Cơ sở tạo mô hình 3D

Một phần của tài liệu Đề cương autocad 2000 (Trang 74 - 75)

Các loại mô hình 3D:

 Mô hình khung dây (Wireframe).  Mô hình dạng mặt(Sureface).  Mô hình khối rắn(Solid).  Mô hình 1/2 chiều.

3.2 Các hệ toạ độ trong bản vẽ. 3.2.1 Các loại hệ toạ độ thờng dùng.

Trong bản vẽ của Acad, nhất là các bản vẽ ba chiều, ngời ta thờng phải dùng cả hai hệ toạ độ là : Hệ toạ độ do Cad lập sẵn và các hệ toạ độ do ngời vẽ tự định nghĩa ra đễ phụ trợ cho bản vẽ. Khi biểu diễn ta có thể cho biểu tợng của hệ trục toạ độ đó hiện ra hoặc không hiện ra trên bản vẽ ( nhất là khi ta chuyển bản vẽ dới dạng khác nh dạng .BMP, dạng .TIF, dạng .GIF...)

A/ Các toạ độ có sẵn trong CAD.

Là các hệ trục toạ độ tồn tại khi ta mở bản vẽ CAD ra là đã có, hoặc ta nhận đợc khi vào trình đơn VIEW, vào mục chọn 3D-VIEWPOINT

B/ Toạ độ do ngời sử dụng tự định nghĩa.

Là các hệ trục toạ độ nhận đợc khi ta sử dụng lệnh UCS.  Lệnh UCS.

+ Công dụng : Tạo các hệ trục toạ độ mới. + Các mục chọn chính :

Origin : Tạo hệ trục mới bằng cách cho hệ trục hiện hành rời đến một điểm nào đó

(giữ nguyên hớng của ba trục ).

ZAxis : Tạo hệ trục mới bằng cách cho điểm gốc của hệ trục và một điểm nữa xác

định chiều của trục OZ, từ đó CAD tự định ra hai trục còn lại.

3Point : Tạo hệ trục mới đi qua 3 điểm theo thứ tự là gốc mới, điểm xác định chiều

của trục OX, điểm thứ ba xác định chiều của trục OY, từ đó CAD sẽ cho phơng chiều của trục OZ (theo quy tắc bàn tay phải).

OBJECT : Tạo hệ trục mới trùng với hệ trục toạ độ quy ớc của đối tợng đợc chỉ ra. View : Tạo hệ trục mới song song với màn hình với gốc là điểm gốc của hệ trục toạ

độ hiện hành.

X : Tạo hệ trục bằng cách quay hệ trục hiện hành quanh trục OX một góc nào đó

theo chiều dơng quy ớc trong UNITS ( lựa chọn Y hay Z tơng tự ). Previous : Trở lại hệ trục toạ độ đã đợc tạo ra trớc đó.

Restore : Gọi một hệ trục đã đặt tên để nó trở thành hệ trục toạ độ hiện hành. Save : Cất giữ hệ trục toạ độ vừa đợc tạo ra bằng một tên nào đó.

Del : Xoá một hệ trục đã đợc ghi lại ra khỏi bản vẽ. ? : Cho phép liệt kê các hệ trục toạ độ đã đợc đặt tên.

+ Các mục chọn chính :

ON : Cho phép hiện biểu tợng UCS. OFF : Không hiện biểu tợng UCS.

ORIGIN : Hiện hệ trục tại gốc vừa đặt nếu nó đủ chỗ. NOORIGIN : Không hiện hệ trục tại gốc vừa đặt.

3.2.2 Các cách đa toạ độ của điểm vào không gian ba chiều.

+ Sử dụng toạ độ Đề các

+ Sử dụng toạ độ cực, toạ độ trụ , toạ độ cầu.

+ Kết hợp với sử dụng các lệnh hỗ trợ cho quá trình vẽ.

Chú ý :

Khi biết chiều dơng của hai trục X và Y ta có thể suy ra chiều dơng của trục Z bằng quy tắc bàn tay phải : Ta để cho chiều dơng của trục X theo chiều của ngón tay cái, chiều dơng của trục Y theo chiều của ngón tay trỏ, thì chiều dơng của trục Z là chiều của ba ngón tay còn lại gập vuông góc về phía lòng bàn tay.

Các lệnh hỗ trợ cho quá trình vẽ : Ngoài các lệnh ta đã biết khi thực hiện bản vẽ 2D nh OSNAP, ORTHOR, GRID... ta còn có thể sử dụng các lệnh lọc điểm, các lệnh tính toán dựa trên các điểm, các đờng sẵn có... (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Một phần của tài liệu Đề cương autocad 2000 (Trang 74 - 75)