HƯỚNG DẪN GIẢI RUBIK KIM TỰ THÁPPYRAMINX Trong bộ tài liệu này có sử dụng các công thức của EricLimeback và tham khảo ở web, các bạn toàn quyền sử dụng, chia sẻ, sửa đổi tài liệu này.. P
Trang 1HƯỚNG DẪN GIẢI RUBIK KIM TỰ THÁP
(PYRAMINX)
Trong bộ tài liệu này có sử dụng các công thức của EricLimeback và tham khảo ở web, các bạn toàn quyền sử
dụng, chia sẻ, sửa đổi tài liệu này.
I/ Giới thiệu
Pyraminx là 1 dạng câu đố thú vị do Uwe Mefferts sáng chế và được Tommy Toys (USA) sản xuất vào năm 1981 Pyraminx có 4 viên đỉnh, 4 viên tâm (center) và 6 edges.đa số các câu đố Pyraminx đều có thể được giải trong 8 bước
Kỷ lục hiện nay được lập bởi Tomasz Kiedrowicz trong 2,83s
Những chi tiết của Pyraminx:
Đây là viên đỉnh (top); có 4 viên đỉnh trong một Pyraminx
Kế đến là center ; có 4 center trong một Pyraminx, nếu các bạn chú ý, thì viên top được gắn với viên center
Còn lại là Edge.Có 6 Edge trong một Pyraminx
II/ Cách giải
Trước hết là quy ước: quy ước của Pyraminx mà mình sử dụng sau đây y như 3x3x3; L R U thôi, không có D B và F
Tuy nhiên, các bạn nên chú ý 1 move mình đặt là (LX);như thế này:
Trang 2Chúng ta sẽ bắt đầu giải với 1 cube đã được scamble:
Đầu tiên, chúng ta sẽ đem 3 center về 1 mặt
Mình sẽ lấy center màu xanh lá cây làm gốc Trước hết các bạn nhìn vào mặt R;các bạn sẽ thấy có 2 center pieces của xanh lá đã ở cùng 1 mặt; thế nhưng 1 center xanh lá – cam và 1 center ter xanh lá – vàng => 2 center này không thể nằm ở vị trí đó Lúc này mình sẽ xem mặt khác, chúng ta sẽ sớm phát hiện được 1 center khác ở mặt L Lúc này việc các bạn cần làm là U R’; 3 center sẽ nằm ở 1 mặt
Phía trên là kết quả
Bước kế, các bạn sẽ chỉnh các edge ở mặt xanh lá Lấy ví dụ sau :
Công thức để đưa Edge đó vào đúng vị trí :R’ U R U’ Rất dễ, các bạn có thể tự nghiệm ra bước này
Khi các bạn được như vầy : thì chúng ta sẽ chỉnh các viên đỉnh Các bạn cũng có thể làm bước này ở ngay lúc đầu Bước này các bạn có thể tự nghiên cứu
Bước cuối : giải những Edge cuối cùng
Trường hợp 1 : nhận dạng : Edge bên phải cùng màu với center
Center xanh lá -vàng
Center xanh lá -cam
Center khác
Xanh lá-cam
Trang 3Các bạn xoay cube sang mặt cam rồi làm công thức này nhé :L R’ L’ R U R U’ R’
Kết quả :
1/ Finish;
2/ Ra thành vầy : (phải lật 2 Edge)
Chúng ta sẽ xem xét sau
Trường hợp 2 : nhận dạng : Edge bên trái cùng màu với center
Công thức rất giống trường hợp 1 ;các bạn lấy màu xanh lá làm gốc nhé, vì edge màu xanh
lá nằm ở bên trái
Kết quả :
1/ Finish;
2/ Ra thành vầy : (phải lật 2 Edge)
Edge xanh lá nằm bên trái Edge màu cam bên phải
Trang 4Chúng ta sẽ xem xét sau.
Trường hợp 3 :
Công thức : ( màu xanh dương làm gốc) :
R’ L R L’ (LX) R L’ R’ L
Trường hợp 4 :
Rất dễ nhận ra : các center phải xoay về bên phải
Công thức : R’ U R U R’ U R U
Trường hợp 5 :
Công thức : R’ U’ R U’ R’ U’ R U’
CHÚC CÁC BẠN THÀNH CÔNG