đề tài nghiên cứu các điều khiện để triển khai hệ thống đào tạo điện tử

28 310 0
đề tài nghiên cứu các điều khiện để triển khai hệ thống đào tạo điện tử

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

TRNG I HC S PHM HÀ NI TRUNG TÂM CÔNG NGH THÔNG TIN  TÀI: NGHIÊN CU CÁC IU KIN  TRIN KHAI H THNG ÀO TO IN T (ELEARNING) Ngi thc hin: Nguyn V Quc Hng. ào Vit Cng Lê Ngc Tú HÀ NI – 3/2006 Chng 1. CÁC LUN CHNG  TRIN KHAI E-LEARNING 1.1. Khái nim v hc tp đin t (e-learning) 1.1.1. Khái nim v e-learning Cng nh thut ng "e-commerce" - thng mi đin t, hay thut ng "e- government" - chính ph đin t, "e-learning" - hc tp đin t đang là mt thut ng xut hin ngày càng nhiu trong lnh vc giáo dc và đào to da trên công ngh mng internet/intranet và ngày càng đc nhiu ngi quan tâm. ã có rt nhiu khái nim mô t thut ng e-learning, ví d nh hc t p trc tuyn (online learning), đào to trên web (WBT-web-based training), đào to trên mng Internet/ Intranet (IBT-Internet/ Intranet-based training), đào to dùng máy tính (CBT-computer-based training), v.v Mt cách đn gin, có th hiu hc tp đin t là s ng dng công ngh tin hc, Internet vào giáo dc (dy và hc) nhm làm cho công vic giáo dc tr nên d dàng, rng rãi và hiu qu hn. Mt cách tng quan, có th hiu hc tp đin t là t p hp đa dng các phng tin, công ngh k thut cho giáo dc nh vn bn, âm thanh, phim nh, mô phng, trò chi, phim, th đin t, các din đàn tho lun, phòng hi tho o… Hc tp đin t phù hp vi mi đi tng, mi la tui và nó thc s ni tri hn các phng pháp đào to khác.  t o ra các khóa hc tht gn gi vi phng pháp dy hc truyn thng, các nhà cung cp hc tp đin t thng đa ra các khóa hc kt hp các tính nng trên vi các chc nng nh: làm bài tp, lp hc có giáo viên, các khóa hc t tng tác… Hc tp đin t là quá trình hc tp qua Internet. Các thành phn ca nó có th bao gm các ni dung chuyn giao trong các dng thc liên h p, các ch dn kinh nghim hc tp và giao tip qua mng ca các hc viên, các phát trin ni dung và chuyên gia. Hc tp đin t đã đc áp dng rt ph bin trong trng đi hc và trung hc  Tây Âu, Bc M cng nh mt vài vùng khác. Vi hc tp đin t, ngi hc có th đng ký các khóa hc ngay trên mng, sau khi đc chp nhn vào h c, mi hc viên s đc cp mt tài khon nhp hc (bao gm mt password và mt đa ch email). Trong quá trình hc, hc viên s tng tác vi các bài hc thông qua trình duyt Web. Có giáo viên gii đáp thc mc cho hc sinh trong quá trình hc. Th vin đin t ca trng s giúp hc viên tra cu đc tt c các tài liu có liên quan đn khoá hc. Hc tp đin t đem li hiu qu cao hn, gim các chi phí và tng kh nng tip nhn kin thc. Hc tp đin t còn đem li cho ngi hc c hi và kh nng tip cn vi k thut công ngh cao. Nó cho phép mi cá nhân và t chc phát trin thích ng vi nhng thay đi trong nn kinh t toàn cu mà hin ti đang din ra trong thi đi Internet. Hc tp đin t s là hình thc hc tp ph bin trong th k mi. Nhng rào cn v không gian thi gian và tình trng kinh t xã hi s đc xoá b. Nhiu nhà chuyên môn cho rng hc tp đin t - phng pháp giáo dc đào to mi - đc đánh giá là cuc cách mng trong giáo dc th k 21. Theo ông Keith Holtham, giám đc ph trách các gii pháp cho doanh nghip khu vc châu Á - Thái Bình Dng (Intel), hc tp đin t cn bn da trên công ngh mng ngang hàng (Point to Point). ây là gii pháp s dng công ngh cao đ h tr quá trình hc tp, cung cp các d ch v đào to, khóa hc qua mng Internet hoc Intranet cho ngi dùng máy tính. u đim ni tri ca hc tp đin t so vi các phng pháp giáo dc truyn thng là vic to ra mt môi trng hc tp m và tính cht tái s dng các đn v kin thc (learning object). Vi công ngh này, quá trình dy và hc s hiu qu và nhanh chóng hn, giúp gim khong 60% chi phí, đng th i gim thi gian đào to 20-40% so vi phng pháp ging dy truyn thng. Hc tp đin t chuyn ti ni dung phong phú, n tng và d hiu thông qua trang web, bo đm cht lng đào to qua nhng phn mm qun lý. Mô hình này cho phép hc viên cng nh nhân viên ti các công ty chn hc nhng th cn thit ch không bó buc nh trc. Bên cnh đ ó, hc viên có th hc bt c lúc nào bng cách ni mng mà không cn phi đn trng. Nói tóm li: - Hc tp đin t là mt hình thc giáo dc và đào to da trên mng trong đó bao gm: ni dung s đc truyn ti di nhiu dng khác nhau, qun lý ni dung đào to, cng đng o các hc viên, nhng ngi phát trin n i dung và các chuyên gia. - Hc tp đin t là hình thc truyn ti ni dung bng phng tin đin t qua trình duyt web chng hn nh Netscape Navigator, hay Internet Explorer thông qua mng Internet hay Intranet, hoc thông qua các phng tin ph bin khác nh đa CD-ROM hay DVD. Vic trin khai s tr nên d dàng và thun tin hn khi di thông ngày càng tng, cùng vi môi trng trc quan cng nh tng tác t nhiên ca Web. - Nhiu phng tin khác nhau đc s dung đ truyn ti ni dung Hc tp đin t nh phim nh qung bá (broadcast video), ni dung theo yêu cu (content on demand), và lp hc o (virtual classroom). 2 1.1.2. Mô hình các thành phn ca e-learning TRUNG TÂM E-LEARNING Hình 1: Mô hình các thành phn ca e-learning Các b phn cu thành e-learning gm có: - Tri thc: ̇ T chc ni dung: thit k giáo trình xác đnh các mc tiêu hc, do vy xác đnh ni dung chng trình, nh đó mà đi cng ni dung đc phát trin, đi cng ni dung b trí ra k hoch to trình t dy. ̇ Công c son gi đ chuyn tài liu truyn thng sang đnh dng elearning (h qu n tr ni dung hc: LCMS): tuân theo chun SCORM (Sharable Content Object Reference Model: Mô hình tham chiu s vt ni dung dùng chung), là tp đc t cho vic phát trin ni dung dùng chung, theo đó các s vt tuân th theo SCORM thì đc lp vi nhà cung cp và h thng. - Công ngh: ̇ Nn qun lý hc (h qun tr hc:LMS). LMS (vi mc đích ca SCORM) là bt kì h nào lu gi thông tin v ngi hc, có th  cho chy và trao đi vi SCO (Sharable Content Object: S vt ni dung dùng chung), và có th din gii các lnh nói cho SCO nào s cn tip. SCO là dng chun ca s vt hc dùng li đc, các cu phn trong mô hình SCORM là công c đ to ra SCO và lp ráp chúng vào các đn v hc ln hn. ̇ Nn công ngh thông tin: bao gm các công ngh mng nh: công ngh bng rng, công ngh cu trúc hng s vt, công ngh phía NN CÔNG NGH E-LEARNING NN TRI THC E-LEARNING Ngi qun tr h thng Ngi qun l í môn hc Ngi làm phn mm ni dung Chuyên gia lnh vc, ngi thit k dy Tr giáo, thy dy kèm NN T CHC E-LEARNING Mng, CSDL, web LMS LCMS SCORM SCO 3 phc v Java, công ngh đa nn Các CSDL nh: CSDL vé, CSDL th vin phng tin, CSDL ni dung, CSDL lch hc, CSDL thông tin bài hc, CSDL tri thc - Môi trng t chc: ̇ T chc hc tp ca c quan, công ty: bao gm Ÿ Ngi qun tr h thng: qun lý v mt k thut nn CNTT và môi trng e-learning Ÿ Ngi qun lý khóa hc: chu trách nhi m v vic to ra tt c các ni dung ging dy Ÿ Ngi qun lý dy và hc: chu trách nhim qun lý các lp hc đang din ra trong khuôn kh e-learning. Ÿ Chuyên gia lnh vc (Subject Matter Expert: SME) là ngi có tri thc sâu v chuyên ngành; ngi thit k dy (Instructional Designer: ID) là ngi thit k dy hc có khuynh hng theo qui trình, áp dng các nguyên lý thit k dy hc vào min ni dung rng. SME làm vi c cht ch vi ID đ phát biu cu trúc ni dung làm vic, theo đó thông tin và k nng cn dy có th đc to thành theo trình t và th bc Ÿ Ngi làm phn mm ni dung: là nhng ngi vit và biên tp ni dung ging dy trong khuôn kh th hin trên Web. Ÿ Tr giáo, thy kèm: là ngi gii k thut có kinh nghim hun luyn cho c hc viên và b n đng nghip. ̇ T chc trung tâm e-learning: có các chc nng nh tip th, qung cáo; qun lý sn xut ni dung ging dy bao gm vic làm ni dung dy và sn xut phn mm dy; qun lý vic dy và hc gm có thc hin ging dy và thc hành, qun tr h thng k thut, qun lý đánh giá hc tp. 1.2. H c tp đin t: đc đim và phân loi 1.2.1. c đim ca hc tp đin t - Tính cá nhân: Các lnh vc hc đc tùy bin cho mt công ty, mt ca hàng, hoc thm chí cho mt cá nhân hc viên. - Tính tng tác: Có th s dng nhng tính nng đc h tr nh din đàn, nói chuyn trc tuyn vi giáo viên. - úng thi đim (just – in – time): Nhng ch đ đc đa ra khi mà hc viên thc s cn ti nó, trong khi vic hc truy n thông thì h có th nhn đc nhng kin thc này quá mun. - Hin ti (Current): Ni dung hc đc cp nht mt cách d dàng, do đó nhng nguyên liu phng tin mi và các chng trình mi cng đc cung cp mt cách d dàng. - Ngi dùng làm trung tâm (User – centric): Tp trung vào nhng nhu cu ca hc viên, thay cho vic tp trung vào kh nng ca giáo viên 4 1.2.2. Phân loi hc tp đin t C bn, có hai cách thc phân phi hay truyn đt hc tp đin t: đng b và bt đng b. - ng b hiu theo sát ngha là "cùng lúc", hàm ý s tng tác gia ngi hng dn và ngi hc theo thi gian thc. - Bt đng b, có ngha "không cùng lúc", cho phép ngi hc thc hin theo tin bvà lch biu riêng, không có s tng tác trc ti p gia ngi hc và ngi hng dn. T đó hình thc bài ging cng nh công c h tr cng có khác nhau, tm thi đc chia làm 3 nhóm nh sau: - T hc: vi cách t hc, hc viên có th s dng nhng cách sau: ̇ CBT: nh đã gii thiu  trên đây là phng pháp s dng đa CDROM đ lu bài ging, ngi h c t s dng trên máy tính ca mình, giao din ngi hc là đ ha, có âm thanh và hình nh đc trình bày rt sinh đng đ mô phng bài ging ̇ WBT: cng gn ging nh hình thc CBT nhng hc viên s dng môi trng mng Internet, do đó phn nào hn ch v tc đ do đó trong ni dung s dng hn ch hn các ng dng đa phng ti n. Tuy nhiên, vi s gia tng tc đ đng truyn và k thut nén, hình thc này s hoàn thin hn và có các tính nng ca hình thc CBT ̇ Web lecture: đây là dng đn gin nht ca CBT, ni dung ch gm nhng trang trình chiu (kiu Power Point hay Freelance) kt hp vi ting nói ̇ E-book: đây là sách hc đc đa lên mng, hu nh không có âm thanh và hình nh nhng nó đc cu trúc r t tt giúp ngi đc tìm các chng mc, ch dn rt nhanh. ̇ EPSS (Electronic Performance Support Systems: các h thng h tr s trình din đin t): đc s dng đ dy cách s dng các chng trình máy tính, mô phng các ng dng - Tng tác gián tip: hình thc này đã có s trao đi thông tin gia các hc viên vi nhau và vi giáo viên, nhng không đng thi. H th ng cho phép gi các câu hi, tr li, các ý kin thông qua các phng tin nh email, forum, chatroom - Ging dy trc tuyn: trong hình thc này hc viên và giáo viên cùng truy cp đng thi vào lp hc o, h có th chia s các ý kin vi nhau thông qua các phng tin nh bàn phím (chat), nói chuyn và thm chí c nhìn thy nhau trong khi trao đi. Giáo viên có th trc tip hng dn cho hc viên, các hình thc nh vit trên bng, chia s  ng dng phn mm, gi tay xin phát biu trong hình thc hc truyn thng đu đc s dng và phát huy. Tuy nhiên đây là hình thc tng đi đt tin. Hc tp đin t bt đng b ph bin hn dng đng b vì nó đáp ng vic hc theo yêu cu và vào lúc thích hp vi ngi hc. u đim là ngi hc không 5 b ràng buc theo chng trình đnh trc ca ngi hng dn, tuy nhiên vic tung tác không theo thi gian thc (vic liên lc có th thc hin qua e-mail và các din đàn trc tuyn) và khó đm bo tinh thn hc tp tích cc. Hin đa phn các chng trình đào to trc tuyn đu thuc dng bt đng b, ví d nh FPT English Town ( www.elearning.com.vn) ca công ty FPT hay Open Courseware ( www.ocw.mit.edu) ca vin đi hc MIT. Nói chung, mi hình thc hc đu có các u đim và nhc đim riêng, la chn hình thc nào tùy thuc vào ni dung cn chuyn ti, tính cht môn hc cng nh kh nng k thut và kinh t cho phép. Song nu kt hp đng thi nhiu hình thc thì hiu qu hc tp và ging dy s đc nâng lên rt nhiu. 1.3. Nhng u đim và nhc đim ca hc tp đin t 1.3.1. Nhng li ích mà hc tp đin t đem li Trc ht, chúng ta hãy xem xét đánh giá ca mt vài t chc quc t v nhng u đim và li ích ca hc tp đin t. Theo DigitalThink.com thì hc tp đin t có các u đim: - c s dng thành công  hàng trm công ty trên khp th gii - Trin khai và cp nht nhanh, rng khp - Hc tp thun ti n  bt c đâu và bt c thi đim nào - Hc theo trình đ. Hc tp đin t cho phép bn hc theo trình đ ca mình - D dàng đánh giá hn so vi các dng hc tp và và đào to khác - Chi phí hiu qu hn so vi đào to truyn thng - Không đòi hi mát thi gian đ ri khi n i làm vic, không làm mt các cuc hn vi khách hàngcng nh các cuc nói chuyn bán hàng - m bo tính nht quán ca thông đip(mi ngui đu nhn đc thông tin theo cách ging nhau) - Làm gim thi gian thích nghi vi sn phm mi - Tng kh nng cnh tranh - Môi trng hc tp hp dn và mang tính tng tác - Các hình thc hc tp cho phép hc viên ki m tra các k nng ca h trong mt môi trng an toàn - Gim thiu s dng ti đa phng tin hc tp (ch cn máy tính kt ni Internet và có trình duyt Web) - Ch hc nhng gì cn-các khoá hc có lp hc đng ngha vi vic bn s phi nhn nhng gì mà ngi khác cng nhn đc khi bn tham gia toàn b khoá hc. Vi h c tp đin t, bn có th chn nhng gì cn cho bn. Ch cn b qua nhng ch đ không phù hp vi mc đích ca bn. - Cho phép t kim soát-vi hc tp đin t, bn không phi đi ai đó nói cho bn nhng khoá hc nào mà bn phi tham gia và khi nào thì bn phi làm gì. Nó cho phép bn t kim soát t phát trin c a riêng bn theo điu kin cng nh hoàn cnh ca bn. 6 Còn theo trung tâm hc tp và công ngh hc thut Royer, đi hc Penn State, hc tp đin t là mt công c đào to mnh vì mt s lý do: - Hc tp đin t cho phép phn hi tc thi: phn hi tc thi cho phép giáo viên và hc viên theo dõi quá trình và điu chnh cho phù hp. c đim này cho phép sinh viên s quyt đnh xem phi s dng bao nhiêu thi gian cho mt lnh vc c th, đm bo s dng thi gian cho nhng lnh vc còn yu và không s dng nhiu thi gian cho nhng lnh vc đã nm khá chc. - Hc tp đin t cung cp kh nng tích hp vn bn, đ h và âm thanh: hc tp đin t là mt hình thc đào to hi u qu bi vì nó rt hp dn đi vi nhiu giác quan ca chúng ta: xem, nghe và làm. Theo bài báo ca Royer Center, mi ngi ch nh đc 10% nhng gì mà hc đc, 20% nhng gì nghe thy và 30% nhng gì nghe và nhìn thy. Hc tp đin t là hình thc hc tp hiu qa vi nhiu kiu hc khác nhau cùng vi nhiu hình thc thu nhn thông tin qua nhiu giác quan làm cho sinh viên có kh nng nh li thông tin sau này. - Chi phí cho hc t p đin t là s đu t hiu qu: Sau khi có các chi phí ban đu, bn có ti 24 gi trong ngày cho ngi đào to. Mt ngi đào to có th dy hc viên vi bt c s lng nào  cùng thi đim. Ngoài ra, hc tp đin t loi b đc chi phí thuê giáo viên, thuê các phng tin ging dy cng nh chi phí đi li ca h c viên khi so sánh vi các hình thc đào to truyn thng. - Hc tp đin t là mt la chn đào to hiu qu cho nhng ngi trng thành. Trong rt nhiu trng hp nhng ngi trng thành thng cn các khoá đào to b sung đ phc v cho các muc đích ngh nghip. Vi hc tp đin t h có th  tham gia các khoá đào to mt cách thoi mái hn, không phi lo lng khi tham gia các hình thc đào to truyn thng. - Hc tp đin t là mt la chn đào to hiu qu cho nhng ngi trng thành. Trong rt nhiu trng hp nhng ngi trng thành thng cn các khoá đào to b sung đ phc v cho các mc đích ngh nghi p. Vi hc tp đin t h có th tham gia các khoá đào to mt cách thoi mái hn, không phi lo lng khi tham gia các hình thc đào to truyn thng. - Hc tp đin t là hình thc đào to theo kiu t hc, hc theo trình đ ca bn thân có tính mm do: Mt hc viên có th làm vic ti ni làm vic ca mình khi tham gia mt ch ng trình chng trình hc hc tp đin t. Ngoài ra hc tp đin t còn có th liên tc đào to các nhm tho mãn nhng nhu cu ca hc viên, đa ra các phn hi tc thi giúp hc viên có th nm bt và theo kp quá trình hc ca mình. - Hc tp đin t không gây mt mi, nhàm chán mà còn có s nht quán: hc tp đin t  là mt la chn đào to u tiên bi vì nó không bao gi ngh gii lao, luôn luôn sn sàng cho bt c hc viên nào mun tham gia 7 hc tp, có th đào to mt s lng ln hc viên trong khong thi gian cho trc so vi hình thc đào to khác, th mãn nhng nhu cu hc tp cng nh nhng công vic đòi hi quá trình đào to liên tc. Nó cung cp tính nht quán trong đào to. - E-learning ci thin đáng k cht lng công vic: Mt chng trình hc t p đin t có th giúp cho các công ty đào to nhân viên ca mình các k nng ngh nghip, các k nng ra quyt đnh và các k nng khác. Mt cách tng quan, có th thy hc tp đin t có nhng li ích sau: - ào to mi lúc mi ni, mm do, tin li: Ngi hc có th theo đui sut toàn b chng trình đào to” theo trình đ và ngay ti ni h mun”. Truyn đt kin thc theo yêu cu, thông tin đáp ng ngay tc thì. ào to bt c lúc nào, bt c ni đâu h mun! H có th truy cp vào chng trình đào to  bt c thi đim nào khi có nhu cu, có th vào bui ti, hoc cui k ngh hoc thm chí trong ba n tra. Có th truy cp các khóa hc bt k ni đâu nh vn phòng làm vic, ti nhà, ti nhng đim internet công cng, 24 gi mt ngày, 7 ngày trong tun. - Gim giá thành và tit kim thi gian: Không cn phi có bt c chi phí đi li nào cho các hc viên  xa bi vì Web luôn có trong các máy tính k c máy tính xách tay cng nh máy tính đ bàn. Theo nh báo cáo v “Thu hi vn đu t và đào to đa phng ti n –Return on Investment and Multimedia Training” thì thi gian đào to bng máy tính ch bng 50% so vi hình thc đào to truyn thng thì thp hn nhiu. Không cn phi tn thi gian hoc chi phí đi li, hc viên ch cn tn chi phí cho vic đng ký khóa hc. - S đa dng, uyn chuyn và linh đng: Hàng trm khóa hc chuyên sâu v k nng thng mi, công ngh thông tin sn sàng phc v  cho vic hc. Hc viên có th chn la nhng khóa hc có s ch dn ca giáo viên trc tuyn hoc khóa hc t tng tác (interactive self-pace course) và h có th nâng cao kin thc thông qua th vin trc tuyn. - Ti u và d đo lng kt qu: Hc viên có th đánh giá nhanh chóng nhu cu ca mt nhóm hay tng cá nhân và k đó đa ra nhng mô hình đào to cho thích h p vi nhu cu và công vic ca cá nhân. Hc tp đin t rt d dàng to và cho phép hc viên tham gia, theo dõi tin đ hc tp và kt qu hc tp ca h. Qua nhng bài đánh giá, ngi qun lý d dàng bit đc nhân viên nào đã tham gia hc, khi nào hoàn tt và mc đ phát trin ca h. - Không ph thuc vào h điu hành (cross platform): Hc tp đi n t có th truy cp bng phn mm duyt Web trên bt c nn tng nào: Windows, Mac, Unix, OS/2, Amiga, etc. Bn có th truyn ti chng trình đào to ca bn ti bt c máy tính nào trên Internet hay intranet mà không phi xây dng các chng trình khác nhau cho tng h điu hành(nn tng) - Phn mm duyt Web và các kt ni Internet đc s dng rng rãi: Hu ht nhng ng i s dng máy tính đu có mt trình duyt, chng 8 hn nh Nestcape Navigator và kt ni vào mng intranet ca công ty hay đn v nào đó, hoc cng có th truy cp trc tip ti Internet. - S phân tán rng rãi vi chi phí thp: Không cn phi có mt c ch phân tán nào. Hc tp đin t có th đc truy cp t bt c mt máy tính nào  bt c đâu trên th gii, vi chi phí rt th p. - D dàng cp nht: Nu có nhng thay đi đi vi nhng chng trình đào to sau khi đã cài đt ban đu, thì nhng thay đi s đc thc hin trên máy ch có cha các chng trình đào to đc cp nht rt mi m. Các khoá hc đc thit k đ ngi hc luôn nhn đc nhng thông tin mi nht, chng hn nh các đc đim v sn phm mi nht t bt c máy ch nào. 1.3.2. Nhng nhc đim ca hc tp đin t - Hn ch ca di thông: nhng hn ch ca di thông làm chm tc đ ti âm thanh, video và các dng d liu đ ha, làm cho ngi s dng mt nhiu thi gian cho vic ti v máy ca mình đ tham gia quá trình hc tp. Vn đ này s tr nên phc tp hn đi vi mng công cng Internet ni mà có nhiu hin tng t c nghn xy ra. Ngi ta cho rng các công ngh tng lai s gii quyt đc vn đ này. - Liu máy tính có thay th đc s tip xúc ca con ngi: Có mt thc t là máy tính ngày càng đc s dng nhiu, có nhng ni máy tính vi s sinh đng ca nó đang dn thay th con ngi. Vic gim các hình thc đào to truyn thng li làm cho mt s h c viên tr nên phin phc. Nu đây là mt vn đ tr ngi thì cn phi tng bc hng dn, ch bo v mt công ngh. - Các chng trình hc tp đin t hin nay quá tnh: khi công ngh này càng phát trin thì mc đ tng tác ca hc tp đin t li b gii hn rt nhi u. Tr ngi này nh hng khá nhiu ti hiu sut đào to. - Mt nhiu thi gian và tin ca hn so vi mong mun: ging nh bt c thách thc ban đu nào, vic hc tp và thc thi công ngh mi bao gi cng mt nhiu tài nguyên hn so vi mong mun. Bn có th bt đu vi mt chng trình đn gin và xây dng m t cách d dàng hn. Ngoài ra cng phi nh rng chi phí ln cho hc tp đin t là nhng chi phí ban đu. Các chng trình có th đc truyn ti và đc s dng li vi chi phí thp hn vi các hình thc đào to truyn thng. - Không phi tt c các khoá hc đu đc truyn ti bng máy tính: mt s ch đ trong đ ào to không phi thích hp nht khi đào to trên máy tính mà chúng đòi hi phi có s tng tác hay tip xúc ca con ngi, ví d nh các hot đng nhóm và cng nh x lý các vn đ liên quan đn cm xúc. Hc tp đin t và các công ngh khác áp dng trong đào to ch yu h tr quá trình hc tp ch không thay th các hình thc đã thc s tt. 9 [...]... dành cho các chuyên gia c a các môn h c ̇ Các công c h tr ng i thi t k s ph m ho c các tác gi t o các n i dung ào t o 22 ̇ Các công c cho phép t o các n i dung ào t o t các tài li u t o b i các ng d ng x lý v n b n (Word) ho c trình di n (PowerPoint),… Các công c k t h p cho phép liên k t và s d ng các ào t o c t o ra b tk it ng âu H u h t các công c k t h p là thành ph n c a LCMS M t s h tr các công... h th ng c thi t k theo các quy t c s ph m có ch a t t c các thành ph n nói trên Ngoài ra có m t s công c cho phép chuy n i t các d ng tài li u khác (PowerPoint, Word, StarOffice,…) thành các it ng ào t o có th s d ng c trong các LCMS Công c k t h p và các công c t o s n ph m (Assembly Tool and Authoring Tool) Các công c t o n i dung ào t o có th thu c m t trong 3 lo i sau: ̇ Các công c c thi t k riêng... tr ng nh t là xác nh rõ các y u t ng c a h th ng và tùy t ng tình hu ng c th , xác o và các y u t ph Cho giá các h th ng e-learning i ta nh n th y nh h ng n nh các y u t n nay, h u h t các công c và mô hình dùng ánh u ch a c p n các y u t này a s chúng m i ch t p trung vào y u t công ngh và s ph n ng c a h c viên khi s d ng các công ngh tr ó Các y u t kinh t - xã h i c ng nh các y u t liên quan ng... thích ng v i công ngh - Các y u t liên quan n môi tr ng h c Môi tr Môi tr ng h c t ch c hay h c vi n Môi tr - ng h c th ng xuyên ng h c chuyên Các y u t ng c nh Các y u t kinh t - xã h i Các y u t chính tr Các y u t v n hóa V trí - a lý Các y u t công ngh Ph n c ng Ph n m m Truy n thông Các ph ng ti n h c t p C ch phân ph i n i dung h c t p - Các y u t s ph m M c Ph h tr h c viên c a các h th ng h c t p... dung c ng nh ng i dùng và các h th ng s d ng n i dung ó truy nh p và s d ng Siêu d li u (Metadata): t ng tác hi u qu v i các thành ph n khác c a h th ng, kho n i dung l u tr các ch m c (th it ng h c t p theo ng là các mô t v c u trúc và thu c tính c a các i 17 t ng này) Các thông tin ó c g i là các siêu d li u v ào t o (learning object metadata), dùng t it ng h tr tìm ki m các i ng ào t o Kho n i dung... ph i h tr các ch c n ng qu n tr n i dung nh ki m soát phiên b n (version control), check- in/check-out,ch c n ng nh p và xu t (import and export function) dùng trao i các i t ng hay các gói i t ng gi a các h th ng,… Các ng t it ng ào t o (Learning Objects): Kho n i dung cho phép i dùng xây d ng, ánh ch m c, tìm ki m và tái s d ng các ng ào t o và ph i h tr kh n ng k t h p v i các it i ng t các h th... Trong b n báo cáo nghiên c u th tr ng g n ây c a IDG, 85% trong s các tr ng này s cl p tm ts hình th c c a khoá h c o này vào n m 2002 Nhà nghiên c u và phân tích công ngh ã nghiên c u vi c u t quay tr l i khoá h c o xuyên su t hang lo t các nghành và các công ty Ông ã i n k t lu n 10 r ng các công ty s ti t ki m c 40% n 60% chi phí khi so sánh hình th c giáo d c theo ch d n v i các khoá h c d a trên... Authoring Tool): Là các công c cho phép các chuyên gia (subject matter experts) và các nhà phát tri n giáo d c (instructional developer) t o và hi u ch nh các dùng it t o các n i dung theo nhi u ng n i dung ào t o Các công c này c nh d ng khác nhau nh v n b n (text), h a (graphic), nh (photo), ho t hình (animation), mô ph ng (simulation), âm thanh (sound) và video,… Yêu c u quan tr ng v i các công c này... không ng b : các nhóm th o lu n chuyên , nhóm th , phát l i audio/video Các môi tr ng c ng tác ng b c m t s hãng nh Centra, Webex, Placeware, Interwise,… cung c p 2.4 C s ánh giá h th ng e-learning 2.4.1 Các tiêu chí ánh giá ánh giá các h th ng thông tin nói chung và các h th ng e-learning nói riêng c n ph i có các tiêu chí ch t l tiêu chí sau, chúng - ng Trên th c t , ng i ta th ng s d ng các c chi ti... s d ng, qu n lý và phân ph i các n i dung ào t o t kho l u tr các it ng ào t o trung tâm LCMS qu n lý ti n trình t o và phân ph i các n i dung ào t o M t h th ng LCMS th ng g m các thành ph n ch c n ng sau: ̇ Công c k t h p n i dung ̇ Công c qu n lý n i dung ào t o ̇ Thành ph n tích h p các Công c qu n lý cho phép l u tr và tìm ki m các it ng ký, ng ào t o ̇ Kho l u tr các n i dung ào t o ̇ Trình qu . xut là ni lu tr các đ xut đào to này. Chúng có th liên kt các đ xut đào to vi các l trình đào to (learning path) đ đt đc các bng cp, chng ch hay các k nng nht đnh thng cn các khoá đào to b sung đ phc v cho các muc đích ngh nghip. Vi hc tp đin t h có th  tham gia các khoá đào to mt cách thoi mái hn, không phi lo lng khi tham gia các hình. sung đ phc v cho các mc đích ngh nghi p. Vi hc tp đin t h có th tham gia các khoá đào to mt cách thoi mái hn, không phi lo lng khi tham gia các hình thc đào to truyn thng.

Ngày đăng: 02/02/2015, 17:39

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan