1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1

28 4,3K 36

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 28
Dung lượng 4,55 MB

Nội dung

Hướng dẫn sử dụng phần mềm CX-Designer của OMRON, có ví dụ minh họa

Trang 1

BỘ MÔN ĐIỆN CÔNG NGHIỆP

-

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CX-DESIGNER 3.1

Tp Hồ Chí Minh - 3/2012

Trang 2

CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU PHẦN MỀM CX-DESIGNER 3.1

1.1 TỔNG QUAN:

CX-Designer là một phần mềm ứng dụng có thể chạy trên nhiều nền tảng hệ điều

hành như win XP/Vista/win 7 để tạo các dữ liệu màn hình (screen data) cho các PT họ NS

CX-Designer cho phép sử dụng giao diện đồ họa của hệ điều hành Windows và môi trường làm việc dạng cửa sổ windows Vì thế, các màn hình có thể được tạo ra một cách nhanh chóng và dễ dàng

Chức năng cơ bản của màn hình PT đó là:

- Chức năng giám sát: thay đổi nội dung trong ô nhớ của PLC và hiển thị các thông tin trong PLC lên màn hình

- Chức năng báo động (alarm): phát hiện và cảnh báo các sự cố của hệ thống

- Chức năng điều khiển

Trang 3

1.2 Giao diện chính:

Giao diện chính của CX-Designer gồm 3 phần:

 Workspace: nơi quản lý các trang màn hình

 Các thanh công cụ dùng để thiết kế giao diện HMI

 Giao diện màn hình hiển thị các trang màn hình HMI

1.3 Thanh công cụ File:

 New Project: tạo Project mới

 Open Project: mở Project

 Save all: lưu Project lại

 New Screen: tạo một màn hình trong Project hiện hành

Hình 1.1: Giao diện phần mềm CX-Designer

Hình 1.2: Thanh công cụ File

Trang 4

 Open the Screen: mở một màn hình trong Project hiện hành

 Save Screen : lưu màn hình lại

 New Sheet: tạo một Sheet mới

 Apply Sheet: cài đặt màn hình với các Sheet gối lên

 Import CSV File: Nhập một Project hoặc dữ liệu màn hình lưu dưới dạng CSV vào

Project hiện hành

 Export to CSV File: xuất Project hoặc màn hình hiện hành thành file dưới dạng

CSV

 Transfer Setting: cài đặt tải dữ liệu màn hình

 Transfer (to PT): tải dữ liệu đến PT

 Quick Transfer (to PT): tải nhanh dữ liệu đến PT

 Transfer (from PT): tải dữ liệu từ PT

 Page Setup: cài đặt trang giấy in

 Preview: xem trước khi in

 Print: in trang màn hình ra giấy

1.4 Thanh công cụ Tool:

 Test: thực hiện chạy kiểm tra thử các trang màn hình

 PLC-PT Integrated Simulation: chạy mô phỏng màn hình và PLC mô phỏng

 PLC Error Simulator: các lỗi mô phỏng PLC

 Resource Report: báo cáo tài nguyên hệ thống sử dụng

 Validation Setting: cài đặt kiểm tra lỗi trên các thiết lập cho đối tượng

 Validation (current screen): kiểm tra lỗi cho trang màn hình hiện hành

 Validation (Project ): kiểm tra lỗi Project

Hình 1.3:Thanh công cụ Tool

Trang 5

 DFX Explorer: trình duyệt DFX

 Options: các lựa chọn cài đặt

1.5 Thanh công cụ Fixed Objects:

 Rectangle: tạo hình chữ nhật/ hình vuông

 Circle/Oval: tạo hình tròn/hình oval

 Straight Line: vẽ đường thẳng

 Polyline: tạo hình nhiều nét

 Polygon: tạo hình đa giác

 Sector: tạo hình rẻ quạt

 Arc: tạo cung tròn

1.6 Thanh công cụ Display:

 Address Display Type: kiểu địa chỉ hiển thị (Name/Address/IO comment)

 Address Display: hiển thị hoặc ẩn địa chỉ của các đối tượng chức năng

 Show ID: hiển thị hoặc ẩn các số ID của các đồi tượng

 Select ON/OFF: lựa chọn trạng thái ON/OFF cho các đối tượng

 Show Sheet Object: hiển thị hoặc ẩn các đối tượng trong Sheet

Hình 1.4: Thanh công cụ Fixed Objects

Hình 1.5: Thanh công cụ Display

Trang 6

 Show Touch Points: hiển thị hoặc ẩn các điểm cảm ứng trên màn hình PT

 Zoom: phóng to hoặc thu nhỏ

1.7 Thanh công cụ Font:

 Copy/Patse: copy, dán chữ

 Font: lựa chọn Font chữ

 Font Size: kích thước Font chữ

 Font Color: màu sắc chữ

 Bold: kiểu in đậm

 Italic: kiểu in nghiêng

 Left: canh lề trái

 Center: canh giữa

 Right: canh lề phải

 Top: vị trí phía trên khung chữ

 Center: vị trí ở giữa khung chữ

 Bottom: vị trí phía dưới khung chữ

1.8 Thanh công cụ Functional Object:

Hình 1.6: Thanh công cụ Font

Hình 1.7: Thanh công cụ Functional Object

Trang 7

 ON/OFF Button: điều khiển trạng thái ON/OFF của địa chỉ xác định

 Word Button: cài đặt dữ liệu số ở địa chỉ được xác định, các giá trị có thể được tăng

hoặc giảm

 Command Button: thực hiện việc xử lý đặc biệt như chuyển đổi màn hình, điều

khiển các màn hình pop-up, điều khiển video…

 Bit Lamp: bật On hoặc Off tùy theo trạng thái ON/OFF của địa chỉ xác định

 Word Lamp: sáng trong 10 bước tùy theo giá trị trong địa chĩ được xác định (0 – 9)

 Label: hiển thị chuỗi ký tự

 Numeral DisplayInput: hiển thị dữ liệu word ở dạng số từ địa chỉ xác định và nhập

dữ liệu từ bàn phím 10 nút

 String DisplayInput: hiển thị chuỗi ký tự ở dạng word trong địa chỉ được xác định

và nhập dữ liệu từ bán phím

 List Selection: hiển thị chuỗi ký tự đã được đăng ký trong danh sách chọn lựa

 Thumbwheel Switch: hiển thị dữ liệu word dưới dạng số trong địa chỉ được xác

định và tăng/giảm dữ liệu khi các nút nhấn tăng/giảm được nhấn

 Analog Meter: biểu diễn đồ thị ba màu dạng mức hình tròn, hình bán nguyệt hoặc ¼

hình tròn cho các dữ liệu word ở địa chỉ được xác định

 Level Meter: hiển thị các mức theo 3 màu

 Broken-Line Graph: biểu diễn đồ thị dưới dạng đường gấp khúc

 Bitmap: hiển thị hình ảnh dạng bitmap (.bmp)

 Alarm/Event Display: hiển thị các cảnh báo/sự kiện

 Alarm/Event Summary History: hiển thị tổng kết và các lịch sử về cảnh báo/sự

kiện

 Date: hiển thị và cài đặt ngày

 Time: hiển thị và cài đặt thời gian

 Data Log Graph: hiển thị các đồ thị cho dữ liệu word ở địa chỉ xác định

 Data Block Table: lưu đến và đọc từ PLC dữ liệu công thức được đặt trước

 Video Display: hiển thị hình ảnh từ camera…

 Temporary Input: ngõ vào dữ liệu tạm thời

 Frame: tạo các khung

 Table: tạo bảng

Trang 8

1.8.1 ON/OFF Button:

 Cài đặt ON/OFF Button:

 Double click vào ON/OFF Button, hộp thoại ON/OFF Button xuất hiện:

 Trong tab General:

 Object comment: ghi chú cho ON/OFF Button

 Action Type: loại nút nhấn

Trang 9

o Write Address: nơi nhập địa chỉ trong PLC cho nút nhấn

o Có thể nhập trực tiếp hoặc nhấn nút SET1, hộp thoại Address Setting hiện ra:

 Host: lựa chọn vùng nhớ, SERIALA: vùng nhớ từ ngõ vào nối tiếp

A kết nối với PLC hoặc PT memory là bộ nhớ nội của màn hình PT

 Area: lựa chọn loại vùng nhớ (CIO, HR, DM…)

 Word: địa chỉ word

 Bit: địa chỉ Bit

 Data Type: hiển thị kiểu dữ liệu tương ứng

 I/O Comment: các ghi chú kèm theo

 Button Type và Explaination: các kiểu nút nhấn và các mô tả tương ứng

- Trong tab Color/Shape:

Hình 1.10: Hộp thoại Address Setting

Trang 10

 ON Shape: dạng button ở trạng thái On

 OFF Shape: dạng button ở trạng thái Off

 Có thể nhấn nút Select Shape để lựa chọn các kiểu nút nhấn khác

- Trong tab Label:

 Switch Status: trạng thái của nút nhấn (on/off)

 Label: nhập vào tên hiển thị trên nút nhấn

 Text Attributes : cài đặt thuộc tính Font chữ

Hình 1.11: Hộp thoại ON/OFF Button, tab Color/Shape

Hình 1.12: Hộp thoại ON/OFF Button, tab Label

Trang 11

1.8.2 Word Button:

 Cài đặt Word Button:

- Double click vào Word Button, hộp thoại Word Button hiện ra:

- Trong tab General:

 Object comment: ghi chú cho đối tượng

 Numeral Type: kiểu dữ liệu (số nguyên, số thực, số BCD)

 Range: hiển thị giới hạn của word

 Action Type: loại hành động

o Set value: cài đặt giá trị, khi nhấn nút thì giá trị trong ô Value sẽ được gán cho word

o Increment/Decrement: tăng giảm giá trị cho word

 Address: địa chỉ word, cách cài đặt tương tự như ON/OFF Button

- Tab Color/Shape và tab Label: tương tự như ON/OFF Button

Hình 1.13: Hộp thoại ON/OFF Button, tab General

Trang 12

1.8.3 Command Button:

 Cài đặt Command Button:

- Double click vào Command Button, hộp thoại Command Button hiện ra:

 Function: lựa chọn các chức năng đặc biệt cho Command Button như Switch

Screen-chuyển màn hình

 Specified Screen: lựa chọn màn hình cần chuyển tới

 Button Shape: dạng nút nhấn

1.8.4 Bit Lamp:

 Cài đặt Bit Lamp:

- Double click vào Bit Lamp, hộp thoại Bit Lamp hiện ra:

Hình 1.14: Hộp thoại Command Button

Hình 1.15: Bit Lamp

Trang 13

 Address: địa chỉ bit trong PLC cần hiển thị trạng thái on/off

 Lamp Type: kiểu đèn

 Các tab Color/Shape, Label cài đặt tương tự như ON/OFF Button

1.8.5 Numeral DisplayInput:

 Cài đặt Numeral DisplayInput:

- Double click vào Numeral DisplayInput, hộp thoại Numeral DisplayInput hiện ra:

Hình 1.16: Hộp thoại Bit Lamp

Hình 1.17: Numeral DisplayInput

Trang 14

- Trong tab General:

 Display Type: kiểu dữ liệu hiển thị

 Storage Type: kiểu dữ liệu lưu trữ (số nguyên, số thực, số BCD)

 Address: địa chỉ vùng nhớ trong PLC

- Tab Keypad:

Hình 1.18: Hộp thoại Numeral DisplayInput, tab General

Hình 1.19: Hộp thoại Numeral DisplayInput, tab Keypad

Trang 15

 Input Method: cách nhập liệu, dùng bàn phím hệ thống (System Keypad)

hoặc bàn phím hệ thống rộng hơn (Large System Keypad)

 Display Position of Keypad/Popo-up Screen: lựa chọn vị trí hiển thị của bàn

phím

- Tab Control Flag:

 Input: lựa chọn cho phép (Enable) hoặc không cho phép (Disable) nhập giá trị

Trang 16

 Cài đặt Thumbwheel Switch:

- Double click vào Thumbwheel Switch, hộp thoại Thumbwheel Switch hiện ra:

- Trong tab General:

 Display Type: kiểu dữ liệu hiển thị

 Storage Type: kiểu dữ liệu lưu trữ (số nguyên, số thực, số BCD)

 Button Position: vị trí các nút up, down

 Address: địa chỉ vùng nhớ trong PLC

- Trong tab Max/Min:

Hình 1.22: Hộp thoại Thumbwheel switch, tab General

Hình 1.23: Hộp thoại Thumbwheel switch, tab Max/Min

Trang 17

 Range: hiển thị giới hạn

 Maximum Unit: giá trị max được cài đặt trong ô value

 Minimum Unit: giá trị min được cài đặt trong ô value

1.8.7 Analog Meter:

 Cài đặt Analog Meter:

- Double click vào Analog Meter, hộp thoại Analogue Meter hiện ra:

- Trong tab General:

 Address: địa chỉ vùng nhớ trong PLC

 Storage Type: kiểu dữ liệu lưu trữ (số nguyên, số thực, số BCD)

Trang 18

o Increment Direction: hướng tăng: cùng chiều hoặc ngược chiều kim

đồng hồ

o Width Rate: độ rộng của biểu đồ

o Shape: dạng biểu đồ: ¼ hình tròn, hình bán nguyệt, hình tròn

- Trong tab Range:

 Range: hiển thị giới hạn

Trang 19

 Cài đặt Broken-Line Graph:

- Double click vào Broken-Line Graph, hộp thoại Broken-Line Graph hiện ra:

- Trong tab Graph:

 Storage Type: kiểu dữ liệu lưu trữ

 Display Ports: No.of Ports: qui định số port cần giám sát

 Nhấn nút Add Line để thêm các địa chỉ đồ thị cần giám sát, hộp thoại Line

Setting (Broken-Line Graph) hiện ra:

o Start Address: địa chỉ vùng nhớ trong PLC

o Maximum/Minimum Value: xác định giá trị lớn nhất và nhỏ nhất

o Line Color: màu của đường đồ thị

o Line Style: kiểu đường đồ thị

o Maker: hiển thị các điểm trên đường đồ thị

Hình 1.28: Hộp thoại Broken-Line Graph, tab Graph

Trang 20

1.8.9 Bitmap:

 Cài đặt Bitmap:

- Double click vào Bitmap, hộp thoại Bitmap hiện ra:

Hình 1.29: Hộp thoại Line Setting (Broken-Line Graph)

Hình 1.30: Hộp thoại Bit map

Trang 21

- Trong tab General,nhấn Browser để lựa chọn đường dẫn đến file hình ảnh bitmap

trong Display File

1.8.10 Alarm/Event Display:

 Cài đặt Alarm/Event Display:

- Double click vào Alarm/Event Display, hộp thoại Alarm/Event Display hiện ra:

 Display Type: lựa chọn kiểu hiển thị các loại alarm

 Date & Time Display Fomat: định dạng hiển thị ngày và thời gian

- Nhấn nút Register Alarm/Event, hộp thoại Alamr/Event hiện ra:

Hình 1.31: Alarm/Event Display

Hình 1.32: Hộp thoại Alarm/Event Display, tab General

Trang 22

- Nhấn nút Add để tạo thêm các Alarm, hộp thoại Alarm/Event Details hiện ra:

Hình 1.33: Hộp thoại Alarm/Event

Hình 1.34: Hộp thoại Alarm/Event Details

Trang 23

 Message: nhập vào nội dung cần hiển thị khi Alarm

 Address: địa chỉ vùng nhớ PLC

 Switch Screen: lựa chọn trang màn hình chuyển đến khi có Alarm

Trang 24

CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU PHẦN MỀM CX-DESIGNER 3.1 1

1.1 Tổng quan 1

1.2 Giao diện chính 2

1.3 Thanh công cụ File 2

1.4 Thanh công cụ Tool 3

1.5 Thanh công cụ Fixed Objects 4

1.6 Thanh công cụ Display 4

1.7 Thanh công cụ Font 5

1.7 Thanh công cụ Functional Object 5

1.8.1 ON/OFF Button 7

1.8.2 Word Button 10

1.8.3 Command Button 11

1.8.4 Bit Lamp 11

1.8.5 Numeral DisplayInput 12

1.8.6 Thumbwheel Switch 14

1.8.7 Analog Meter 16

1.8.8 Broken-Line Graph 17

1.8.9 Bitmap 19

1.8.10 Alarm/Event Display 20

CHƯƠNG 2: VÍ DỤ MINH HỌA 23

2.1 Các bước chính để thiết lập một ứng dụng 23

2.2 Ví dụ 1 23

2.3 Ví dụ 2 31

2.4 Ví dụ 3 37

2.5 Ví dụ 4 42

PHỤ LỤC 45

Trang 25

PHỤ LỤC

Một số cài đặt cơ bản cho màn hình PT NS5:

Để truy nhập vào NS5 PT System Menu ta nhấn đồng thời vào hai trong bốn điểm khóa ở bốn góc của màn hình:

Sau khi thực hiện xong thao tác, cửa sổ System Menu của NS5 PT xuất hiện như sau:

Trang 26

- Thẻ Password: cài đặt chức năng bảo mật cho PT

- Thẻ Communications

 Com.Auto-return: cho phép/ không cho phép kết nối

 Time-out interval: cho phép thời gian chờ kết nối (nếu sau thời gian cho phép

vẫn không kết nối được sẽ báo lỗi kết nối)

Trang 27

 Cài đặt chức năng truyền thông cho Port

 Không cho phép/ cho phép chức năng kết nối Ethernet

- Thẻ Hardware Check

 LCD Check: kiểm tra màu cơ bản

 Touch Switch Check: kiểm tra điểm cảm ứng

Trang 28

 Đặc tính truyền thông của NS5 PT

-Kết nối NS5 PT với PC (dùng để lập trình cho màn hình)

Máy tính chạy phần mềm hỗ trợ để lập trình cho NS5 PT có thể kết nối trực tiếp thông qua cổng RS-232C serial Port A, cổng RS-232C serial Port B hoặc cổng UBS slave -Kết nối NS5 PT với PLC

-NS5 PT có thể kết nối trực tiếp với PLC bằng các chuẩn kết nối sau:

 Host link

 NT Link 1:1 khi kết nối một PT với một PLC theo chuẩn NT Link 1:1

 NT Link 1:N khi kết nối N PT với một PLC theo chuẩn NT Link 1:N

 Kết nối Ethernet (PT : PLC = M : N)

-Ngoài ra, NS5 PT còn được hỗ trợ kết nối trực tiếp với các thiết bị ngoài khác mà không cần lập trình như:

 Model: khi kết nối màn hình với Model mở rộng

 Memory link: liên kết vùng nhớ giữa các PT

 Temperature: kết nối với bộ điều khiển nhiệt độ của Omron

 Bar-Code reader: kết nối với đầu đọc mã vạch

 Kết nối với máy in

Ngày đăng: 03/03/2014, 21:50

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.2: Thanh công cụ File - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.2 Thanh công cụ File (Trang 3)
Hình 1.1: Giao diện phần mềm CX-Designer - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.1 Giao diện phần mềm CX-Designer (Trang 3)
Hình 1.3:Thanh công cụ Tool - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.3 Thanh công cụ Tool (Trang 4)
Hình 1.4: Thanh công cụ Fixed Objects - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.4 Thanh công cụ Fixed Objects (Trang 5)
Hình 1.5: Thanh công cụ Display - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.5 Thanh công cụ Display (Trang 5)
Hình 1.7: Thanh công cụ Functional Object - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.7 Thanh công cụ Functional Object (Trang 6)
Hình 1.6: Thanh công cụ Font - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.6 Thanh công cụ Font (Trang 6)
Hình 1.8: ON/OFF Button - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.8 ON/OFF Button (Trang 8)
Hình 1.10: Hộp thoại Address Setting - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.10 Hộp thoại Address Setting (Trang 9)
Hình 1.12: Hộp thoại ON/OFF Button, tab Label - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.12 Hộp thoại ON/OFF Button, tab Label (Trang 10)
Hình 1.11: Hộp thoại ON/OFF Button, tab Color/Shape - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.11 Hộp thoại ON/OFF Button, tab Color/Shape (Trang 10)
Hình 1.13: Hộp thoại ON/OFF Button, tab General - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.13 Hộp thoại ON/OFF Button, tab General (Trang 11)
Hình 1.14: Hộp thoại Command Button - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.14 Hộp thoại Command Button (Trang 12)
Hình 1.16: Hộp thoại Bit Lamp - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.16 Hộp thoại Bit Lamp (Trang 13)
Hình 1.18: Hộp thoại Numeral DisplayInput, tab General - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.18 Hộp thoại Numeral DisplayInput, tab General (Trang 14)
Hình 1.19: Hộp thoại Numeral DisplayInput, tab Keypad - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.19 Hộp thoại Numeral DisplayInput, tab Keypad (Trang 14)
Hình 1.20: Hộp thoại Numeral DisplayInput, tab Control Flag - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.20 Hộp thoại Numeral DisplayInput, tab Control Flag (Trang 15)
Hình 1.21: Thumbwheel switch - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.21 Thumbwheel switch (Trang 15)
Hình 1.23: Hộp thoại Thumbwheel switch, tab Max/Min - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.23 Hộp thoại Thumbwheel switch, tab Max/Min (Trang 16)
Hình 1.22: Hộp thoại Thumbwheel switch, tab General - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.22 Hộp thoại Thumbwheel switch, tab General (Trang 16)
Hình 1.25: Hộp thoại Analogue Meter,tab General - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.25 Hộp thoại Analogue Meter,tab General (Trang 17)
Hình 1.27: Broken-Line Graph - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.27 Broken-Line Graph (Trang 18)
Hình 1.29: Hộp thoại Line Setting (Broken-Line Graph) - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.29 Hộp thoại Line Setting (Broken-Line Graph) (Trang 20)
Hình 1.30: Hộp thoại Bit map - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.30 Hộp thoại Bit map (Trang 20)
Hình 1.31: Alarm/Event Display - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.31 Alarm/Event Display (Trang 21)
Hình 1.34: Hộp thoại Alarm/Event Details - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.34 Hộp thoại Alarm/Event Details (Trang 22)
Hình 1.33: Hộp thoại Alarm/Event - HUONG DAN SU DUNG PHAN MEM CX DESIGNER 3 1
Hình 1.33 Hộp thoại Alarm/Event (Trang 22)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w