 BÀI 1. MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH I. Mục tiêu  ; !E"#$%&'(()*(+$, C 2 E-#.$,&/0('"(',1 E-## C&';&(1 234'5.(36"(51 II. Chuẩn bị 898:;)# =>"?@"(A(1 III. Phương phápB.:)# :&).1 a91# "( A. ổn định lớp B. KTBCDC C. Bài mới Tuần : 2 Tiết : 3 BÀI 2. LÀM QUEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH I. Mục tiêu C 3 HĐ của thầy HĐ của trò Ghi bảng HĐ 1. Cách Viết chương trình ra lệnh cho MT làm việc E9#& DE"*BbFcC &(# 1 E    *       : )+W*&F ' L * HĐ2. Tìm hiểu lý phải viết chương trình M2*D: )+.& #' 19)&( #(')+ &GC'HMCF  C& ' ) + "d F'TX.+"B DM ngôn ngữ lập trìnhPCH eFf' #  89;D3)# C&')+&( . Củng cố E8@71 E8@< E&H-<:Z8 E5@7:<(&(&O- <:Z8 !0(N.1 E]C3( #1 E)c&H E!0(N.1 Z19# C&')+ &( A&O+$,DE"T:  FF&C 4. TẠI SAO CẦN VIẾT CHƯƠNG TRÌNH? E ;) +gFh  (gh"d   D3&(D)+1 E9# &(Q$,SF cCiH&(#Yj E  = chương trình dịch F  C  k [H.3$?[($?  #"dD&.  CD))+F 1 !):DC('). )l($O$P)"i$P) ++"dm'T7j1 5-#D&. nU(.L"&("(/)o#  :R& -#D&. F..S4C$(3',+Q$,B?1 -#3'D&. &($'H&. TC:T3.RG/)oGCD &. 13D%@SFC -#B4 "C'n.LC"'(.LR  3&OB4GCGC \2T3' ,11 II. Chuẩn bị 898:;)# =>"?@"(A(1 III. Phương phápB.:)# :&).1 a91# "( A. ổn định lớp B. KTBC "()@7:<:Z:^(&H"(.7 C. Bài mới HĐ của Thầy HĐ của trò Ghi bảng HĐ 1:Tìm hiểu chương trình là gì ? MOC'.  &.    ')+ E89D"d  3(#1 HĐ 2 : Ngôn ngữ lập trình gồm những gì ? M!D&. n  M E89CC+$,,3 (#1 E)c &H11 EN. ]C1 E)c: &H11111 EN.11 E/C+$, 1. Chương trình và ngôn ngữ lập trình. E2O' )+:4C .# 0'ngôn ngữ lập trình1 E!D&. &(D,4.O'C  )+1 p9O'C )+*B nC"@C i7jViết 0'D&. \ i<jDịch (D) )+1 2. Ngôn ngữ lập trình gồm những gì? !D&. n - Bảng chữ cái H n    #Y(+$B .N.'iq:−:p:r:111j:$BFA'T: $B):111!F:+*FT3 "(.+)+FT'" GC5D&. 1 - Các quy tắc#i4..j(scC GC4\"+R&(  :111 Ví dụ 1 `$@R)&(  #"dD&.  tCC&1C$?:#/O)  &($k[=C'=C-C[C 3( 1 C 4 HĐ 3 : Từ khóa và tên E89Q$,9+$,3 ICS'11 E89&B)+$,4 (  C      T  3  1 HĐ 4 : Củng cố - HDVN M!D&. n  M M=IC(S'M M!3T34 GC  5"(0'(A 15@7( &HRU71 E    *  T  3  1 a) Từ khoá: Program, Begin, uses,End. Là những từ riêng, chỉ dành cho ngôn ngữ lập trình. b) Sử dụng tên trong chương trình. ECO&C.F3 C1 E3không được trùng với cáctừ khoá1 E3D"oL"d( DF'o1 Tuần : 2 Tiết : 4 BÀI 2. LÀM QUEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH I. Mục tiêu -#B4 "C'n.LC"'(.LR 1 !3&OB4GCGC \2T3' ,11 234'5.(36"(51 II. Chuẩn bị C 5 898:;)# =>"?@"(A(1 III. Phương phápB.:)# :&).1 IV. Tiến trình bài giảng A. ổn định lớp B. KTBC ET3' L4s M P)3(S'GC &. M C. Bài mới HĐ của Thầy HĐ của trò Ghi bảng HĐ 1: Tìm hiểu cấu trúc của chương trình 89Q$,&O9KGC"( @DB4 GC ' qtLC"'nC& C"'3 &( CT_dau_tien @  S  ' program (  C  "'   crt @S'uses1 qtLRB( InS'begin( end.'"#"oL(   #  4  .L  R  1tRRI FR&**&( writeln('Chao Cac Ban')   C  (     $k   [=C'=C-C[1 HĐ 2 : Làm quen với chương trình Turbo Pascal E89Q$,(# &B) +  $,  D   &.  '/C1   A    .L   "'  tCC&:  QC  l  'O '  u $@R)1CFQ$, - HS quan sát VD trên màn chiếu và nghe GV giải thích. - HS ghi chép. - HS quan sát trên màn chiếu 3. Cấu trúc chung của chương trình. =B4GC n -Phần khai báo HnR& $% qC"'3 \ qC"'i6C&# vLQ$,' j( C"'1 - Phần thânGC nR &()+ L * 1 2R)&( phần bắt buộc phải có1 Phần khai báo có thể có hoặc không1) 3:#Fphần khai báophải đượcđặt trước phần thân chương trình1 4. Ví dụ về ngôn ngữ lập trình Pascal. C 6 "(  .+    'O  '        *   'O'f"@w'$1 CP'O'x': B.+F9C&y +(4..GC& i$?j1!#P#&y+ :  (     F  $O    z$@R)WxB1 2  O)     :  C Bl..+ Ctrl+F91 3  QC  l  #  /  GC  WC$k   [=C'  =C  -C[     HĐ 3: Củng cố !D&. F (  .L    "  ('M ! ( .L F F s cC:6f M =B 4    n .L('MtL('&( /C5BM Tuần : 3 Tiết : 5+6 Bài thực hành 1 : LÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL I. Mục tiêu *'&(/0@ &. "'tCC&1 E!*C'Ar#4t:&(/0@( 'O't 'O' tCC&1 -#$?:QC&y' :O) (x0#/1 -#*L#.RG/)?GCD&.  E234'5.(*(1 C 7 II. Chuẩn bị 898:;)# =>"?@"(A(1 III. Phương pháp)# :&).1 IV. Tiến trình bài giảng A. ổn định lớp B. KTBC 71!D&. F(.L"('M!(.LFFscC:6f M <1=B4 n.L('MtL('&(/C5BM &H71!D&. n - Bảng chữ cáiHn#Y(+$B.N.'iq:−:p:r:111j: $BFA'T:$B):111!F:+*FT3"(.+)+FT'" GC5D&. 1 - Các quy tắc#i4..j(scCGC4\"+R&( :111 <1=B4' n<(.LtLC"'(R 1'FtLR  &(/C5B1 C. Bài mới HĐ của Thầy HĐ của trò Ghi bảng HĐ 1: Làm quen việc khởi động và thoát khỏi Turbo Pascal 89 ' &( /0@  A('U"' tCC&1!"#(.L 3( GC"'tCC&1 ]C    (     GC  "' tCC&  ( '   @   77 $@R) q89'"#( .LC"5\3. CA\'U\$k4. .+C$@( 1 ]C      &  '  S "51 ;A    "  5  "d   !Bl..+ Alt ( .+oGC"5i( UA3"5:+$,.+ oGC"5File &(F:" - 0(/C     C'   GC891 Bài 1.{(/0@A( ' U  "' tCC&1  !  "#   (  .L  3  (     GC "'tCC&1 a)Khởi động Turbo Pascal bằng một trong hai cách: Cách 1: !)  4.    3  "    3( i'T '"5Startj\ Cách 2: !)4.33. Turbo.exe '    , 6C . ()iH&(,TP 'T ,'TP\BINj1 E!B.+F10A"5:Q $,.+b3i←(→j$ )/C&OC"51 C 8 5Run &(R:111j1 Q$,.+b3&3( xi↑(↓j$)C &'"51 !B  l  .  .+ Alt+X  'U"'tCC&1 E|3LA  "'tCC&(* X$k&0'J1 89=4s' E8X4(DF $B  )    i}j:  $B  B .>)i\j($BBi1j' $k&1 E  'O  '      b *'O'f" Q$,.+b3$ )'U:B.+Enter   x  $k  @:  B   .+Delete'TBackSpace x'1 a) !B.+ F2 i'T& File→Savej& 1 .'OC:X3. i+$,=71.Cj'D Save file as i.LAL?&( .pasj(B Enter i'T) OKj1 b) !Bl..+ Alt+F9 "3$? 1F:      "3 $? ( #/CF$O  7^CR) EX&&3 )+R1 E!B.+ Enter A" 51 Bài 2. Soạn thảo, lưu, dịch và chạy một chương trình đơn giản. CjA&O"'tCC&(X $k&$@R) program CTDT; begin writeln('Chao cac ban'); write('Minh la Turbo Pascal'); end. "j!B  .+ F2 i'T  & File→Savej& 1 C 9 !B.+"B F. 'O1 c) !Bl..+Ctrl+F9 O) (/C #/1 !BEnter/C)(  'O'1 !):4CP#  '(I( O)1 E89@$JIQC  1 a) ~'$k&begin1-3 $? (/C D"'&y  $@R) Hình 16 b) !B.+"B (X&O & begin1~'$BB C   end1  -3  $?      (  /C   D"'&y1 Hình 17 !BAlt+X'U"' tCC&:    D  &   IQC j!Bl..+ Alt+F9 "3 $? 1 !B.+"B F.'O1 d) !Bl..+ Ctrl+F9  O) (/C#/1 Bài 3. Chỉnh sửa chương trình, lưu và kết thúc. D. Củng cố: C 10 [...]... ; b) 1 a c) (b + 2) ; a*x*x+b x 5 *x+c ; d) c) 1/ x(a 2 + b) (1 + c)3 a/5*(b+2 ); d) (a*a+b)* (1+ c)* (1 +c)* (1+ c ) d) (a*a+b)* (1+ c)* (1 +c)* (1+ c ) Trang 16 Tun : 6 Tit : 11 Bi thc hnh 2 : VIT CHNG TRèNH TNH TON I MC TIấU : Luyn tp son tho, chnh sa chng trỡnh, biờn dch, chy v xem kt qu hot ng ca chng trỡnh trong mụi trng Turbo Pascal Thc hnh vi cỏc biu thc s hc trong chng trỡnh Pascal II CHUN B : 1 Giỏo... thc G : Nhn xột v a ra ỏp ỏn nh ca mỡnh Bi 2 : ỳng Dóy ch s 2 010 cú th l d liu kiu d liu s nguyờn, s thc hoc kiu xõu kớ t Tuy nhiờn, chng trỡnh dch Trang 15 Turbo Pascal hiu 2 010 l d liu kiu xõu, chỳng ta phi vit dóy s ny trong cp du nhỏy n (') var a: real; b: integer; c: string; begin writeln('2 010 '); writeln(2 010 ); a:=2 010 ; b:=2 010 ; c:=2 010 end G : Yờu cu H trỡnh by chun b kt qu lm bi tp v nh bi 3... : Trong ngụn ng lp trỡnh trỡnh, vớ d: "Chao cac ban", "Lop 8E", no cng ch cú 3 kiu d liu "2/9 /19 45" ú hay cũn nhiu na ? G : a lờn mn hỡnh vớ d 2 -Hs quan sỏt vớ d SGK gii thiu tờn ca mt Tờn kiu Phm vi giỏ tr s kiu d liu c bn trong S nguyờn trong khong 215 n 215 integer NNLT pascal 1 S thc cú giỏ tr tuyt i trong khong 2,9 10 -39 n 1, 7 10 38 v s G : c tờn kiu d liu real 0 Integer, real, char, string... ( 4 IM) Cõu ỏp ỏn im 1 2 3 4 5 6 7 8 C 0.5 A 0.5 C 0.5 B 0.5 D 0.5 C 0.5 A 0.5 A 0.5 Phn II: TRC NGHIM T LUN ( 6 IM) Cõu 1 : (3 im): Mi cõu ỳng 1 im a) (a*a -1) -3/a b) (3+5)/6+2*2*2*3 c) x+y*y*y* Cõu 2 : (3 im): Program Phepchia; Uses crt; 1 im Var A,B : integer ; C,D : Real ; Begin Clrscr ; Write ( Nhap so A :); Read (A) ; 0.5 im Write ( Nhap so B :); Read (B) ; C:= A DIV B ; 1 im D:= A MOD B ; Writeln... nh ti H Ni, Vit Nam, vo lỳc 5 1 Chn v trớ ban u (H Ni) gi 31 phỳt 56 giõy 2 Thc hin lnh Options Anchor Time To v chn mc Sunrise tỡm theo thi gian Mt Tri mc (hoc Sunset - Mt Tri ln) Ngy 4 thỏng 11 nm 20 08, cỏc v trớ trờn ng lin ny s cú thi gian Mt Tri mc ging nh ti H Ni, Vit Nam, vo lỳc 6 gi 0 phỳt 44 giõy d) Tỡm kim v quan sỏt nht thc trờn Trỏi t Cỏch thc hin nh sau: 1 Chn a im mun tỡm nht thc 2 Thc... quỏ kh ti mt a im trờn Trỏi t Nhỏy nỳt Find (Future) tỡm nht thc trong tng lai hoc nỳt Find (Past) tỡm nht thc trong quỏ kh Em s thy thi gian chuyn ng (n tng lai hay quay li quỏ kh) v s dng li nu tỡm thy nht thc Trong vớ d trờn, ta thy ti H Ni s xy ra nht thc mt phn vo 17 gi 58 phỳt 17 giõy trong ngy 01 thỏng 8 nm 20 08 Ca s Eclipse hin rừ hỡnh nh nht thc quan sỏt c t H Ni Trong hỡnh trờn, ti Madrid... trng sng II/ Chun b: - Gv: phũng mỏy, bi tp thc hnh - Hs: kin thc c, sgk III/ Tin trỡnh dy hc: 1 n nh lp: 2 Bi c: Hóy nờu cỏch khi ng, thoỏt khi phn mm SUN TIMES 3 Bi mi: Hot ng ca giỏo viờn Cho hc sinh c thụng tin SGK ? Em hiu th no v cỏc chc nng khỏc ca phn mm SUN TIMES? Vo cui nm, thỏng 11 , 12 , thỏng 1 Hot ng ca hc sinh 4 Mt s chc nng khỏc a) Hin v khụng hin hỡnh nh bu tri theo thi gian Khi en... Tỡm cỏc a im cú thụng tin thi gian trong ngy ging nhau thay i trng thỏi thay i thụng tin ny, em hóy thc hin lnh Options Maps v hu chn ti mc Hover Update Khi ú thụng tin thi gian ch thay i nu nhỏy chut ti a im no ú Mt chc nng na ca phn mm l cho phộp tỡm cỏc a im khỏc nhau trờn Trỏi t cú thụng tin thi gian trong ngy ging nhau Vớ d, cú th xem hụm nay cú nhng a im Ngy 5 thỏng 8 nm 20 08, cỏc a im no trờn... 26 Tun : 11 Tit : 21 + 22 Bi thc hnh 3 : KHAI BO V S DNG BIN I MC TIấU : 1 Bc u lm quen cỏch khai bỏo v s dng bin trong chng trỡnh 2 H S thc hin c khai bỏo ỳng cỳ phỏp, la chn c kiu d liu phự hp cho bin 1 Kt hp c gia lnh write(), writeln() vi read() readln() thc hin vic nhp d liu cho bin t bn phớm 2 Hiu v cỏc kiu d liu chun: kiu s nguyờn, kiu s thc 3 S dng c lnh gỏn giỏ tr cho bin II CHUN B : 1 Giỏo... phộp toỏn c bn vi d liu s II Chun b : 1 Tài liệu, GA điện tử 2 Đồ dùng dạy học nh máy tính kết nối projector, III Phng phỏp: thuyt trỡnh ,vn ỏp v trc quan IV Tin trỡnh bi ging : A.Kim tra bi c : Em hóy nờu cỏc bc son tho mt chng trỡnh trong pascal ? Theo em trong pascal cú phõn bit ch hoa v ch thng khụng ? H ca Thy H ca trũ Ghi bng Trang 11 H 1: Tỡm hiu d liu v 1 D liu v kiu d kiu d liu ? liu G : . n  M E 89 CC+$,,3 (# 1 E)c &H 11 EN. ]C 1 E)c: &H 11 111 EN .11 E/C+$, 1. Chương trình và. .L +GC.L 1 8  85   o &O   ( .L+GC.L 1 8  85 xN 1 8 !o&O 1 E 8 *JC' k 1 8 !3Lo&O 'U.L 1 8 !xN 1 8 *'U .L'/C 8 @$Jn( k 1 E{s'C CWC)lCy&LX .+ 1 E 89 &s3(. -#CH@)+ 1 II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên (&:8YQ12n$%$O)5)+#.'•0' :11 1 2. Học sinh#6P5 12 5@"(@ 1- . ,1 III.

Ngày đăng: 10/06/2015, 23:00

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • 4. TẠI SAO CẦN VIẾT CHƯƠNG TRÌNH?

  • 1.CON NGƯỜI RA LỆNH CHO MÁY TÍNH NHƯ THẾ NÀO?

  • 2. VÍ DỤ: RÔ-BỐT QUÉT NHÀ

    • a) Thông báo kết quả tính toán

    • b) Nhập dữ liệu

    • c) Chương trình tạm ngừng

    • c) Thoát khỏi phần mềm

    • 1. Biến là công cụ trong lập trình.

    • 2. Khai báo biến

    • 3. Sử dụng biến trong chương trình

    • 4. Hằng

      • Câu

      • 1. Giới thiệu phần mềm

      • 2. Màn hình chính của phần mềm

        • a) Khởi động phần mềm

        • b) Màn hình chính

        • c) Thoát khỏi phần mềm.

        • Học sinh nghe và thực hành trên máy.

        • 3. Hướng dẫn sử dụng

          • a) Phóng to quan sát một vùng bản đồ chi tiết

          • b) Quan sát và nhận biết thời gian: ngày và đêm

          • c) Quan sát và xem thông tin thời gian chi tiết của một địa điểm cụ thể

          • d) Quan sát vùng đệm giữa ngày và đêm

          • Học sinh nghe và thực hành trên máy.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan