TIẾN TRèNH LấN LỚP: * BÀI CŨ:

Một phần của tài liệu Giáo án Tin 6 ( Năm học 2010-2011 ) (Trang 28 - 30)

* BÀI CŨ:

1) Nờu cỏch đặt ngún tay và gừ ngún.

2) Nờu khu vực chớnh của bàn phớm gồm cú những hàng phớm nào?

* BÀI MỚI:

* HOẠT ĐỘNG 1: Giới thiệu

Để luyện gừ được thành thạo, nhanh bằng mười ngún ta cú rất nhiều phần mềm ứng dụng dựng cho việc luyện gừ. Tiết này cỏc em sẽ được làm quen một trong số cỏc phần mềm dựng cho việc luyện gừ bằng mười ngún đú là phần mềm Mario.

* HOẠT ĐỘNG 2: Tỡm hiểu phần mềm Mario

Hoạt động giỏo viờn và học sinh Nội dung * Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gừ mười ngún.

* HS xem sỏch giỏo khoa kết hợp sự hướng dẫn của giỏo viờn. ?Để làm việc được với phần mềm đầu tiờn ta phải làm gỡ? * HS: Khởi động phần mềm

?Hóy cho biết cỏc cỏch khởi động phần mềm mà em biết? * HS trả lời

* Gọi HS khởi động * HS thực hiện

* Cỏc em sẽ làm quen với giao diện phần mềm.

* GV: Giới thiệu màn hỡnh chớnh của phần mềm sau khi khởi động gồm.

* HS chỳ ý quan sỏt

?Nhỡn vào giao diện của phần mềm hóy cho biết em nhỡn thấy những gỡ?

* HS trả lời thấy cỏc bảng chọn * GV giới thiệu qua từng bảng chọn. * HS quan sỏt

- Bảng chọn File, Student, Lessons ?Gọi 2 em nờu lại

* HS trả lời

1. GIỚI THIỆU PHẦN MỀM MARIO: Mario là một phần mềm ứng dụng dựng Mario là một phần mềm ứng dụng dựng cho việc học luyện gừ phớm bằng mười ngún.

2. KHỞI ĐỘNG MARIO:

B1) Nhỏy đỳp chuột vào biểu tượng Mario trờn màn hỡnh Desktop

B2) Gừ phớm Enter hoặc phớm SpaceBar để vào của sổ phần mềm.

3. MÀN HèNH CHÍNH CỦA PHẦN MỀM MARIO: MỀM MARIO:

* Bảng chọn FILE: Chứa cỏc lệnh hệ thống.

* Bảng chọn Student: Cài đặt thụng tin về HS.

* Bảng chọn Lessons: Lựa chọn cỏc bài học luyện gừ.

- Home row only: Luyện tập cỏc phớm ử hàng cơ sở → Gừ phớm số 1 vào bài thực hành.

- Add top row: Luyện gừ cỏc phớm ở hàng trờn.

- Add Bottom row: Luyện gừ phớm hàng dưới.

- Add Numbers: Luyện gừ hàng phớm số

Tiết 13 - Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN Gế PHÍM (t1) ĐỂ LUYỆN Gế PHÍM (t1) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

* GV thao tỏc mẫu * HS quan sỏt

- Cỏc mức luyện tập luyện gừ cỏc hàng phớm. * Gọi 5 em thao tỏc lại

* HS thao tỏc

?Để kết thỳc một chương trỡnh ta phải thực hiện thao tỏc gỡ? * Đúng chương trỡnh

?Cho biết cỏc cỏch thoỏt khỏi phần mềm? * HS: Trả lời

*GV thao tỏc mẫu - HS quan sỏt *Gọi 2 em thao tỏc lại - HS thao tỏc

* Để luyện gừ ta nờn đăng kớ người luyện tập. GV: Cỏc em nờn bắt đầu từ bài luyện tập đầu tiờn

*GV thao tỏc mẫu và hướng dẫn cỏch đăng ký tờn của học sinh.

* HS quan sỏt * Gọi 2 em thao tỏc

*GV: Khi luyện gừ để tiện cho việc theo dừi việc học gừ, cỏc em cần nạp tờn mỡnh đó đăng kớ ở phần trờn. Nạp tờn bằng cỏch: Gừ phớm L hoặc nhỏy chuột tại mục Student, sau đú chọn dũng Load trong bảng chọn

- Nhỏy chuột để chọn tờn

- Nhỏy DONE để xỏc nhận việt nạp tờn và đúng của sổ. *GV thao tỏc mẫu

* Gọi 2 em thao tỏc

- Add Symbols: Luyện gừ kớ hiệu.

- All Keyboard: Luyện gừ toàn bàn phớm.

4. THOÁT KHỎI PHẦN MỀM:* Cỏch 1: Gừ phớm Q * Cỏch 1: Gừ phớm Q

* Cỏch 2: File → Quit

5. LUYỆN TẬP:

a. Đăng kớ người luyện tập:

B1) Nhỏy chọn Student hoặc gừ phớm W → New

B2) Nhập tờn em vào khung New Student Name → Gừ phớm Enter

B3) Nhỏy chọn DONE

b. Nạp tờn người luyện tập:

B1) Student (hoặc gừ phớm L) → Load B2) Nhỏy chọn tờn mỡnh

B3) Nhỏy chọn DONE

E. CỦNG CỐ:

- Cần nắm vững cỏch khởi động và thoỏt khỏi phần mềm. - Biết cỏch đăng kớ người sử dụng và nạp tờn người luyện tập. - Biết chọn bài để luyện gừ.

F. DẶN Dề: Học thuộc lớ thuyết đó học và thực hiện lại cỏc thao tỏc luyện tập để tiết sau học gừ.

Trang29 Bảng chọn Fie các lệnh hệ thống Bảng chọn Student: Cài đặt thông tin hs Bảng chọn Lesson: Lựa chọn các bài gõ Các mức luyện tập 1. Dễ 2. Trung bình 3. Khó 4. Luyện tập tự do (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

A. MỤC ĐÍCH, YấU CẦU:

- Biết cỏch khởi động và thoỏt khỏi phần mềm Mario.

- Biết cỏch đăng kớ và nạp tờn người luyện tập, thiết đặt tuỳ chọn. - Thực hiện được việc luyện gừ phớm ở cả 6 bài thực hành.

- Hỡnh thành được phong cỏch làm việc chuẩn mực, thao tỏc dứt khoỏt.

B. PHƯƠNG PHÁP:

Học sinh thực hành trực quan trờn mỏy tớnh.

Một phần của tài liệu Giáo án Tin 6 ( Năm học 2010-2011 ) (Trang 28 - 30)