1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Kinh doanh quốc tế phân tích cơ hội và thách thức kdqt (đánh giá, lựa chọn thị trường mục tiêu cho một doanh nghiệp bất kỳ tham gia hoạt động kdqt)

16 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 1,13 MB

Nội dung

HỌC VIỆN NGOẠI GIAO KHOA KINH TẾ QUỐC TẾ KINH DOANH QUỐC TẾ Phân tích hội thách thức KDQT (đánh giá, lựa chọn thị trường mục tiêu cho doanh nghiệp tham gia hoạt động KDQT) Sinh viên: Chu Mỹ Anh KDQT48C1-0003 Phạm Vũ Trúc Giang KDQT48C1-0039 Vũ Thiên Hà KDQT48C1-0042 Nguyễn Phương Thu KDQT48C1-0095 Vũ Thu Trang KDQT48C1-0100 Giảng viên hướng dẫn: Tiến sĩ Nguyễn Vinh Thành Hà Nội, 2023 i MỤC LỤC Văn hóa 1.1 Văn hoá vật chất 1.2 Văn hoá tinh thần 2 Nhân học Chính trị pháp luật 3.1 Chính trị 3.2 Pháp luật Môi trường kinh tế Cạnh tranh Đánh giá chung PHỤ LỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO 12 1 Văn hóa 1.1 Văn hố vật chất Philippines có 75%1 dân số có cho điện thoại thơng minh Người dân Philippines hưởng tốc độ Internet nhanh Đơng Nam Á, trung bình 81.42 Mbps2 Điều giúp người dân Philippines chơi game có cấu hình cao - lợi VNG 1.2 Văn hố tinh thần Trị chơi điện tử du nhập vào đất nước vào khoảng năm 70 80 Với người dân Philippines, game online phần văn hóa, trải nghiệm để gắn kết người lại với Đất nước quê hương đội thể thao điện tử chuyên nghiệp giải đấu trị chơi tiếng đình đám giới Nhân học Philippines có dân số trẻ đơng đảo Ngồi ra, nhóm tuổi từ 25-52 thường có thu nhập ổn định họ sẵn sàng chi trả dịch vụ có phí, điều góp phần làm cho ngành game đất nước ngày phát triển giàu mạnh Chính trị pháp luật 3.1 Chính trị Philippines đảo quốc hình thành phát triển theo thể chế trị Cộng hịa Tổng thống với nhiều Đảng phái trị nhiều tôn giáo thịnh hành Hồi giáo nước chiếm 5%3 nguyên nhân gây xung đột nước Statista Reporter(s) (2022) "Smartphone penetration rate as share of the population in the Philippines from 2017 to 2025" https://www.statista.com/statistics/625427/smartphone-user-penetration-in-philippines/ Inder Mundi reporter(s) (2020), "Philippines Age structure", Index Mundi https://www.indexmundi.com/philippines/age_structure.html Cộng đồng người Việt Philippines (2019), "Tôn giáo Philippines", Tin tức Philippines, https://tintucphilippines.com/ton-giao-o-philippines/ Bất ổn trị, xung đột tôn giáo Philippines xảy thường xuyên Tuy nhiên chúng kiện cục bộ, ảnh hưởng tới khu vực định Tình hình xung đột Philippines có dấu hiệu cải thiện 4trong năm gần 3.2 Pháp luật Hệ thống pháp luật Philippines dựa sở án lệ (common law) Luật bảo vệ người tiêu dùng Luật phân loại game điện tử theo độ tuổi VNG tuân thủ quy định sản phẩm cách cảnh báo hạn chế người dùng 18 tuổi phân loại game Luật bảo vệ thông tin cá nhân luật tốn thơng qua mạng internet Với nhiều chứng nhận tiêu chuẩn an tồn thơng tin bảo mật, hệ thống VNG không gặp vấn đề nghiêm trọng từ sau vụ lộ liệu lớn năm 2018 Luật 4122 áp thuế GTGT nhà cung cấp dịch vụ kỹ thuật số điện tử nước cho người tiêu dùng Philippines với mức thuế 12% Tuy nhiên xu hướng chung tồn cầu Ngồi luật, Chính phủ Philippines có sách rõ ràng để ủng hộ thể thao điện tử Mơi trường kinh tế Philippines có kinh tế hỗn hợp với doanh nghiệp thuộc sở hữu tư nhân điều chỉnh sách phủ Đất nước thay đổi từ kinh tế dựa vào nông nghiệp sang kinh tế có nhiều dịch vụ sản xuất hơn6 Philippines cịn thành viên tích cực Ngọc Thy (2022), “Du học tiếng Anh Philippines có thực an tồn?”, Philconnect, https://philconnect.edu.vn/du-hoc-tieng-anh-tai-philippines-co-toan-khong/ Daniel Joshua Leo (2021), "Philippines’ House of Representatives Approved the Imposition of Value Added Tax on Digital Transactions", Elegal, https://elegal.ph/philippines-house-of-representatives-approvedthe-imposition-of-value-added-tax-on-digital-transactions/ Amber Pariona (2019), “The Economy Of Philippines”, https://www.worldatlas.com/articles/the-economyofphilippines.html#:~:text=The%20Philippines%20has%20a%20mixed,with%20more%20services%20and %20manufacturing nhiều tổ chức quốc tế khác nhau, ký kết nhiều hiệp ước đầu tư song phương Bên cạnh đó, Chính phủ Philippines thực số biện pháp nhằm tạo điều kiện cho hoạt động sản xuất kinh doanh khu vực tư nhân phát triển, khuyến khích gia nhập doanh nghiệp nước Nền kinh tế Philippines lớn thứ 40 giới tính theo GDP danh nghĩa lớn thứ 17 châu Á vào năm 2022 Philippines coi Hổ châu Á với Indonesia, Malaysia, Việt Nam Thái Lan Tuy nhiên, kinh tế Philippines đối mặt với số vấn đề tham nhũng lạm phát Cạnh tranh Về cạnh tranh nước, nhà phát hành game nội địa lớn Philippines gồm có Boss Level Studio, Rocket Succeed Together, Team Terrible Tuy nhiên, khơng có trị chơi từ nhà phát hành Philippines 7trong bảng xếp hạng hàng đầu trò chơi di động Hơn nữa, games nhà phát hành loại với VNG Áp lực cạnh tranh chủ yếu VNG đến từ nhà sản xuất game quốc tế bao gồm Garena, Riot games Moonton Các đối thủ có đặc điểm vào thị trường Philippines thời gian dài, có văn phịng đại diện, hoạt động marketing, CSR lớn Philippines Đánh giá chung Như vậy, nhờ có kinh tế phát triển tương đối ổn định, cấu dân số trẻ, người dân u thích trị chơi điện tử, điện thoại thông minh internet tốc độ cao phổ biến, thể thao điện tử phát triển vượt bậc năm gần đây, Chính phủ tạo điều kiện thúc đẩy ngành nhà sản xuất game nước cịn lép vế, vậy, Philippines trở thành thị trường vô tiềm cho VNG thâm nhập, xuất game 42matters reporter(s) (2023), “Philippines Mobile Gaming Statistics in 2023”, 42matters, https://42matters.com/philippines-mobile-gaming-statistics Tuy nhiên, VNG cần tiếp tục đẩy mạnh phát triển sản phẩm để cạnh tranh với ông lớn đến từ quốc tế đảm bảo yêu cầu ngày khắt khe sách giao dịch điện tử, bảo vệ liệu người dùng từ Chính Phủ Recommandé pour toi 62 Best memo - Best memo of 2018 International Communication 90 Suite du document ci-dessous 100% (5) Practical-Statistics-for-Data-Scientists -50-EssentialConcepts-PDFDrive International Communication 100% (2) PHỤ LỤC Sự phát triển vượt bậc ngành game điện tử philippines kèm với tình trạng nghiện game ngày gia tăng đất nước Các bạn đề xuất cho VNG biện pháp ngăn chặn khác ngồi lên cảnh báo khơng? Hơn nữa, liệu tác hại có ảnh hưởng đến phát triển trị chơi điện tử nước khơng? Nhóm đề xuất VNG hạn chế thời gian sử dụng người 18 tuổi Ví dụ 180 phút ngừng không cho tài khoản hoạt động phải đợi sang ngày hôm sau Tuy nhiên khơng phải giải pháp tồn diện mà xử lý phần Việc phòng chống tệ nạn nghiện game cần có vào gia đình, nhà trường, xã hội, quan chức VNG hỗ trợ trình cách giới hạn thời gian sử dụng, tổ chức kiện giáo dục, tuyên truyền chơi game lành mạnh (healthy gaming), thành lập cộng đồng, hội nhóm chơi game lành mạnh Những tác hại trị chơi điện tử khơng gây q nhiều khó khăn cho VNG vì: Mặc dù nhận thức rõ tác hại games phủ Philippines có sách thúc đẩy cơng nghiệp tạo doanh thu lớn cho đất nước Chính phủ Philippines có sách để hạn chế tác hại chơi game không lành mạnh mở đường dây nóng quốc gia hỗ trợ sức khỏe tâm thần8 nhằm ngăn ngừa trường hợp trầm cảm tự tử nước Đường dây nóng trang bị đội ngũ tư vấn viên chun nghiệp đóng vai trị người trả lời, lồng ghép học để học sinh nhận thức quản lí thời gian chơi game cách hợp lý Cent Asian J Glob Health (2020), “Online Game Addiction and the Level of Depression Among Adolescents in Manila, Philippines”, https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC9295867/ Khi VNG gia nhập vào thị trường họ đồng hành phủ để bảo vệ người dùng khỏi tác hại game việc phân loại game, hạn chế, cảnh báo người dùng chơi game thời gian hay người dùng độ tuổi quy định tuyên truyền tổ chức chương trình giáo dục chơi game lành mạnh Vì nhà phát hành game nước không cạnh tranh với nhà phát hành game quốc tế Riot hay Garena? Vì xu hướng chuộng thể loại game chơi với nhiều người, tương tác với nhau, đồ hoạ cao game MOBA (như LMHT, LQ), RPG (nhập vai) Các nhà phát hành game Philippines lớn chưa sản xuất tựa game nên bị tụt lại không cạnh tranh với ơng lớn quốc tế Văn phịng đại diện có ý nghĩa việc hoạt động nhà cung cấp dịch vụ xuyên biên giới? Nhóm bạn có nghĩ VNG nên thành lập văn phịng đại diện khơng? Văn phịng đại diện có vai trị sau: Là trung gian chịu trách nhiệm liên lạc, giao dịch với khách hàng đối tác Thực nghiên cứu thị trường, hỗ trợ công ty đánh giá thị trường, cung cấp thông tin cho doanh nghiệp để xúc tiến hoạt động kinh doanh.Việc thành lập VPĐD giúp cơng ty có thời gian làm quen, rà sốt, thăm dị thị trường quảng bá thương hiệu Philippines chức đặc biệt quan trọng với doanh nghiệp lần bước chân vào thị trường Philippines Đại diện VNG khiếu nại hành vi xâm phạm, cạnh tranh không lành mạnh doanh nghiệp Triển khai hoạt động xúc tiến kinh doanh, hợp tác nước thuận lợi Vì lợi ích nên nghĩ VNG nên thành lập văn phịng đại diện Philippines Đánh giá kỹ thách thức mơi trường Mơi trường văn hố nhân học: người dân nước yêu thích đánh bạc online khơng phải thể loại VNG sản xuất Môi trường kinh tế: bị ảnh hưởng nạn tham nhũng với lạm phát Mơi trường trị, pháp luật: PH có xảy xung đột tơn giáo trị Tuy nhiên game chưa nằm tranh cãi trị Philippines Bên cạnh đó, với tư cách nhà cung cấp dịch vụ xuyên biên giới, VNG cần có đại diện pháp nhân văn phòng đại diện với quy mơ nhỏ, hệ thống đơn giản Vì tổn hại tài sản VNG xung đột trị thấp Mơi trường cạnh tranh: VNG phải chịu cạnh tranh từ ơng lớn nước ngồi (chủ yếu) nước Trong môi trường kinh tế, kinh tế đứng thứ 16 ảnh hưởng đến ngành cơng nghiệp trị chơi điện tử VNG? Những ảnh hưởng kinh tế kinh tế phát triển lên ngành cơng nghiệp trị chơi điện tử Philippines Tích cực: người dân có khả chi trả games Tiêu cực: mà môi trường kinh tế phát triển thu hút nhiều đối thủ cạnh tranh hơn, VNG đối mặt với nhiều khó khăn hơn, VNG cần nâng cao lực cạnh tranh VNG chưa có sản phẩm game đưa vào thi đấu thể thao điện tử Bạn có nghĩ điều rào cản lớn với VNG không? Mặc dù VNG chưa sản xuất game đưa vào thi đấu thể thao điện tử thuộc thể loại MOBA VNG sản xuất nhiều tựa game MMORPG có đồ hoạ đẹp, nội dung thú vị, ăn khách quốc tế Revelation, Dynasty Warriors: Overlords, Cloud Song: Saga of Skywalkers, - thể loại game ưa chuộng Philippines VNG tập trung vào thể loại để cạnh tranh với đối thủ khác thị trường Chúng nhận biết thể loại cần nằm chiến lược VNG để thâm nhập thị trường nước ngồi, nhiên khơng nằm đề nên chưa đưa vào Chúng tin với kinh nghiệm phát triển, phát hành game MOBA sản xuất ơng lớn khác, VNG sớm có tựa game MOBA riêng tương lai gần Doanh thu công ty sản xuất game nội địa tháng? Nhà sản xuất hàng đầu Philippines Boss Level Studio đạt doanh thu khoảng 5000 đô/tháng Độ tuổi từ 25-52 sẵn sàng trả cho dịch vụ trả phí? 10 Theo thống kê, độ tuổi sẵn sàng trả $5.2/ngày cho dịch vụ game online trả phí (2020) Philippines có phải quốc gia tiên phong cho việc đưa game vào chương trình giảng dạy khơng? Chương trình dạy thơng qua kiểm định nào? Cụ thể chương trình học Philippines khơng phải nơi đưa game vào chương trình đào tạo Trước có Mỹ, Anh, Trung Quốc Singapore đưa game vào chương trình đào tạo Vì chương trình dạy thông qua Uỷ ban Giáo dục đào tạo Philippines học hỏi từ nước trước nên chương trình hồn thiện khả quan Cụ thể Cử nhân Khoa học Thể thao điện tử Chương trình Lyceum Đại học Philippines hợp tác với Chủ sở hữu Blacklist App Brain reporter(s) (2023), "Boss Level Studio", App Brain, https://www.appbrain.com/dev/Boss+Level+Studio/ 10 All Correct Game Content Studio (2020), “The Filipino Game Market”, https://allcorrectgames.com/insights/the-filipino-game-market/) Theo thống kê, độ tuổi sẵn sàng trả $5.2/ngày cho dịch vụ game online trả phí (2020) 9

Ngày đăng: 27/05/2023, 20:21

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w