Quy trình công nghệ thành lập WebAtlas hỗ trợ quản lý hành chính

Một phần của tài liệu Nghiên cứu cơ sở khoa học xây dựng web atlas quản lý hành chính thành phố hà nội (Trang 90 - 96)

10. Cấu trúc của luận án

2.3.4.Quy trình công nghệ thành lập WebAtlas hỗ trợ quản lý hành chính

81

Web Atlas được xây dựng với rất nhiều các công đoạn, quy trình khác nhau: như chuẩn bị, biên tập cơ sở dữ liệu các trang bản đồ, lập trình xây dựng website,...

Trong thực tế, quy trình sản xuất Atlas điện tử nói chung và Web Atlas nói riêng gồm 3 công đoạn chính: Công tác chuẩn bị; công tác thực hiện và đóng gói sản phẩm; xuất bản[44].

Công tác chuẩn bị bao gồm xây dựng mục tiêu, nhiệm vụ của Atlas và thiết kế tổng thể Atlas. Công việc này sẽ do ban biên tập của Atlas chịu trách nhiệm thực hiện.

Công đoạn thứ 2 là việc thực hiện xây dựng Web Atlas. Với các đặc điểm chính của Web Atlas đã trình bày trong chương 1 có thể chia công đoạn này thành hai quy trình lớn:

- Quy trình thiết kế, biên tập và thành lập các trang bản đồ của Web Atlas do các nhà bản đồ thực hiện.

- Quy trình lập trình, xây dựng giao diện Web Atlas và tổ chức liên kết dữ liệu do các chuyên gia tin học phối hợp đảm nhiệm.

Công đoạn cuối cùng là cấu hình toàn bộ hệ thống và cài đặt vào Mapserver để đưa lên mạng. Web Atlas bao gồm nhiều trang bản đồ và được tổ chức như mục tiêu đã đưa ra từ ban đầu. Công việc này cần được tiến hành một cách cẩn thận và kiểm tra thường xuyên, việc ổn định của Web Atlas sau khi chạy cũng phụ thuộc vào nhiều yếu tố như: tốc độ đường truyền Internet, hệ thống máy chủ bản đồ,...

2.3.4.1. Công tác chun b

Đối với bất kỳ loại Atlas nào khi thiết kế đều phải trải qua công tác chuẩn bị như:

- Xác định mục tiêu xây dựng Atlas, đặt tên Atlas, loại hình Atlas, đưa ra các yêu cầu đối với công nghệ thành lập bản đồ, các phần mềm đồ họa chuyên dụng dùng để thành lập bản đồ, các quy định về tài liệu, số liệu, cơ sở toán học, cách thức trình bày,... của Atlas.

- Thiết kế tổng thể Atlas là công việc của ban biên tập và các nhà tin học bao gồm các công việc:

82

+ Xác định các chương mục, số trang bản đồ, tên từng chương và từng bản đồ trong mỗi chương. Thống nhất bố cục và nội dung trang mở đầu, trang giới thiệu Atlas, bố cục và giao diện của từng chương, từng trang bản đồ.

+ Xác định các tỷ lệ của Atlas: Tỷ lệ cơ bản, tỷ lệ gốc của dữ liệu, các tỷ lệ hiển thị.

+ Xác định các chức năng của Atlas.

+ Xác định các loại hình dữ liệu tham khảo và hỗ trợ, các tư liệu về âm thanh, hình ảnh và khuôn dạng dữ liệu.

+ Lựa chọn phần mềm và công nghệ xây dựng CSDL bản đồ và các dữ liệu thuộc tính, phần mềm thiết kế giao diện, liên kết các thành phần multimedia, phần mềm bảo mật dữ liệu,...

+ Xác định các quy trình thành lập bản đồ, phương thức liên kết giữa bản đồ với các thông tin phi không gian.

Mục tiêu thiết kế tổng thể của Atlas sẽ tạo ra những định hướng cho các công việc tiếp theo gồm hai phần công việc được tiến hành theo hai quy trình riêng. Một là quy trình xây dựng CSDL, biên tập và thành lập từng trang bản đồ trong toàn bộ Atlas bằng công nghệ số và GIS, hai là quy trình lập trình để liên kết và kết nối giao diện, menu Web Atlas với các trang bản đồ và các thông tin phi không gian khác.

2.3.4.2. Thiết kế và xây dng ni dung, giao din ca Web Atlas

Công tác này sẽ bao gồm hai công đoạn chính như sau:

+ Biên tập và thành lập các trang bản đồ trong toàn hệ thống Web Atlas;

+ Lập trình xây dựng giao diện, kết nối CSDL bản đồ vào hệ thống Web Atlas;

A. Biên tập và thành lập các trang bản đồ của Web Atlas

Mục tiêu của việc này là tạo ra CSDL bản đồ gốc và CSDL bản đồ hiển thị cho Web Atlas [44] gồm có các bước sau:

a. Thu thp phân tích và đánh giá tư liu

Thu thập các tài liệu phục vụ thành lập bản đồ: Tư liệu thống kê, tư liệu bản đồ và các tư liệu liên quan khác.

- Thu thập các tư liệu bản đồ gồm các bản đồ địa hình, bản đồ chuyên đề đã có từ trước ở tất cả các dạng: giấy, số, ảnh,...

83

- Thu thập và thực hiện các tư liệu hình ảnh (ảnh và video), âm thanh,... - Thu thập các tư liệu thuộc tính cho nội dung bản đồ. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

- Nghiệm thu tư liệu và chuẩn bị tư liệu cho từng trang bản đồ.

b. Biên tp và thành lp bn đồ nn

Chọn bản đồ địa hình ở tỷ lệ thích hợp biên tập các nội dung bản đồ địa hình về dãy tỷ lệ theo yêu cầu của một bản đồ nền cho Web Atlas. Lưu trữ và quản lý thống nhất bản đồ nền theo các lớp thông tin.

Thiết kế bố cục các bản đồ nền cho từng mục đích sử dụng. Thống nhất các quy định về chữ và ghi chú trên bản đồ; khung bản đồ; phân lớp các đối tượng nội dung bản đồ nền.

Thiết kế hệ thống thư viện ký hiệu: ký hiệu điểm, đường, vùng, bảng màu, kiểu chữ.

Thiết kế hệ thống ký hiệu chung, thống nhất quan điểm và quy định cụ thể cho hệ thống các ký hiệu chuyên đề.

Xây dựng các tệp chuẩn và cơ sở toán học cho toàn bộ Web Atlas.

c. Biên tp và thành lp các bn đồ tác gi

Các bản đồ tác giả có hai loại, một là bản đồ do các nhà chuyên môn thành lập trên bản đồ nền thống nhất của Web Atlas dưới dạng giấy hoặc số; hai là các bản đồ do các nhà bản đồ biên tập và thành lập từ các nguồn dữ liệu khác nhau.

Đối với các bản đồ tác giả đã có, cần được biên tập lại về khuôn dạng, kích thước và tỷ lệ theo chuẩn của Web Atlas theo các quy trình số hóa hoặc chuyển đổi khuôn dạng chung về thành lập bản đồ số từ bản đồ giấy.

Nguyên tắc và các phương pháp biên tập theo quy định về thành lập bản đồ chuyên đề do ban biên tập hệ thống Web Atlas thiết kế trong phần chuẩn bị.

Đối với các bản đồ được thành lập mới từ đầu thì thực hiện các bước biên tập thành lập bản đồ theo quy định với các phần mềm GIS đã được lựa chọn và theo đúng các hệ thống ký hiệu chú giải như quy định trên nền bản đồ của Web Atlas.

Trong quá trình thành lập bản đồ mỗi trang bản đồ cần thực hiện các công việc: Lưu trữ trong 1 thư mục riêng; thiết kế phân lớp bản đồ chuyên đề; ghi lý lịch bản đồ (metadata).

84

Hoàn chỉnh hệ thống các bản đồ gốc, lưu CSDL bản đồ chuyên đề gốc ở tỷ lệ cơ bản nhất của Atlas.

d. Biên tp và thành lp các bn đồ theo dãy t l thiết kế phc v hin th trong Web Atlas.

Mục đích của công đoạn này là thiết kế và biên tập các bản đồ về các chuỗi tỷ lệ tạo ra CSDL bản đồ hiển thị gồm các bản đồ chuyên đề ở các tỷ lệ theo thiết kế của ban biên tập Web Atlas. Sử dụng thư viện ký hiệu bản đồ thống nhất cho toàn tập những ký hiệu chung và ký hiệu cho từng bản đồ chuyên đề.

e. Biên tp cơ s d liu các thông tin multimedia

Từ thiết kế ban đầu thu thập các dữ liệu multimedia cần thiết. Biên tập thống nhất khuôn dạng hình ảnh, kích thước, dung lượng, phương thức hiển thị các dữ liệu và tạo các thư mục lưu trữ. Thiết kế các thư mục theo nhóm hình ảnh, bài viết, video, âm thanh,...

+ Tạo CSDL hình ảnh;

+ Tạo CSDL các bài viết, thuyết minh dạng text; + Tạo CSDL dạng âm thanh;

B. Công tác lập trình liên kết dữ liệu cho Web Atlas

Đây là nhóm công việc lập trình liên kết các thành phần của Web Atlas, thiết kế mô hình và giao diện; các chức năng của Web Atlas để tạo ra một trang web thể hiện các thông tin địa lý [44]. Nhóm công việc này cần phải thực hiện các loại công việc sau:

- Thiết kế giao diện tổng thể các chương mục, trang bản đồ. - Thiết kế các chức năng điều khiển và tương tác với bản đồ.

- Chuyển đổi khuôn dạng bản đồ thích hợp với các phần mềm thiết kế web và Mapserver, thực hiện công tác bảo mật dữ liệu.

- Trình bày và lập trình liên kết dữ liệu bản đồ vào một giao diện của trang bản đồ với các lớp thông tin:

+ Lớp thông tin bản đồ. + Lớp chú giải.

+ Lớp thuyết minh dạng bài viết. + Lớp thông tin hình ảnh.

85

+ Lớp thông tin âm thanh. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

+ Biên tập các đường dẫn và thư mục của các dữ liệu, thiết kế mối liên kết giữa các thành phần trong Atlas.

+ Liên kết hoàn chỉnh từng trang bản đồ. + Liên kết các trang vào một chương. + Biên tập tổng thể toàn bộ Atlas.

2.3.4.3. Kết ni các thành phn đa phương tin vi bn đồ

Theo quan điểm của trình bày bản đồ thì các đối tượng hiện tượng địa lý được thể hiện theo các dạng kí hiệu: Kí hiệu phi tỉ lệ (kí hiệu điểm), kí hiệu nửa tỉ lệ (dạng đường), và kí hiệu tỉ lệ (dạng diện). Điều đó có nghĩa là tính chất hình học mà các phần mềm quản lý các đối tượng (object) dữ liệu bản đồ sẽ có phần tương đương với các đối tượng địa lý mà các kí hiệu bản đồ biểu thị.

Việc kết nối các thành phần Multimedia với bản đồ thực chất là xây dựng mối liên kết của các ký hiệu bản đồ với các đối tượng như: Hình ảnh, âm thanh, bài viết, các video,... Quá trình kết nối các thành phần Multimedia với một kí hiệu bản đồ có thể thông qua các ngôn ngữ lập trình hoặc cũng có thể sử dụng các chức năng hoạt hình của phần mềm xây dựng bản đồ.

Sử dụng bản đồ multimedia trên máy tính đồng nghĩa với việc đọc bản đồ thông qua màn hình bằng cách sử dụng lệnh bàn phím hay chuột (mouse). Do vậy, hầu hết các lời gọi để xem các thành phần Multimedia bằng sự kiện nhấn chuột vào chính đối tượng trên bản đồ hoặc cũng có thể là các liên kết trên menu của Web Atlas.

2.3.4.4. Kim tra chnh sa và phát hành Web Atlas

Sau khi hoàn thiện toàn bộ nội dung, liên kết từng trang bản đồ vào Atlas tạo thành một hệ thống website (Web Atlas ) hoàn chỉnh. Tiến hành đóng gói các trang web của Atlas và các thành phần liên kết nội bộ vào thành một file chạy chính. Tiến hành chạy thử toàn hộ hệ thống Web Atlas và kiểm tra chỉnh sửa các lỗi còn tồn tại.

Toàn bộ sản phẩm hoàn thiện sau khi chạy thử và chỉnh sửa được cài đặt vào máy chủ bản đồ (Mapserver) và tiến hành đăng ký tên miền lưu trữ, khởi tạo website. Lúc này người dùng có thể thông qua trình duyệt web có kết nối Internet để truy cập tới địa chỉ mạng của Web Atlas là có thể khai thác và sử dụng các thông tin trên toàn bộ Web Atlas.

86

CHƯƠNG 3

XÂY DỰNG WEB ATLAS HỖ TRỢ QUẢN LÝ HÀNH CHÍNH THÀNH PHỐ HÀ NỘI

Một phần của tài liệu Nghiên cứu cơ sở khoa học xây dựng web atlas quản lý hành chính thành phố hà nội (Trang 90 - 96)