... tương tác giữa các đốitượngthiếtkế Khi chúng ta đã có một phác thảo về các lớp thiếtkế cần thiết để thực thi ca sử dụng, ta cần phải mô tả cách thức mà các đốitượngthiếtkếtương tác với ... cầu thực thi một ca sử dụng để thể hiện vào lớp thiết kế. 1.3.4.3. Thiếtkế một lớp Mục tiêu của việc thiếtkế một lớp là tạo ra một lớp thiếtkế sao cho hoàn thành vai trò của nó trong các ... 1.3.4.2. Thiếtkế một ca sử dụng a. Xác định các lớp thiếtkế tham gia thực thi ca sử dụng Xác định các lớp thiếtkế và hoặc các hệ thống con mà các thể hiện của chúng là cần thiết để thực...
... Thông tinTrường ðại học Bách khoaðại học ðà Nẵng2Nội dungKhái niệm cơ bản hướng ñối tượng Biểu ñồ ca sử dụng Thiết kế cấu trúc tĩnh Thiết kế cấu trúc ñộngSinh mã4997Thừa kế Ví ... tốt)917LớpQuan hệ giữa các lớp: kết hợpMột kết hợp là một tập hợp các mối liên kết giữa các ñối tượng Sinh viên ðại họchọc18Lớp & ðối tượng ðối tượng là thể hiện (instance) của ... hợp90Kết hợpCó thể tồn tại kết hợp của nhiều hơn hai khái niệmVí dụPersonCompanyfunctionProfessionworkemploy1 Thiết kếhướng ñối tượng - Sử dụng UML (7)Nguyễn Thanh BìnhKhoa Công...
... Điểm mở rộng.Không có. Xây dựng mô hình lớp ở mức phân tích.1. Review hướngđối tượng Lập trình hướngđốitượng không ai bác bỏ nó là một xu hướng đang phát triển của ngành công nghệ phần ... ko có classA thì classB pó hand không build được ). Cách thức thiếtkế lớp đối tượng Quá trình thiếtkế lớp bao gồm các công đoạn sau: Xác định tên lớp đối tượng, xác định các quan hệ, Xác ... của đốitượng đó. 3 – Nó độc lập tươngđối với các đốitượng khác (tức là nó sẽ độc lập hơn đốitượng khác một cách tương đối, về các mặt khác nó có thể phụ thuộc lẫn nhau giữa các đối tượng, ...
... TK Hướngđốitượng – Thiếtkế kiến trúcDương Anh Đức 2Mục tiêu:w Tìm hiểu mục đích của công đoạn Thiếtkế kiến trúc và thời điểm thực hiện công đoạn nàyw Diễn giải về các cơ chế thiếtkế ... & TK Hướngđốitượng – Thiếtkế kiến trúcDương Anh Đức 47 Hướng tiếp cận phân lớp truyền thốngGeneral functionalitySpecific functionalityPT & TK Hướngđốitượng – Thiếtkế kiến ... chốtw Các cơ chế thiếtkế và cài đặtw Các Design Class và Subsystemw Các khả năng tái sử dụngw Tổ chức mô hình thiết kế w CheckpointsPT & TK Hướngđốitượng – Thiếtkế kiến trúcDương...
... định nghóa trừu tượng của một đối tượng ?Nó định nghóa cấu trúc và hành vi của mỗi đối tượng trong lớp?Nó được dùng như khuôn mẫu để tạo đối tượng ?Các đốitượng được nhóm thành các classOOAD ... Sử dụng UML – Giới thiệu về HướngĐối Tượng Dương Anh Đức, 9/200020Các lớp đối tượng ?Bạn nhìn thấy bao nhiêu class?OOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về HướngĐối Tượng Dương Anh Đức, 9/200041StudentScheduleWholeAggregationPartMối ... đổi ở phần tử kia?Quan hệ “sử dụng”, không cấu trúcOOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về HướngĐối Tượng Dương Anh Đức, 9/20009Giới thiệu về HướngĐối Tượng: Các chủ đề?Các nguyên tắc cơ bản...
... của các đốitượng trong các ứng dụng truyền thông theo giao thức TCP/IP. Từ Khoá: Mẫu thiết kế, Giao thức TCP/IP, Lập trình hướngđốitượng 1. GIỚI THIỆU Các mẫu thiếtkếhướngđốitượng [1,3,4,8] ... tiến trình truyền thông. Để giải quyết các vấn đề trên, chúng tôi sẽ sử dụng kỹ thuật hướngđốitượng để thiếtkế một kiến trúc lớp nhằm trừu tượng hóa các đốitượng truyền thông, tách bạch rõ ... mẫu thiếtkế và kỹ thuật hướngđối tượng vào việc phát triển các ứng dụng mạng là một tiếp cận có nhiều ứng dụng thiết thực. Chúng tôi sẽ tiếp tục nghiên cứu để ứng dụng phương pháp hướng đối...
... -Phân tích thiếtkếhướngđốitượng bằng UML2.1.3. Các đặc trưng và khả năng của UML2.1.3.1. UML là ngôn ngữ mô hình đồ hoạNgôn ngữ cung cấp bảng từ vựng và tập các quy tắc để kết hợp các ... đi có thể lần vết thông qua sự phát triển đến hệ thống được chuyển giao.RUP có hướng sử dụng ngôn ngữ UML, hỗ trợ các kỹ thuật hướngđối tượng. Mỗi mô hình đều hướngđối tượng. Các mô hình ... thi danh sach nhom- 36 -Phân tích thiếtkếhướngđốitượng bằng UMLCHƯƠNG 2. QUY TRÌNH PHÁI TRIỂN PHẦN MỀM HƯỚNG ĐỐITƯỢNG SỬ DỤNG UML2.1. Giới thiệu ngôn ngữ mô hình hoá thống nhất UML (Unified...
... phòng , mà phòng đó lại không tồn tại thì hiện thông báo cho nhân viên biết)• Nếu trong quá trình nhập thông tin phòng , nếu thiếu thông tin cần thiết thì hiện thông báo cho nhân viên biết ... thông tin , tìm kiếm thông tin khách hàng.Nhóm 4 – KHMT1K3 – Đề tài quản lý khách sạn8Bài tập lớn môn : PT TKHĐTDecember 11, 2010• Nếu xóa tài khoản , yêu cầu người quản trị nhập đúng thôngtin ... Nhan()HuyBo()6Bài tập lớn môn : PT TKHĐTDecember 11, 2010- Dòng sự kiện phụ :• Nếu có sai sót khi nhập thông tin về ngày thuê , ngày trả , VD ngày thuê sau ngày trả , hệ thống sẽ hiện thông báo cho...
... - Thiếtkế kiến trúc. - Thiếtkế một ca sử dụng. - Thiếtkế một lớp. - Thiếtkế một hệ thống con. Mô hình thiếtkế là một mô hình đốitượng mô tả sự thực thi các ca sử dụng. 1.3.4.1. Thiết ... tương tác giữa các đốitượngthiếtkế Khi chúng ta đã có một phác thảo về các lớp thiếtkế cần thiết để thực thi ca sử dụng, ta cần phải mô tả cách thức mà các đốitượngthiếtkếtương tác với ... phương pháp phân tích và thiếtkếhướngđốitượng là tính tái sử dụng: bạn có thể tạo các thành phần (đối tượng) một lần và dùng chúng nhiều lần sau đó. Vì các đốitượng đã được thử nghiệm...
... Hãy thiếtkế mô hình theo hướnghướngđốitượng để đáp ứng yêu cầu quản lý của công ty này.b)Viết chương trình đáp ứng yêu cầu của công ty trên. Chương trình phải có các chức năng:+ Nhập thông ... Thiếtkế các lớp đốitượng cho bài toán trên, với mỗi đốitượng hãy chỉ ra:- các thuộc tính- các phương thức ( chỉ nêu tên phương thức và mục đích, không cài đặt)+ Vẽ mô hình các lớp đốitượng ... Vẽ thiếu một đốitượng trừ 0.25 điểm • Không vẽ được mô hình thừa kế trừ 0.25 điểmGhi chú : * Chỉ dùng một danh sách để quản lý các đối tượng. * Số lượng đốitượng cần quản lý không quá 50.Câu...
... theo một thiếtkế hướng đối tượng • Thiết kếhướngđốitượng là quy trình thiết kế một hệ thống sử dụng các nguyên lý thiết kế hướngđối tượng •C++ được coi là một ngôn ngữ hướngđối tượng ... đóng gói các câu lệnh•Các đốitượng đóng gói dữ liệu của chúng và các thủ tục có liên quan 27Copy constructor 16 Thiết kếhướngđối tượng •Lập trình hướngđốitượng là quy trình tạo một ... const; void Xuat() const;}; 13 Đối tượng và Lớp đối tượng class Time{private: int hour;int minute;int second;};void main(){Time t;} Đối tượng Lớp đối tượng 33Hằng phương thức – const...
... sống của đối tượng -Trang 193-Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 7: Thiếtkếhướngđối tượng MIÊU TẢ TRÌNH TỰ (t.t)-Trang 192-Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ ... Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 7: Thiếtkếhướngđối tượng MIÊU TẢ TRÌNH TỰ (t.t) Ví dụ: lược đồ tuần tự dạng tổng quát-Trang 190-Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công ... lớp thiếtkế hoàn thiện khía cạnh tónh Thiết lập các package tạo thành kiến trúc phần mềm-Trang 217-Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 7: Thiếtkếhướngđối tượng TỔNG...
... UML – Giới thiệu về HướngĐối Tượng Dương Anh Đức, 9/200054Đặt hàngSản xuấtVận chuyển bằngMột ví dụ đơn giản: Sales Order SystemOOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về HướngĐối Tượng Dương Anh Đức, ... buyer item sold shipping mechanismOOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về HướngĐối Tượng Dương Anh Đức, 9/200052Giới thiệu về HướngĐối Tượng: Các chủ đề?Các nguyên tắc cơ bản của OO?Các khái niệm ... thay đổi liên quan đến việc thêm 1 subclass mớiAirplaneOOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về HướngĐối Tượng Dương Anh Đức, 9/200055Class Diagram của ví dụ “bán hàng”Salesperson ProductSaleCorporateCustomerIndividual...
... message 2 87 CHƯƠNG 4: PHA THIẾTKẾHƯỚNGĐỐi TƯỢNG 4.1.2 Các bước thiếtkếhướngđốitượng Dựa trên các kết quả của pha phân tích, pha thiếtkếhướngđốitượng được chia thành các bước ... CHƯƠNG 4: PHA THIẾTKẾHƯỚNGĐỐi TƯỢNG TỔNG KẾT CHƯƠNG 4 Chương 4 đã trình bày các bước trong pha thiếtkếhướngđối tượng. Các nội dung cần nắm vững gồm: • Pha thiếtkếhướngđốitượng gồm ... 84 CHƯƠNG 4: PHA THIẾTKẾHƯỚNGĐỐi TƯỢNG CHƯƠNG 4 PHA THIẾTKẾHƯỚNGĐỐITƯỢNG Chương này trình bày các bước và quá trình thực hiện các bước thiếtkếhướngđối tượng. Nội dung cụ thể...