Khái niệm không gian mô hình và không gian giấy Vẽ

Một phần của tài liệu Đề cương autocad 2000 (Trang 82 - 83)

Khi ta vẽ ra một đối tợng ba chiều, ta có thể quan sát nó trong các cửa sổ khác nhau và với các điểm quan sát khác nhau. Trong không gian mô hình ta có thể tạo đ- ợc nhiều cửa sổ để quan sát, nhng khi in thì CAD chỉ cho phép in trên một cửa sổ hiện hành. Điều ta mong muốn là ta in đợc tất cả những phần ta chọn trên màn hình với các lựa chọn khác nhau... Điều này chỉ có đợc khi ta chuyển sang chế độ vẽ trên giấy hay không gian giấy vẽ giống nh phần mềm soạn thảo văn bản trong WINWORD. Khi chuyển đợc sang chế độ này ta có thể tạo đợc nhiều khung cửa sổ và các khung này đợc đặt với các điểm nhìn khác nhau và đặc biệt nó có thể để ở các vị trí bất kỳ ( các khung có thể chồng lên nhau), khi in ta chọn đợc các phần cần in trong tất cả các lựa chọn của lệnh PLOTTER hay PRINTER giống nh khi in các đối tợng 2D. Đặc biệt là khi ta đã chuyển sang không gian giấy vẽ, nếu thấy cần phải sửa đổi trên không gian mô hình (trong 3D) ta lại chuyển hẳn sang đợc không gian mô hình để thiết kế lại (nhờ lệnh TILEMODE)...Nhng ta đang ở trong không gian giấy vẽ, muốn thiết kế thêm hay chỉnh sửa các đối tợng 2D thì ta chỉ cần dùng lệnh chuyển tạm thời (lệnh MSpace) mà không cần phải chuyển hẳn sang không gian mô hình (lệnh TILEMODE).

4.4.1.1 Lệnh chuyển phơng thức tạo không gian mô hình và không gian giấy vẽ.

+ Tên lệnh : TILEMODE. + Các mục chọn :

OFF (0) : Chuyển sang không gian mô hình 3D. ON (1) : Chuyển sang không gian giấy vẽ.

không gian giấy vẽ ( biến TILEMODE=1).

+ Tên lệnh : MSPACE, PSPACE. + Cáh thực hiện :

Lệnh MSPACE : Cho phép chuyển từ không gian giấy vẽ sang không gian mô hình để tạo các đối tợng 2D.

Lệnh PSPACE : Cho phép chuyển từ không gian mô hình 2D trở thành không gian giấy vẽ.

Một phần của tài liệu Đề cương autocad 2000 (Trang 82 - 83)