Chức năng tiện ắch trong thiết kế 3D

Một phần của tài liệu Nghiên cứu thiết kế khuôn ép phun chất dẽo nhờ sự trợ giúp các phần mềm cadcam và mô phỏng quá trình đúc phun bằng phần mềm moldflow plastics insights 5 0 (Trang 65 - 67)

- đánh bóng, nhiệt luyện mạ và lắp rá p: ựể tạo ựộ bóng cho lòng khuôn và lõi khuôn thì ta phải thực hiện công việc ựánh bóng bằng các vật

2.3.5Chức năng tiện ắch trong thiết kế 3D

o Công cụ Shaded (tô bóng). Nhấn nút Shaded trên thanh công cụ View hoặc chọn View > Display > Shaded. Khi ựó các ựối tượng 3D ựược tô bóng như vật thể khốị

o Công cụ Hiđen Line Removed. Nhấn nút Hiđen Line Removed trên thanh công cụ View hoặc chọn View > Display > Hiđen Line Removed.

o Công cụ Hiđen in Graỵ Nhấn nút Hiđen in Gray trên thanh công cụ View hoặc chọn View > Display > Hiđen in Graỵ

o Công cụ Wireframẹ Nhấn nút Wireframe trên thanh công cụ View hoặc chọn View > Display > Wireframẹ

o View Orientation (hướng quan sát). Nhấn nút View Orientation trên thanh công cụ View hoặc nhấn phắm cách (Space), hộp thoại Orientation xuất hiện. Trên hộp thoại gồm những hướng quan sát chắnh sau:

Front: Hướng quan sát vuông góc với hình chiếu ựứng. Back: Hướng quan sát vuông góc với mặt sau của ựối tượng. Left: Hướng quan sát vuông góc với mặt bên trái của ựối tượng. Right: Hướng quan sát vuông góc với bề mặt bên phải của ựối tượng. Top: Hướng quan sát vuông góc với bề mặt trên của ựối tượng.

Bottom: Hướng quan sát vuông góc với bề mặt dưới của ựối tượng. Isometric: Quan sát mô hình theo hình chiếu trục ựo ựềụ

Trường đại học Nông Nghiệp Hà Nội Ờ Luận văn thạc sĩ khoa học kỹ thuật ẦẦẦẦẦẦẦẦẦẦ.. 52

Trimetric và Dimetric: Quan sát mô hình theo hình chiếu trục ựo lệch trục. Nomal To: Hướng quan sát vuông góc với bề mặt ựược chọn.

o Công cụ Plane (tạo mặt phẳng).

- Offset: Công cụ này có chức năng tạo một mặt phẳng mới song song với mặt ựã có và cách nó một khoảng cách d.

- Angle: Công cụ này có chức năng tạo một mặt phẳng Plane từ một bề mặt phẳng và tạo với chúng một góc cho trước.

- Point: Tạo một mặt phẳng Plane xuất phát từ 3 ựiểm, các ựiểm ở ựây có thể là các ựỉnh (Vertex), các ựiểm ựược tạo bằng lệnh point hoặc là trung ựiểm của các cạnh (Midpoint).

- Parallel Plane at Point: Tạo một mặt phẳng Plane ựi qua một ựiểm và song song với mặt phẳng chọn trước. Mặt phẳng chọn trứơc.

- Line & Point: Tạo một mặt phẳng Plane ựi qua ựiểm và một ựường thẳng.

- Perpendicular to Curve at Point Plane: Tạo một mặt phẳng Plane ựi qua một ựiểm và vuông góc với một cạnh.

- Normal to Curve: Tạo một mặt phẳng Plane cắt ựường cong tại ựiểm cuối và vuông góc với ựường cong tại ựiểm ựó.

- On Surface: Tạo một mặt phẳng Plane tiếp xúc với mặt cong và ựi qua ựiểm ựược chọn thuộc bề mặt cong ựó.

o Extrude Base / Boss (Tạo khối cơ sở / khối): Công cụ Extrude Base / Boss thường xuyên ựược sử dụng ựể tạo khối Base và Boss, có chức năng kéo một ựối tượng vẽ phác 2D thành vật thể khốị

o Extrude Cut: gần giống như công cụ Extrude, ựiểm khác nhau cơ bản giữa 2 công cụ này là Extrude làm tăng thể tắch khối của vật thể, Extrude Cut làm giảm thể tắch của vật thể. Hình dạng thể tắch khối bị giảm trong công cụ Extrude Cut tương ựương với hình dạng thể tắch khối tăng lên bằng cách sử dụng công cụ Extrudẹ

o Công cụ Fillet: Công cụ Fillet có chức năng vo tròn các cạnh hoặc các ựỉnh của ựối tượng.

o Công cụ Chamfer: Công cụ này có chức năng gần giống công cụ chamfer trong 2D, nhưng ở trong mô hình 3D thì các cạnh (Edge) hoặc các ựỉnh (Vertex) bị vát mép.

o Vát mặt (draft): Vát mặt tạo mặt nón, chóp thường ựược sử dụng trong các chi tiết ựúc ựể dễ tháo khuôn.

o Công cụ mirror: Lấy ựối xứng một hoặc nhiều ựặc ựiểm của mô hình qua mặt phẳng ựối xứng (mặt phẳng ựối xứng có thể là bề mặt hoặc là mặt Plane).

o Khoét lỗ ựơn giản (hole): Kiểu lỗ ựơn giản (Simple Hole) là loại lỗ chỉ xác ựịnh bằng kắch thước và chiều sâu lỗ.

Trường đại học Nông Nghiệp Hà Nội Ờ Luận văn thạc sĩ khoa học kỹ thuật ẦẦẦẦẦẦẦẦẦẦ.. 53

o Tạo vỏ (shell): Tạo vỏ bằng cách khoét rỗng chi tiết, ựể mở mặt ựã chọn, và tạo thành mỏng trong các mặt còn lạị

o Revolve boss/base: có chức năng tạo một khối Base hoặc Boss tròn xoay quanh ựường Centerlinẹ Giá trị mặc ựịnh của góc xoay là 3600.

o Công cụ Sweep: tạo ra các khối cơ sở, khối dựng ựứng, khoét bằng phương pháp di chuyển biên dạng trên bề mặt vẽ phác dọc theo một ựường dẫn.

o Linear patterns: Công cụ này có chức năng sao chép một ựặc ựiểm của mô hình thành nhiều ựặc ựiểm khác nhau và ựược sắp xếp theo cột và theo hàng.

o Circular pattern: Công cụ này có chức năng sao chép một ựặc ựiểm của mô hình thành nhiều ựặc ựiểm khác nhau và ựược sắp xếp theo một ựường tròn.

Một phần của tài liệu Nghiên cứu thiết kế khuôn ép phun chất dẽo nhờ sự trợ giúp các phần mềm cadcam và mô phỏng quá trình đúc phun bằng phần mềm moldflow plastics insights 5 0 (Trang 65 - 67)