Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Thiết kế đồ họa: Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Công ty cổ phần phát triển thể thao điện tử Knight Gaming

24 1 0
Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Thiết kế đồ họa: Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Công ty cổ phần phát triển thể thao điện tử Knight Gaming

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Đồ án tạo dựng một số tổ hợp các sản phẩm ứng dụng nhằm quảng cáo cho Công ty cổ phần phát triển thể thao điện tử Knight Gaming. Xây dựng và tạo nên một hệ thống tín hiệu nhận biết thông qua các sản phẩm đồ họa thị giác như: Logo, poster, bộ nhận diện thương hiệu, P.O.S.M. Đề tài Hoàn thiện công tác quản trị nhân sự tại Công ty TNHH Mộc Khải Tuyên được nghiên cứu nhằm giúp công ty TNHH Mộc Khải Tuyên làm rõ được thực trạng công tác quản trị nhân sự trong công ty như thế nào từ đó đề ra các giải pháp giúp công ty hoàn thiện công tác quản trị nhân sự tốt hơn trong thời gian tới.

TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG  CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CÔNG TY CỔ PHẦN PHÁT TRIỂN THỂ THAO ĐIỆN TỬ KNIGHT GAMING TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: THIẾT KẾ ĐỒ HỌA HSSV thực : Trần Minh Phong MÃ HSSV : CCDH17A013 Cán hƣớng dẫn : ThS Lê Thị Thanh Vân Khóa đào tạo : 2017 - 2020 Đà Nẵng, 01/2020 MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Thể thao điện tử - eSports - cấu thành từ loạt trò chơi điện tử, tổ chức thành kiện lớn với góp mặt game thủ chuyên nghiệp Quy mô phụ thuộc vào độ phủ sóng trị chơi, vào mức tiền mà nhà tài trợ, nhà phát triển game có khả chi trả Nó nhỏ từ mức độ "giải cỏ" – thi đấu địa phương giải tầm cỡ quốc tế - giải giới Thể thao điện tử năm gần phát triển mạnh mẽ với bước tiến vượt bậc tảng mobile, nhiều giải đấu tổ chức với quy mô lớn thu hút đơng đảo giới trẻ quan tâm Điển hình Fighting League - Giải đấu tổ chức Việt Nam với hội cho cộng đồng PUBG Mobile tranh tài với tổng giá trị giải thưởng lên đến 450 triệu đồng Ngày 29 tháng năm 2018, khách sạn Marriott thành phố Pasay Philippines xem cột mốc lịch sử thể thao điện tử thức coi mơn thi đấu tranh chấp huy chương Tuy nhiên, lần thể thao điện tử góp mặt kiện thể thao tầm cỡ khu vực Trước năm 2009, eSports đưa vào Đại hội thể thao nhà châu Á Tại kỳ ASIAD 2018 diễn Indonesia, thể thao điện tử góp mặt với tư cách mơn thi đấu biểu diễn Ngoài ra, gần SEA Games 30 năm 2019 diễn Philippines, thể thao điện tử góp mặt với tư cách mơn thi đấu tranh huy chương theo lịch trình đến ASIAD 2022, game thủ tiếp tục thi đấu tranh huy chương Với phát triển mạnh mẽ số lượng, chất lượng đa dạng thể loại, với số giải thưởng nguồn đầu tư đổ vào môn thể thao điện tử cho thấy môn thể thao điện tử ý phát triển cách nghiêm túc có nhiều triển vọng tương lai Vì việc nhận diện thương hiệu marketing hình ảnh điều khơng thể thiếu công ty lĩnh vực Trong suốt trình học tiếp xúc thực tế, quan sát thực nhiều mảng đề tài khác với sản phẩm từ đơn giản đến phức tạp chưa làm sản phẩm liên quan đến game hay thể thao điện tử Vì tơi chọn cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Công ty cổ phần phát triển thể thao điện tử Knight Gaming để thử sức Đồ án tốt nghiệp lần Mục đích nhiệm vụ thiết kế  Mục đích thiết kế - Đồ án tạo dựng số tổ hợp sản phẩm ứng dụng nhằm quảng cáo cho Công ty cổ phần phát triển thể thao điện tử Knight Gaming - Xây dựng tạo nên hệ thống tín hiệu nhận biết thơng qua sản phẩm đồ họa thị giác như: Logo, poster , nhận diện thương hiệu, P.O.S.M - Xây dựng hình tượng logo mang tính đặc trưng khái qt cơng ty, gắn liền với nội dung mục đích hoạt động, mang ý nghĩa bao quát - Xây dựng hệ thống poster với ý tưởng liên quan đến chiến lược marketing quảng bá sản phẩm, chiến lược phát triển lâu dài việc quảng cáo thương hiệu Kết hợp chữ hình ảnh cách chuyên nghiệp , với mục đích chiến lược quảng cáo - Quảng cáo đến khách hàng hình ảnh sản phẩm, thơng qua sản phẩm dịch vụ nói lên chất lượng cơng ty, từ phụ kiện văn phịng name card, bì thư, giấy viết thư, đĩa, bìa đĩa, sổ tay tập hồ sơ, - Quảng bá thu hút ý người xem thơng qua hình thức trình bày phụ kiện như: tờ rơi, tờ gấp, phim quảng cáo, quảng bá cho công ty  Nhiệm vụ thiết kế - Thiết kế Logo cho công ty cho vừa ấn tượng, dễ nhận biết, dễ hiểu, nhớ lâu, có cảm giác gần gũi, thân quen Mang hình tượng liên quan đến nhân vật hiệp sĩ – nhân vật loạt game chuẩn bị mắt công ty định hướng thể loại lâu dài công ty - Xây dựng bao bì sản phẩm, poster mang đặc trưng, thể mạnh mẽ, trẻ trung Poster phải thể nội dung cần truyền đạt đến đối tượng khán giả - Thiết kế phụ kiện kèm theo vừa mang tính chất đồng cao, vừa để nhận diện thương hiệu, vừa thể phong phú cụm đồ án để quảng bá cách rộng rãi Đối tƣợng phạm vi nghiên cứu  Đối tƣợng nghiên cứu - Đối tượng nghiên cứu: Công ty cổ phần phát triển thể thao điện tử Knight Gaming  Phạm vi nghiên cứu - Phạm vi nghiên cứu Việt Nam thông tin liên quan đến đối tượng Đông Nam Á giới Phƣơng pháp luận Những sản phẩm quảng cáo, quáng bá thương hiệu gọi đẹp thường tuân thủ nguyên lý thiết kế, tính ứng dụng phải cao Và sản phẩm có kết hợp yếu tố nghệ thuật sản phẩm tuyệt vời Bởi vậy, sản phẩm thiết kế đồ họa tốt vừa phải mang tính cơng vừa mang tính thẩm mỹ cao Thiết kế nhằm bắt yêu cầu mục đích đề tài, tạo ngôn ngữ đồ họa riêng Phƣơng pháp nghiên cứu Những sản phẩm đồ họa ứng dụng coi đẹp trước tiên phải sản phẩm tuân theo nguyên tắc thiết kế chung, đơi có nét chấm phá bất quy tắc Ngồi cịn phải nêu nổ bật ý nghĩa ngôn ngữ đồ họa dễ dàng hiểu ý nghĩa thiết thực ý khán giả với trị chơi nói riêng thể thao điện tử nói chung Từ dẫn đến tính thực tiễn hình thức quảng cáo khác Đồ án sử dụng hình nhân vật vẽ vector, số hiệu ứng để giới thiệu đặc trưng riêng trò chơi, nhân vật khác giữ nét chung nhận diện Nhằm mục đích đưa thơng tin truyền tải nội dung đến người xem cách nhanh nhất, hiệu Qúa trình chọn lựa, nghiên cứu thể đề tài q trình tìm tịi sáng tạo không ngừng Bên cạnh việc bám sát yêu cầu thực tế đề tài học hỏi kinh nghiệm thiết kế, đồ án đòi hỏi độc đáo mang đậm ngôn ngữ đồ họa sản phẩm thống toàn sản phẩm thiết kế Với yêu cầu đồ án, đặt bước nghiên cứu thết kế cách khoa học cụ thể Sơ lƣợc bƣớc thực đồ án Ý nghĩa thực tiễn đề tài CHƢƠNG I PHẦN NỘI DUNG 1.1 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI Bộ sản phẩm quảng cáo cho công ty cổ phần thể thao điện tử Kinght Gaming sản phẩm nhằm đánh dấu đời xuất thương hiệu Knight Gaming, đồng thời quảng bá sản phẩm trò chơi sản phẩm liên quan đến thể thao điện tử đến với người dùng Bộ sản phẩm hướng tới phân khúc người dùng trẻ tuổi nên mang màu sắc bắt mắt với đường nét góc cạnh mạnh mẽ Điều điểm nhấn để nhận diện thương hiệu thị trường thu hút tầm nhìn người dùng vơ tình lướt qua 1.2 THÀNH TỰU LIÊN QUAN ĐẾN ĐỀ TÀI 1.3 ĐIỂM VAI TRÕ VÀ Ý NGHĨA CỦA NGÀNH MỸ THUẬT ỨNG DỤNG: 1.3.1 Đặc điểm mỹ thuật ứng dụng 1.3.2 Vai trò mỹ thuật ứng dụng 1.4 GIỚI THIỆU CHUNG VỀ LỊCH SỬ ĐỀ TÀI CHƢƠNG II: PHƢƠNG PHÁP TỔ CHỨC THIẾT KẾ: 2.1 XÁC ĐỊNH PHẠM VI NGHIÊN CỨU 2.1.1 Đối tƣợng nghiên cứu - Đối tượng thiết kế thiết kế cụm sản phẩm đồng cho thương hiệu thể thao điện tử, bên cạnh cịn có sản phẩm kèm nhằm giới thiệu, quảng bá cho sản phẩm thương hiệu như: Logo, Poster, Bộ nhận diện thương hiệu, Website … - Phân khúc tầng lớp đối tượng khách hàng tầng lớp bình dân cao cấp, lứa tuổi, đặc biệt trọng đến đối tượng thiếu niên từ 15-30 2.1.2 Phạm vi nghiên cứu - Không giới hạn, đưa sản phẩm mang tính ứng dụng cao, phù hợp với thị hiếu đời sống đại - Nghiên cứu không gian , màu sắc cho phù hợp với môi trường xã hộ phân khúc khách hàng 2.2 CÁC TƢ LIỆU NGHIÊN CỨU, THAM KHẢO, PHƢƠNG PHÁP THIẾT KẾ 2.2.1 Tƣ liệu nghiên cứu , tham khảo 2.2.2 Phƣơng pháp thiết kế 2.3 GIẢI BÀY THUYẾT MINH, MÔ TẢ Ý TƢỞNG CHƢƠNG III: CHI TIẾT ĐỒ ÁN THẾT KẾ 3.1 THIẾT KẾ LOGO Dương Âm Hình 3.1 Logo 3.2 THIẾT KẾ BỘ NHẬN DIỆN SẢN PHẨM VĂN PHÕNG Hình 3.2 Name card Hình 3.3 Thư tiêu đề hóa đơn Hình 3.4 Thẻ nhân viên Hình 3.5 Kẹp file Hình 3.6 Bì thư Hình 3.7 Sổ tay Hình 3.8 Đĩa CD Hình 3.9 Đồng hồ Cờ để bàn Hình 3.10 Các sản phẩm văn phịng khác Hình 3.11 Cốc, Bình nước, Móc khóa 10 Hình 3.12 Tờ gấp Hình 3.13 Đồng phục 11 Hình 3.14 Túi xách giấy Hình 3.15 Hộp q tặng Hình 3.16 Lót chuột Hộp đựng chuột Hình 3.17 Hộp bàn phím 12 3.3 THIẾT KẾ POSTER 3.3.1 Thuyết minh ý tƣởng 3.3.2 Giới thiệu poster Poster 1: Hình 3.18 Poster Bộ tộc người Viking bị lũ dơi xâm chiếm, không đánh bại chúng Nhưng lúc đó, chiến binh Viking anh dũng xuất hiện, đương đầu với lũ dơi Người chơi vào vai người chiến binh Viking, đánh đuổi loài dơi giành chiến thắng 13 Poster 2: Hình 3.19 Poster Vùng đất người Haven bị đe dọa nghiêm trọng loài Rồng phun lửa, nhiều người bị chúng sát hại Rất may có người anh hùng xuất đương đầu với chúng Người chơi vào vai người anh hùng chiến đấu đánh bại loài Rồng ác 14 Poster 3: Hình 3.20 Poster Thời cổ đại, việc tranh giành lãnh thổ, khẳng định sức mạnh xảy ngày nước lân cận, tộc người lân cận Người chơi vào vai chiến binh Sparta, chiến đấu bảo vệ vùng lãnh thổ 15 Poster 4: Hình 3.21 Poster Những chiến binh ln có lửa mãnh liệt, họ muốc chiến đấu, khám phá, chinh phục thứ Khi vùng đất bình yên, họ phiêu luau để chinh phục vùng đất Người chơi vào vai anh khám phá điều bí ẩn vùng lân cận 16 CHƢƠNG IV: ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ 4.1 VỀ LÝ THUYẾT 4.2 HIỆU QUẢ VỀ THIẾT KẾ 4.3 KẾT QUẢ ĐẠT ĐƢỢC TRONG QUÁ TRÌNH SÁNG TẠO - Đồ án thiết kế giải mục đích yêu cầu đặt thiết kế quảng cáo Các thiết kế đạt mặt thành công định mặt thẩm mỹ, tinh thần tính thực tế ứng dụng quảng bá thương hiệu - Thiết kế sản phẩm với hình tượng, màu sắc lạ, tạo nên phong cách đặc trưng thiết kế 17 KẾT LUẬN Thông qua kiến thức học trường thực tế trình tìm hiểu tham khảo thơng tin qua tài liệu, dựa cở sở lí luận thực tế, thông tin liên quan đến đồ, cụm thiết kế đồ họa đạt nhiệm vụ, mục tiêu yêu cầu đồ án đặt Những giá trị mặt thẩm mỹ, đồ họa, quảng bá hình ảnh, ý nghĩa thực tiễn điều phủ nhận đồ án triển khai thực tế Trong xã hội phát triển hội nhập kinh tế nay, nhu cầu vật chất người cịn quan tâm đến nhu cầu tinh thần không phần sang trọng Các sản phẩm tiêu dung đời thị trường chất lượng tốt mẫu mã phải bắt mắt gây thu hút khách hàng, tạo sản phẩm đẹp, ấn tượng lòng tin, ưa chuộng khách hàng, mang lại cảm giác thoải mái an tồn điều khơng thể thiếu sản phẩm doanh nghiệp Để làm điều nhà thiết kế khơng có việc tìm tịi sang tạo mà cịn nắm bắt xu hướng thiết kế năm, nhu cầu thị hiếu tất khách hàng Dựa vào để đưa chiến lược kế hoạch chiến lược quảng cáo sản phẩm thích hợp với yêu cầu khách hàng, làm tăng khả nhận thức, cách nhìn nhận người sản phẩm Đồng thời làm cho sản phẩm dịch vụ quảng cáo trở nên có tính cạnh tranh cạnh tranh theo hướng tích cực lành mạnh thị trường tiêu thụ Đó phương án quảng cáo hiệu cho sản phẩm Để có vị trí thị trường nước ngồi nước người biết đến tựa game hấp dẫn cơng ty cần 18 phải có chiến lược quảng cáo cho sản phẩm phù hợp mang lại hiểu cao Hiểu vấn đề trên, thực đồ án tốt nghiệp cách nghiêm túc, độc lập khoa học Qúa trình triển khai ý tưởng q trình tìm tịi, sáng tạo xác thực với sống với nghiên cứu nhiều lĩnh vực liên quan đến đồ án Đồ án đảm bảo nguyên lí thiết kế nghệ thuật quảng cáo sản phẩm phát huy tinh thần sáng tạo, thể cá tính ngôn ngữ riêng thiết kế qua việc tạo dựng hình tượng, chọn lựa màu sắc, thống phong cách, xây dựng hình tượng thuyết trình ý tưởng… Xuyên suốt trình nguyên cứu sáng tạo thiết kế suốt thời gian qua, cảm thấy đồ án hồn thành tốt, với mục đích yêu cầu nhiệm vụ yêu cầu đặt đề tài Tổng thể đồ án cụm sản phẩm đồ họa quảng cáo mang tính thống đạt giá trị thẩm mỹ cao, có tính khả thi sống Đồng thời tơi thể giúp người tiêu dùng tiếp cận hiểu biết giá trị đích thực sản phẩm muốn mang tới cho người sử dụng Toàn đồ án luận văn cố gắng lớn thân việc tìm hiểu, nghiên cứu đưa phương án thiết kế, học hỏi sáng tạo Để hoàn thành tốt đồ án tơi nhận bảo tận tình thầy cô trường Cao Đẳng Công Nghệ Thông Tin Hữu Nghị Việt-Hàn, đặc biệt cô Lê Thị Thanh Vân – Người trực tiếp hướng dẫn tơi hồn thành đồ án tốt nghiệp 19 Tuy nhiên đồ án tơi cịn tồn số nhược điểm nhiều điều kiện chủ quan, khách quan, khó khăn nghiên cứu tư liệu trình thực đồ án nên luận văn không tránh khỏi thiếu sót Mong nổ lực cố gắng thân đồ án tốt nghiệp “Thiết kế cụm sản phẩm quảng cáo cho công ty cổ phần thể thao điện tử Knight Gaming” đạt nhiều định chun mơn có tính thực tiễn cao Thông qua cụm đồ án mong muốn nhận ý kiến đánh giá khách quan thầy cơ, góp ý thiếu sót bạn bè để đồ án luận văn hồn thiện Tơi xin chân thành cảm ơn thầy cô người 20

Ngày đăng: 13/07/2023, 11:16

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan