Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 44 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
44
Dung lượng
535,93 KB
Nội dung
ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÀI THU HOẠCH
MÔN PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌCTRONGTINHỌCTÌMHIỂUVÀÁPDỤNGCÁCNGUYÊNLÝGIẢIQUYẾTVẤNĐỀTRONGCÁCỨNGDỤNGTINHỌC
GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN
GS.TSKH HOÀNG KIẾM
HỌC VIÊN THỰC HIỆN
NGUYỄN SỬ VIỆT
MSSV: CH1101156
TPHCM 04-2012
Trang 1
MỤC LỤC
1. Đặt vấnđề 3
2. Mục đích của bài thu hoạch 3
3. Nội dung của bài thu hoạch 3
3.1. Nguyênlý phân nhỏ 4
3.2. Nguyênlý tách khỏi 5
3.3. Nguyênlý phẩm chất cục bộ 6
3.4. Nguyênlý phản đối xứng 7
3.5. Nguyênlý kết hợp 8
3.6. Nguyênlývạn năng 9
3.7. Nguyênlý chứa trong 10
3.8. Nguyênlý dự phòng 11
3.9. Nguyênlý đảo ngược 13
3.10. Nguyênlý vượt nhanh 14
3.11. Nguyênlý rẻ thay cho đắt 14
3.12. Nguyênlý đổi màu 15
3.13. Nguyênlý sử dụng trung gian 17
3.14. Nguyênlý sao chép(copy) 17
3.15. Nguyênlý loại bỏ và tái sinh từng phần 18
3.16. Nguyênlý đồng nhất 19
3.17. Nguyênlý thay thế sơ đồ cơ học 19
3.18. Nguyênlý tự phục vụ 20
3.19. Nguyênlý quan hệ phản hồi 20
3.20. Nguyênlý chuyển bại thành thắng 21
3.21. Nguyênlý thực hiện sơ bộ 21
3.22. Nguyênlý năng động 22
3.23. Nguyênlý tác động theo chu kỳ 24
3.24. Nguyênlý gây ứng suất sơ bộ 25
3.25. Nguyênlý chuyển sang chiều khác 25
3.26. Nguyênlý tác động bộ phận và dư thừa 26
3.27. Nguyênlý đổi các thông số hóa lý của đối tượng 27
3.28. Nguyênlý phản trọng lượng 28
3.29. Nguyênlý sử dụngcác kết cấu thủy và khí 29
3.30. Nguyênlý tác động liên tục hữu hiệu 30
Trang 2
3.31. Nguyênlý đẵng thế 30
3.32. Nguyênlý sử dụng vỏ dẻo và màng mỏng 31
3.33. Nguyênlý sử dụng vật liệu nhiều lỗ 32
3.34. Nguyênlý sử dụng nở nhiệt 34
3.35. Nguyênlý sự dao động cơ học 35
3.36. Nguyênlý sử dụng chuyển pha 36
3.37. Nguyênlý cầu(tròn) hóa 39
3.38. Nguyênlý sử dụngcác chất oxy hóa 39
3.39. Nguyênlý sử dụng môi trường trơ 40
3.40. Nguyênlý sử dụng vật liệu tổng hợp(composit) 40
3.41. Ứngdụngcácnguyênlý vào việc tinhọc quản lý hành chính nhà nước 41
4. Tài liệu tham khảo 43
5. Lời kết 43
Trang 3
MỞ ĐẦU
1. Đặt vấnđề
Như chúng ta đã biết mỗi một ngành khoa học điều tồn tại những đối tương, vấnđềvà
mục đích nghiên cứu khác nhau, vì vậy mà mỗi ngành khoa học điều có những
phương pháp tiếp cận vàgiảiquyếtvấnđề của chuyên ngành. Tuy nhiên các phương
pháp tiếp cận đặt thù của chuyên ngành ấy bao giờ cũng được xây dựngvà dựa trên
một số nguyênlý giải quyếtvấnđề cơ bản như: nguyênlý phân nhỏ, nguyênlý tách
khỏi, nguyênlý kết hợp… Hiện nay cácnguyênlýgiảiquyếtvấnđề này đã được
nghiên cứu vàápdụng rộng rãi vào trong tất cả các lĩnh vực khoa họcvà đời sống
hàng ngày. Tuy nhiên đối với lĩnh vực tinhọc hiện nay thì cácnguyênlý này sẽ được
áp dụng như thế nào? Vàápdụng cụ thể vào trong những trường hợp nào? Chúng ta
hãy cùng tìmhiểuvà giải quyếtvấnđề đặt ra.
2. Mục đích của bài thu hoạch
Hệ thống lại kiến thức của môn học, giúp cho chúng ta hiểuvàvậndụng được các
nguyên lýtrong việc giảiquyếtcác bài toán tin học, làm cơ sở và nền tảng cho việc
nghiên cứu vàứngdụng vào một số lĩnh vực như: công nghệ tri thức, công nghệ phần
mềm, hệ thống thông tin…, đồng thời cũng giúp cho chúng ta có được những nguyên
lý khoa học cơ bản, khi tiếp cận vàtìm kiếm các phương pháp mới hơn nhằm giải
quyết cácvấnđềtinhọc mà bấy lâu con người vẫn chưa giảiquyết được.
3. Nội dung của bài thu hoạch
Bài thu hoạch chủ yếu tập trung vào việc tìmhiểuvàápdụngcácnguyênlý giải quyết
vấn đề vào trongtin học, nêu rõ một số trường hợp ápdụng vào các lĩnh vực như: hệ
thống thông tin, thương mại điện tử, chính phủ điện tử…Toàn bộ nội dung bài thu
hoạch bao gồm 40 nguyênlý như sau:
Trang 4
3.1. Nguyênlý phân nhỏ
Nội dung(nguồn internet):
- Chia các đối tượng thành các thành phần độc lập.
- Làm cho đối tượng trở nên tháo ráp được.
- Tăng mức độ phân nhỏ của đối tượng.
Nhận xét:
- Từ "đối tượng" trong 40 nguyên tắc, cần hiểu theo nghĩa rộng. Đó có thể bất kỳ cái
gì có khả năng phân nhỏ được, không nhất thiết phải là đối tượng kỹ thuật.
- Thủ thuật này thường dùngtrong những trường hợp khó làm "trọn gói", "nguyên
khối", "một lần". Nói cách khác, phân nhỏ ra cho vừa sức, cho dễ thực hiện, cho
phù hợp với những phương tiện hiện có
- Phân nhỏ đặc biệt hay dùngtrong những trường hợp cần có bề mặt tiếp xúc lớn
như trongcác phản ứng hoá học, tạo sự cháy nổ, trao đổi nhiệt.
- Tháo lắp làm cho đối tượng trở nên nhỏ gọn, thuận tiện cho việc chuyên chở, xếp
đặt và khả năng thay thế từng bộ phận đối tượng, kể cả việc mở rộng chức năng
của từng bộ phận đó.
- Cần tưởng tượng: nhờ phân nhỏ mà đối tượng, ban đầu ở thể rắn, chuyển dần sang
dẻo, lỏng khí, plasma , nói chung, có thể phân nhỏ đến vi mô.
- Sự thay đổi về lượng dẫn đến sự thay đổi về chất, cho nên, phân nhỏ có thể làm đối
tương có thêm những tính chất mới, thậm chí, ngược với tính chất đã có.
Áp dụng vào trongtin học:
Nguyên lý phân nhỏ được ápdụng rất nhiều trong lĩnh vực tin học, khi ta giảiquyết
một bài toán lớn thì có thể phân rã bài toán lớn thành nhiều bài toán nhỏ hơn, phân rã
thành các hàm, thủ tục, phân hệ, chức năng, gói Việc phân rã này giúp ta kiểm tra
được tính đúng đắn của từng lời giảivà điều quan trọng là ta có thể dùng lại các hàm
và thủ tục sau khi phân rã.
- Để viết một hàm tìm số lớn nhất trong 3 số nguyên x,y,z ta có thể phân rã thành
các hàm như sau:
o Hàm tìm Max giữa hai số bất kỳ a và b: int Max(int a, int b).
o Sau đó đểtìm Max giữa 3 số nguyên x, y, z ta có thể gọi hàm như sau:
Max(Max(a,b),Max(b,c).
Trang 5
- Để xây dựng một phần mềm quản lý nhân sự ta có thể chia phần mềm thành các
phân hệ: tuyển dụng, nhân sự, đào tạo, đánh giá, chấm công, tiền lương, bảo
hiểm…
- Để thiết kế cơ sở dữ liệu cho một hệ thống thông tin ta có thể thiết kế riêng từng
packet tương ứng với các nhóm chức năng(use case).
- Để gởi 1 tập tin có kích thước lớn từ máy tính A sang máy tính B ta có thể chia
nhỏ tập tin thành các byte, kilobyte, …
- Để đảm bảo được tính nhất quán của các đơn vị dữ liệu, khi thêm, xóa hay sửa một
đơn vị dữ liệu ta thường phân rã các giao tác(transaction) thành các thao tác riêng
biệt.
- Lĩnh vực điện toán đám mây(cloud computing), khi xây dựng một hệ thống phần
mềm, các nhà phát triển đã phân tách ra thành nhiều thành phần module hoặc
service khác nhau, cùng chia sẻ tài nguyên. Với công nghệ ảo hóa, thì mỗi thành
phần có thể được phát triển trên các máy ảo khác nhau, khi cần thì kết nối và chia
sẻ tài nguyên. Một ví dụ là về xây dựng một ứngdụng web: cơ sở dữ liệu được đặt
trong một máy ảo, server web đặt trong một máy ảo, việc phát triển lại được thực
hiện trong một máy ảo riêng(nguồn từ internet).
3.2. Nguyênlý tách khỏi
Nội dụng:
- Tách thành phần gây phiền phức ra khỏi đối tượng hoặc ngược lại, tách lấy phần
phân biệt.
Áp dụng vào trongtin học:
- Ápdụng vào việc xây dựngcác phần mềm nhận dạng tiếng nói, hình ảnh… trước
khi đưa âm thanh hay hình ảnh vào nhận dạng ta thường phải thực hiện một số
thao tác như: loại bỏ nhiễu, các tạp âm,…
- Ápdụng vào các bài toán duyệt danh sách, ví dụ ta có thể tách 1 mảng các số
nguyên thành 2 mảng âm và dương, ta có thể tìmvà xóa 1 nhân viên ra khỏi hệ
thống…
- Để tiết kiệm thời gian và chi phí ta có thể xây dựngcác website đào tạo trực tuyến,
học sinh, sinh viên không phải đến trường mà vẫn nghe được bài giảng, lời nói của
giáo viên.
Trang 6
- Để khai thác được các tri thức tìm ẩn bên trongcác kho dữ liệu lớn, người ta có
thể dùng 1 số thuật toán để rút trích được các thông tin có ích, ápdụng vào việc
xây dựngcác phần mềm chẩn đoán bệnh, hỗ trợ các hệ thống ra quyết định…
- Lĩnh vực điện toán đám mây(cloud computing), với điện toán đám mây, người
dùng không còn phải trực tiếp cài đặt phần mềm hay lưu trữ dữ liệu trên thiết bị cá
nhân vì tất cả đã được xử lý trên máy chủ và người dùng chỉ cần thông qua Internet
để truy cập và xử lý. Nhờ đó các máy tính cá nhân hay smartphone, PDA không
cần phải có cấu hình quá mạnh hay có khả năng lưu trữ nhiều mà chủ yếu chỉ cần
có thể kết nối Intenet, truy cập dữ liệu thông qua trình duyệt.Trong công nghệ ảo
hóa, để giảm thời gian khởi động hoặc tắt máy cũng như tăng hiệu suất thực thi
một dịch vụ nào đó, ta có thể tách những dịch vụ không cần thiết phải chạy song
song sang một máy ảo, và khi cần thì chỉ cần chạy máy ảo đó để kết nối đến. Một
ví dụ cơ bản là khi lập trình phần mềm có truy cập cơ sở dữ liệu, ta có thể cài đặt
cơ sở dữ liệu trong một hệ điều hành ảo, như vậy khi máy thật khởi động hay đang
chạy sẽ nhanh hơn vì không tốn tài nguyên cho dịch vụ của cơ sở dữ liệu mà khi
nào cần sử dụng, chỉ cần chạy máy ảo và kết nối đến(nguồn internet).
3.3. Nguyênlý phẩm chất cục bộ
Nội dung:
- Chuyển đối tượng(hay môi trường bên ngoài, tác động bên ngoài) có cấu trúc đồng
nhất thành không đồng nhất.
- Các thành phần khác nhau của đối tượng phải có các chức năng khác nhau.
- Mỗi phần của đối tượng phải có các chức năng khác nhau.
- Mỗi phần của đối tượng phải ở trong những điều kiện thích hợp nhất của công việc
Áp dụng vào trongtin học:
- Khi phân tích và thiết kế một thuật toán, ta phải xác định những chổ nào ảnh
hưởng đến thời gian thực hiện hay độ phức tạp của thuật toán.
- Trong quá trình quản trị một dự án phần mềm ta phải xác định được giai đoạn nào
cần nhiều nguồn lực và thời gian nhất?, xác định được đâu là rũi ro của dự án.
- Trong quá trình triển khai một phần mềm, nếu như phần mềm không ápdụng được
thì ta phải xác định được nguyên nhân: các chức năng của phần mềm không đáp
ứng, phần mềm có nhiều lỗi, con người không biết sử dụng…
Trang 7
- Khi phân tích và thiết kế một hệ thống thông tin ta thường ápdụng phương pháp
“vết dầu loang”, có nghĩa là ta xác định được vấnđềtrong tâm của hệ thống, rồi từ
đó có thể loang sang cácvấnđề khác.
- Lĩnh vực điện toán đám mây, trong công nghệ ảo hóa, nguyênlý này được thực thi
một cách rất rõ ràng: hệ thống phần mềm hay lưu trữ được phân tách ra làm nhiều
module, và một module được phát triển trên một nền tảng hệ điều hành riêng biệt
để tối ưu hóa khả năng thực thi của chương trình(nguồn internet).
3.4. Nguyênlý phản đối xứng
Nội dung:
- Chuyển đối tượng có hình dạng, tính chất đôí xứng thành phản đối xứng.
Nhận xét:
- Từ "hình dạng", phát biểu trong thủ thuật này cần hiểu rộng, không chỉ thuần tuý
theo nghĩa hình học.
- Giảm bậc đối xứng, ví dụ chuyển từ hình tròn thành hình ôvan, hình vuông sang
hình chữ nhật,
- Thủ thuật này rất có tác dụngtrong việc khắc phục tính ì tâm lý, cho rằng các đối
tượng phải có hình dạng đối xứng.
- Khi đối tượng chuyển sang dạng ít đối xứng hơn, có thể làm xuất hiện những tính
chất mới lợi hơn. Ví dụ tận dụng được những nguồn dự trữ về không gian (nói
chung là các khả năng tìm ẩn), làm đối tượng ổn định hơn, bền vững hơn,
Áp dụng vào tinhọc
- Ápdụngnguyênlý phản đối xứng để kiểm tra 1 quan hệ có phải là quan hệ thứ tự
hay không?.
- Ápdụngnguyênlý phản đối xứng vào việc xây dựngcác thuật toán mã hóa.
- Ápdụngnguyênlý phản đối xứng vào việc kiểm tra các ma trận lưu trữ trọng số
trong các bài toàn tìm đường đi.
- Ápdụngnguyênlý phản đối xứng trong việc xây dựngcác thuật toán đồ họa máy
tính.
Trang 8
3.5. Nguyênlý kết hợp
Nội dung:
- Kết hợp các đối tượng(có thể hiểu là các bộ phận, dụng cụ, nhu cầu…) hay kết hợp
về mặt thời gian các hoạt động nhằm mang lại tính năng vượt trội cho sản phẩm
hay giải pháp đó. Nguyên tắc này được vậndụng rất phổ biến trong hầu hết mọi
lĩnh vực của cuộc sống. Trong thực tế, các quá trình, sự kiện, yếu tố thường đan
xen và có những mối quan hệ hữu cơ với nhau, do đó luôn tồn tại khả năng kết hợp
để nâng cao hiệu quả.
Áp dụng vào tin học:
- Kết hợp nhiều máy tính nối mạng với nhau để truyền nhận dữ liệu.
- Xây dựngcác thuật toán xử lý song song trên các server khác nhau, sau đó tổng
hợp kết quả để có lời giải cuối cùng.
- Xây dựngcác phần mềm có thể kết hợp(giao tiếp) được với các dịch vụ phần mềm
khác như: window service, webservice,
- Xây dựngcác website có thể sử dụng được nhiều loại trình duyệt như internet
explorer, Firefox… bằng cách kết hợp nhiều source code javascipt tương ứng.
- Xây dựngcác data provider có thể kết nối được với nhiều hệ quản trị cơ sở dữ liệu:
Access, SQL server, My SQL, DB2, Oracle…
- Trong quá trình phân tích và thiết kế các hệ thống thông tin ta thường sử dụng mô
hình thực thể kết hợp(ER) để thể hiện mối quan hệ giữa các đối tượng với nhau.
- Trong ngôn ngữ truy vấn cơ sở dữ liệu SQL server ta thường sử dụngcác phép kết
để rút trích thông tin giữa các table.
- Trong kỹ thuật lập trỉnh để làm 1 bài toán khó ta thường phân rã bài toán đó ra
thành nhiều bài toán nhỏ hơn bằng phương pháp “chia để trị”, sau đó tiến hành cài
đặt từng hàm, thủ tục, và cuối cùng là phối hợp tất cả các hàm lại với nhau để cho
ra lời giải cuối cùng.
- Ứngdụng vào các hệ thống giao dịch trực tuyến(internet banking, core banking)
của các ngân hàng. Ngày nay đa số các ngân hàng đã liên minh với nhau trong việc
xử lýcác giao dịch của khách hàng. Vì vậy đòi hỏi ở mỗi ngân hàng phải có các
phần mềm xử lý giao dịch cho phép liên thông, kết nối, phối hợp và đồng bộ với
các ngân hàng khác.
Trang 9
- Ứng vào trong lĩnh vực thương mại điện tử(thanh toán trực tuyến), xây dựngcác
website mua bán trực tuyến trên internet, cho phép kết hợp với các hệ thống ngân
hàng để có thể thanh toán qua mạng.
- Kết hợp tinhọc với các ngành khác như: toán học, vật lý, sinh học,y học…nhằm
xây dựng một số công cụ, máy móc có thể giúp con người giảiquyết được một số
vấn đề như: chẩn đoán bệnh, chụp X quang, CT, siêu âm…
- Kết hợp nhiều màu sắc để xây dựng một số phần mềm mô tả thế giới thực.
- Kết hợp nhiều bộ thư viện(DLL, module…) thuộc các hãng(microsoft, oracle,
ibm…) khác nhau để cho ra các sản phẩm mới.
- Xây dựngcác phần mềm cho phép chia sẽ, dùng chung, nhằm kết hợp nhiều người
với nhau để lập trình, ví dụ như phần mềm source safe, quản lýcác file theo cơ chế
check in, check out, cho phép nhiều người cùng lập trình.
- Lĩnh vực điện toán đám mây, trong công nghệ ảo hóa, một máy chủ thật sẽ được
cài đặt nhiều máy chủ ảo để thực thi những công việc khác nhau và có thể dễ dàng
kết nối, chia sẻ tài nguyên. Trong điện toán đám mây, người ta đã kết hợp được
sức mạnh của công nghệ ảo hóa, Internet băng thông rộng và sự phát triển của viễn
thông với các công nghệ kết nối như Wifi, 3G,… để ngày càng cho ra đời những
dịch vụ, phần mềm trực tuyến mạnh mẽ mà người dùng có thể ở bất cứ đâu, vào
bất cứ thời điểm nào, dùng bất cứ thiết bị gì có thể kết nối Internet đều có thể truy
cập và sử dụng(nguồn internet).
3.6. Nguyênlývạn năng
Nội dung:
- Đối tượng thực hiện một số chức năng khác nhau, do đó không cần sự tham gia
của đối tượng khác.
- Nguyên tắc vạn năng là trường hợp riêng của nguyên tắc kết hợp: kết hợp về mặt
chức năng trên cùng một đối tượng.
- Nguyên tắc vạn năng, trước tiên và hay được dùngtrongcác lĩnh vực, tại đó có
những sự hạn chế việc phát triển theo “chiều rộng” như khó có thể tăng thêm về
trọng lượng, thể tích, diện tích… Các lĩnh vực đó là quân sự, hàng không, vũ trụ,
thám hiểm, du lịch, các trang thiết bị dùng tại những nơi chật chội…
[...]... ngược và khả năng đem lại lợi ích của việc giải ngược trong những điều kiện, hoàn cảnh cụ thể nào, để tận dụng nó Ápdụng vào trongtin học: - Một bài toán tinhọc về logic mệnh đề, khi cần chứng minh một đề là đúng ta thường dùng phương pháp phản chứng, giả sử rằng mệnh đề đó là sai, và ta đi tìm cái mẫu thuẫn, và cuối cùng kết luận mệnh đề đó là đúng - Trong một số ngôn ngữ lập trình(C, Visual basic…)... màu, hùynh quang - Nếu các chất phụ gia đó đã được sử dụng, dùngcácnguyên tử đánh dấu - Sử dụngcác hình vẽ, ký hiệu thích hợp Trang 15 Ápdụng vào tin học: - Một số ứngdụng phần mềm có tính chất mô phỏng, để tăng tính tính trực quan ta thường dùngcác màu sắc khác nhau để minh họa - Ápdụng thuật toán tô màu bản đồ thế giới với số màu ít nhất - Trongcácứngdụng phần mềm, các câu thông báo có tính... Thay thế đối tượng hay hệ các đối tượng bằng các bản sao quang học (ảnh, hình vẽ) với các tỉ lệ cần thiết Trang 17 - Nếu không thể sử dụng bản sao quang học ở vùng biểu kiến (vùng ánh sáng nhìn thấy được bằng mắt thường), chuyển sang sử dụng bản sao hồng ngoại hoặc tử ngoại Ápdụng vào trongtin học: - Có thể nói nguyênlý sao chép là nguyênlý chủ đạo nhất trongtin học, các ngành nghề khác để sản... khác - Các tập tin được chứa bên trongcác thư mục - Sau khi đăng nhập thành công vào phần mềm, web site ta mới được phép truy cập vào các chức năng bên trong - Bên trongcác file ảnh là các điểm ảnh rời rạc - Khi thiết kế các màn hình ứngdụng web ta thường ápdụng chuẩn view\edit, nghĩa là từ màn hình danh sách ta có thể đi vào màn hình edit bên trong - Lĩnh vực điện toán đám mây, nguyênlý này được... nhất trongcác lĩnh vực xây dựng, giao thông vận tải, không gian toán học, vật lý tinh thể, cấu trúc các hợp chất, hoá học - Nguyên tắc này nhắc nhở người giải, xem xét, và tận dụng những nguồn dự trữ về "chiều", có trong đối tượng và môi trường - Cần rèn luyện cách nhìn đối tượng từ những góc độ, những "chiều" khác nhau để thấy hết các khía cạnh, các mặt, các tính chất - Khắc phục tính ì tâm lý trong. .. Cần chú ý tận dụng chúng Trang 28 Ápdụngtrongtin học: - Các máy tính trung quốc có giá bán thấp bù trừ cho chất lượng kém - Các thuật toán dễ cài đặt bù trừ cho thời gian chạy lâu - Các phần mềm open source, chất lượng kém, bù trừ cho chi phí bản quyền phần mềm 3.29 Nguyênlý sử dụngcác kết cấu thủy và khí Nội dung: - Thay cho các phần của đối tượng ở thể rắn, sử dụngcác chất khí và lỏng: nạp khí,... những hiệuứng nở (hay co) nhiệt của các vật liệu Do vậy, người giải cần chú ý "nắm" vững kiến thức cần thiết để có thể sử dụng chúng trong quá trình giảicác bài toán của mình: cáchiệuứng nói riêng, các kiến thức nói chung đều có tác dụng giải quyết những mâu thuẫn có trong bài toán - Tuy "nhiệt học" là bộ môn khoa học tương đối cổ nhưng với thời gian nó vẫn phát hiện thêm những hiệuứng mới, bất... phương pháp phòng ngừa từ trước Trang 11 - Có thể nói, chi phí dự phòng là chi phí thêm, không mong muốn, khuynh hướng phát triển là tăng độ tin cậy của đối tượng, công việc Để làm điều đó cần sử dụngcác vật liệu mới, cáchiệuứng mới, cách tổ chức mới … - Tinh thần chung của nguyên tắc này là cảnh giác và chuẩn bị biện pháp đối phó từ trước Ápdụng vào tin học: - Để đảm bảo độ an toàn cho các hệ thống... by các đối tượng đồng nhất lại với nhau 3.17 Nguyênlý thay thế sơ đồ cơ học Nội dung: - Thay thế sơ đồ cơ học bằng điện, quang, nhiệt, âm hoặc mùi vị - Sử dụng điện trường, từ trường và điện từ trường trong tương tác đối với đối tượng - Chuyển các trường ứng yên sang chuyển động, các trường cố định sang thay đổi theo thời gian, các trường đồng nhất sang có cấu trúc nhất định Ápdụngtrongtin học: ... những hiệuứng chỉ có ở mức vi mô - Các lỗ trống thường chứa không khí nên thủ thuật này nhắc sử dụng nguồn dự trữ dễ kiếm từ môi trường xung quanh - Việc tẩm các lỗ bằng những chất khác nhau có thể cho sự thống nhất mới giữa các mặt đối lập, rất cần thiết để giải quyếtcác mâu thuẫn, có trong bài toán cần giảiÁpdụngtrongtin học: - Công nghệ thẻ đục lỗ, ápdụngtrong lập trinh(nguồn internet): Từ . chủ yếu tập trung vào việc tìm hiểu và áp dụng các nguyên lý giải quyết
vấn đề vào trong tin học, nêu rõ một số trường hợp áp dụng vào các lĩnh vực như:. TIN HỌC
TÌM HIỂU VÀ ÁP DỤNG CÁC NGUYÊN LÝ GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
TRONG CÁC ỨNG DỤNG TIN HỌC
GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN
GS.TSKH HOÀNG KIẾM
HỌC VIÊN THỰC