1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

chương 3 ánh sáng tuyến tính

11 671 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 227,07 KB

Nội dung

Ma trận của ánh xạ tuyến tính : f: Rn  Rm được gọi là ma trận chính tắc.. Cách tìm giá trị riêng và vector riêng Bước 1: Lập ma trận đặc trưng AI.. Định nghĩa Ma trận vuông cấp n

Trang 1

Chương 3: ÁNH XẠ TUYẾN TÍNH

3.1 Khái niệm

3.1.1 Định nghĩa

1 Định nghĩa Cho V,W là hai không gian vectơ tùy ý Ánh xạ f:V  W

được gọi là ánh xạ tuyến tính nếu thỏa hai tính chất sau đây:

(i) f(x+y) = f(x) + f(y) , x,y  V (ii) f(kx) = kf(x) , x  V , k  R

2 Ví dụ Cho ánh xạ f : R3  R2 xác định bởi

f(x1,x2,x3) = (2x1,x2-x3), (x1,x2,x3)  R3

Chứng tỏ f là ánh xạ tuyến tính

3 Phép đồng cấu, đẳng cấu

Phép đồng cấu

Ánh xạ tuyến tính f : V  W gọi là phép đồng cấu của V lên W

 Nếu W  V thì gọi là tự đồng cấu

 Nếu f là đơn ánh thì f được gọi là đơn cấu

 Nếu f là toàn ánh thì gọi là toàn cấu

Phép đẳng cấu

Ánh xạ tuyến tính f : V  W gọi là phép đẳng cấu của V trên W nếu f là 1

song ánh

3.1.2 Tính chất

 Cho ánh xạ tuyến tính : f : V  W

a/ f(Ov) = Ow

b/ f(-x) = -f(x)

c/ f(x-y) = f(x) – f(y)

d/ f(1x1, 2x2+…+nxn ) = 1f(x1) + 2f(x2) +… + nf(xn)

 Cho V, W là các không gian véctơ và f,g là các ánh xạ tuyến tính:

Ta định nghĩa:

a) (f+g)(x) = f(x) +g(x) b) (kf) (x) = kf(x)

W V g W V

Trang 2

Các ánh xạ f+g, kf cũng là ánh xạ tuyến tính

 Cho ánh xạ tuyến tính f V: W; g: WZ

 Ánh xạ hợp: g.f : V  W xác định bởi:

(g.f)(x) = g[f(x)], cũng là ánh xạ tuyến tính từ V vào Z

3.2 Ảnh và hạt nhân của ánh xạ tuyến tính

3.2.1 Định nghĩa

 Ảnh của f

 Cho ánh xạ tuyến tính f: V  W

 Ảnh của f, ký hiệu Imf là tập hợp:

Imf = { y  W / x  V, y =f(x) }

 Ta thấy Imf =f(V)

 Hạt nhân của f

 Cho ánh xạ tuyến tính f : V  W

 Hạt nhân của f , ký hiệu Kerf là tập hợp :

Kerf = { x  V / f(x) = Ow }

Vi dụ: Cho f là ánh xạ không : V  W

 Ta thấy x  V , f(x) = Ow, nên:

Kerf = V và Imf = { Ow }

3.2.2 Tính chất

 Cho ánh xạ tuyến tính f : V  W

 Kerf là không gian con của V

 Imf là không gian con của W 3.3 Ma trận của ánh xạ tuyến tính

Cho 2 không gian véc tơ hữu hạn chiều V và W với dim V = n, dim W = m

 Giả sử (u) và (v) là cơ sở của V và W:

(u) = { u1,u2 ,…,un } , (v) = { v1,v2 ,…,vm }

 Cho ánh xạ tuyến tính f: V  W

x y =f(x)

 Tọa độ của x đối với cơ sở (u) trong V:

x/(u) = (x1,x2,…,xn)

Trang 3

 Tọa độ của y = f(x) với cơ sở (v) trong W

f(x)/(v) = (y1,y2,…,ym)

 Tồn tại ma trận A cấp mxn liên hệ giữa các toạ độ trên :

[f(x)/(v) ] = A [x/(u)]

 Định nghĩa Ma trận A thỏa đẳng thức trên gọi là ma trận của ánh xạ tuyến tính f : V  W đối với cơ sở (u) trong V và cơ sở (v) trong W

 Ma trận này được xác định như sau:

A = [[f(u1)/(v)], [f(u2)/(v)] …[f(u3)/(v)]]

Trường hợp riêng

V = Rn, W=Rm có các cơ sở chính tắc tương ứng là : (e) ={e1, e2,…,en}, (e’)={e’1, e’2,…,e’m} Ma trận của ánh xạ tuyến tính : f: Rn  Rm được gọi là

ma trận chính tắc

A = [[f(e1)] [f(e2)] …[f(en)]]

Ví dụ 1 Cho ánh xạ tuyến tính f: R2  R2 xác định bởi

f(x1,x2) = (x1+2x2, x1-x2 ) Tìm ma trận chính tắc

Ghi chú Ma trận A có các hàng tương ứng là các hệ số của các tọa độ

véctơ f(x1,x2 )

Ví dụ 2 Cho ánh xạ tuyến tính f : R 4  R3 xác định bởi

f(x1,x2, x3,x4) = (x1- x2+x3+x4, x1+2x3-x4, x1+x2+3x3-3x4)

R4 có các cơ sở (u) = {u1, u2, u3, u4} với u1 = (1,0,0,0) , u2 = (1,1,0,0) ,

u3 = (1,1,1,0) , u4 = (1,1,1,1) và R 3 có cơ sở chính tắc

Tìm ma trận của ánh xạ tuyến tính

Ví dụ 3 Cho ánh xạ tuyến tính f : R 2  R3 xác định bởi

f(x1,x2) = (2x1,x1+ x2, x1-2x2)

R2 có cơ sở chính tắc (e) = { e1, e2 }

R3 có cơ sở (u) ={ u1, u2 , u 3 } với u1=(1,1,1) ,u2 =(1,1,0) , u3 =(1,0,0) Tìm

ma trận của ánh xạ tuyến tính

Ví dụ 4 Cho ánh xạ tuyến tính f : R3  R2 xác định bởi

f(x1,x2,x3) = (x1+2x2+x3,x1+ 5x2 + x3)

Trang 4

Tìm ma trận của ánh xạ tuyến tính đối với cơ sở (u) ={ u1, u2 , u 3 } trong

R3 và (v) ={v1,v2} trong R2 Biết rằng :

u1=(1,1,1) ,u2 =(1,1,0) , u3 =(1,0,0)

v1=(1,3) , v2=(-1,2)

3.4 Sự đồng dạng

3.4.1 Ma trận đồng dạng

 Cho A và B là 2 ma trận vuông cùng cấp n

 A và B đồng dạng  P khả đảo cấp n : B=P-1AP

3.4.2 Ma trận của ánh xạ tuyến tính qua phép đổi cơ sở

 Ma trận chuyển cơ sở

Cho không gian véc tơ V có 2 cơ sở là (u) = {u1,…,un}

và (v) ={ v1, v2 , v 3 } Ma trận chuyển cơ sở từ (u) sang (v) là:

P= [[v1/(u)][v2/(u)]…[vn/(u)]]

 Định lý Cho ánh xạ tuyến tính f : V  V (toán tử tuyến tính) , V là

không gian véc tơ dim V = n Giả sử V có 2 cơ sở là (u) và (v) Nếu A là ma trận của f đối với cơ sở (u) và A’ là ma trận của f đối với cơ sở (v) thì ta có : A’=P-1AP trong đó P là ma trận chuyển cơ sở từ (u) sang (v) ( Ta thấy A’ đồng

dạng với A)

Ví dụ Cho ánh xạ tuyến tính f : R2  R2 xác định bởi

f(x1,x2) = (x1+x2,-2x1+ 4x2)

a Tìm ma trận chính tắc của f

b Tìm ma trận của f đối với cơ sở (u) ={ u1, u2 } với u1 =(1,1) và

u2=(1,2)

3.5 Giá trị riêng – Vectơ riêng

3.5.1 Định nghĩa

Cho V là không gian véctơ có n chiều và f: V  V là toán tử tuyến tính

 Số  được gọi là trị riêng của f nếu tồn tại vectơ x  V , x  0 sao cho f(x) = x

 Vectơ x  V , x  0 thỏa f(x) = x được gọi là vectơ riêng của f tương ứng với trị riêng 

 Nếu A là ma trận của ánh xạ tuyến tính thì số thực  được gọi là giá trị riêng của A nếu tồn tại vector n chiều x 0 sao cho: A x. . x

Trang 5

Nhận xét Từ phương trình A x. . x  (AI x)  0có nghiệm x 0

suy ra AI  0 Khi đó AI được gọi là ma trận đặc trưng,

0

AI  được gọi là phương trình đặc trưng của ma trận A

3.5.2 Cách tìm giá trị riêng và vector riêng

Bước 1: Lập ma trận đặc trưng AI

Bước 2: Giải phương trình đặc trưng AI  0 Ta được các giá trị riêng:

1, ,2

  

Bươc 3: Thay từng giá trị riêng   k vào phương trình AI  . x  0 Nghiệm của hệ phương trình là vector riêng của A ứng với GTR  k

Ví dụ 1 Tìm giá trị riêng và vector riêng của ma trận 1 3

 Ma trận đặc trưng: 1 3

 

 Phương trình đặc trưng:

Với 1 1, giải hệ phương trình

1

0 3

       

    

Vậy vector riêng ứng với GTR   1 là: x( ,0); R\{0}

Với 12, giải hệ phương trình

2

3 3

0 0

 

       

Ví dụ 2 Tìm giá trị riêng và vector riêng của các ma trận

a

2 0 0

0 2 2

0 2 2

A

  

b

1 3 1

3 5 1

3 3 1

B

   

  

c

1 2 5

0 2 4

1 0 1

C

  

d

0 1 0

4 4 0

2 1 2

D

  

  

Giải

a Ma trận A

Trang 6

 Ma trận đặc trưng:

0 2 2

 Phương trình đặc trưng:

2

0 0 2 2 0 (2 ) (2 ) 4 0

0 2 2

          

 0 (2 )( )(4 ) 0 2

4

      

 

Với 10, giải hệ phương trình

0

2 0 0 0 0 2 2 0 ; \{0}

0 2 2

  

 

        

 

    

Vậy vector riêng ứng với GTR  0 là: x(0; ;   ), R\{0}

Với 2 2, giải hệ phương trình

0 0 0 0 0 0 2 0 0 ; \{0}

  

 

        

 

    

Vậy vector riêng ứng với GTR 2 2 là: x( ;0;0), R\{0}

Với 3 4, giải hệ phương trình

0

2 0 0

0 2 2

 

          

 

Vậy vector riêng ứng với GTR 3 4 là: x(0; ; ),  R\{0}

b Ma trận B

 Ma trận đặc trưng:

0 0 5

 

    

Trang 7

 Phương trình đặc trưng:

0 2 3 0 0 (3 )(3 )(5 ) 4(5 ) 0

0 0 5

 

            

5 (bôi 2)

Với 11, giải hệ phương trình

2 2 0

 

          

 

Vậy vector riêng ứng với GTR  1 là: x( ; ;0),  R\{0}

Với 2 5, giải hệ phương trình

2 2 0 0 2 2 0 0

0 0 0

 

 

          

 

( ,  R\{  0})

Vậy vector riêng ứng với GTR 2 5 là:

x     R   

c Ma trận C

 Ma trận đặc trưng:

1 0 1

 Phương trình đặc trưng:

2

0 (bôi 2)

0 0 2 4 0 ( 4) 0

4

1 0 1

Với 10, giải hệ phương trình

1 2 5 0 0 2 4 0 2 ; \{0}

1 0 1

  

 

         

 

    

Vậy vector riêng ứng với GTR 10 là: x( ; 2 ;    ), R\{0}

Trang 8

Với 2 4, giải hệ phương trình

3

3 2 5 0 0 2 4 0 2 ; \{0}

1 0 3

 

          

 

Vậy vector riêng ứng với GTR 2 2 là: x(3 ; 2 ; ),   R\{0}

d Ma trận D

 Ma trận đặc trưng:

1 0

4 4 0

2 1 2

    

   

 Phương trình đặc trưng:

1 0

0 4 4 0 0 ( )(4 )(2 ) 4(2 ) 0

2 1 2

            

Với  2, giải hệ phương trình

2 1 0 0 4 2 0 0 2 ;( , \{ + 0})

2 1 0

 

          

 

Vậy vector riêng ứng với GTR  2 là:

x     R   

3.6 Chéo hóa ma trận

Nhận xét Nếu A là ma trận chéo thì việc tính A k, k N rất dễ dàng

Ví dụ Nếu

1 0 0

0 2 0

0 0 3

A

  

thì

k

k

A

Vấn đề Đưa một ma trận vuông bất kì về dạng đường chéo như thế nào?

1 Định nghĩa

Ma trận vuông cấp n A được gọi là chéo hóa được nếu tồn tại ma trận vuông cấp n không suy biến T và ma trận đường chéo D sao cho T AT 1 D Khi đó ta nói T là ma trận làm chéo hóa A hay A được chéo hóa bởi ma trận T và

D là ma trận đồng dạng với A

Trang 9

Ví dụ Ma trận 8 5

  chéo hóa được Thật vậy với

2 0

  thì

1

   

2 Điều kiện chéo hóa ma trận

Nếu ma trận A có n giá trị riêng phân biệt thì A chéo hóa được

Ngược lại A chéo hóa được khi và chỉ khi A có n giá trị riêng kể cả bội và

số chiều của tất cả các không gian con riêng bằng số bội của giá trị riêng tương ứng

3 Cách chéo hóa ma trận

Bước 1: Giải phương trình đặc trưng để tìm các giá trị riêng i

Bước 2: Ứng với mỗi  , giải hệ phương trình iAi I x  0 Lập không gian nghiệm W( ) của phương trình i

Bước 3: Lập ma trận T với cột thứ i là tọa độ của vector cơ sở của W( ) i

và ma trận đường chéo D, trong đó phần tử nằm trên đường chéo và cột i là  i

Ví dụ Hãy chéo hóa các ma trận A, B, C, D trong ví dụ ở phần 3.5.2

a Ma trận A

 Với 10, ta có: W(0) {(0; ;- )|   R}

Khi đó:  x W(0) x (0; ;  )(0;1; 1) Ta chọn một cơ sở củaW(0)

là: u1(0;1; 1)

 Với 2 2, ta có: W(2) {( ;0;0)|  R}

Khi đó:  x W(2) x ( ;0;0) (1;0;0) Ta chọn một cơ sở của W(2) là:

2 (1;0;0)

 Với 3 4, ta có: W(4) {(0; ; )|   R}

Khi đó:  x W(4) x (0; ; )  (0;1;1) Ta chọn một cơ sở của W(4) là:

3 (0;1;1)

Vậy ma trận A chéo hóa được với:

0 1 0

1 0 1

1 0 1

T

  

  

0 0 0

0 2 0

0 0 4

D

  

b Ma trận B

 Với  1, ta có: W(1) {( ; ;0)|   R}

Trang 10

Khi đó:  x W(1) x ( ; ;0)  (1;1;0) Ta chọn một cơ sở củaW(1) là:

1 (1;1;0)

 Với 2 5 (bội 2), ta có: W(5) {(- ; ; )| ,      R}

Khi đó:  x W(5)  x (   ; ; ) (  ; ;0) (0;0; )  Ta chọn hai cơ sở của W(5) là: u2  ( 1;1;0) và u3 (0;0;1)

Vậy ma trận B chéo hóa được với:

1 1 0

1 1 0

0 0 1

T

  

1 0 0

0 5 0

0 0 5

D

  

c Ma trận C

 Với 10 (bội 2), ta có: W(0) {( ; 2 ;     ) | R}

Ta chọn một cơ sở củaW(1) là: u1(1; 2; 1)

 Với 2 2 (bội 2), ta có: W(2) {(3 ; 2 ; ) |    R}

Ta chọn một cơ sở của W(2) là: u2 (3; 2;1)

Vì dim (0) dim (2) 2WW   n 3 nên C không chéo hóa được

d Tương tự ma trận D không chéo hóa được vì dim (2) 2W   n 3

BÀI TẬP CHƯƠNG 3

1 Cho ánh xạ f : R2  R2 xác định bởi f(x1,x2) = (x1+2x2,x1-x2)

a Chứng tỏ f là ánh xạ tuyến tính

b Tìm ma trận chính tắc của ánh xạ f

c Tìm ma trận của ánh xạ f đối với cơ sở (u) = {u1,u2} với u1=(1,1) ,

u2=(1,0)

2 Cho ánh xạ f : R3 R2 xác định bởi f(x1,x2,x3) = (2x1+x2-x3,x1+x2-3x3)

a Chứng tỏ f là ánh xạ tuyến tính

b Tìm ma trận chính tắc của f

c Tìm ma trận của ánh xạ f đối với cơ sở (u) = {u1,u2, u3} với

u1=(1,1,1) , u2=(1,1,0), u3=(1,0,0) trong R3 và (v) = {v1,v2} với

v1=(1,2) ,v2=(0,2) trong R2

3 Cho ánh xạ tuyến tính f : R3 R2 xác định bởi f(x1,x2,x3) =

(x1+2x2+x3,x1+5x2+x3)

a Tìm ma trận chính tắc của f

Trang 11

b Tìm ma trận của ánh xạ f đối với cơ sở (u) = {u1,u2, u3} với

u1=(1,1,1) , u2=(1,1,0), u3=(1,0,0) trong R3 và (v) ={v1,v2} với

v1=(1,3) ,v2=(-1,2) trong R2

4 Tìm giá trị riêng và vectơ riêng của các ma trận :

a A = 2 1

0 3

  b B =

3 4

2 1

  c C =

1 2

2 4

5 Tìm giá trị riêng và vectơ riêng của các ma trận :

a A =

3 3 2

1 1 2

3 1 0

  

   

b B =

2 1 0

0 1 1

0 2 4

  

c C =

2 2 1

1 3 1

1 2 2

6 Tìm giá trị riêng, vectơ riêng và cơ sở không gian riêng của các ma trận sau :

a A =

2 1 3

0 3 0

1 0 2

  

   

b B =

5 0 0

1 5 0

0 1 5

c C =

0 1 0

4 4 0

1 1 2

 

  

7 Các ma trận sau đây có chéo hóa được hay không ?

a A =

0 1 1

0 0 2

0 0 1

b B =

2 2 2

2 3 2

4 2 4

  

c C =

2 1 1

1 2 1

1 1 2

8 Cho ánh xạ tuyến tính f : R3 R3 với f(x1,x2,x3) = (x1 +x2 +x3, x1 +x2 +x3

,x1 +x2 +x3)

a Tìm ma trận chính tắc A của ánh xạ f

b Ma trận A có chéo hóa được hay không ? Nếu có hãy làm chéo A

Ngày đăng: 21/06/2014, 16:51

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w