Một số dạng toán cơ bản.

Một phần của tài liệu Giáo án tin học lớp 4 năm học 2012 -2013 (Trang 48)

IV. Tiến trình lên lớp 1 ổn định tổ chức.

4. Một số dạng toán cơ bản.

4. Củng cố

- Nhắc lại cỏc kiến thức vưa học

5. Hướng dẫn về nhà.

- Các em về đọc trước cho bài khỏm phỏ rừng nhiệt đới. D. Bài học kinh nghiệm

Tuần 14:

Từ ngày 10 đến ngày 14 thỏng 12 năm 2012 Ngày soạn: Thứ 7 ngày 8 tháng 12 năm 2012.

Ngày dạy: Thứ …./…/12: 4A, 4B Bài soạn:

Tiết 27,28

KHÁM PHÁ RỪNG NHIỆT ĐỚIA. Mục tiờu: A. Mục tiờu:

- Học sinh hiểu và biết cỏch sử dụng cỏc phần mềm khỏm phỏ rừng nhiệt đới. - Học sinh hiểu biết và cú ý thức trong việc sử dụng mỏy tớnh đỳng mục đớch.

- Giỏo dục cho học sinh tớnh kiờn trỡ, ý thức tự học và ham muốn tỡm tũi hiểu biết khỏm phỏ mỏy tớnh.

- Thụng qua phần mềm đến thực tế để từ việc học và chơi trờn mỏy tớnh rỳt ra cỏc bài học thực tế như yờu thớch và bảo vệ mụi trường.

B.Đồ dựng dạy học:

GV: Giỏo ỏn, SGK, mỏy vi tớnh,

HS:-Vở, SGK, đồ dựng học tập ….

C. Cỏc hoạt động dạy học: 1. Ổn định tổ chức lớp:

-Kiểm tra sĩ số học sinh. 2.

Kiểm tra bài cũ.

- Em hóy cho biết để khởi động hay mở một phần mềm toỏn học em làm thế nào? Trả lời: Để khởi động hoặc mở một chương toỏn em nhỏy đỳp chuột vào biểu tượng của chương trỡnh đú.

3.Bài mới:

HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY VÀ TRề NỘI DUNG GHI BẢNG

GV: - Yêu cầu học sinh đọc bài HS: - Đọc bài

GV: - Phần mềm khám phá rừng nhiệt đới giúp em những gì trong học tập?

HS: - Trả lời: Tập nghe và hiểu tiếng Anh, luyện tập thao tác sử dụng chuột.

GV: - Nhắc lại HS: Ghi bài

GV: - Giới thiệu cho HS biết biểu tợng của phần mềm khám phá rừng nhiệt đới

HS: nhắc lại cách khởi động phần mềm

1.Gi ới thiệu phần mềm

2. Khởi động

- Để khởi động phần mềm em nháy đúp chuột lên biểu tợng trên màn hình nền.

GV: - Để khởi động phần mềm em nháy đúp chuột lên biểu tợng trên màn hình nền.

HS: quan sát hình 87 màn hình khởi động của phần mềm, hình 88 màn hình chính

GV:- Từ màn hình khởi động làm cách nào để mở đợc màn hình chính

HS: - Nhắc lại: Từ màn hình khởi động em nháy chuột lên dòng chữ Play a Game để mở màn hình chính

GV:- Hớng dẫn học sinh cách chọn mức chơi. HS: đọc cách chơi, lớp theo dõi

GV: - Yêu cầu học sinh nêu cách chơi

HS: - Nhắc lại: Nhiệm vụ của các em phải nhấp chuột vào từng con vật để đa con vật này

Một phần của tài liệu Giáo án tin học lớp 4 năm học 2012 -2013 (Trang 48)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(87 trang)
w