- Sử dụng mẫu trong SGK tự luyện tập gõ phím ở nhà. - Đọc trớc bài 7 tiết sau học bài mới
Soạn ngày 08/10/2008:
Tiết 13: bài 7-Sử dụng phần mềm mario để luyện gõ phím
I - Mục tiêu:
1. Kiến thức
- Biết cách khởi động/Thốt khỏi phần mềm Mario -Biết sử dụng phần mềm Mario để gõ mời ngĩn.
2. Kỹ năng
-Thực hiện đợc việc khởi động/ thốt khỏi phần mềm
-Biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp. -Thực hiện đợc gõ bàn phìm ở mức đơn giả nhất.
3. Thái Độ
- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khốt.
II - Chuẩn bị:
1. Giáo viên: Giáo trình, Phịng máy.
2. Học sinh: Chuẩn bị bài ở nhà và nghiên cứu trớc bài mới.
III - Ph ơng pháp :
Vấn đáp, thực hành theo nhĩm.
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Hoạt động 1:
ổn định+bài củ
?Gọi 4 học sinh lần lợt lên báng
Giáo viên nhận xét sửa sai
Hs 1: Gõ các phím hàng trên:
Errte roiur yeueore iuwoppi Hs 2: Các phím hành dới: xcvbzmvc nvxcv nmbxcn vcbnmcb Hs 3: Gõ các phím hàng số: 2222 33 756735 82332521335 Hs 4 : Gõ kết hợp các phím:
auk ajar argus drag drug
Hoạt động 2 :
Giới thiệu phần mềm Mario
GV giới thiệu phần mềm Mario tơng tự SGK.
- Giới thiệu cho học sinh cách mở/tắt ch- ơng trình phần mềm.
- Cách lựa chọn các bài
GV Giới thiệu phần mềm Mario
Gồm các bảng chọn File;Student;Lessons khi nháy chuột tại mục này xuất hiện bảng chọn chứa các lệnh cĩ thể thực hiện tiếp và các mức gõ + Mức 1: Dễ. + Mức 2: Trung bình. + Mức 3: Khĩ. + Mức 4: Luyện tập tự do.
Theo dõi SGK và nghe GV giới thiệu
Hs ghi bài
1. Giới thiệu phần mềm Mario
- Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống.
- Bảng chọn Student: Cài đặt thơng tin học sinh:
- Bảng chọn Lessons: Lựa chọn các bài học để luyện gõ phím.
+ Mức 1: Dễ.
+ Mức 2: Trung bình. + Mức 3: Khĩ.
+ Mức 4: Luyện tập tự do.
-Nghiên cứu các bài luyện gõ ở SGK
Hoạt động 3:
Luyện tập
GV : Thao tác mẫu cho HS: - Hớng dẫn HS khởi động.
- Cần đăng ký tên nếu sử dụng lần đầu. - Chú ý tên bằng tiếng Việt khơng dấu. - Nạp tên ngời luyện tập là để dùng khi ta đã đăng ký 1 lần rồi và khi mở ra dùng tiếp thì nhập tên đăng ký vào
- Yêu cầu HS Khởi động máy và thao tác những phần vừa hớng dẫn.
- Quan sát GV làm mẫu.
-HS khởi động máy và Luyện tập theo hớng dẫn của GV
a) Đăng ký ngời luyện tập
- Nhấp đúp chuột vào biểu tợng để khởi động chơng trình.
-> Đặt tên để đăng ký sử dụng vào mục New student name
-> Chọn DONE để đĩng cửa sổ.
b) Nạp tên ngời luyện tập
- Chọn Load trong Student hoặc nhấn phím L.
- Nháy chuột để chọn tên - Chọn DONE để xác nhận.
a) Đăng ký ngời luyện tập
- Nhấp đúp chuột vào biểu tợng để khởi động chơng trình.
-> Đặt tên để đăng ký sử dụng vào mục New student name
-> Chọn DONE để đĩng cửa sổ.
b) Nạp tên ngời luyện tập
- Chọn Load trong Student hoặc nhấn phím L.
- Nháy chuột để chọn tên - Chọn DONE để xác nhận.
Hoạt động :
Củng cố
? Nêu thao tác đầu tiên của phần mềm Mario. ? Cách đăng kí ngời luyện tập.
GV yêu cầu: Tiến hành luyện tập sau đĩ thốt khỏi phần mềm bằng cách ấn phím Q hoặc vào File chọn Quit, Trở về màn hình nền và tắt máy đúng quy định ở tiết tr- ớc
Hoạt động 5:
Hớng dẫn về nhà
- Ơn lại kiến thức lí thuyết theo câu hỏi trong SGK. - Luyện tập ở nhà nếu cĩ điều kiện.