a/ Chọn đƣờng dẫn lƣu trữ thiết kế, vật liệu, độ co ngót
+ Select Body: Chọn vật thể để thiết kế khuôn.
+ Path: Đƣờng dẫn lƣu trữ các thiết kế. + Name: Tên sản phẩm
+ Material: Vì chi tiết làm bằng vật liệu nhựa ABS, ta chọn NYLON.
+ Shrinkage: Nhập độ co ngót, với nhựa ABS, ta chọn độ co ngót là 5% ứng với giá trị 1,05.
90 + Chọn Center of Selected Faces: Mặt phẳng chọn để đặt hệ tọa độ . + Lock Z Position: Cố định cao độ Z
c/Chọn kiểu phôi, kích thƣớc phôi
Để chọn kiểu phôi, kích thƣớc phôi ta chọn lệnh Workpiece trên thanh công cụ( biểu tƣợng ), kích thƣớc của phôi xác định qua hộp thoại Workpiece
+ Define Workpiece: Định nghĩa phôi bằng cách vẽ
+ Limits:Xác định các kích thƣớc của phôi.
Start: chọn các giá trị, hoặc các phƣơng pháp đùn chiều cao của phôi tính từ hệ trục tọa độ mặt thứ 1 của phôi.
End: chọn các giá trị, hoặc các phƣơng pháp đùn chiều cao của phôi tính từ hệ trục tọa độ mặt thứ 2 của phôi.
Distance: Các giá trị chiều cao
Với chi tiết thìa nhựa, ta chọn khuôn hình chữ nhật.
91
d/Định nghĩa các bề mặt thuộc lòng khuôn, lõi khuôn.
+ Cavity region: chọn các mặt thuộc lòng khuôn.
+ Core region: chọn các bề mặt thuộc lõi khuôn.
+ Create Region: Lệnh tạo các vùng đã định nghĩa ở trên
+ Create Parting Lines: Tạo ra đƣờng phân khuôn
Các bề mặt của chi tiết sau khi đã định nghĩa lòng khuôn và lõi khuôn nhƣ hình vẽ với màu xanh là vùng lõi khuôn, màu vàng là vùng lòng khuôn.
92
Ta có thể sử dụng các đƣờng dẫn để tạo ra mặt phân khuôn cho sản phẩm bằng chức năng Edit Parting or Guide Line.
Chức năng này đặc biệt hữu ích khi mặt phân khuôn là những bề mặt phức tạp, những bề mặt không gian.
Các đƣờng dẫn hƣớng giúp chia đƣờng phân khuôn phức tạp, dạng không gian thành các đối tƣợng 2D đơn giản để có thể sử dụng các lệnh tạo mặt đơn giản để tạo nên mặt phân khuôn.
Với các công cụ trong hộp thoại Create Parting Suface, ta có thể tạo mặt phân khuôn bằng các công cụ:
+ Extrude: Mặt phân khuôn đùn lên từ đối tƣợng 2D.
+ Sweep: Mặt phân khuôn vuốt theo các đƣờng dẫn hƣớng với tiết diện là đối
93 tƣợng 2D.
+ Enlage:Tạo ra mặt phân khuôn khi đƣờng phân khuôn là một đƣờng kín, phẳng…..
h/ Tạo các lòng khuôn
Sử dụng lệnh Define Cavity and Core để tạo ra các lòng khuôn.
+ All Regions: Các vùng đƣợc định nghĩa ở các bƣớc thiết kế trƣớc. + Cavity region: vùng thuộc lòng khuôn.
+ Core region: vùng thuộc lõi khuôn. + Suppress: Lệnh để tạo ra các lòng khuôn
94
Hình 3.8: Lòng khuôn và lõi khuôn