TIỂU LUẬN HỌC PHẦN TOÁN CAO CẤP A2TÀI LIỆU THAM KHẢO1.Giáo trình Toán cao cấp A2 – Nguyễn Phú Vinh – ĐHCN TP. HCM.2.Ngân hàng câu hỏi Toán cao cấp – ĐHCN TP. HCM.3.Toán cao cấp A2 – Đỗ Công Khanh – NXBĐHQG TP.HCM.4.Toán cao cấp A2 – Nguyễn Đình Trí – NXB Giáo dục.5.Toán cao cấp A2 – Nguyễn Viết Đông – NXB Giáo dục.6.Toán cao cấp Đại số Tuyến tính – Lê Sĩ Đồng – NXB Giáo dục.7.Bài tập Toán cao cấp Đại số Tuyến tính – Hoàng Xuân Sính – NXB Giáo dục.
Trang 1KHOA: KHOA HỌC CƠ BẢN
BÀI TẬP THƯỜNG KỲ
HỌC PHẦN TOÁN CAO CẤP A 2
(HỆ ĐẠI HỌC)
GVHD: ThS PHAN MINH CHÍNHKHOA:……….Lớp:…….Nhóm 1:
1 Nguyễn Như Ngọc (08881771)
2 Bùi Văn Tiệp (08267261)
Thành phố Hồ Chí Minh, 06/2009
Trang 2KHOA: KHOA HỌC CƠ BẢN
BÀI TẬP THƯỜNG KỲ
HỌC PHẦN TOÁN CAO CẤP A 2
(HỆ ĐẠI HỌC)
GVHD: ThS PHAN MINH CHÍNHKHOA:……….Lớp:…….Nhóm 1:
1 Nguyễn Như Ngọc (08881771)
2 Bùi Văn Tiệp (08267261)
Thành phố Hồ Chí Minh, 06/2009
Trang 3Câu 1: Trên mặt phẳng tọa độ 0xy tìm tập hợp điểm biểu diễn số phức z thỏa điều kiện:
Ta có: z = a+bi trong đó a là phần thực và b là phần ảo
a) Phần thực của z bằng -2 z = -2+bi với bR
Tập hợp các điểm biểu diễn số phức z = 2+bi là đường thẳng có phương trình x =
-2 được biểu diễn trên đồ thị:
b) Phần thực của z thuộc khoảng (-1;2)
Tương tự như câu a ta ta có nhận xét:
Tập hợp những điểm biểu diễn số phức có phần thực bằng -1 là đường thẳng
có phương trình x = -1
Tập hợp những điểm biểu diễn số phức có phần thực bằng 2 là đường thẳng
có phương trình x = 2
Trang 4Do đó tập hợp những điểm biểu diễn số phức có phần thực thuộc khoảng (-1,2) là phần mặt phẳng được giới hạn bởi 2 đường thẳng x = -1 và x = 2 như trên đồ thị:
Trang 5 Tập hợp những điểm biểu diễn số phức có độ lớn bằng 1 là đường tròn (0,1)
Tập hợp những điểm biểu diễn số phức có độ lớn bằng 2 là đường tròn (0,2)
Do đó tập hợp những điểm biểu diễn số phức có độ lớn thỏa mãn 1< z 2 là phần mặt phẳng bên trong giới hạn bởi 2 đường tròn (0,1) và (0,2) bao gồm cả những điểm nằm trên đường tròn (0,2) như theo hình vẽ dưới đây:
(y)
21
(x)
-1-2
Trang 6Câu 3: Thực hiện các phép tính sau:
1
3 3
1
3 3
3 13 13 12
1
3 13 18 5 12
1
3 2 1 3 3 5
i i
22
233
2 cos i
3 3 5
2
1 2 '
2
1 2 '
Trang 7Câu 7a: Viết theo dạng lượng giác z = 1+i 3
2 1 cos
k r
b r a
Câu 7f: Viết theo dạng lượng giác z = 1 3
1
i i
1 1
1 1
1cos
2
233
sin
2
k
a r b r
* Viết Z2 = 1 + i dưới dạng lượng giác:
Modun: r2 = 1212 = 2
Trang 8Argument z2:
2 2 2
2 2
2 2
1cos
2
241
sin
2
k
a r b r
n n
n n
2 1 cos
1 1
Trang 92 cos i
2 cos n i n (*)
3 sin
2 1 cos
2 2
2 cos i
2 cos i
2 cos n i n (**)Thay (*) và (**) vào (3) ta được:
2 cos n i n +2n
2 cos n i n ]
3
2 cos n i n )
2 1 cos
Trang 10 Với n = 6 thì z6 = 1 chu kì được lặp lại
Câu 11: Tìm tất cả các số phức u là căn bậc ba của z = 4 2(1 + i)
2 1 cos
Thay vào (*) ta được:
z = 4 2 z1 = 4 2 2(cos4 +isin4 ) = 8(cos4 +isin4 )
Theo công thức căn bậc n của số phức ta có:
3 z = 3
4
sin 4 (cos
Trang 113 1
3
2 1
2 1 2
d d
2 1 2
c c
Trang 122 2 2
1 1 1 2
3 3 3 3
3
2 2 2 2
2
1 1 1 1
1
) 1 (
c b a
c b a
c b a x c
b x a x
b
a
c b x a x
b
a
c b x a x
2 2 2
1 1 1
3 3 3
2 2 2
1 1 1
c x a x b
c x a x b
c x a x b c b a
c b a
c b a
Trang 13Vậy
3 3 3
2 2 2
1 1 1 2
3 3 3 3
3
2 2 2 2
2
1 1 1 1
1
) 1 (
c b a
c b a
c b a x c
b x a x
b
a
c b x a x
b
a
c b x a x
0
10
a x
= [a+(n-1)x].(a-x)Vậy A= = [a+(n-1)x].(a-x)
b) B =
Ta thấy mỗi dòng của định thức đều chứa các phần tử 1, a1, a2, a3,…an
Nên ta cộng các cột 2, cột 3,…cột n vào cột 1 ta được:
Ta dễ thấy định thức ở vế trái có 2 cột tỉ lệ nhau (cột 2 ,cột 3)
Nên theo tính chất thì định thức luôn có giá trị bằng 0
Vậy phương trình = 0 có nghiệm với mọi x
Trang 14Câu 69: Tìm hạng của ma trận sau: A=
4
3 1
3
2 1
2
4 2
d d
d
d3d2d3 Sau khi biến đổi ma trận A về dạng bậc thang, ta thấy số dòng khác dòng không là
4
3 1
3
2 1
2
2 2
d d
Suy ra: A.A = =
(Theo công thức nhân ma trận)
Câu 119: Cho ma trận vuông cấp 100: A = (aij), trong đó phần tử ở dòng thứ i
Trang 152 1 2
351513
351513
Trang 17Câu 182: Giải và biện luận hệ phương trình với m là tham số
2
2 2
3 2
3
z y
x
m z
y x
z y
x
Giải:
Ta sử dụng các phép biến đổi sơ cấp trên ma trận mở rộng của ma trận A:
Trang 183
2 1 1
4 2
1
1 1 2
2 2
3 2 1 22
d d
1 5 5
2
10 10 4
1 5 5
1 0 5
2
0 10
m
( I )
Dựa vào ma trận mở rộng ta thấy r(A) = 2 m
Ta biện luận các trường hợp xảy ra:
Hệ có nghiệm duy nhất r(A) = r(A) = 3 = số ẩn của hệ
(Không xảy ra vì r(A) = 2 m )
Hệ có vô số nghiệm r(A) = r(A) 3 = số ẩn của hệ
z y
z y x
Hệ vô nghiệm r( A)r(A) = 2
r(A) = 3 (Vì r(A) chỉ nhận hai giá trị là 2 hoặc 3) m +1 0 m-1
Vậy: m = -1 hệ có vô số nghiệm dạng (x, y, z) = ( 52 , 10 a5 9 , a) a R
10 (
6
4
0
6 ).
2 (
.
3
0
2
.
1
0
2
.
c m
b a
c b
m a
c b
m a
c m b
m a
m
Trang 19Để các vector phụ thuộc tuyến tính r(A)<3
Dễ thấy r(A)1 do (6-4m) và (m+2) không đồng thời bằng không nên khôngthể chuyển dòng thứ hai về dòng ma trận không được
m m m
m
m
m
các vecto đã cho phụ thuộc tuyến tính
Câu 215: Xác định tham số m để các vecto phụ thuộc tuyến tính:
10 (
6
4
0
2
.
1
0
2
.
1
0
2
.
c m
b a
c b
m a
c b
m a
c m b
m a
m
Xét ma trận B=
Ta thấy dòng 2 và dòng 3 tỉ lệ với nhau nên:
Trang 20m m
thì hệ vecto đã cho phụ thuộc tuyến tính
Câu 246: Tìm tham số m để không gian vecto con w= u,v,w của R có số chiều là2
Với u = (1, 3, 1) , v = (1;m+3;3), w = (1;m+6;m+3)
Giải:
Từ 3 vecto ta có không gian veto A=
Theo đề bài ta có dim(w)=2 r(A)=2
Ta sử dựng các phép biến đổi sơ cấp trên dòng đối với ma trận A:
A = d d323d d1d d132
3
2 d d
2
12(6 )
2
mm
Vậy với m= 6 thì không gian con w có số chiều là 2
Câu 247: Tìm tham số m để không gian con w = (u,v,w) của R có số chiều là 2: Với u = (m;1;0;2), v = (m;m+1;-1:2), w = (2m;m+2;-1;5)
Giải:
Từ 3 vecto ta có không gian veto A=
Theo đề bài ta có dim(w) = 2 r(A)=2
Ta sử dựng các phép biến đổi sơ cấp trên dòng đối với ma trận A:
Trang 212m d d
d
Ta thấy r(A)=2 với mdo đó không tồn tại giá trị m cần tìm
Vậy không có giá trị của m thỏa mãn yêu cầu bài toán
Câu266: Tìm 1 cơ sở của không gian con nghiệm của hệ phương trình tuyến tính thuần nhất sau:
4
0 2
3
0 2
z y
x
z y
x
z y
2 1 2
Do đó E =5 , 7 , 1 là cơ sở không gian con nghiệm của hệ đã cho
Câu 295: Tìm ma trận P làm chéo hóa ma trận A và xác định ma trận D = P-1AP với
1
1 4
Giải:
Trang 22Đa thức đặc trưng P = A I =
3 3 1
2
=
0 3
3 2 1
y y y
2 3 4
x=y=zSuy ra u1=(a, a, a) với a0 có cơ sở (1,1,1)
2=2 ứng với vectơ riêng u2(x, y,z) là nghiệm của hệ:
(A–2I) u2=0
y y y
2 4
y x
3 2
Suy ra u2=( 2b3 , b, b) với b0 có cơ sở (32 ,1,1)
3=3 ứng với vectơ riêng u3(x, y,z) là nghiệm của hệ:
(A–3I) u3=0
y x
z x x x y
x y
4 3
Suy ra u3(c, 3c, 4c) với c0 có cơ sở (1,3,4)
Do đó ma trận P làm chéo hóa ma trận A có thể chọn như sau:
1
1 1 3 2
3
1 9 5
(Tính theo công thức tính ma trận nghịch đảo)
Trang 233
1 9 5
1
1 4
1
1 1 3 2
1 0 2 0
5
2 5
=
2 0 5
2 1
2 2
(Với1=1 là nghiệm kép và 2=10 là nghiệm đơn)
1=1 ứng với vectơ riêng u1(x, y,z) là nghiệm của hệ:
(A-1.I).u1=0
x x
2 4
x x
2 5
y y y
2 9 4
z z z
8 18 2
0 0 0
(I) Bằng phương pháp khử Gauss ta có:
Trang 245
2 9
5
5 18 9
5 0 9
4
0 18
0 2 4 5
z y
z y x
z x
2 2
Suy ra u2=(-2c, 2c, c) với c0 có cơ sở (-2,2,1)
0 nên hệ đã cho chưa trực giao
Trực giao hóa hệ vecto x1,x2,x3 ta được:
y1=x1=(1,1,0)
y2= x2 - y1=( 21 ,0,1) - (1,1,0) = (14 , 41,1)
y3= x3 - y2 - .y1= (-2,2,1) - (0,0,0) - (0,0,0) = (-2,2,1)
Trực chuẩn hóa y1,y2,y3 ta được:
Do đó ma trận truc giao S làm chéo hóa ma trận A có thể chọn như sau:
3226262
326222
Trang 25
326222
5
2 5
3226262
Câu 312: Xét dấu của các dạng toàn phương sau bằng cách dùng định thức con chính (định lý Sylvester):
Trang 26d) fx,y,z = 9x2 + 6y2 + 12xy - 10xz - 2yz
Ta có ma trận ứng với dạng toàn phương là: D =
Ta có các định thức con chính của D là:
D = = 9 > 0, D = = 18 > 0, D = = -99 < 0
Ta thấy D D < 0 (Có sự đan xen dấu giữa các định thức con chính cấp lẻ)
Theo định lý Sylvecter thì fx,y,z = 9x2 + 6y2 + 12xy - 10xz - 2yz không xác địnhdấu
Vậy fx,y,z = 9x2 + 6y2 + 12xy - 10xz - 2yz không xác định dấu
Câu313: Tìm tham số m để dạng toàn phương sau xác định tính dương, âm:
Dễ thấy D= 2 > 0 là định thức con chính cấp lẻ mà lại dương
Do đó không có giá trị m để dạng toàn phương đã cho xác định tính âm
Vậy với m>113 thì dạng toàn phương đã cho xác định dương
Câu 314: Viết dạng chính tắc bằng phương pháp Lagrange:
a) fx1,x2,x3 = x2 + 5 x2 - 4x2 + 2xx - 4 xx
Ta có: fx1 ,x2 ,x3 = x2 + 5 x2 - 4x2 + 2xx - 4 xx
= (x2 + 2 xx - 4 xx) + 5x2 - 4x2
Trang 27= x2 + 2x(x - 2x) + (x - 2x)2 - (x - 2x)2 + 5x2 - 4x2 = (x + x - 2x)2 - x2 + 4xx - 4x2 +5x2 - 4x2
3 2
3 2
3 2
1 3
2 1
2
2
y y
x x
y y
x x
y x
x x
3 2
2
3 2
1 1
3
3
3
y x
y y
x
y y
y x
3
3 2
2
1 2
3 1
2
y y
x
y y
x
y x
x x
3
3 2
2
3 1
1 2
y y
x
y y
x
y y
Trang 28Câu 315c: Tìm phép biến đổi trực giao đưa dạng toàn phương sau về dạng chính tắc Viết dạng chính tắc đó và hãy phân loại dạng toàn phương:
Đa thức đặc trưng P = A I =
1 2 2
=
0 2
(Với 1=1 là nghiệm kép và 2=7 là nghiệm đơn)
1=1 ứng với vectơ riêng u1(x, y,z) là nghiệm của hệ:
(A-1.I).u1=0
x x
3 2 2
z z z
z x
Dễ thấy =20 nên hệ đã cho chưa trực giao
Trực giao hóa hệ vecto x1,x2,x3 ta được:
y1=x1=(2,1,0)
y2= x2 - y1=(1,0,1) - 52 (2,1,0) = (51,52 ,1)
Trang 29y3= x3 - y2 - .y1= (-1,2,1) - (0,0,0) - (0,0,0) = (-1,2,1)
Trực chuẩn hóa y1,y2,y3 ta được:
Do đó ma trận truc giao S làm chéo hóa ma trận A có thể chọn như sau:
305302301
6230251
6230251
2
2 5
305302301
1 0 1
0
Dạng toàn phương đã cho có dạng chính tắc là: Q = y12+y22+7y23
Phân loại dạng toàn phương:
Trang 30Ta có ma trận tương ứng với dạng toàn phương là: A =
2
2 5
Giá trị của các định thức con xuất phát từ ma trận A là:
= 7 > 0
Tất cả các định thức con xuất phát từ ma trận A đều dương do đó ma trận toàn phương xác định dương
TÀI LIỆU THAM KHẢO
1 Giáo trình Toán cao cấp A2 – Nguyễn Phú Vinh – ĐHCN TP HCM
2 Ngân hàng câu hỏi Toán cao cấp – ĐHCN TP HCM
3 Toán cao cấp A2 – Đỗ Công Khanh – NXBĐHQG TP.HCM
4 Toán cao cấp A2 – Nguyễn Đình Trí – NXB Giáo dục
5 Toán cao cấp A2 – Nguyễn Viết Đông – NXB Giáo dục
6 Toán cao cấp Đại số Tuyến tính – Lê Sĩ Đồng – NXB Giáo dục
7 Bài tập Toán cao cấp Đại số Tuyến tính – Hoàng Xuân Sính – NXB Giáo dục