3121 3 2 1* Phương pháp biến đổi định thức về dạng tam giác Các phép biển đổi sơ cấp trên ma trận Ba phép biến đổi sau đây gọi là ba phép biến đổi sơ cấp trên dòng của ma trận - Nhân m t
MA TRẬN VÀ ĐỊNH THỨC
Khái ni ệm cơ bả n v ma tr n 9 ề ậ 1 Ma tr n 9ậ 2 Các d ng ma tr n 9ạậ 3 Các phép bi ển đổi sơ cấ p trên ma tr n 11ậ 1.2 Phép toán cơ bản trên ma trận
Ma trận là m t b ng s x p theo dòng và theo c t M t ma tr n có m dòng và n cộ ả ố ế ộ ộ ậ ột được gọi là ma trận cấp m n Ma tr n c p ậ ấ m n có dạng t ng ổ quát như sau
trong đó a ij ;j1, )n S ốa ij n m trên dòng i và c t j c a ma tr n A g i là phằ ộ ủ ậ ọ ần tử c a ma tr n A Ph n t n m trên dòng i và củ ậ ầ ử ằ ột j còn được kí hi u là ệ ( )A ij Để viết ngắn gọn ma trận A, ta dùng kí hiệu A( )a ij m n
Tập hợp các ma tr n c p ậ ấ m n với a ij được kí hiệu M m n
Cho ma tr n A c p ậ ấ m n A được gọi là ậ nếu tất các phần tử ma trận đều bằng 0, A ij 0,i j, Kí hiệu 0 m n
* Ma trận dòng, ma trận cột
- Ma trận c p ấ m1 gọi là ma tr n cậ ột (ma tr n có 1 cậ ột).
- Ma trận c p ấ 1n gọi là ma tr n dòngậ (ma tr n có 1 dòng) ậ
Ma tr n chuy n vậ ể ị c a A là ma trủ ận thu được bằng cách đổi dòng thành cột tương ứng của ma tr n A Ma trậ ận chuyển vị của A được kí hiệu là A T N u A là ma tr n c p ế ậ ấ m n thì
Ma tr n có s dòng và s c t bậ ố ố ộ ằng n được g i là ọ ma tr n vuông c p nậ ấ Kí hiệu
Tập hợp tất cả các ma tr n vuông cậ ấp n được kí hi u ệ M n
Các ph n t có d ng ầ ử ạ a ii được g i là ọ phần tử chéo c a ma tr n ủ ậ Đường th ng ch a các ẳ ứ phần t ửchéo gọi là đường chéo chính của A.
là ma tr n vuông c p 3 Các ph n t 3, 1, 2 là ph n t ậ ấ ầ ử ầ ử chéo c a A.ủ
Cho A là ma trận vuông c p n ấ
- Ma tr n A là ậ ma tr n tam giác trênậ n u t t c ph n t nế ấ ả ầ ử ằm bên dưới đường chéo chính đều bằng 0, tức là a ij 0, i j i; 1, ,n;j1, , n
- Ma tr n A là ậ ma trận tam giác dưới n u t t c các ph n t nế ấ ả ầ ử ằm bên trên đường chéo chính đều bằng 0, tức là a ij 0, i j i; 1, ,n;j1, , n
là ma tr n tam giác trên ậ
là ma trận tam giác dưới.
Ma tr n vuông A cậ ấp n được g i là ọ ma tr n chéoậ n u các ph n t nế ầ ử ằm ngoài đường chéo chính bằng 0, tức là a ij 0, i j
Ma tr n ậ đơn vị là ma tr n chéo mà các ph n tậ ầ ử trên đường chéo chính b ng 1 Kí hiằ ệu
I hay I n (nếu là ma trân vuông c p n) ấ
là ma trận đơn vị ấ c p 3
1.1.3 Các phép biển đổi sơ cấp trên ma trận
Ba phép biến đổi sau đây gọi là ba ến đổi sơ cấ trên dòng của ma trận
- Nhân m t dòng v i mộ ớ ột số 0 i i
- C ng m t dòng b i mộ ộ ở ột dòng khác đã được được nhân với 1 s ố i i j
- Đổi chỗ hai dòng cho nhau
Tương tự ta có ba phép biến đổi sơ cấp trên các cột của ma trận
1.2 Phép toán cơ bản trên ma tr n ậ
1.2.1 Phép c ng hai ma tr n ộ ậ
Cho hai ma tr n A và B cùng c p ậ ấ m n T ng hai ma tr n, kí hi u A+B là ma tr n cổ ậ ệ ậ ấp m n xác định bởi A B ij A ij B ij v i mớ ọi , i j
1.2.2 Phép nhân vô hướng của ma trận với một sốthực
Tích c a ma tr n ủ ậ A c p ấ m n v i sớ ố thực , kí hiệu A, là ma tr n cậ ấp m n xác định b i ở A ij A ij v i mớ ọi i,j.
Chú ý: Khi 1 ẽ ế thay cho ( 1) và g i là ma trọ ận đối của A
Ta định nghĩa A B A ( B) là phép trừ hai ma tr n ậ
Cho hai ma trận A a ij m p , B b ij p n Ta g i tích c a hai ma tr n A và B, kí hiọ ủ ậ ệu
A B, là ma tr n c p ậ ấ m n được xác định như sau
p i j i j ip pj ik kj ij k
- Để tính tích hai ma trận A và B thì s cố ột của A phả ằi b ng s dòng c a B ố ủ
- Phần t ử ( )A B ij b ng t ng các tích t ng ph n t trên dòng i c a A v i ph n t ằ ổ ừ ầ ử ủ ớ ầ ử tương ứng ở cột j của B
Với m i ma tr n vuônỗ ậ g A và s t nhiên ố ự n1, ta định nghĩa:
Ta gọi A n là lu thỹ ừa b c nậ của A.
Giả sử các phép toán dưới đây đều th c hiự ện được Khi đó ta có các tính chất sau đây: i A B B A ii A B C A B C iii A 0 A iv A A 0 v A B A B vi A A A , vii A A , viii 1.AA AI; IAA
Xét tập n s t ố ự nhiên đầu tiên 1,2, Mỗi các sắp x p có th t ế ứ ự được gọi là một hoán v t n s ị ừ ố đã cho Sốcác hoán vị khác nhau t n ph n từ ầ ử đã cho là n! 1.2.3 Mỗi hoán vị của tập 1,2, được kí hiệu là ( (1), (2), với
Ví dụ 1.13 T p ậ 1,2,3 có 3! 6 hoán v ịlà
Trong m t hoán v , mộ ị ỗi cặp s liên ti p có s lố ế ố ớn đứng trước số bé g i là m t nghọ ộ ịch thế c a hoán v S nghủ ị ố ịch thế ủ c a hoán v ị được kí hiệu là N( )
Ví dụ 1.14 V i các hoán v c a 3 ph n t trên, ta có ớ ị ủ ầ ử
1.3.2 nh thĐị ức của ma tr n vuông ậ
c a ma tr u là Định thức ủ ận A được kí hiệ detA hoặc A xác định như sau
Trong đó tổng lấy theo tấ ảt c các hoán v ị ( (1), (2),
Cho ma tr n vuông c p 1, ậ ấ A a 11 Khi đó det a 11
Để nh công thức trên người ta thướ ờng sử dụng quy tắc Sarrusnhư sau:
1.3.3 Tính ch t cấ ủa định th c ứ
Tính chất 1: Cho A là ma tr n vuông, ta có ậ det T det
Chú ý: T tính ch t chuy n v , m i tính ch t cừ ấ ể ị ọ ấ ủa định thức đúng cho dòng thì cũng đúng cho cộ và ngượ ại Do đó, trong các tính chấ ủa địt c l t c nh thức, chỉ phát biểu cho các dòng, các tính chất đó vẫn gi nguyên giá tr khi thay ch ữ ị ữ “dòng” bằng ch ữ “cột”.
Tính ch t 2:ấ Đổ ỗ và gi nguyên v trí các dòng còn lữ ị ại thì đị thức đổi dấu
i ch dòng 1 và dòng 2 cho nhau) (đổ ỗ
Giữ nguyên dấu Đổi dấu
Tính chất 3: Thừa số chung c a m t dòng có th ủ ộ ể đưa ra ngoài dấu định thức.
n n n n n n nn n n nn a a a a a a ka ka ka a a a k a a a a a a
Chú ý: Cho A là ma trận vuông c p n và sấ ố thực , ta có det A n det A
Tính ch t 4:ấ Cho A là ma tr n vuông c p n Gi s dòng th i c a ma tr n A có th ậ ấ ả ử ứ ủ ậ ể biểu di n ễ a ij a ' a " với j 1, 2, , n Khi đó ta có:
Tính chất 5: nh thĐị ức của ma tr n A b ng 0 n u tho mậ ằ ế ả ột trong các điều ki n sau: ệ
- Có m t dòng mà tộ ất cảcác phầ ử ủa dòng đó đền t c u b ng 0 ằ
- Có hai dòng b ng nhau hoằ ặc tỉ ệ ớ l v i nhau
Tính ch t 6:ấ N u ta nhân m t dòng cế ộ ủa định th c v i s ứ ớ ố b t kì r i c ng vào dòng ấ ồ ộ khác thì định thức không thay đổi
Tính ch t 7:ấ Định th c c a ma tr n tam giác, ma tr n chéo b ng tích các ph n t nứ ủ ậ ậ ằ ầ ử ằm trên đường chéo chính
Tính chất 8: N u A, B là các ma tr n vuông c p n thì ế ậ ấ det( ) det det
1.3.4 M t s ộ ố phương pháp tính định th c ứ
* Phương pháp khai triển định thức theo dòng hoặc cột
Cho A là ma trận vuông c p n ấ
Gọi M ij là ma tr n nhậ ận được t A b ng cách bừ ằ ỏ đi dòng i và cột j Khi đó số ( 1) det M i j ij gọi là ần bù đạ ố của phầ ửn t a ij , kí hi u là ệ A ij Định lý Laplace (Công thức khai triển định thức)
Cho A là ma trận vuông cấp n Khi đó
1 det , 1, n ij ij j j j j nj nj i
Ví dụ 1.19 Tính định thức của ma tr n ậ
Khai triển định thức theo dòng 1
Ví dụ 1.20 Tính định thức của ma tr n ậ
Khai triển định thức theo cột thứ 2:
* Phương pháp biến đổi định thức về dạng tam giác
Các phép biển đổi sơ cấp trên ma trận
Ba phép biến đổi sau đây gọi là ba phép biến đổi sơ cấp trên dòng của ma trận
- Nhân m t dòng v i mộ ớ ột số 0 i i d d
- C ng m t dòng b i mộ ộ ở ột dòng khác đã được được nhân với 1 s ố i i j d d d
- Đổi chỗ hai dòng cho nhau i j dd
Tương tự ta có ba phép biến đổi sơ cấp trên các cột của ma trận
Phương pháp biến đổi định thức về dạng tam giác
Sử dụng các phép biến đổi tương đương trên dòng (cột) của ma tr n và s d ng các ậ ử ụ tính ch t cấ ủa định thức để ế đổ bi n i ma tr n cậ ủa định th c v dứ ề ạng tam giác Định th c sau ứ cùng sẽ b ng tích các ph n tằ ầ ử trên đường chéo chính
1.3.5 nh thĐị ức của ma tr n tích ậ
Nếu A, B là các ma tr n vuông c p n thì ậ ấ det( ) det det Đặc biệt, với số tự nhiên k ta có det( )A k detA
Ví dụ 1.22 Tính định thức của ma tr n ậ
Ví dụ Tính định thức
H ng c a ma tr n 19 ạ ủ ậ 1 Định nghĩa
Cho A là ma tr n cậ ấp m n Ch n các ph n t n m trên k dòng và k cọ ầ ử ằ ột của A ta được một tr n vuông cậ ấp k Định th c c a ma tr n vuông c p k trên ta gứ ủ ậ ấ ọi là định thức con cấp k của A
Ví dụ 1.23 Cho ma tr n ậ
20 Chọn các ph n t trên dòng 1 và cầ ử ột 2 ta được định thức 0 là một định th c con c p 1 ứ ấ của ma trận A
Chọn các ph n t n m trên dòng 1, dòng 3, c t 1 và cầ ử ằ ộ ột 2 ta được định thức 1 2
là một định thức con cấp 2 c a ma tr n A ủ ậ
Chọn các ph n t n m trên dòng 1, dòng 2, dòng 3, c t 1, c t 2 và cầ ử ằ ộ ộ ột 4 ta được định thức
là một định th c con c p 3 c a ma tr n A ứ ấ ủ ậ
Cho A là ma tr n c p ậ ấ m n khác 0 H ng c a ma trạ ủ ận A, kí hi u ệ rank( ) hay r( )A chính là cấp cao nhất trong các định th c con khác 0 c a ma tr n A ứ ủ ậ
Vậy h ng c a A là m t sạ ủ ộ ố nguyên r thoả
Tồn t i ít nh t mạ ấ ột định thức con cấp r khác 0 của A.
Mọi định thức con của A c p lấ ớn hơn r (nếu có) thì ph i b ng 0 ả ằ
Ví dụ 1.24 Tìm hạng của ma trận
Ma trận A có duy nhất một định thức con cấp 4 và nó bằng 0 Tồn tại định thức con cấp 3 của A là
1.4.2 M t s tính chộ ố ất của h ng ma tr n ạ ậ
Tính chất 2: H ng c a ma trạ ủ ận không đổi qua các phép biến đổi sau:
- Phép chuy n vể ị ma trận Tức là r( ) r( T )
- Các phép biển đổi sơ cấp dòng hoặc cột.
- Bỏ đi các dòng hoặc các cột có tấ ảt c ph n t b ng 0 ầ ử ằ
- Bỏ đi các dòng hoặc các cột là tổ ợ h p tuy n tính c a các dòng hay các cế ủ ột khác.
Tính chất 3: N u A là ma tr n vuông c p n thì ế ậ ấ
- r( ) n det 0 Khi đó ta gọi A là ma trận không suy biến
- r( ) n det 0 Khi đó ta gọi A là ma trận suy biến
Tính chất 4: N u A, B là các ma tr n cùng c p thì ế ậ ấ r(AB) r( ) r( ) A B
Tính ch t 5:ấ Cho A, B là các ma tr n sao cho ta có thậ ể thực hi n tích ệ AB Khi đó r(AB) min{r( ), r( )} A B
1.4.3 M t s ộ ố phương pháp tính hạng ma tr n ậ
Ma trận bậc thang là ma tr n có d ng: ậ ạ
+ Các dòng b ng không (n u có) thì nằ ế ằm dưới cùng
+ Ph n tầ ử khác không đầu tiên ở dòng dưới luôn n m bên ph i c t các ph n t khác ằ ả ộ ầ ử không đầu tiên của dòng trên
Phần t ử khác không đầu tiên này gọi là các phần t ử đánh dấu c a ma tr n ủ ậ
là ma tr n b c thang Các s ậ ậ ốa 11 2,a 22 2 là các phầ ử đánh dấn t u
không là ma tr n b c thang Các s ậ ậ ố b 11 1,b 22 2,b 32 1 là các phần t ử đánh dấu
* Phương pháp tìm hạng của ma tr n b ng các phép biậ ằ ến đổi sơ cấp
Các phép biến đổi sơ cấp trên dòng (ho c theo cặ ột) không làm thay đổ ại h ng c a ma ủ trận Do đó muốn tìm hạng của ma trận A ta dùng các phép biến đổi sơ cấp để đưa ma trận
A v d ng ma tr n b c tề ạ ậ ậ hang A’ Khi đó hạng c a A b ng h ng củ ằ ạ ủa A’ và bằng s dòng ố khác 0 của A’.
Ví dụ 1.26 Tìm h ng c a ma tr n ạ ủ ậ
Ví dụ 1.27 Tìm h ng c a ma tr n ạ ủ ậ
* Phương pháp định thức bao quanh Định thức bao quanh Định thức con D c p ấ r 1 c a ma trủ ận A là định thức bao quanh định th c con ứ D
(cấp r) c a A khi và ch khi ủ ỉ Dđược thành lập bằng cách b sung thêm m t dòng và m t ổ ộ ộ cột của A ngoài rdòng và rcột đã chọn để ập đị l nh mức D Định lý: Nếu ma trận A có định th c con ứ D0 c p ấ rmà mọi định th c con cứ ấp r+1 bao quanh nó (nếu có) đều b ng 0 thì h ng cằ ạ ủa ma trận A b ng r.ằ
Do đó ta có thể tìm h ng c a ma trạ ủ ận theo phương pháp lặp sau:
- Tìm một định th c con ứ D khác 0 c p s c a ma tr n A ấ ủ ậ
- Tính các định th c con c p ứ ấ s1 bao quanh nó (n u có) ế
+ N u t t cế ấ ả các định th c con c p ứ ấ s1 bao quanh D đều b ng 0 (ho c ma ằ ặ trận không có định thức con cấp s1) thì hạng c a ma tr n b ng ủ ậ ằ s
+ N u t n tế ồ ại định th c con ứ D c p ấ s1 bao quanh D khác không thì ta lặp các bước trên Sau một số bước hữu hạn ta sẽ tìm được hạng của ma trận
Ví dụ 1.28 Tìm h ng c a ma tr n ạ ủ ậ
D 2 0 (D 1212 là định thức con lấy từ dòng 1, dòng 2, cột 1 và cột 2 của ma tr n A) ậ
Trong số các định thức bao quanh nó có
Do ma trận A không có định thức bao quanh định thức D 123123 , do đó hạng của ma trận
Cho A là ma tr n vuông cậ ấp n, A được g i là ọ ậ ả ị n u t n t i ma trế ồ ạ ận vuông B c p n sao ấ cho n , với I n là ma trận đơn vị Khi đó, B được g i là ọ ma trận nghịch đảo c a A, kí hi u ủ ệ 1
Ta có th ki m tra ể ể được ABBAI 3 Do đó ma trận A khả nghịch và BA 1
1.5.2 Điều ki n tệ ồn tại và duy nhất Định lý: Cho A là ma tr n vuông c p n, ma tr n A kh nghậ ấ ậ ả ịch khi và ch khi ỉ detA0 (ma tr n A không suy biậ ến) Hơn nữa, ma tr n nghậ ịch đảo c a A là duy nh ủ ất.
Ví dụ 1.30 Tìm m để ma tr n ậ
Ta có detAm m( 1) A kh ngh ch khi và ch khi ả ị ỉ 0
1.5.3 M t s ộ ố phương pháp tìm ma trận nghịch đảo
* Phương pháp tìm ma trận nghịch đảo b ng cách s dằ ử ụng định th c ứ
24 Nếu ma tr n tr n A kh nghậ ậ ả ịch thì 1 1 det A
Ví dụ 1.31 Tìm ma tr n nghậ ịch đảo của
Ta có detA2 Do đó A khả nghịch
Tìm ma tr n ph h p ậ ụ ợ P A của A.
* Phương pháp tìm ma trận nghịch đảo d a vào phép biự ến đổi sơ cấp Để tìm ma trận nghịch đảo của ma trận vuông A cấp n ta lập ma trận có cấp n2n sau đây:
25 Sau đó ta sử dụng các phép biến đổi sơ cấp trên dòng để đưa ma trận A I | n v d ng ề ạ
I n | B Khi đó, ma trận B chính là ma trận nghịch đảo của ma trận A
Chú ý: N u trong quá trình biế ến đổi n u kh i bên trái xu t hi n m t dòng v i t t c ế ố ấ ệ ộ ớ ấ ả phần t b ng 0 thì ma tr n không kh nghử ằ ậ ả ịch.
Ví dụ 1.32 Tìm ma tr n nghậ ịch đảo (n u có) cế ủa
Lập ma tr n ậ A I| 3 Ta có
Dùng các phép biến đổi sơ cấp trên dòng để đưa A I| 3 và d ng ạ I 3|B
Do đó A khả ngh ch và ị 1
* Dùng ma tr n nghậ ịch đảo giải phương trình ma tr n ậ
Xét phương trình ma trận AXB v i A là ma tr n vuông c p n không suy bi n Khi ớ ậ ấ ế đó ta có
Tương tự phương trình ma trận cũng có nghiệm là 1
Ví dụ 1.33 Giải phương trình AXB với 1 0 2 2
Bài 1 Cho các ma trận
a Tìm các ma trận chuyển vị của A, B, C b Tính A3B4C
Bài 2 Cho các ma trận 2 1 1
Bài 3 Tính các tích của các ma trận sau a
Bài 5 Tính A n với n là số tự nhiên tuỳ ý và A là các ma trận sau a 2 1
Bài 7 Tính các định thức sau a
2 2 cos 2 cos sin cos 2 cos sin cos 2 cos sin
Bài 8 Tính các định thức cấp n bằng cách đưa về dạng tam giác a
Bài 9 Giải các phương trình a
Bài 10 Chứng minh các đẳng thức sau a 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Bài 11 Tìm hạng của các ma trận sau a
Bài 12.Biện luận theo m hạng của các ma trận sau
Bài 13.Tìm ma trận nghịch đảo (nếu có) của các ma trận sau
Bài 14 Tìm m để các ma trận sau khả nghịch a
Bài 15 Cho hai ma trận
a Tìm ma trận X thoả XAB b Tìm ma trận X thoả AX B
Tìm các ma trận X, Y sao cho
HỆ PHƯƠNG TRÌNH TUYẾ N TÍNH
Khái ni ệm cơ bả n
2.1.1 Hệ phương trình tuy n tính t ng quát ế ổ
Hệ phương trình tuyến tính(n ẩn, m phương trình) là hệ có d ng ạ
Trong đó a b i ij , ( i 1, , ;m j 1, , )n là các số thực cho trước và x x 1 , , 2 g i là ọ các ẩn số
( 1, , ; 1, , ) a i ij m j n gọi là các hệ số
( 1, , ) b i i m gọi là các hệ s t ố ựdo
gọi là ma tr n h sậ ệ ố c a hủ ệ (1).
gọi là ma tr n h s t ậ ệ ố ựdo hay cột tự do của hệ (1)
gọi là ma tr n n sậ ẩ ố hay cột ẩn số
Hệ (1) có thể ết dưới dạng ma tr n vi ậ AXB
Hệ (1) g i là h Cramer n u nó có sọ ệ ế ố phương trình bằng số ẩn (n=m) và ma tr n h s ậ ệ ố
Hệ (1) gọi là hệ thuần nhất nếu c t t do ộ ự i 0 v i mớ ọi i1,m
Bộ n s ố ( , ,x x 1 2 g i là nghi m c a h (1) nọ ệ ủ ệ ếu như khi ta thay chúng vào (1) ta được các đẳng thức đúng.
Giải hệ phương trình tuyến tính tức là đi tìm nghiệm của hệ
Hai hệ phương trình tuyến tính cùng số ẩn được g i là ọ tương đương n u nghi m cế ệ ủa chúng b ng nhau ằ
2.1.2 Điều ki n tệ ồn tại nghiệm Định lý Kronecker-Capelli: Hệ phương trình tuyến tính (1) có nghiệm khi và chỉ khi
( ) ( ) rank A rank A. Hơn nữa giả sử rank A ( ) rank A ( ) r (0 r min m n , ) Khi đó
- N u ế (n là số ẩn) thì h ệ(1) có nghiệm duy nh ất.
Ví dụ 2.1 Các hệ phương trình sau có nghiệm hay không? a
Ta tìm h ng c a ma tr n h s và ma tr n h s m rạ ủ ậ ệ ố ậ ệ ố ở ộng tương ứng
33 Vậy r A 2 r A 3 nên hệ đã cho vô nghiệm. b
Ta tìm h ng c a ma tr n h s và ma tr n h s m rạ ủ ậ ệ ố ậ ệ ố ở ộng tương ứng
Vì r A r A 3 4 nên hệ đã cho có vô số nghiệm phụ thu c vào 1 tham s ộ ố
Phương pháp giải hệ Cramer
Xét hệ phương trình tuyến tính Cramer d ng ma tr n ạ ậ AXB (A là ma tr n vuông, ậ detA0)
2.2.1 Phương pháp ma trận nghịch đảo
Hệ phương trình có nghiệm duy nhất 1
Ví dụ 2.2 Giải hệ phương trình tuyến tính sau bằng phương pháp Cramer
Xác định các ma trận ,A B
Vì det A 12 0 nên h có nghi m duy nhệ ệ ất
Hệ Cramer n n s có nghi m duy nhẩ ố ệ ất xác định bởi công th c ứ det trong đó A i là ma tr n nhậ ận được từ ma trận bằng cách thay đổi cột i bởi cột tự do
Ví dụ 2.3 Giải hệ phương trình tuyến tính
Phương pháp giải hệ tổng quát
2.3 Phương pháp giả ệ ổi h t ng quát
Tìm h ng cạ ủa A và A
- N u ế rank A( )rank A( )thì hệ vô nghiệm.
- N u ế rank A( )rank A( )r Khi đó tồ ại địn t nh thức con D cấp r của ma trận khác không
Ta bỏ đi tấ ả các phương trình không dính đết c n D m r r ( phương trình) Các ẩn ứng với các cột có dính đến D r gi l i bên trái làm n Các n ng v i cữ ạ ẩ ẩ ứ ớ ột không dính đến D r chuyển sang bên ph i làm tham sả ố Khi đó ta có hệ Cramer
Ví dụ 2.4 Giải hệ phương trình
Suy ra r A r A 2 4 Do đó tồn tại định thức con cấp 2,
của A (D 1213 là định thức con của ma trận A có được bằng cách lấy các phần tử ở các dòng 1, dòng 2, c t 1 và c t 3) Ta gi lộ ộ ữ ại hai phương trình đầu Gi ữ x x 1 , 3 làm n và chuyẩ ển
2, 4 x x sang vế ph i làm tham sả ố, ta được
Hệ cuối là hệCramer do có định thức của ma tr n h s chính là ậ ệ ố 1 1
Áp dụng phương pháp Cramer ta được
Vậy nghiệm của hệ là
Lập ma tr n ậ A Dùng các phép biến đổi sơ cấp trên dòng đưa A v d ng bề ạ ậc thang. Nếu trong quá trình biến đổi xuất hi n m t dòng bên trái b ng 0, bên phệ ộ ằ ải khác 0 thì hệ vô nghiệm.
Nếu đưa A v d ng ma tr n b c thang thì các n ng v i các c t ch a ph n tề ạ ậ ậ ẩ ứ ớ ộ ứ ầ ử đánh dấu gi l i làm n, các n ng vữ ạ ẩ ẩ ứ ới các c t không ch a ph n tộ ứ ầ ử đánh dấu chuy n sang bên ể phải làm tham số, sau đó giải phương trình ngược từ dòng dưới cùng đến dòng 1
Ví dụ 2.5 Giải hệ phương trình
Lập ma tr n h sậ ệ ố mở r ng ộ A
Vì r A r A 3 4 nên h có vô s nghi m ph thu c vào 1 tham s ệ ố ệ ụ ộ ố
Ta giữ x x x 1 , , 2 3 làm n chính và chuy n ẩ ể x 4 qua v ph i làm tham sế ả ố Khi đó
Vậy nghiệm của hệ là
H ệ phương trình tuyế n tính thu n nh t 37 ầ ấ BÀI TẬP CHƯƠNG 2
Hệ phương trình tuyến tính thuần nhất là hệ phương trình có dạng
với dạng ma trận là AX0 (2)
Hệ luôn có nghiệm vì rank A( )rank(A0 ) rank A( )
Bộ số (0,0,…,0) luôn là một nghiệm của hệ gọi là nghiệm tầm thường
Các nghiệm khác không nếu có gọi là nghiệm không tầm thường của hệ.
Từ định lý Kronecker-Capelli ta có
- Nếu r(A)nthì hệ (2) có nghiệm duy nhất, đó là nghiệm tầm thường.
- Nếu r(A) r n thì hệ (2) có vô số nghiệm phụ thuộc nr tham số, trong đó ẩn chính phụ thuộc tham số Ta gọi đó là nghiệm tổng quát của của hệ phương trình (2)
- Cho các tham số những giá trị đặc biệt, lập nên một ma trận chéo, ta được nghiệm cơ bản của hệ phương trình (2)
Ví dụ 2.6 Tìm nghiệm tổng quát và một hệ nghiệm cơ bản của hệ phương trình
Vì r A r A 2 4 nên hệ có vô số nghiệm phụ thuộc vào 2 tham số
Xem x x 1 , 2 là ẩn chính và x 3 ,x 4 là tham số Khi đó
Vậy nghiệm tổng quát của hệ là 3 , , , với ,
Một hệ nghiệm cơ bản của hệ là 0,1,1,0 ; 3,1,0,1
Hệ thuần nhất (2) có nghiệm không tầm thường khi và chỉ khi hạng của ma trận hệ số nhỏ hơn số ẩn (rank A( )n)
Hệ phương trình tuyến tính thuần nhất có số phương trình bằng số ẩn (m=n) thì ma trận hệ số là ma trận vuông Khi đó
- Hệ có nghiệm duy nhất tầm thường khi và chỉ khi detA0
- Hệ có nghiệm không tầm thường khi và chỉ khi detA0
Bài 1 Giải các hệ phương trình tuyến tính sau: a
Bài 2 Giải các hệ phương trình sau a
Bài 3 Giải và biện luận các hệ phương trình sau đây theo tham số thực m a
Bài 4 Giải và biện luận hệ phương trình sau
Bài 5 Cho hệ phương trình
a Tìm m để hệ đã cho là hệ Cramer Tìm nghiệm trong trường hợp đó b Tìm m để hệ trên vô nghiệm
Bài 6 Cho hệ phương trình
a Tìm m để hệ phương trình vô nghiệm b Tìm m để hệ phương trình có vô số nghiệm và tìm nghiệm trong trường hợp đó
Bài 7.Giải các hệ phương trình thuần nhất sau a
Bài 9 Tìm a để các hệ sau có kinh nghiệm không tầm thường và xác định các nghiệm không tầm thườn đó a
KHÔNG GIAN VÉCTƠ
Khái ni m 43 ệ 3.2 Tính ch ất của không gian véctơ
Cho V là m t t p h p tu ý khác r ng V g i là ộ ậ ợ ỳ ỗ ọ không gian véctơ trên (mỗi ph n t ầ ử của V gọi là một véctơ) nếu trong V có hai phép toán
Phép nhân vô hướng một sốthực a v i mớ ột véctơ
V a Đồng thời phép cộng và phép nhân thoả 8 điều kiện sau
3 T n tồ ại V sao cho V: Mọi véctơ có tính ch t trên ấ gọi là véctơ không
4 V,' V : ' Khi đó ta gọi ' là véctơ đối của
Sau đây là các ví dụ cơ bản về không gian véctơ trên
Ví d 3.1.ụ Không gian tích Descartes V với phép toán cộng và phép nhân v i mớ ột sốthực được định nghĩa như sau
Phép c ng: Vộ ới a a 1, , ,2a n , b b 1, , ,2b n ta có
Phép nhân với số thực: Với a ta có
44 Khi đó cùng v i hai phép toán cớ ộng và phép nhân được định nghĩa như trên là không gian véctơ trên
Ví d 3.2.ụ Xét VM m n là t p h p các ma tr n c p ậ ợ ậ ấ m n Khi đó V cùng v i phép ớ cộng ma tr n và phép nhân ma trậ ận v i mớ ột sốthực là không gian véctơ trên
3.2 Tính chất của không gian véctơ
Tính chất 1: Véctơ không của không gian véctơ là duy nhất Ta kí hiệu véctơ không của không gian V là 0 V hoặc 0 Ví dụ, 0 0,0 , 0 0,0,0
Tính chất 2: Véctơ đố ủi c a mỗi véctơ là duy nhất Khi đó ta kí hiệu là phần t ử đố ủi c a
Tính chất 3: Phép c ng có luộ ật giản ước Tức là
Tính chất 4: Phép nhân có luật giản ước cho một số khác không Tức là
Tính chất 5: Phép trừ hai véctơ Cho , V, ta định nghĩa
M i quan h tuy n tính gi ố ệ ế ữa các véctơ
Cho hệ véctơ 1, ,2 V Khi đó véctơ V g i là ọ biểu th tuy n tínhị ế được qua các véctơ 1 , , 2 n u t n tế ồ ại các sốa a 1, ,2 sao cho
Khi đó ta cũng nói là ổ ợ ế của các véctơ 1 , , 2
Ví d 3.3.ụ Trong , xét 3 véctơ 1 ( 3,0), 2 (0; 2), 3 (3,2) Khi đó véctơ không 0 (0,0) có thể ể bi u th ịtuyến tính qua các véctơ 1, ,2 3 như sau
c a h vủ ệ éctơ 1 , , 2 g i là tọ ầm thường nếu
1 2 0 a a Ngược lại, nếu có ít nhất một hệ số a j 0(1 j n) thì t h p tuyổ ợ ến tính
gọi là không tầm thường
Ví d 3.4.ụ Trong cho các véctơ15,2, 1 ,20,2, 2 , 3(1, 1,3) và (2,1, 2)
Khi đó có thể bi u th tuy n tính qua ể ị ế 1 , , 2 3 được không?
3.3.2 Độ ậc l p tuy n tính và ph thu c tuy n tính ế ụ ộ ế
Cho V là một không gian véctơ trên và 1, ,2 V là một hệ véctơ
Hệ gọi là ụ ộ ế n u t n t i các s ế ồ ạ ốa a 1 , , 2 không đồng thời bằng 0 sao cho
Ví dụ 3.5 Xét sự độc lập tuy n tính, ph thu c tuy n tính cế ụ ộ ế ủa các hệ véctơ sau a 1 (1,0,3); 2 (2,1, 1); 3 (3,2, 2) b 1 (3,6); 2 ( 1, 2)
Chú ý: Đặc biệt trong cho hệ véctơ 1, ,2 v ới
Xét A là ma tr n l p t h ậ ậ ừ ệ véctơ trên
ệ độ ậ ế khi và ch khi ỉ ran ( )m
Hệ ph thu c tuy n tính khi và ch khi ụ ộ ế ỉ ran ( )m
Ví dụ 3.6 Xét tính độc l p tuy n tính hay phậ ế ụ thuộc tuy n tính c a các hế ủ ệ véctơ sau
46 a 1(1,1,1);2(2,3,2);3(0,2,1) b 1 (1,1,0,0); 2 (0,1,1,0); 3 (2,3,1,0) Định lý: Cho hệ véctơ 1 , , 2 độc l p tuyậ ến tính Khi đó hệ véctơ
1, ,2 độc l p tuy n tính khi và ch khi ậ ế ỉ không bi u th tuyể ị ến tính được qua
3.4 H ng c a h ạ ủ ệ véctơ và số chiều của không gian véctơ
*Hệ con độc lập tuy n tính tế ối đại
Cho hệ véctơ 1, ,2 V H con cệ ủa hệ véctơ là hệ véctơ gồm một số (hoặc t t cấ ả) các véctơ của h Hệ ệcon i 1 , i 2 , c a h ủ ệ được g i là h con ọ ệ độc lập tuyến tính tối đại nếu thoã hai điều kiện sau
(i) Hệ 1, i 2, độc lập tuy n tính ế
(ii) Mọi véctơ của hệ đều bi u th tuyể ị ến tính được qua hệ con 1 , 2 ,
Nhận xét: Một hệ véctơ có thể có nhi u hề ệ con độ ậc l p tuy n tính tế ối đại khác nhau nhưng số véctơ của các hệ con độc lập tuyến tính tối đại thì luôn bằng nhau Số đó ta gọi là hạng của hệ , kí hi u ệ rank
*Cách tìm h cệ on độ ậc l p tuy n tính tế ối đại, hạng của một hệ véctơ trong
Trong cho một hệ véctơ 1, ,2 Để tìm hệ con độc lập tuyến tính tối đạ ủi c a hệ ta làm như sau
Bước 1: L p ma tr n A vậ ậ ới các dòng là các véctơ i
Bước 2: Dùng các phép biến đổi sơ cấp trên dòng đưa A về ạ d ng ma tr n b c thang ậ ậ Bước 3: Khi đó hạng của hệ chính b ng h ng c a ma tr n A và hằ ạ ủ ậ ệ con độ ậc l p tuyến tính tối đại của gồm các véctơ ứng v i các dòng khác không cớ ủa ma trận A
Ví d 3.7.ụ Trong cho các véctơ 1 (1,1,1,0); 2 (1,1, 1,1); 3 (3,4,0,2) và
Tìm h ng và ch ra m t hạ ỉ ộ ệ con độc l p tuy n tính tậ ế ối đại c a h ủ ệ
- Ta cũng có thể ậ l p ma tr n B, v i các c t cậ ớ ộ ủa B là các véc tơ i Khi đó BA T Dùng các phép biến đổi sơ cấp trên dòng đưa B về ạ d ng ma tr n bậ ậc thang Khi đó
rank rank B Hệ con độ ậc l p tuy n tính tế ối đại bao gồm các véctơ i ứng v i các ớ cột chứa phần t ử đánh dấu c a ma trủ ận b c thang ậ
- Trong không gian véctơ V cho hệ 1, ,2 N u h ế ệ độc l p tuy n ậ ế tính thì ran m và hệ con độ ậc l p tuy n tính cế ủa tối đạ ủa i c cũng chính là hệ Ngượ ạ ếc l i n u phụ thuộc tuy n tính thì ế ran m và hệ con độ ậc l p tuy n tính tế ối đạ ủi c a có ít hơn m phầ ửn t
3.4.2 Cơ sở ố, s chi u, toề ạ độ
Hệ véctơ 1 , , 2 trong không gian véctơ V gọi là một cơ sở của V nếu
độc lập tuy n tính và mế ọi véctơ của V đều bi u th tuy n tính qua ể ị ế
Ví dụ 3.8 Trong xét h ệ véctơ
Dễ dàng kiểm tra hệ này độc lập tuy n tính và vế ới mọi véctơ x x x 1 , , 2 ta có
Hệ véctơ e e 1 , , , 2 e n là một cơ sở ủa c và được gọi là cơ sở chính tắc của không gian , kí hi u ệ n
Cho V là một không gian véctơ, V gọi là không gian n chi u n u trong V có ít nhề ế ất một hệ n véctơ độ ậc l p tuy n tính và m i hế ọ ệ n+1 véctơ đều ph thu c tuy n tính Kí hi u ụ ộ ế ệ dimVn
Không gian không (chỉ g m mồ ột véctơ không) được xem là có s ốchiều n0
Ví dụ 3.9 dim Định lý: Trong mỗi không gian véctơ n chiều
(i) Mọi hệ g m nhiồ ều hơn n véctơ đều phụ thuộc tuyến tính
(ii) Mọi cơ sở đều gồm đúng n véctơ Mọ ệ độ ậi h c l p tuy n tính gế ồm n véctơ đều là cơ sở
48 (iii) M i họ ệ độ ậc l p tuy n tính gế ồm ít hơn n véctơ đều có th b sung thành m t mể ổ ộ ột cơ sở Đặc biệt, trong , h ệ véctơ
là một cơ sở ủa c khi và ch ỉ khi nó độc lập tuy n tính, nói cách khác ế
Ví d 3.10.ụ Chứng minh h véc t ệ ớ u 1 (1,2,3),u 2 (2,0,4),u 3 (1,6,7) là một cơ sở của
Cho V là một không gian véctơ n chiều với 1, ,2 là một cơ sở của V Khi đó mọi véctơ x V đều có th viể ết được duy nhất dưới dạng
1 1 2 2 xa a trong đó a a 1 , , 2 Ta gọi bộ ố s là toạ độ ủa véctơ x trong cơ sở c
Khi cơ sở đã chỉ rõ ta viết x thay cho
Ví dụ 3.11 Trong cho h ệ 3 véctơ u 1(1,1,0),u 2 (0,1,1),u 3 (1,0,1) a Ch ng t r ng ứ ỏ ằ là một cơ sở ủ c a không gian b Tìm toạ độ ủa các véctơ c e 1 (1,0,0),e 2 (0,1,0),e 3 (0,0,1) và u(4,3,5) trong cơ sở
* Ma trận cơ sở, công thức đổi toạ độ
49 Trong không gian véctơ V cho hai cơ sở
gọi là ma trạn đổi cơ sở ừ t sang
Công thức đổi to ạ độ
Trong không gian véctơ V cho hai cơ sở
Lấy một véctơ x thuộc V và gi sả ử toạ độ của x trong hai cơ sở là
Ví dụ 3.12 Trong cho hai cơ sở:
1(1, 1,1), 2(2,3,1),3(1,2,1) và cơ sở chính tắc (C ) 3 a Tìm ma trận đổi cơ sở ừ t ( )C 3 sang
50 b Tìm ma trận đổi cơ sở ừ t sang ( )C 3 c Cho (1,2,3) Tìm to ạ độ / d Tìm véctơ biết toạ độ ủa nó trong c là 2,3,5
3.5.1 Định nghĩa không gian véctơ con
Cho V là không gian véctơ trên U là một tập con khác r ng c a V T p con ỗ ủ ậ U của V gọi là không gian véctơ con của V nếu nó thoả 2 điều kiện
Ví dụ 3.13 Trong không gian véctơ cho tập con
Khi đó U có phải là không gian véctơ con của không?
Ví dụ 3.14 Tập nào sao đây là không gian con của a U 1 x b U 1 x
3.5.2 Không gian con sinh b i mở ột hệ véctơ
Trong không gian véctơ V, cho hệ véctơ 1, , ,2 m Khi đó tập hợp các tổ hợp tuyến tính của các véctơ 1, , ,2 m , kí hiệu 1, , ,2 m là không gian véctơ con của V Không gian này ta g i là ọ không gian con c a V sinh b i hủ ở ệ véctơ 1 , , , 2 m (còn g i là ọ bao tuy n tínhế c a hủ ệ véctơ 1, , ,2 m ) Ta gọi 1, , ,2 m là m t h sinh cộ ệ ủa
Chú ý: cơ sở của 1, , ,2 m chính là hệ con độc l p tuy n tính tậ ế ối đại của
Ví dụ 3.15 Trong , tìm một cơ sở ố, s chiều và bao tuy n tính c a h ế ủ ệ
Bài 1 Trong không gian xét xem u có phải là tổ hợp tuyến tính của u u u 1 , , 2 3 hay không a u 1 2,1,0 ; u 23; 1;1 ; u 32,0, 2 ; u1,1,1 b u 12,4,3 ; u 21, 1,0 ; u 33,3,3 ; u 1,2,0
Bài 2 Xác định số để u là tổ hợp tuyến tính của u u u 1 , , 2 3 a u 11,2, 1 ; u 2 2;1;3 ; u 30,1, 1 ; u1, ,2 b u 11, 2,3 ; u 20, 1, ; u 31,0,1 ; u3, 1,2
Bài 3 Các hệ véctơ dưới đây là độc lập tuyến tính hay phụ thuộc tuyến tính trong không gian tương ứng a 2, 3,1 ; 3, 1,5 ; 1, 4,3 trong b 5,4,3 ; 3,3,2 ; 8,1,3 trong c 4, 5, 2,6 ; 2, 2,1,3 ; 6, 3,3,9 ; 4, 1,5,6 trong d 1,0,0,0 ; 0,1,0,0 ; 0,0, ,0 a ; a trong
Bài 4 Tuỳ theo xét sự phụ thuộc tuyến tính của hệ véctơ sau trong trong
Bài 5 Tìm một hệ con độc lập tuyến tính tối đại và hạng của các hệ véctơ sau: a u 12,1,0 , u 20, 2,1 ; u 32, 1, 2 b u 11, 1,0 ; u 2 2, 1, 1 ; u 30,1, 1 ; u 42,0, 2
Bài 6 Hệ véctơ nào là cơ sở của Tìm toạ độ của véctơ u7,14,3 trong cơ sở vừa tìm được a u 12,1,3 ; u 2 1,1,0 b u 12,1,3 ; u 2 1,1,0 ; u 3 1,3,1 c u 12,1,3 ; u 2 1,1,0 ; u 31,1, 1 ; u 40,0,4 d u 12, 3,1 ; u 2 4,1,1 ; u 30, 7,1 e u 11,6, 4 ; u 22, 4, 1 ; u 3 1, 2,5
Bài 7 Trong không gian cho các cơ sở B u u u 1 , , 2 3 ; B ' u u 1 , 2 , u 3 và véctơ u
Tìm ma trận đổi cơ sở ( )B sang ( ')B và toạ độ của u trong từng cơ sở a u 11,1, 1 ; u 21,1,0 ; u 3 2,2,0 ; u 11, 1,0 ; u 22, 1,0 ; ' u 3 1,1, 1 ;
Bài 8 Trong không gian cho
Tìm m để B m là một cơ sở của Trong trường hợp đó hãy tính toạ độ của
Bài 9 Trong không gian cho các hệ véctơ sau
B ' u 1 2,1,1 ; u 2 2, 1,1 ; u 3 1,2,1 a Chứng tỏ B và B là cơ sở của b Cho u B 3,5,7 Tìm toạ độ của u trong cơ sở B' và cơ sở chính tắc.
Bài 10 Các tập sau đây, tập nào là không gian con của các không gian tương ứng. a L x x x x 1 , , 2 3 x 2 x 3 0 b L x x x x x 1 , , , 2 3 4 ; x 2 x 4 c L x x x 1 , , , 2 x n 1 d L x x x x 1 , , 2 3 2 2 0 e L x x x x 1 , , 2 3
Bài 11 Tìm một cơ sở, số chiều của không gian con sinh bởi các véctơ sau trong không gian tương ứng a u 11, 1,2 ; u 22,1,3 ; u 3 1,5,0 trong
Bài 12 Trong cho hệ véctơ
1 1,1, 2,1,4 ; 1 0,1, 1,2,3 ; 3 1, 1,0, 3,0 u u u a Tìm cơ sở và số chiều của u u u 1 , , 2 3 b Cho u1, ,1, , 3, 5m m Tìm m để u u u u 1 , , 2 3
Bài 13 Trong cho v 12, 2,3 ; v 30,2, 3 a v1, 4,6 có biểu thị tuyến tính được qua v v 1 , 2 không b Tìm a sao cho v 2,3,a v v 1, 2
Bài 14 Trong cho v 12, 1,0,1 ; v 21,1,3,2 ; v 33, 1,1,2 ; v 41, 1, 1,0 Chứng minh rằng v v 1 , 2 v v 3 , 4
Bài 15 Trong xét các véctơ sau
Tìm số chiều và cơ sở của không gian con V v v v 1 , , 2 3
Bài 16 Trong cho các véctơ
1 1,1,2,4 , 2 2, 1, 5,2 , 3 1, 1,4,0 , 4 2,1,1,6 v v v v Chứng tỏ các véctơ trên phụ thuộc tuyến tính Tìm một cơ sở của không gian véctơ con của sinh bởi các véctơ này.
Bài 17.Tìm một cơ sở và số chiều của không gian nghiệm của hệ phương trình a
Bài 18.Tìm một cơ sở và số chiều của không gian con các nghiệm của hệ phương trình
Bài 19 Cho W x x x 1 , , 2 3 2 x 3 0 Chứng minh W là không gian con của Tìm một cơ sở và số chiều của W
Bài 20.Cho hệ phương trình
a Tìm một cơ sở và số chiều của không gian nghiệm của hệ phương trình khi m11 b Biện luận số chiều của không gian nghiệm theo m
Bài 21.Cho hệ phương trình
a Tìm một cơ sở và số chiều của không gian nghiệm của hệ khi m0 b Tìm mđể không gian nghiệm có chiều bằng 1. c Tìm một cơ sở của không gian nghiệm khi m khác 0
CHƯƠNG 4: MỘT SỐ MÔ HÌNH TUYẾN TÍNH DÙNG TRONG PHÂN TÍCH KINH TẾ
4.1 Mô hình cân đối liên ngành
Trong m t n n kinh t hiộ ề ế ện đại, vi c s n xu t m t loệ ả ấ ộ ại hàng hoá nào đó (output) đòi hỏi ph i s d ng các loả ử ụ ại hàng hoá khác nhau để làm nguyên liệu đầu vào (input) c a quá ủ trình sản xu t và viấ ệc xác định tổng cầu đối với sản ph m c a m i ngành s n xu t trong nẩ ủ ỗ ả ấ ền kinh tế là quan tr ng Trong khuôn kh c a mô hình, khái niọ ổ ủ ệm ngành được xem xét theo nghĩa thuần túy sản xuất Các giả thiết sau được đặt ra:
(i) M i ngành s n xu t m t lo i s n ph m hàng hóa thu n nh t ho c s n xu t m t s ỗ ả ấ ộ ạ ả ẩ ầ ấ ặ ả ấ ộ ố hàng hóa ph i h p theo m t t l nhố ợ ộ ỷ ệ ất định Trong trường h p th hai ta coi m i t h p ợ ứ ỗ ổ ợ hàng hóa theo t l c ỉ ệ ố định đó là một m t hàng ặ
(ii) Các y u tế ố đầu vào c a s n xu t trong ph m vi mủ ả ấ ạ ột ngành đượ ử ục s d ng theo một tỷ l c nh ệ ố đị
Tổng cầu đối với s n ph m c a m i ngành bao gả ẩ ủ ỗ ồm:
+ C u trung gian t phía các nhà s n xu t s d ng lo i s n phầ ừ ả ấ ử ụ ạ ả ẩm đó cho quá trình sản xuất
+ C u cu i cùng tầ ố ừ phía ngườ ử ụi s d ng s d ng lo i s n phử ụ ạ ả ẩm để tiêu dùng ho c xuặ ất khẩu, bao g m các hồ ộ gia đình, nhà nước, các hang xu t kh u ấ ẩ
Giả s m t n n kinh t ngành gử ộ ề ế ồm n ngành: ngành 1, ngành 2, …, ngành n và ngoài ra còn có m t ph n khác c a n n kinh tộ ầ ủ ề ế (gọi là ngành kinh t m ), nó không s n xu t hàng ế ở ả ấ hóa như n ngành trên mà chỉ tiêu dùng sản phẩm của n ngành kinh tế này Để thuận tiện cho việc tính chi phí cho các y u t s n xu t, ta bi u diế ố ả ấ ể ễn lượng c u c a t t c các hàng hóa ầ ủ ấ ả ở dạng giá trị, tức là đo bằng ti n (về ới giả thiết thị trường ổn định) T ng c u v s n phổ ầ ề ả ẩm hàng hóa của ngành i được tính theo công thức:
Trong đó i : x là tổng c u hàng hoá cầ ủa ngành i
56 ik : x là giá tr hàng hoá c a ngành i mà ngành k c n s d ng cho vi c s n xu t (c u ị ủ ầ ử ụ ệ ả ấ ầ trung gian) i : b là giá trị hàng hoá c a ngành i c n tiêu dùng và xuủ ầ ất khẩu (c u cu i cùng) ầ ố
x Ta có hệ phương trình (mô hình Input-Output Liontief) sau đây:
Trong đó a ij là giá tr hàng hoá cị ủa ngành i (đầu vào) để ả s n xu t mấ ột đơn vị hàng hoá của ngành j (đầu ra) Nếu hàng hoá của ngành i không cần để sản xuất cho ngành j thì ij 0 a Trong n n kinh t ề ế bình thường thì a ij 1 (j1,2, , )n
Hệ phương trình (3) có dạng ma tr n là ậ XAXB hay I A X B
A: gọi là ma tr n h sậ ệ ố đầu vào hay ma tr n h s k ậ ệ ố ỹthu t.ậ
X: là ma tr n t ng cậ ổ ầu (hay véctơ sản xu t) ấ
B: là ma tr n cu i cùng ậ ố
Nếu det IA 0 thì tồ ạn t i ma tr n nghậ ịch đảo của IA Do đó
Ma trận IA có tên là ma trận Leontief
Ví dụ 4.1 Cho ba ngành kinh t v i ma tr n h s u vào là ế ớ ậ ệ ố đầ
57 Biết nhu cầu cu i cùng cố ủa các ngành lần lượt là 150, 200, 210 (tri u USD) ệ a Hãy giải thích ý nghĩa của con số 0,5 trong ma tr n A ậ
Số 0,5 ở dòng th 3 và c t thứ ộ ứ 2 có nghĩa là: để ả s n xu t 1$ hàng hoá cấ ủa mình, ngành
2 c n s d ng 0,4$ hàng hoá c a ngành 3 ầ ử ụ ủ b Tìm t ng c u cho mổ ầ ỗi ngành.
Tìm ma tr n nghậ ịch đảo
Vậy t ng cổ ầu đối với hàng hoá c a ngành 1 là 18; t ng củ ổ ầu đối với hàng hoá c a ngành ủ
2 là 78; t ng cổ ầu đối với hàng hoá của ngành 3 là 93 (tri u USD) ệ
4.2 Mô hình cân b ng th ằ ị trường n hàng hoá có liên quan
Khi phân tích hoạt động c a thủ ị trường hàng hoá, các nhà kinh t h c s d ng hàm ế ọ ử ụ cung Q S và hàm c u ầ Q D để bi u di n s phể ễ ự ụthuộc của lượng cung và lượng c u vào giá ầ hàng hoá p (với giả thiết các y u tế ố khác không thay đổi).
Dạng tuy n tính c a hàm cung và hàm c u có dế ủ ầ ạng như sau:
Mô hình cân bằng th ị trường có d ng: ạ
Giải phương trình (1) ta sẽ xác định xác cân bằng thị trường p, sau đó thay vào hàm cung (hoặc hàm cầu) để xác định lượng cân b ng ằ Q S Q D C ụthể, ta có
, Lượng cân bằng: S D bc ad
* Th ị trường nhi u hàng hoá ề
Trong thị trường nhi u hàng hoá liên quan giá c a hàng hoá này có thề ủ ể ảnh hưởng đến lượng cung và lượng cầu của các hàng hoá khác Để xét mô hình cân bằng thị trường n hàng hoá liên qua ta kí hi u bi n sệ ế ố như sau:
Q là lượng cung hàng hoá thứ i,
Q là lượng c u hàng hoá thầ ứi, p i là giá hàng hoá thứ i
Khi đó dạng tuy n tính của hàm cung và hàm cầu có d ng: ế ạ
Hàm cung hàng hoá thứ i:
Hàm cầu đối với hàng hoá th ứi:
Mô hình cân bằng th ị trường n hàng hoá có d ng h ạ ệ phương trình:
Thay phương trình biểu diễn hàm cung và hàm cầu vào các đẳng thức ta có hệ
Đặt c ij a ij b ij , ta được hệ phương trình
Không gian véctơ con
3.5.1 Định nghĩa không gian véctơ con
Cho V là không gian véctơ trên U là một tập con khác r ng c a V T p con ỗ ủ ậ U của V gọi là không gian véctơ con của V nếu nó thoả 2 điều kiện
Ví dụ 3.13 Trong không gian véctơ cho tập con
Khi đó U có phải là không gian véctơ con của không?
Ví dụ 3.14 Tập nào sao đây là không gian con của a U 1 x b U 1 x
3.5.2 Không gian con sinh b i mở ột hệ véctơ
Trong không gian véctơ V, cho hệ véctơ 1, , ,2 m Khi đó tập hợp các tổ hợp tuyến tính của các véctơ 1, , ,2 m , kí hiệu 1, , ,2 m là không gian véctơ con của V Không gian này ta g i là ọ không gian con c a V sinh b i hủ ở ệ véctơ 1 , , , 2 m (còn g i là ọ bao tuy n tínhế c a hủ ệ véctơ 1, , ,2 m ) Ta gọi 1, , ,2 m là m t h sinh cộ ệ ủa
Chú ý: cơ sở của 1, , ,2 m chính là hệ con độc l p tuy n tính tậ ế ối đại của
Ví dụ 3.15 Trong , tìm một cơ sở ố, s chiều và bao tuy n tính c a h ế ủ ệ
Bài 1 Trong không gian xét xem u có phải là tổ hợp tuyến tính của u u u 1 , , 2 3 hay không a u 1 2,1,0 ; u 23; 1;1 ; u 32,0, 2 ; u1,1,1 b u 12,4,3 ; u 21, 1,0 ; u 33,3,3 ; u 1,2,0
Bài 2 Xác định số để u là tổ hợp tuyến tính của u u u 1 , , 2 3 a u 11,2, 1 ; u 2 2;1;3 ; u 30,1, 1 ; u1, ,2 b u 11, 2,3 ; u 20, 1, ; u 31,0,1 ; u3, 1,2
Bài 3 Các hệ véctơ dưới đây là độc lập tuyến tính hay phụ thuộc tuyến tính trong không gian tương ứng a 2, 3,1 ; 3, 1,5 ; 1, 4,3 trong b 5,4,3 ; 3,3,2 ; 8,1,3 trong c 4, 5, 2,6 ; 2, 2,1,3 ; 6, 3,3,9 ; 4, 1,5,6 trong d 1,0,0,0 ; 0,1,0,0 ; 0,0, ,0 a ; a trong
Bài 4 Tuỳ theo xét sự phụ thuộc tuyến tính của hệ véctơ sau trong trong
Bài 5 Tìm một hệ con độc lập tuyến tính tối đại và hạng của các hệ véctơ sau: a u 12,1,0 , u 20, 2,1 ; u 32, 1, 2 b u 11, 1,0 ; u 2 2, 1, 1 ; u 30,1, 1 ; u 42,0, 2
Bài 6 Hệ véctơ nào là cơ sở của Tìm toạ độ của véctơ u7,14,3 trong cơ sở vừa tìm được a u 12,1,3 ; u 2 1,1,0 b u 12,1,3 ; u 2 1,1,0 ; u 3 1,3,1 c u 12,1,3 ; u 2 1,1,0 ; u 31,1, 1 ; u 40,0,4 d u 12, 3,1 ; u 2 4,1,1 ; u 30, 7,1 e u 11,6, 4 ; u 22, 4, 1 ; u 3 1, 2,5
Bài 7 Trong không gian cho các cơ sở B u u u 1 , , 2 3 ; B ' u u 1 , 2 , u 3 và véctơ u
Tìm ma trận đổi cơ sở ( )B sang ( ')B và toạ độ của u trong từng cơ sở a u 11,1, 1 ; u 21,1,0 ; u 3 2,2,0 ; u 11, 1,0 ; u 22, 1,0 ; ' u 3 1,1, 1 ;
Bài 8 Trong không gian cho
Tìm m để B m là một cơ sở của Trong trường hợp đó hãy tính toạ độ của
Bài 9 Trong không gian cho các hệ véctơ sau
B ' u 1 2,1,1 ; u 2 2, 1,1 ; u 3 1,2,1 a Chứng tỏ B và B là cơ sở của b Cho u B 3,5,7 Tìm toạ độ của u trong cơ sở B' và cơ sở chính tắc.
Bài 10 Các tập sau đây, tập nào là không gian con của các không gian tương ứng. a L x x x x 1 , , 2 3 x 2 x 3 0 b L x x x x x 1 , , , 2 3 4 ; x 2 x 4 c L x x x 1 , , , 2 x n 1 d L x x x x 1 , , 2 3 2 2 0 e L x x x x 1 , , 2 3
Bài 11 Tìm một cơ sở, số chiều của không gian con sinh bởi các véctơ sau trong không gian tương ứng a u 11, 1,2 ; u 22,1,3 ; u 3 1,5,0 trong
Bài 12 Trong cho hệ véctơ
1 1,1, 2,1,4 ; 1 0,1, 1,2,3 ; 3 1, 1,0, 3,0 u u u a Tìm cơ sở và số chiều của u u u 1 , , 2 3 b Cho u1, ,1, , 3, 5m m Tìm m để u u u u 1 , , 2 3
Bài 13 Trong cho v 12, 2,3 ; v 30,2, 3 a v1, 4,6 có biểu thị tuyến tính được qua v v 1 , 2 không b Tìm a sao cho v 2,3,a v v 1, 2
Bài 14 Trong cho v 12, 1,0,1 ; v 21,1,3,2 ; v 33, 1,1,2 ; v 41, 1, 1,0 Chứng minh rằng v v 1 , 2 v v 3 , 4
Bài 15 Trong xét các véctơ sau
Tìm số chiều và cơ sở của không gian con V v v v 1 , , 2 3
Bài 16 Trong cho các véctơ
1 1,1,2,4 , 2 2, 1, 5,2 , 3 1, 1,4,0 , 4 2,1,1,6 v v v v Chứng tỏ các véctơ trên phụ thuộc tuyến tính Tìm một cơ sở của không gian véctơ con của sinh bởi các véctơ này.
Bài 17.Tìm một cơ sở và số chiều của không gian nghiệm của hệ phương trình a
Bài 18.Tìm một cơ sở và số chiều của không gian con các nghiệm của hệ phương trình
Bài 19 Cho W x x x 1 , , 2 3 2 x 3 0 Chứng minh W là không gian con của Tìm một cơ sở và số chiều của W
Bài 20.Cho hệ phương trình
a Tìm một cơ sở và số chiều của không gian nghiệm của hệ phương trình khi m11 b Biện luận số chiều của không gian nghiệm theo m
Bài 21.Cho hệ phương trình
a Tìm một cơ sở và số chiều của không gian nghiệm của hệ khi m0 b Tìm mđể không gian nghiệm có chiều bằng 1. c Tìm một cơ sở của không gian nghiệm khi m khác 0
CHƯƠNG 4: MỘT SỐ MÔ HÌNH TUYẾN TÍNH DÙNG TRONG PHÂN TÍCH KINH TẾ
Mô hình cân đối liên ngành
Trong m t n n kinh t hiộ ề ế ện đại, vi c s n xu t m t loệ ả ấ ộ ại hàng hoá nào đó (output) đòi hỏi ph i s d ng các loả ử ụ ại hàng hoá khác nhau để làm nguyên liệu đầu vào (input) c a quá ủ trình sản xu t và viấ ệc xác định tổng cầu đối với sản ph m c a m i ngành s n xu t trong nẩ ủ ỗ ả ấ ền kinh tế là quan tr ng Trong khuôn kh c a mô hình, khái niọ ổ ủ ệm ngành được xem xét theo nghĩa thuần túy sản xuất Các giả thiết sau được đặt ra:
(i) M i ngành s n xu t m t lo i s n ph m hàng hóa thu n nh t ho c s n xu t m t s ỗ ả ấ ộ ạ ả ẩ ầ ấ ặ ả ấ ộ ố hàng hóa ph i h p theo m t t l nhố ợ ộ ỷ ệ ất định Trong trường h p th hai ta coi m i t h p ợ ứ ỗ ổ ợ hàng hóa theo t l c ỉ ệ ố định đó là một m t hàng ặ
(ii) Các y u tế ố đầu vào c a s n xu t trong ph m vi mủ ả ấ ạ ột ngành đượ ử ục s d ng theo một tỷ l c nh ệ ố đị
Tổng cầu đối với s n ph m c a m i ngành bao gả ẩ ủ ỗ ồm:
+ C u trung gian t phía các nhà s n xu t s d ng lo i s n phầ ừ ả ấ ử ụ ạ ả ẩm đó cho quá trình sản xuất
+ C u cu i cùng tầ ố ừ phía ngườ ử ụi s d ng s d ng lo i s n phử ụ ạ ả ẩm để tiêu dùng ho c xuặ ất khẩu, bao g m các hồ ộ gia đình, nhà nước, các hang xu t kh u ấ ẩ
Giả s m t n n kinh t ngành gử ộ ề ế ồm n ngành: ngành 1, ngành 2, …, ngành n và ngoài ra còn có m t ph n khác c a n n kinh tộ ầ ủ ề ế (gọi là ngành kinh t m ), nó không s n xu t hàng ế ở ả ấ hóa như n ngành trên mà chỉ tiêu dùng sản phẩm của n ngành kinh tế này Để thuận tiện cho việc tính chi phí cho các y u t s n xu t, ta bi u diế ố ả ấ ể ễn lượng c u c a t t c các hàng hóa ầ ủ ấ ả ở dạng giá trị, tức là đo bằng ti n (về ới giả thiết thị trường ổn định) T ng c u v s n phổ ầ ề ả ẩm hàng hóa của ngành i được tính theo công thức:
Trong đó i : x là tổng c u hàng hoá cầ ủa ngành i
56 ik : x là giá tr hàng hoá c a ngành i mà ngành k c n s d ng cho vi c s n xu t (c u ị ủ ầ ử ụ ệ ả ấ ầ trung gian) i : b là giá trị hàng hoá c a ngành i c n tiêu dùng và xuủ ầ ất khẩu (c u cu i cùng) ầ ố
x Ta có hệ phương trình (mô hình Input-Output Liontief) sau đây:
Trong đó a ij là giá tr hàng hoá cị ủa ngành i (đầu vào) để ả s n xu t mấ ột đơn vị hàng hoá của ngành j (đầu ra) Nếu hàng hoá của ngành i không cần để sản xuất cho ngành j thì ij 0 a Trong n n kinh t ề ế bình thường thì a ij 1 (j1,2, , )n
Hệ phương trình (3) có dạng ma tr n là ậ XAXB hay I A X B
A: gọi là ma tr n h sậ ệ ố đầu vào hay ma tr n h s k ậ ệ ố ỹthu t.ậ
X: là ma tr n t ng cậ ổ ầu (hay véctơ sản xu t) ấ
B: là ma tr n cu i cùng ậ ố
Nếu det IA 0 thì tồ ạn t i ma tr n nghậ ịch đảo của IA Do đó
Ma trận IA có tên là ma trận Leontief
Ví dụ 4.1 Cho ba ngành kinh t v i ma tr n h s u vào là ế ớ ậ ệ ố đầ
57 Biết nhu cầu cu i cùng cố ủa các ngành lần lượt là 150, 200, 210 (tri u USD) ệ a Hãy giải thích ý nghĩa của con số 0,5 trong ma tr n A ậ
Số 0,5 ở dòng th 3 và c t thứ ộ ứ 2 có nghĩa là: để ả s n xu t 1$ hàng hoá cấ ủa mình, ngành
2 c n s d ng 0,4$ hàng hoá c a ngành 3 ầ ử ụ ủ b Tìm t ng c u cho mổ ầ ỗi ngành.
Tìm ma tr n nghậ ịch đảo
Vậy t ng cổ ầu đối với hàng hoá c a ngành 1 là 18; t ng củ ổ ầu đối với hàng hoá c a ngành ủ
2 là 78; t ng cổ ầu đối với hàng hoá của ngành 3 là 93 (tri u USD) ệ
Mô hình cân b ng th ằ ị trườ ng n hàng hoá có liên quan
Khi phân tích hoạt động c a thủ ị trường hàng hoá, các nhà kinh t h c s d ng hàm ế ọ ử ụ cung Q S và hàm c u ầ Q D để bi u di n s phể ễ ự ụthuộc của lượng cung và lượng c u vào giá ầ hàng hoá p (với giả thiết các y u tế ố khác không thay đổi).
Dạng tuy n tính c a hàm cung và hàm c u có dế ủ ầ ạng như sau:
Mô hình cân bằng th ị trường có d ng: ạ
Giải phương trình (1) ta sẽ xác định xác cân bằng thị trường p, sau đó thay vào hàm cung (hoặc hàm cầu) để xác định lượng cân b ng ằ Q S Q D C ụthể, ta có
, Lượng cân bằng: S D bc ad
* Th ị trường nhi u hàng hoá ề
Trong thị trường nhi u hàng hoá liên quan giá c a hàng hoá này có thề ủ ể ảnh hưởng đến lượng cung và lượng cầu của các hàng hoá khác Để xét mô hình cân bằng thị trường n hàng hoá liên qua ta kí hi u bi n sệ ế ố như sau:
Q là lượng cung hàng hoá thứ i,
Q là lượng c u hàng hoá thầ ứi, p i là giá hàng hoá thứ i
Khi đó dạng tuy n tính của hàm cung và hàm cầu có d ng: ế ạ
Hàm cung hàng hoá thứ i:
Hàm cầu đối với hàng hoá th ứi:
Mô hình cân bằng th ị trường n hàng hoá có d ng h ạ ệ phương trình:
Thay phương trình biểu diễn hàm cung và hàm cầu vào các đẳng thức ta có hệ
Đặt c ij a ij b ij , ta được hệ phương trình
59 Giải hệ phương trình tuyến tính (2), ta xác định được giá cân b ng các m t hàng ằ ặ p i , sau đó thay vào hàm cung (hoặc hàm cầu) ta xác định được lượng cân bằng Q S i Q D i
Ví d 4.2.ụ Giả sửthị trường g m 2 m t hàng: hàng hoá 1 và hàng hoá 2, v i hàm cung ồ ặ ớ và hàm cầu như sau
Hãy xác định giá cân bằng và lượng cân bằng của các mặt hàng?
Ta có hệphương trình xác định giá cân b ng là: ằ
Giải hệ phương trình này xác định giá cân b ng là: ằ
Thay giá cân b ng vào các bi u thằ ể ức hàm cung ta xác định được lượng cân b ng ằ
4.3 Mô hình cân b ng thu nhằ ập quốc dân
Xét mô hình cho dưới dạng
Y là tổng thu nh p qu c dân ậ ố
C là tiêu dùng của dân cư
I 0: là mức đầu tư cốđịnh theo k hoế ạch
G là mức chi tiêu cố đị nh của chính phủ
Xem Y,C, T là các bi n s và ế ố C a d t I G 0, , , , ,0 0 là các số cho trước, biến đổi (1) ta được hệ phương trình
Giải hệ (2) ta xác định được m c thu nh p qu c dân, m c tiêu dùng và m c thu cân ứ ậ ố ứ ứ ế bằng
Ví d 4.3.ụ Cho t ng thu nh p qu c dân Y, m c tiêu dùng C và m c thuổ ậ ố ứ ứ ế T được xác định b i ở
Trong đó I 0 500 là mức đầu tư cố định, G 0 20 là m c chi tiêu cứ ố định Hãy xác định mức thu nhập quốc dân, mức tiêu dùng và mức thuế cân bằng
4.4 Mô hình cân b ng th ằ ị trường hàng hoá và tiền tệ (mô hình IS-LM)
Mô hình IS-LM được dùng để phân tích tr ng thái cân b ng c a n n kinh t trong c ạ ằ ủ ề ế ả hai th ị trường: th ị trường hàng hoá và thị trường ti n tề ệ Mô hình này được mô t ả như sau. Khi có m t th ặ ị trường ti n t , mề ệ ức đầu tư I phụ thuộc vào lãi su t r theo công thấ ức:
Xét mô hình cân b ng thu nh p và tiêu dùng: ằ ậ
Thay phương trình của I, C vào Y ta được
Phương trình (2) biểu diễn mối quan hệ giữa lãi suất và thu nhập khi thị trường hàng hoá cân bằng và được gọi là phương trình IS
Trong thị trường ti n tề ệ, lượng c u ti n L phầ ề ụ thuộc vào thu nh p Y và lãi su t r Gi ậ ấ ả sử lượng cung ti n c ề ố định và M 0 và L có công th c ứ
La Yb r a b Điều kiện cân b ng tiền t là ằ ệ
61 Phương trình (3) biểu diễn điều kiện cân bằng của thị trường tiền tệ và được gọi là phương trình LM
Mô hình IS-LM là mô hình g p IS và LM thành mộ ột hệ phương trình
Từ mô hình này ta xác định được mức thu nhập Y và lãi suất r đảm bảo cân bằng trong cả hai th ị trường: hàng hoá và tiền tệ
Ví dụ 4.4 Cho mô hình
a Lập phương trình IS b Lập phương trình LM c Tìm m c thu nh p và lãi su t cân b ng c a hai thứ ậ ấ ằ ủ ị trường hàng hoá và ti n t ề ệ
Bài 1 Xét thị trường có 3 loại hàng hoá Hàm cung và hàm cầu của 3 loại hàng trên là
Tìm điểm cân bằng thị trường
Bài 2 Cho một thị trường gồm ba loại hàng hoá Biết hàm cung và hàm cầu là
a Hãy tìm điểm cân bằng thị trường. b Xác định lượng cung và cầu cân bằng của mỗi loại hàng hoá
Bài 3 Cho tổng thu nhập quốc dân Y, mức tiêu dùng C và mức thuế T xác định bởi
Hãy xác định mức thu nhập quốc dân, mức tiêu dùng và mức thuế cân bằng
a Lập phương trình IS b Lập phương trình LM c Tìm mức thu nhập và lãi suất cân bằng của hai thị trường hàng hoá và tiền tệ
Bài 5 Trong một nền kinh tế có 3 ngành sản xuất: ngành 1, ngành 2, ngành 3 Biết ma trận hệ số kĩ thuật là
a Nêu ý nghĩa kinh tế của hệ số a 23 0,3
63 b Biết nhu cầu cuối cùng của các ngành tương ứng là 70, 100, 30 Hãy xác định mức tổng cầu của mỗi ngành
Bài 6 Giả sử một nền kinh tế có 3 ngành sản xuất: ngành 1, ngành 2, ngành 3 có mối quan hệ trao đổi hàng hoá như sau (đơn vị: triệu đô la)
Ngành cung ứng sản phẩm
Ngành sử d ng s n ph m (Input) ụ ả ẩ
3 40 30 20 40 a Xác định tổng cầu, tổng chi phí của mỗi ngành b Lập ma trận hệ số kỹ thuật
Bài 7 Trong một nền kinh tế có 3 ngành sản xuất: ngành 1, ngành 2, ngành 3 Biết ma trận hệ số kỹ thuật là
a Biết nhu cầu cuối cùng của ngành tương ứng là 110, 52, 930 Hãy xác định mức sản lượng của mỗi ngành b Do cải tiến kĩ thuật ở ngành 1 tiết kiệm được 25% nguyên liệu của ngành 2 Tìm mức sản lượng của 3 ngành biết nhu cầu cuối cùng của các ngành tương ứng là 124, 66, 100 c Tìm nhu cầu cuối cùng của mỗi ngành biết sản lượng mỗi ngành lần lượt là 120, 130, 140.