1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Thực tập doanh nghiệp Đề tài xây dựng app quản lý cho thê trọ

33 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Xây Dựng App Quản Lý Cho Thuê Trọ
Tác giả Hồ Thái Thanh
Người hướng dẫn TS. Lê Thị Thu Nga
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin & Truyền Thông Việt Hàn
Chuyên ngành Khoa Khoa Học Máy Tính
Thể loại thực tập doanh nghiệp
Năm xuất bản 2023
Thành phố Đà Nẵng
Định dạng
Số trang 33
Dung lượng 6,46 MB

Cấu trúc

  • 2. Phương pháp nghiên cứu (8)
  • 3. Nội dung nghiên cứu (8)
  • CHƯƠNG 1. GIỚI THIỆU CƠ QUAN THỰC TẬP (9)
    • 1.1 Giới thiệu về công ty (9)
      • 1.1.1 Tổng quan (9)
      • 1.1.1 Lịch sử hình thành (10)
      • 1.1.2 Nguyên tắc tổ chứ (12)
      • 1.1.3 Sơ đồ tổ chức (14)
  • CHƯƠNG 2. GIỚI THIỆU VỀ ỨNG DỤNG (17)
    • 2.1 Tên đề tài (17)
    • 2.2 Lí do chọn đề tài (17)
    • 2.2 Mục đích (17)
  • CHƯƠNG 3 PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG (18)
    • 3.1 Mô tả đề tài (18)
      • 3.1.1 Xác định tác nhân (19)
      • 3.1.2 Xác định ca sử dụng (19)
        • 1.1.1.1 Đăng nhập (19)
      • 6.1.1 Đăng nhập (20)
        • 6.1.1.1 Biểu đồ hoạt động (20)
        • 2.5.1.2 Biểu đồ tuần tự (21)
      • 6.1.2 Thêm phòng (22)
        • 6.1.2.1 Biểu đồ hoạt động (22)
        • 6.1.2.2 Biểu đồ tuần tự (23)
      • 6.1.3 Tìm kiếm (24)
        • 6.1.3.1 Biểu đồ hoạt động (25)
        • 6.1.3.2 Biểu đồ tuần tự (25)
      • 7.1.1 Class diagram (26)
  • CHƯƠNG 4.TRIỂN KHAI THỰC HIỆN (28)
    • 1. Kết quả đạt được (32)
    • 2. Hạn chế (32)
    • 3. Hướng phát triển các chức năng (32)

Nội dung

7TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN &TRUYỀN THÔNG VIỆT HÀN Khoa Khoa Học Máy Tính THỰC TẬP DOANH NGHIỆP ĐỀ TÀI: XÂY DỰNG APP QUẢN LÝ CHO THÊ TRỌ Sinh viên thực hiện: Hồ Thái Thanh 21IT3

Phương pháp nghiên cứu

 Tiến hành thu thập và phân tích những thông tin, tài liệu liên quan đến đề tài để hình thành nên những ý tưởng tổng quan.

 Xác định các yêu cầu nhằm phân tích thiết kế hệ thống chương trình cho phù hợp.

 Triển khai chường trình và đánh giá kết quả

Nội dung nghiên cứu

- Xây dựng 1 ứng dụng có các chức năng liên quan đến quản lý phòng trọ.

- Xây dựng cơ sở dữ liệu ứng với các thông tin trong hệ thống.

- Liên kết được cơ sở dữ liệu với ứng dụng.

- Slide trình bày và báo cáo tổng kết.

GIỚI THIỆU CƠ QUAN THỰC TẬP

Giới thiệu về công ty

FPT Software, công ty cổ phần phần mềm FPT, là đơn vị hàng đầu Việt Nam trong lĩnh vực xuất khẩu phần mềm, được thành lập vào ngày 13/1/1999 và thuộc Tập đoàn FPT Công ty áp dụng các quy trình sản xuất phần mềm và quản lý chất lượng đạt tiêu chuẩn quốc tế như CMMI5, ISO 9001:2000 và ISO 27001:2005, đảm bảo bảo mật thông tin Hiện tại, FPT Software có 7 công ty thành viên tại Nhật Bản, Singapore, Pháp, Mỹ, Malaysia, Úc và Việt Nam, cùng với 3 chi nhánh tại Hà Nội, TP HCM và Đà Nẵng.

Hình 1 - FPT Sofware Đà Nẵng

Trong suốt 10 năm phát triển, Công ty Phần mềm FPT đã ghi nhận tốc độ tăng trưởng ấn tượng trong lĩnh vực gia công phần mềm với tỷ lệ 100% mỗi năm, đạt doanh thu 42 triệu USD vào năm 2009 FPT Software, dưới sự lãnh đạo của Chủ tịch Hội đồng quản trị Nguyễn Thành Nam và Tổng Giám đốc Bùi Thị Hồng Liên, hiện có 2.506 nhân sự tính đến ngày 31/12/2009.

FPT Software là một công ty chuyên xây dựng website đọc truyện tranh online, với vốn điều lệ đạt 367,172,760,000 VND, được đăng ký thay đổi vào ngày 15/12/2009 Công ty sở hữu 67.52% vốn, tương đương 253,929,790,000 VND Để biết thêm thông tin, bạn có thể truy cập địa chỉ website của công ty tại http://www.fpt-software.com.

Các giá trị cốt lõi của FSOFT bao gồm việc làm hài lòng khách hàng thông qua sự tận tụy và nỗ lực vượt bậc để đáp ứng nhu cầu của họ Con người được coi là trung tâm, với sự tôn trọng và tạo điều kiện phát triển tài năng cho từng thành viên, đảm bảo họ được đãi ngộ xứng đáng FSOFT cam kết cung cấp chất lượng tốt nhất trong mọi sản phẩm và dịch vụ Đạo đức kinh doanh được đề cao, mỗi nhân viên đều là đại diện cho công ty, có trách nhiệm tuân thủ các tiêu chuẩn đạo đức cao, hợp tác và thân thiện với đồng nghiệp, đồng thời đóng góp tích cực cho cộng đồng xã hội, góp phần vào sự phát triển bền vững của công ty.

FPT được thành lập vào năm 1988 bởi một nhóm các nhà khoa học trẻ trong các lĩnh vực Vật lý, Toán, Cơ và Tin học Chỉ sau một năm, công ty đã thành lập bộ phận tin học ISC (Informatic Service Center) Một trong những dự án phần mềm đầu tiên của ISC là Typo4, xuất khẩu sang Pháp dưới sự chủ trì của một Việt kiều Sau đó, FPT đã phát triển nhiều giải pháp phần mềm cho ngân hàng, kế toán và phòng vé máy bay, đồng thời phân phối thiết bị và thực hiện các dự án phần cứng.

Năm 1994, ISC được chia thành các bộ phận chuyên sâu về dự án, phân phối và phần mềm Bộ phận phần mềm được gọi là FSS, viết tắt của FPT Software Solutions, hay còn được biết đến với tên tiếng Việt là Xí nghiệp Giải pháp Phần mềm FPT.

Từ năm 1994 đến 1998, FSS đã phát triển và cung cấp các giải pháp phần mềm cho nhiều lĩnh vực như Ngân hàng, Kế toán, Thuế, Hải quan và Công an Một trong những thành tựu nổi bật của FSS là xây dựng TTVN, mạng WAN đầu tiên tại Việt Nam, tạo tiền đề cho sự phát triển của Công ty Viễn thông FPT (FPT Telecom) sau này Trong giai đoạn này, FPT liên tục được PC World Việt Nam vinh danh là Công ty Tin học số một.

Cuối năm 1998, nhóm chuyên gia từ FSS đã thành lập FSU1, tiền thân của FSOFT, nhằm thực hiện chiến lược xuất khẩu phần mềm Năm 1999, FSOFT hoàn thành dự án đầu tiên với Winsoft, Canada, thiết lập cơ cấu tổ chức và chuẩn bị nguồn nhân lực cho xuất khẩu Đến năm 2000, FSOFT chuyển trụ sở đến toà nhà HITC, nhưng thị trường xuất khẩu phần mềm gặp khó khăn do ảnh hưởng của vụ dotcom.

FSOFT đã thành công trong việc ký hợp đồng OSDC đầu tiên với Harvey Nash, đánh dấu một bước tiến quan trọng trong sự phát triển của công ty Đến nay, Harvey Nash vẫn là một trong những khách hàng lớn nhất của FSOFT.

Năm 2001 là một cột mốc quan trọng đối với FSOFT khi công ty ký kết hợp đồng OSDC với Mỹ, đặc biệt là hợp đồng OSDC với NTT-IT, khách hàng Nhật Bản đầu tiên Đồng thời, FSOFT cũng khởi động dự án CMM-4, với mục tiêu đạt chứng chỉ CMM mức 4 trong vòng một năm.

FSOFT đạt chứng chỉ CMM mức 4 vào tháng 3/2002, trở thành công ty đầu tiên ở Đông Nam Á đạt tiêu chuẩn này Cùng năm, FSOFT củng cố tổ chức bằng cách thành lập các Trung tâm sản xuất và Phòng chức năng, đồng thời lần đầu tiên doanh thu vượt 1 triệu USD Năm 2003, FSOFT thu hút nhiều khách hàng lớn từ Nhật Bản như Hitachi, Sanyo, và IBM Japan, và mở Văn phòng tại TP Hồ Chí Minh Để chuẩn bị cho thị trường Nhật, công ty triển khai chương trình đào tạo tiếng Nhật CNTT và hỗ trợ học bổng cho sinh viên Năm 2003 cũng đánh dấu sự khởi động của dự án CMM-5 Đầu năm 2004, FSOFT trở thành Công ty cổ phần phần mềm FPT, chuyển trụ sở về toà nhà e-town và đạt CMM mức 5 vào tháng 3 Để phục vụ khách hàng Nhật tốt hơn, FSOFT mở văn phòng đại diện tại Tokyo, và doanh số xuất khẩu năm 2004 tăng trưởng hơn 200% so với năm trước.

Năm 2005 đánh dấu sự phát triển vượt bậc của FSOFT, khẳng định vị thế công ty phần mềm hàng đầu tại Việt Nam Trong năm này, FSOFT đã thành lập Chi nhánh Đà Nẵng vào tháng 8, thành lập Công ty FSOFT JAPAN tại Tokyo vào tháng 11, và khai trương Trung tâm Tuyển dụng và Đào tạo tại Hà Nội vào tháng 12 Đến cuối năm 2005, FSOFT đạt mức tăng trưởng doanh số 114%, trở thành công ty phần mềm đầu tiên tại Việt Nam có 1000 nhân viên.

Vào tháng 10 năm 2007, FSOFT đã chuyển Trung tâm đảm bảo nguồn lực (RAC) về tòa nhà FPT Software tại Ngõ Tuổi trẻ - Hoàng Quốc Việt, đánh dấu bước tiến quan trọng trong công tác tuyển dụng và đào tạo nguồn nhân lực của Fsoft Hà Nội Các trung tâm sản xuất phần mềm cũng được tập trung làm việc tại tòa nhà FPT Building tại Phạm Hùng Đến cuối năm 2007, doanh thu của Fsoft đạt 29,6 triệu USD, tăng 79% so với năm 2006, với số lượng nhân viên chính thức lên tới 2,287 người.

FSOFT sở hữu một hệ thống khách hàng đa dạng trên toàn cầu, bao gồm Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản và các quốc gia trong khu vực Châu Á Thái Bình Dương như Malaysia, Singapore, Thái Lan và Australia Để gia nhập vào nhóm các nhà cung cấp dịch vụ phần mềm hàng đầu thế giới, công ty chú trọng vào việc phát triển nguồn nhân lực chất lượng cao.

Xây dựng website đọc truyện tranh online chất lượng cao là giá trị cốt lõi thúc đẩy sự tăng trưởng của công ty FPT Software tự hào có 80% nhân viên thành thạo tiếng Anh và hơn 200 người sử dụng tiếng Nhật, luôn tìm kiếm và phát triển tài năng trẻ Mục tiêu doanh thu năm 2008 của Fsoft là 48,5 triệu USD, với lợi nhuận ước tính đạt 14,7 triệu USD và số lượng nhân viên dự kiến là 3400 người.

GIỚI THIỆU VỀ ỨNG DỤNG

Tên đề tài

“Xây dựng app dụng quản lý cho thuê phòng trọ.”

Lí do chọn đề tài

Nhu cầu nhà ở ngày càng tăng cao trong xã hội phát triển, đặc biệt đối với sinh viên mới nhập học, người mới đi làm, và công nhân Tuy nhiên, giá cả căn hộ đắt đỏ khiến nhiều người không đủ khả năng mua Để đáp ứng nhu cầu này, nhiều khu nhà ở cho thuê với mức giá hợp lý đã được xây dựng Tuy nhiên, việc quản lý các khu nhà trọ cũng là một thách thức lớn, đòi hỏi quản lý thông tin phòng trọ, khách thuê, thu chi tiền điện nước và các dịch vụ phát sinh một cách nhanh chóng và hiệu quả.

Quản lý thông tin bằng sổ sách có thể thực hiện được, nhưng hiệu suất không cao khi phải xử lý nhiều giấy tờ Do đó, việc sử dụng phần mềm là cần thiết để giải quyết vấn đề này Phần mềm giúp lưu trữ thông tin một cách an toàn và lâu dài, đồng thời tự động hóa tối đa các thao tác như tính toán và thống kê.

Mục đích

Hệ thống "Quản lý phòng trọ cho thuê" được xây dựng nhằm hỗ trợ quản lý thông tin khách trọ, thiết bị, và quy trình thuê phòng Phần mềm này giúp theo dõi tiền điện, nước và các dịch vụ hàng tháng cho từng phòng, đồng thời cung cấp chức năng thống kê và tìm kiếm thông tin khách thuê và phòng trọ một cách hiệu quả.

Xây dựng Website đọc truyện tranh online sử dụng tiết kiệm thời gian, nhanh chóng, thao tác đơn giản, dễ sử dụng và quản lý.

Trong đồ án này, nhóm em hướng đến nghiên cứu và áp dụng những gì đã học đã học vào việc lập trình ứng dụng

- Ứng dụng được thiết kế độc lạ, đẹp mắt, giao diện đơn giản, dễ nhìn dễ sử dụng.

- Ứng dụng có tính bảo mật cao, bảo vệ tài khoản

- Thao tác nhanh chóng, hiệu quả, chuyên nghiệp.

5 Ý nghĩa lí luận và ý nghĩa thực tiễn của đề tài

Giúp sinh viên nắm vững ngôn ngữ lập trình Java, Kotlin và SQL Lite, đồng thời hướng dẫn cách áp dụng những ngôn ngữ này trong việc phát triển hệ thống phần mềm quản lý cơ bản.

Với sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ thông tin, việc sử dụng máy tính trong quản lý đã trở thành nhu cầu cấp bách, góp phần nâng cao chất lượng và hiệu quả công tác quản lý Thông tin về phòng cho thuê và khách thuê thay đổi hàng ngày, trong khi sổ sách quản lý nhà trọ không thể cập nhật nhanh chóng và chính xác Do đó, việc xây dựng một ứng dụng quản lý nhà trọ là cần thiết, giúp đáp ứng nhanh chóng và hiệu quả các yêu cầu liên quan đến thuê phòng, trả phòng, tra cứu, tìm kiếm và thống kê tiền thuê phòng một cách chính xác.

PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

Mô tả đề tài

Xây dựng hệ thống phòng thủ giúp nâng cao khả năng quản lý thông tin trong phòng chống sự cố Hệ thống này là giải pháp quản lý các vấn đề liên quan đến an ninh thông tin.

- Quựn lý thông tin phòng

 Sự phòng,sự lựựng khách trự trong phòng

 Thêm sựa thanh toán phòng

- Quựn lý thông tin khách trự:

 Xự lý thông tin khách thuê vào(hựp ựựng thuê),Quựn lý thông tin ựiựn nựực các dựch vự phhát sinh và thanh toán.

 Thông tin điện,nước,wifi của mỗi phòng(chỉ số cũ-mới)

- Lập báo cáo-thống kê

- Quản lý thông tin người sử dụng phần mềm

 Thông tin tài khoựn,mựt khựu,quyựn hựn

3 Xác định các thành phần.

3.1.2 Xác định ca sử dụng

- Xem thông tin phòng trọ

- Tìm kiếm thông tin phòng

4 Xác định các mối quan hệ giữa các ca sửa dụng

Quan hệ trong hệ thống bao gồm: mối liên hệ giữa ca sử dụng đăng ký và ca sử dụng nhập thông tin cá nhân, cũng như mối quan hệ giữa ca sử dụng quản lý thông tin người dùng và ca sử dụng cập nhật tài khoản.

Quan hệ mở rộng giữa ca sử dụng đăng nhập và ca sử dụng đăng xuất cho thấy rằng khi tác nhân, như quản trị viên hoặc khách hàng, muốn đăng xuất, thì ca sử dụng đăng xuất sẽ được thực hiện Tương tự, nếu tác nhân muốn đổi mật khẩu, ca sử dụng đổi mật khẩu sẽ được kích hoạt.

Xây dựng Website đọc truyện tranh online

5 Biểu đồ ca sử dụng

Hình 2-5 Biểu đồ Usecase tổng quát.

6 Đặc tả ca sử dụng

 Đối tượng sử dụng:Người dùng.

 Ca sử dụng này Cho phép Actor đăng nhâ ¨p vào hê ¨ thống

 Hành động sau: Chuyển tới trang default với role tương ứng

Main Flow: Login thnh công

1 Actor nhâ  p tên đăng nhâ  p/mâ  t khu v click vo button Login trên trang đăng nhâ  p (SC01).

2 Ki%m tra tên đăng nhâ  p/mâ  t khu l ch&nh x(c sau đ* chuy%n t,i trang default role tương 2ng.

MS01 “Tên Đăng Nhập v/hoặc Mật Khu của b;n không ch&nh x(c Vui lòng ki%m tra v thử l;i.”

Message thông b(o khi actor nhâ  p sai tên đăng nhâ  p/mâ  t khu.

Hình 2- 6 Biể u ể ể hoể t ể ể ng ể ể ng nhể p

Xây dựng Website đọc truyện tranh online

Hình 2- 7 Biể u ể ể tuể n tể ể ể ng nhểp

 Đối tượng sử dụng: người dùng

 Ca sử dụng này cho phép người dùng thêm phòng vào

Main Flow: them phòngi thành công

1 Người dùng chọn nút them phòng Nhập số phòng,gi( phòng,gi( điện,gi( nư,c,gi( wifi cần đăng.

2 X(c nhận v hi%n thị ton bộ kết quả lên mn hình (SC03).

Hình 2- 8 Biể u ể ể hoể t ểểng cể a th êm phòng

Xây dựng Website đọc truyện tranh online

Hình 2- 9 Biểu ểể tuển tể ểểng truyể n

 Đối tượng sử dụng: Người dùng.

 Ca sử dụng này cho phép người dùng tìm kiếm số phòng,tên phòng, …

Main Flow: Tìm kiếm thành công

1 người dùng nhập số phòngcần tìm kiếm.

2 Hi%n thị phòng c* liên quan đến số phòng.

4 Hiển thị phòng tương ứng cần tìm.

Hình 2- 10 Biểu ểể hoểt ểểng cểa tìm kiể m

Xây dựng Website đọc truyện tranh online

Hình 2- 11 Biểu ểể tuển tể cểa tìm kiểm

7 Thiết kế cơ sở dữ liệu

Xây dựng Website đọc truyện tranh online

KHAI THỰC HIỆN

Kết quả đạt được

Sau khi hoàn thành xong thực tập doanh nghiệp, chúng em có thêm những kỹ năng nền tảng để xây dựng được một ứng dụng bằng việc sử dụng

Trong quá trình nghiên cứu và phát triển ứng dụng, em đã mở rộng kiến thức về JAVA, KOTLIN và SQLite, đồng thời tìm hiểu thêm các kiến thức lập trình chuyên ngành Điều này không chỉ giúp em nâng cao kỹ năng tự học mà còn cải thiện khả năng vận dụng các kỹ năng mới vào thực tế Kết quả đạt được sau quá trình này là sự phát triển toàn diện trong lĩnh vực lập trình.

- Với kinh nghiệm tổng hợp lý thuyết, xây dựng đề tài, thiết kế hệ thống về cơ bản đã thực hiện tương đối đầy đủ.

- Chạy tốt các chương trình, chức năng cơ bảng của một website đọc truyện nên có.

- Hoàn thành đồ án một cách tốt nhất.

Hạn chế

- Phân tích thiết kế hệ thống còn chưa chính xác.

- Một số chức năng cần tối ưu hóa.

Hướng phát triển các chức năng

- Xây dựng hệ thống với quy mô rộng hơn

- Bổ sung các chức năng đầy đủ, hoàn thiện hơn, không bị thiếu sót cho ứng dụng

Ngày đăng: 20/12/2024, 16:25

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w