PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA là môn học chuyên ngành được phát triển trên nền tảng lý thuyết của môn Vẽ xây dựng 2 nhằm cung cấp và phát triển những kiến thức, kỹ năng cơ
Trang 1BỘ XÂY DỰNG TRƯỜNG CAO ĐẲNG XÂY DỰNG SỐ 1
GIÁO TRÌNH PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA
(Lưu hành nội bộ)
NGÀNH: THIẾT KẾ ĐỒ HỌA TRÌNH ĐỘ: TRUNG CẤP
Ban hành kèm theo Quyết định số: 597 /QĐ - CĐXD1ngày 29 tháng12 năm 2023
của Hiệu trưởng Trường Cao đẳng Xây dựng số 1
Hà Nội, năm 2023
Trang 2
TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN
Tài liệu này thuộc loại giáo trình (sử dụng nội bộ) nên các nguồn thông tin có thể được phép dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo và tham khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm
Trang 3
LỜI GIỚI THIỆU
Giáo trình PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA
được biên soạn nhằm phục vụ giảng dạy và học tập dành cho hệ Trung cấp, chuyên ngành Thiết kế đồ họa PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA là môn học chuyên ngành được phát triển trên nền tảng lý thuyết của môn Vẽ xây dựng 2 nhằm cung cấp và phát triển những kiến thức, kỹ năng cơ bản
họa sau này
Giáo trình PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA do các giảng viên thuộc Bộ môn Kiến trúc Cơ sở - Khoa Xây dựng - Trường Trung cấp Xây dựng số 1 biên soạn (dựa trên cuốn Giáo trình Vẽ Xây dựng 2 do bộ môn Kiến trúc cơ sở biên soạn năm 2015) Nội dung của giáo trình được điều chỉnh
để phù hợp với thực tế, bám sát với đề cương môn học và quy cách theo thông tư 03/2017/TT-BLĐTBXH Môn học PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA lần này được cập nhật mới và tuân thủ theo các quy tắc thống nhất của Tiêu chuẩn Việt Nam (TCVN) và Tiêu chuẩn Quốc tế (ISO) Ngoài ra, giáo trình còn bổ sung thêm một số kiến thức mà trong các giáo trình trước chưa
đề cập tới
Nội dung cuốn giáo trình gồm các chương cơ bản sau:
Mở đầu
Chương 1: Tổng quan về phối cảnh trong thiết kế quảng cáo, minh họa
Chương 2 Phương pháp vẽ hình chiếu phối cảnh
Chương 3 Ứng dụng của hình chiếu phối cảnh trong quảng cáo, minh họa
Trong quá trình thực hiện, nhóm tác giả đã được sự động viên quan tâm và góp ý của các đồng chí lãnh đạo, các đồng nghiệp trong và ngoài trường Mặc dù
có nhiều cố gắng, nhưng trong quá trình biên soạn, biên tập và in ấn khó tránh khỏi những thiếu sót Chúng tôi xin được lượng thứ và tiếp thu những ý kiến đóng góp, để lần tái bản sau cuốn giáo trình được hoàn chỉnh hơn
Hà Nội, tháng 3 năm 2024
Tạ Bình (chủ biên)
Trang 42 Vị trí, đặc điểm và yêu cầu của môn học 10 CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG
1.2 LỊCH SỬ VÀ Ý NGHĨA CỦA PHỐI CẢNH TRONG ĐỜI SỐNG 12 1.2.1 Các giai đoạn hình thành và phát triển 12 1.2.2 Ý nghĩa của phối cảnh trong đời sống 12 1.3 CƠ SỞ THIẾT LẬP HỆ THỐNG HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH 12
1.2.4 Các thành phần trong hệ thống hình chiếu phối cảnh 13 1.4 CÁC YẾU TỐ ẢNH HƯỞNG TRONG BẢN VẼ PHỐI CẢNH
2.1.2 Các bước cơ bản vẽ hình chiếu phối cảnh 26
2.2.1 Hình chiếu phối cảnh 1 điểm tụ của các yếu tố hình học cơ bản 27 2.2.2 Hình chiếu phối cảnh 1 điểm tụ của khối 34
Trang 52.4 HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH 2 ĐIỂM TỤ 38 2.4.1 Hình chiếu phối cảnh 2 điểm tụ của các yếu tố hình học cơ bản 38 2.4.2 Hình chiếu phối cảnh 2 điểm tụ của khối 41 2.5 GIỚI THIỆU VỀ HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH 3 ĐIỂM TỤ VÀ CÁC
2.5.1 Giới thiệu về hình chiếu phối cảnh 3 điểm tụ 43 2.5.2 Giới thiệu một số hình ảnh về phối cảnh nhiều hơn 3 điểm tụ 44
CHƯƠNG 3 ỨNG DỤNG CỦA HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH TRONG
3.1 CÁC ỨNG DỤNG CỦA PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG
3.1.1 Ứng dụng trong thiết kế quảng cáo 47 3.1.2 Ứng dụng trong vẽ hình minh họa 49
Trang 6MỘT SỐ KÝ HIỆU THƯỜNG DÙNG TRONG MÔN HỌC
Điểm trong không gian: A,B,C M,N,P
Đoạn thẳng trong không gian: AB, CD, MN
Đường thẳng trong không gian: a,b m,n
Hình phẳng trong không gian: ABC, MNP
Trang 7ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC Tên môn học: PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA
Mã môn học: MH14
Thời gian thực hiện: 75 giờ (Lý thuyết: 15 giờ; Thực hành, thảo luận, bài tập:
58 giờ, Kiểm tra: 2 giờ)
(Trong đó: Tổng số giờ giảng dạy và học tập trực tuyến: 30 giờ)
I Vị trí, tính chất của môn học:
- Vị trí: Môn học được bố trí ở học kỳ thứ 02
- Tính chất: Phối cảnh trong thiết kế quảng cáo, minh họa là môn học cung cấp những kiến thức cơ bản về quy luật phối cảnh, ứng dụng hiệu ứng phối cảnh đối với thị giác trong các quảng cáo minh họa thuộc về thiết kế phối cảnh như vẽ kịch bản quảng cáo truyền hình (Story board), minh họa truyện tranh… Tạo cho người học kỹ năng vẽ phối cảnh xa gần của các đối tượng, vật thể nằm trong không gian ba chiều lên mặt phẳng hai chiều; kỹ năng xử lý phối cảnh các góc nhìn của phông nền bố cục (background), ứng dụng phối cảnh tạo nên những hiệu ứng ấn tượng cho thị giác Là môn học cơ sở bắt buộc trong chương trình đào tạo
II Mục tiêu môn học:
1 Về kiến thức:
- Trình bày được khái niệm về phối cảnh trong thiết kế quảng cáo, minh họa;
- Hiểu biết về một số loại hình phối cảnh cơ bản;
- Trình bày được phương pháp và các bước vẽ phối cảnh trong thiết kế quảng cáo, minh họa
2 Về kỹ năng:
- Sử dụng thành thạo vật liệu và dụng cụ vẽ;
- Nhận dạng và phân tích được các dạng phối cảnh;
- Vẽ được phối cảnh 1và 2 điểm tụ, ứng dụng vào thiết kế quảng cáo, minh họa
3 Về năng lực tự chủ và trách nhiệm:
- Rèn luyện lòng yêu nghề;
- Tư thế tác phong công nghiệp;
- Kiên trì, sáng tạo trong công việc
Trang 8III Nội dung môn học:
1 Nội dung tổng quát và phân bổ thời gian:
Kiể
m tra Trực
tiếp
Trực tuyế
n
Trực tiếp
Trực tuyế
n
1.1 Mục đích, ý nghĩa của môn học 0,5
1.2 Vị trí, đặc điểm và yêu cầu
2
Chương 1: Tổng quan về
phối cảnh trong thiết kế
quảng cáo, minh họa
Các yếu tố ảnh hưởng trong
bản vẽ phối cảnh quảng cáo,
hình chiếu phối cảnh trong
quảng cáo, minh họa
4.1 1 Các ứng dụng của phối cảnh 2 2
Trang 9m tra Trực
tiếp
Trực tuyế
n
Trực tiếp
Trực tuyế
Trang 11CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ
QUẢNG CÁO, MINH HỌA
Mục tiêu:
Trình bày được các kiến thức tổng quan về phối cảnh trong thiết kế quảng cáo, minh họa như khái niệm, lịch sử và cơ sở hình thành cũng như các yếu tố ảnh hưởng và phân loại phối cảnh trong môn học Phối cảnh trong thiết kế quảng cáo, minh họa
1.1 KHÁI NIỆM
Hình chiếu phối cảnh là 1 phép chiếu vật thể lên mặt phẳng giấy vẽ mà kết quả thu được hình chiếu của vật thể như chúng ta nhìn trong thực tế (VD: càng xa thì vật trông càng nhỏ hoặc càng gần thì vật càng to như mắt người nhìn)
1.1.1.Mục đích
Phép chiếu song song và phép chiếu vuông góc có ưu điểm là dễ vẽ và dễ xác định độ lớn do phép chiếu vuông góc và phép chiếu song song bảo tồn tính song song của hai đoạn thẳng (đường thẳng) song song Tuy nhiên, hình chiếu của vật thể khi dùng 2 phép chiếu trên trên mặt phẳng giấy vẽ không giống như hình ảnh chúng ta nhìn vật thể trong thực tế
Để thể hiện được hình ảnh của vật thể như mắt người nhìn thấy cũng như ảnh chụp, người kỹ thuật phải sử dụng phép chiếu khác ngoài phép chiếu song song và phép chiếu vuông góc: Phép chiếu xuyên tâm
Trang 12
1.2 LỊCH SỬ VÀ Ý NGHĨA CỦA PHỐI CẢNH TRONG ĐỜI SỐNG 1.2.1 Các giai đoạn hình thành và phát triển
1.2.2 Ý nghĩa của phối cảnh trong đời sống
1.3 CƠ SỞ THIẾT LẬP HỆ THỐNG HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH 1.2.3 Phép chiếu xuyên tâm
2 Định nghĩa: Phép chiếu xuyên tâm là phép chiếu mà tất cả các tia chiếu xuất
phát từ một điểm (tâm chiếu) đi qua điểm chiếu đến MPHC để thu được hình
chiếu của điểm chiếu đó (Hình 1.1a) Trong đó:
+ P: MPHC
+ S: Tâm chiếu
+ A, B: Điểm chiếu
+ SA, SB: Tia chiếu
+ A’, B’: Hình chiếu của A, B lên MPHC
(P)
• Tính chất:
+ Hình chiếu của một điểm là một điểm
+ Phép chiếu xuyên tâm bảo toàn sự liên
thuộc giữa điểm và đoạn thẳng (Hình 1.1b)
Hình 1.1a: Phép chiếu xuyên tâm
+ Đường thẳng đi qua tâm chiếu có hình chiếu là một điểm (Hình 1.1c)
Trang 132.1.1 Các thành phần trong hệ thống hình chiếu phối cảnh
Để xây dựng được hệ thống hình chiếu phối cảnh, yêu cầu bắt buộc có các thành phần chính sau:
Điểm nhìn (M)
Vật thể cần vẽ hình chiếu
Mặt phẳng trên đó đặt vật thể vẽ hình chiếu (V)
TÂM CHIẾU TIA CHIẾU
MP HÌNH CHIẾU
HC XUYÊN TÂM VẬT THỂ
PHÉP CHIẾU XUYÊN TÂM
Trang 14Mặt phẳng chiếu (mặt tranh) (T)
Điểm M1 là hình chiếu của M lên mặt phẳng V
Đường thẳng dd (đường đáy tranh) là giao tuyến giữa mặt phẳng V và mặt
tranh T đđ là cao độ thấp nhất của đáy tranh
Đường thẳng tt là giao tuyến giữa mặt phẳng qua M và song song với V với mặt phẳng T
Vị trí điểm nhìn (mắt người quan sát trong thực tế) là tâm chiếu Các tia nhìn
từ điểm nhìn đến vật thể chính là tia chiếu Trong đó, tia chiếu từ M đến M’ là hình chiếu thẳng góc của M lên mặt phẳng tranh T là tia nhìn chính
Mặt phẳng tranh vẽ hình chiếu phối cảnh là mặt phẳng chiếu
Chú ý:
Vị trí của mặt phẳng tranh quyết định độ lớn của hình chiếu vật thể trên mặt phẳng tranh Việc di chuyển mặt phẳng tranh theo hướng gần hoặc xa mắt người quan sát (không thay đổi góc) không ảnh hưởng đến độ biến dạng của hình chiếu
1.1.3 Hệ thống hình chiếu phối cảnh
Vị trí điểm nhìn (mắt người quan sát trong thực tế) là tâm chiếu (hình 4.1) Các tia nhìn từ điểm nhìn đến vật thể chính là tia chiếu
Mặt phẳng tranh vẽ hình chiếu phối cảnh là mặt phẳng chiếu
Các tia nhìn ở cao độ điểm nhìn đánh dấu đường chân trời trên mặt phẳng tranh
NHÌN
ĐƯỜNG CHÂN TRỜI MẶT ĐẤT
HỆ THỐNG HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH
Trang 15Đường đáy tranh là đường giới hạn thấp nhất của mặt phẳng tranh Thông thường, cao độ của đường đáy tranh chính là cao độ của mặt phẳng mà ta đặt vật thể cần vẽ lên trên đó
Hình 4.2
THÀNH PHẦN TRONG HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH
MP VẬT THỂ
MẶT
TRANH
ĐIỂM NHÌN
VẬT THỂ
(tt) (đđ)
MP TẦM
MẮT
Trang 161.4 CÁC YẾU TỐ ẢNH HƯỞNG TRONG BẢN VẼ PHỐI CẢNH QUẢNG CÁO, MINH HỌA
1.4.1 Điểm nhìn
- Hình chiếu phối cảnh thông thường: cao độ của tâm chiếu so với đường mặt
đất tương ứng với cao độ mắt người bình thường
- Hình chiếu phối cảnh chim bay: cao độ tâm chiếu lớn hơn chiều cao tối đa của vật thể
- Hình chiếu phối cảnh kiến bò: Cao độ tâm chiếu nằm ngang đường mặt đất
ĐIỂM NHÌN THÔNG THƯỜNG
ĐIỂM NHÌN CHIM BAY
Trang 17- Hình chiếu phối cảnh dưới sâu: Cao độ tâm chiếu nằm dưới đường mặt đất (ít
Trang 18Hình chiếu phối cảnh 1 điểm tụ
Hình chiếu phối cảnh 2 điểm tụ
Hình chiếu phối cảnh 3 điểm tụ
Trang 191.4.2 Đường nét, hình khối
1.4.3 Bố cục
Trang 20Hình chiếu phối cảnh kiến bò hoặc sâu: tâm chiếu nằm ngang hoặc nằm dưới đường mặt đất (ít sử dụng)
Hình chiếu phối cảnh chim bay: cao độ tâm chiếu lớn hơn chiều cao tối đa của vật thể Hình chiếu phối cảnh này thường dùng để biểu diễn phối cảnh mái, phối cảnh tổng thể, đem cho người quan sát hình ảnh tổng thể từ trên cao của vật thể cũng như mối tương quan giữa vật thể so với các vật thể khác trong thực tế
Trang 23Hình chiếu phối cảnh có nhiều hơn 3 điểm tụ: ít phổ biến do có độ biến dạng lớn
Hình chiếu phối cảnh panorama: toàn cảnh (ít sử dụng)
Trang 25CHƯƠNG 2 PHƯƠNG PHÁP VẼ HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH
* Mục tiêu:
- Trình bày được phương pháp vẽ hình chiếu phối cảnh 1 và 2 điểm tụ;
- Trình bày được hình chiếu phối cảnh 3 điểm tụ và một số trường hợp đặc biệt;
- Vẽ được hình chiếu phối cảnh 1 và 2 điểm tụ
2.1 PHƯƠNG PHÁP CHUNG VẼ HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH
- Điểm M’ nằm ở khoảng 1/3 phần giữa của hình biểu diễn
- Mặt tranh tạo với mặt ngoài công trình 1 góc 20o-40o
Trang 26• Chú ý khi chọn điểm nhìn:
- Tránh chọn các điểm nhìn ở những vị trí các khối bị che lấp, thiếu thông tin về hình khối
2.1.2 Các bước cơ bản vẽ hình chiếu phối cảnh
Bước 1: Quan sát vật thể cần biểu diễn
Bước 2: Tính toán bố cục và tỷ lệ của hình biểu diễn
Bước 3: Lựa chọn vị trí điểm nhìn để xác định chiều cao của đường chân trời và chiều rộng của góc nhìn với vật thể
Trang 27Bước 4: Lựa chọn vị trí của mặt tranh để xác định được số điểm tụ và vị
trí của chúng
Bước 5: Thiết lập hệ thống hình chiếu phối cảnh
2.2 HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH1 ĐIỂM TỤ
2.2.1 Hình chiếu phối cảnh 1 điểm tụ của các yếu tố hình học cơ bản
Trang 29®
®
ĐỒ THỨC CỦA ĐIỂM A
Trang 342.2.2 Hình chiếu phối cảnh 1 điểm tụ của khối
- Bước 1: Trên hình chiếu đứng Vẽ đường chân trời (tt; chỉ định độ cao của điểm nhìn M1)
- Bước 2: Căn cứ trên hình chiếu bằng (để chọn điểm nhìn M2)
- Bước 3: Chọn Mặt phẳng tranh vuông góc với P2 và trùng vào mặt trước của khối; xác định điểm tụ (F) trên đáy tranh
- Bước 4: Dóng các điểm cơ bản tới mặt tranh trên hình chiểu bằng của vật thể
Trang 38
2.4 HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH 2 ĐIỂM TỤ
2.4.1 Hình chiếu phối cảnh 2 điểm tụ của các yếu tố hình học cơ bản
2.4.1.1 Hình chiếu phối cảnh của điểm
• Vẽ hình chiếu phối cảnh của điểm A trong không gian
- Điểm M2 là hình chiếu của M lên mặt phẳng V
- Đường đáy tranh (dd) là giao tuyến giữa mặt phẳng V và mặt tranh T
- Đường chân trời (tt) là giao tuyến giữa mặt phẳng qua M và song song với mặt phẳng V
- Vị trí điểm nhìn M (mắt người quan sát trong thực tế) là tâm chiếu Các tia nhìn từ điểm nhìn đến vật thể chính là tia chiếu
- Mặt phẳng tranh vẽ hình chiếu phối cảnh là mặt phẳng chiếu
* Cách vẽ hình chiếu phối cảnh của điểm A:
- Vẽ dd và tt bằng chiều cao của điểm nhìn M trên P1
- Tìm được F’ và G’ là 2 điểm tụ trên mặt tranh T
- F’Ta x G’Tb = A’2 là hình chiếu phối cảnh hình chiếu bằng (A2)
- Ta cần tìm độ cao của điểm A trên mặt tranh T:
HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH CỦA ĐIỂM A
Trang 39- Để tìm độ cao A’, từ T’b kẻ 1 đoạn vuông góc với dd và có chiều cao bằng chiều cao của A1Ax (lấy trên P1)
- Dóng A’2 lên ta được A’ là hình chiếu phối cảnh của A
Trang 402.4.1.2 Hình chiếu phối cảnh của hình phẳng
HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH CỦA TỨ GIÁC
Trang 41CÁCH 2: XÁC ĐỊNH ĐƯỜNG DÓNG KÍCH THƯỚC THEO TIA NHÌN
2.4.2 Hình chiếu phối cảnh 2 điểm tụ của khối cơ bản
Để vẽ hình chiếu phối cảnh của khối cơ bản, ta vẽ hình chiếu phối cảnh của các điểm xác định chu vi khối đó
Ví dụ: Vẽ hình chiếu phối cảnh hình hộp chữ nhật:
Vẽ đồ thức của vật thể
- Xác định vị trí điểm nhìn M
- Vẽ đường chân trời qua tâm chiếu (điểm nhìn) song song với Ox
- Xác định vị trí mặt tranh trên P2 (có thể đặt trùng với 1 cạnh của vật thể cho dễ vẽ)
’ HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH CỦA TỨ GIÁC
Trang 42- Xác định điểm tụ G và F
- Vẽ tia chiếu từ tâm chiếu đến các điểm cơ bản của vật thể
* Cách vẽ hình chiếu phối cảnh của khối:
- Đặt đáy tranh dd trùng cao độ với Ox
- Độ cao của vật thể tại vị trí điểm 2 không đổi so với đồ thức tụ về G và
Trang 432.5 GIỚI THIỆU VỀ HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH 3 ĐIỂM TỤ VÀ CÁC TRƯỜNG HỢP ĐẶC BIỆT KHÁC
2.5.1 Giới thiệu về hình chiếu phối cảnh 3 điểm tụ
- Hình chiếu phối cảnh 3 điểm tụ là hình ảnh thu được khi đặt mặt tranh
nghiêng với các mphc, trường hợp này ít được sử dụng
- phương pháp chung:
ngoài 2 điểm tụ thông thường vẽ được các cạnh theo chiều rộng và chiều sâu, ta
sẽ lấy thêm 1 điểm tụ ở trên hoặc ở dưới để vẽ các cạnh thẳng đứng theo chiều cao
h
h
HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH CỦA CỔNG
Trang 442.5.2 Giới thiệu một số hình ảnh về phối cảnh nhiều hơn 3 điểm tụ
PHỐI CẢNH NHIỀU ĐIỂM TỤ
Trang 47CHƯƠNG 3 ỨNG DỤNG CỦA HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH TRONG
QUẢNG CÁO, MINH HỌA
Trang 493.1.2 Ứng dụng trong vẽ hình minh họa
Trang 50
3.2 MỘT SỐ HÌNH ẢNH THỰC TẾ
Trang 51
3.2.1 Bài tập số 3
Trang 53TÀI LIỆU THAM KHẢO
[1] Bài giảng nội bộ “PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA Kiến trúc” – Bộ môn Kiến Trúc Cơ Sở
[2] Bộ môn Kiến trúc Cơ sở 2013 Bài giảng nội bộ Vẽ Xây dựng 2 - Trường Trung cấp Xây dựng số 1
[3] Bộ môn Kiến trúc Cơ sở 2014 Bài giảng nội bộ Bài tập Vẽ Xây dựng
2 - Trường Trung cấp Xây dựng số1
[4] Nhà xuất bản Xây dựng 2018 Giáo trình PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA Kiến trúc- Nguyễn Đình Thi, Nguyễn
Sỹ Quế
[5] Nhà xuất bản Xây dựng 2008 Bộ môn Cơ sở Kiến trúc- Khoa Kiến trúc-Trường đại học Kiến trúc Hà nội Hướng dẫn PHỐI CẢNH TRONG THIẾT KẾ QUẢNG CÁO, MINH HỌA- Đỗ Quang Trinh
[6] Tiêu chuẩn Việt Nam số TCVN 8-20:2002 (ISO 128:20): Bản vẽ kỹ thuật, nguyên tắc chung về biểu diễn