0

lập trình ansys 2

Slide bài giảng lập trình Web ASP

Slide bài giảng lập trình Web ASP

Kỹ thuật lập trình

... Mã này tạora các trang HTML rồi gởi nó qua mạng Internet đến trình duyệt, không cần trình duyệt cụ thể nghóa làkhông có mã lập trình gởi đến Client. Kịch bản trênClient có thể bao hàm trên ... VBScript hay trình con viết bằng Java . Giải phápbên máy khách gởi mã viết kịch bản thật đến trình duyệt. Trình duyệt phải có phần mếm thích hợp mớimong thi hành kịch bản bên trình duyệt. Thi ... Nguyễn Minh Đức - Khoa CNTT Lập trình với ASPMột trang ASP thường có 4 phần:Dữ liệu văn bản (Text)Thẻ HTMLMã Client – Side (<script> </script>)Mã chương trình ASP: <% %>Ví...
  • 35
  • 1,863
  • 28
Bài giảng các đối tượng trong lập trình web Asp

Bài giảng các đối tượng trong lập trình web Asp

Kỹ thuật lập trình

... CookiesTrường hợptrìnhduyệt không hỗ trợ cookies Nguyễn Minh Đức - Khoa CNTTCác đốitượng nộitạicủaASPĐốitượng Server:Được dùng thựchiện các thao tác đặcbiệttácđộng lên trình chủ.Cung cấpcácphương ... Response.Cookies("user")("country")="Norway" Response.Cookies("user")("age")=" ;25 " %> Nguyễn Minh Đức - Khoa CNTTVí dụ file global.asa<%Sub Application_OnStart ... cầuhoặckhông refresh trang web trong mộtkhoảng thờigiannhất định, gọilàthời gian Timeout (mặc định bằng 20 phút) Nguyễn Minh Đức - Khoa CNTTĐốitượng ApplicationLock và Unlock<%Application.Lock‘Các...
  • 27
  • 1,174
  • 15
Giáo trình thiết kế và lập trình web

Giáo trình thiết kế và lập trình web

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... tơng đối ( +2, -4 ) so với font chữ hiện tại. http://www.ebook.edu.vn 7- Lớp A: Sử dụng 7 bit định danh mạng và 24 bit để định danh các trạm. Lớp A cho phép sử dụng 27 -2 mạng và 22 4 -2 trạm trong ... hơn 2 tỉ địa chỉ. Vùng địa chỉ lớp A có thể sử dụng gồm từ 1.0.0.1 đến 126 .25 5 .25 5 .25 4. - Lớp B: Sử dụng 14 bit định danh mạng và 16 bit để định danh các trạm. Lớp B cho phép sử dụng 21 4 -2 ... sử dụng 21 4 -2 mạng và 21 6 -2 trạm trong mỗi mạng. Tổng số khoảng hơn 1 tỉ địa chỉ. Vùng địa chỉ lớp B có thể sử dụng từ 128 .0.0.1 đến 191 .25 4 .25 5 .25 4. - Lớp C: Sử dụng 21 bit định danh mạng...
  • 122
  • 6,720
  • 58
Mẹo lập trình một số kiến thức tổng hợp

Mẹo lập trình một số kiến thức tổng hợp

Kỹ thuật lập trình

... this.GetControlValidationValue(this.ControlToValidate); 18: int indicator = 1; 19: int firstNumToAdd = 0; 20 : int secondNumToAdd = 0; 21 : string num1; 22 : 23 : string num2; 24 : 25 : Copyright â http://vndownloads.net 14 Khụng khú ... http://vndownloads.net 20 26 : // chuyn s credit sang mảng ký tự 27 : char[] ccArr = valueToValidate.ToCharArray(); 28 : 29 : for (int i=ccArr.Length-1;i>=0;i ) 30: { 31: char ccNoAdd = ccArr[i]; 32: int ... End If End If If numstr >= 10 ^ 2 Then newstr = BritishNumerals(Int(numstr / 10 ^ 2) ) numstr = ((numstr / 10 ^ 2) - Int(numstr / 10 ^ 2) ) * 10 ^ 2 If numstr = 0 Then tempstr = tempstr...
  • 79
  • 1,118
  • 3
LẬP TRÌNH BẰNG BÀN KEY TỔNG ĐÀI Pana TDA100/200.doc

LẬP TRÌNH BẰNG BÀN KEY TỔNG ĐÀI Pana TDA100/200.doc

Kĩ thuật Viễn thông

... cho phép khi lập trình tổng đài)11. Đặt thời gian khụng tr li:ã Nhc mỏy *713 Thi gian (tính bằng giây [00 → 99]) → TÚT → Đặt mỏy xung. 12. Khoỏ bn phớm t xa:ã M : Nhc máy → *78 → 2 → Ext Số ... • Nhấc máy → *71 → 0: Tất cả → 0: Bỏ →1: Cuộc gọi từ bên ngoài 2: Tất cả cuộc gọi 2: Cuộc gọi nội bộ 3: Khi bận4: Không trả lời5: Bận/Không trả lời(bấm 0 rồi đặt máy...
  • 2
  • 1,446
  • 3
AVR lập trình Assembly

AVR lập trình Assembly

Kỹ thuật lập trình

... ;inputs: ah=R20,al=R19 ; bh=R 22, bl=R21 ;outputs ah,al,co c .def ah=R20 .def al=R19 .def bh=R 22 .def bl=R21 add al,bl adc ah,bh ret Như các bạn thấy đấy một chương trình con r ất ... bằng chương trình) ;Chương trình được viết như sau: ;Thiết lập cổng vào cho AC cbi DDBR ,2 ;thiết lập chân PB2 là chân vào cbi PORTB ,2 ;Loại bổ điện trở treo. Cbi DDBR,3 ;Thiết lập chân ... bộ nhớ chương trình và bộ nhớ dữ liệu. 2. Các cách định địa chỉ. 3.Các thanh ghi chức năng đặc biệt. 4.Các lệnh cụ thể 5.Một chương trình mẫu. 6 .Lập trình cấu trúc. 7.Chương trình con và...
  • 48
  • 1,265
  • 22
Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... 0.5*cos(DEG2RAD*m_angle); cy = 0.5*sin(DEG2RAD*m_angle); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(cx - 0.5, cy - 0.5); glVertex2f(cx - 0.5, cy + 0.5); glVertex2f(cx + 0.5, cy + 0.5); glVertex2f(cx ... là vùng mà người dùng nhìn thấy. Cụ thể, với lập trình OpenGL thì hầu hết tác vụ vẽ đều nên tập trung ở lớp này. Khi lập trình OpenGL, người lập trình thường phải bổ sung một số hàm xử lý sự ... glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glFrustum( -2. 0, //left 2. 0, //right -2. 0, //bottom 2. 0, //top 2. 0, //near 10.0 //far ); //Default MatrixMode is MODELVIEW...
  • 20
  • 1,795
  • 14
Bài tập thực hành môn lập trình window PI

Bài tập thực hành môn lập trình window PI

Kỹ thuật lập trình

... WIN 32 API 1. Làm quen với 1 chương trình C/C++ viết trên thư viện Win 32 API a. Phần 1: - Tạo project loại Win 32 (Win 32 project), sau đó biên dịch và chạy thử nghiệm chương trình b. Phần 2: ... © 20 09, Nguyen Tri Tuan – Khoa CNTT ĐH.KHTN. TP.HCM 1 /2 Môn học Lập trình Windows (Windows Programming) Bài tập thực hành – Phần 1 Thời gian thực hiện: 01 tuần oOo Phần 1: Lập trình ... - Mỗi menu item đều có phím tắt tương ứng (vd. Open  Ctrl+O) 3. Lập trình sự kiện: Lấy chương trình kết quả của bài tập 2, thực hiện tiếp: a. Phần 1: - Thêm xử lý trong hàm xử lý message,...
  • 2
  • 3,468
  • 17
Bài tập thực hành môn lập trình window PII

Bài tập thực hành môn lập trình window PII

Kỹ thuật lập trình

... © 20 10, Nguyen Tri Tuan – Khoa CNTT ĐH.KHTN. TP.HCM 1 /2 Môn học Lập trình Windows (Windows Programming) Bài tập thực hành – Phần 2 Thời gian thực hiện: 02 tuần oOo Bài ... khung “Preview”, tương ứng với các thông tin đã chọn. Chọn một trong hai bài 2 hay 3 sau: Bài 2: Xây dựng một ứng dụng dạng MDI cho phép vẽ hình với các chức năng đơn giản (tương...
  • 2
  • 1,487
  • 6
Bài giảng lập trình C trong window

Bài giảng lập trình C trong window

Kỹ thuật lập trình

... 184 185 186 187 188 189 190 191 1 92 193 194 195 196 197 198 199 20 0 20 1 20 2 20 3 20 4 20 5 20 6 20 7 20 8 20 9 21 0 21 1 21 2 21 3 21 4 RGB(0,0,0)); TextOut(hdc, nCaretPosX, ... hPrevInst, 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 LPSTR ... WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 BOOL...
  • 69
  • 1,183
  • 5
Bài tập kỹ thuật lập trình C

Bài tập kỹ thuật lập trình C

Kỹ thuật lập trình

... KL3 .2. 13 .2. 12. 11)(++++=, với 0>n 11. Tính 22 22 321 )(nnS ++++= L, với 0>n 12. TínhnnS131 2 11)( ++++= L, với 0>n 13. (*) TínhnnS+++++++++++=LL 321 1 321 1 21 11)(, ... Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 12 II .2. Bài tập luyện tập và nâng cao 25 . TínhnnnS ++++=L 32 321 )(, với 0≥n 26 . Tính1433 2 21)(+++++=nnnSL, với 0>n 27 . ... Nhập vào 2 số nguyên p, q và tính biểu thức sau: (-q /2+ (p3 /27 +q 2 /4)1 /2 )1/3 + (-q /2 – (p3 /27 +q 2 /4)1 /2 )1/3 11. Nhập vào 3 số thực a, b, c và kiểm tra xem chúng có thành lập thành...
  • 152
  • 7,772
  • 61
Lâp trình pascal Lý thuyết và bài tập

Lâp trình pascal Lý thuyết và bài tập

Cơ sở dữ liệu

... 2: Ứng dụng định lý dịch chuyển tần số 2 , 2 ,0,) 2 () 2 (sin)(MnMnMnMnMnnhcc=≠≤≤−−=πωπω]) 2 cos() (2) 2 ([)( 2/ 0 2 ∑=−Ω−+=ΩmnMjnMnhMheHω) với ωc = π /2 ... 2: a. Thiết kế lọc IIR:ωωωωω 32 2 28 .019.177.1114.0)(jjjeeeeH−−−−−+−=Vẽ đáp ứng biên độ và đáp ứng pha trong khoảng [-π,π].b. Thiết kế lọc IIR:ωωωωω 2 294833.08 523 .119 02. 11)(−−−−+−+−=eeeeHjjjVẽ ... vẽ h(n) với -10 ≤ n ≤ 10b) Đáp ứng xung nhân quảh(n) = πππ 2 )2/ ( )2/ sin( )2/ ( )2/ cos(MnMnMnMn−−−−−, n ≠ M /2 0, n = M /2 Tính và vẽ h(n). Nhận xét kết quả so với câu a) c) Đáp ứng...
  • 11
  • 1,664
  • 7
Tài liệu lập trình hệ thống

Tài liệu lập trình hệ thống

Kỹ thuật lập trình

... 74LS245 2 3456789191181716151413 12 11A1A2A3A4A5A6A7A8GDIRB1B2B3B4B5B6B7B8INT2INT1INT7INT5VCCINT6INT4INT01 2 345611 12 8INT380861 2 34567891011 12 13141516171819 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 3031 32 3334353637383940GNDAD14AD13AD 12 AD11AD10AD9AD8AD7AD6AD5AD4AD3AD2AD1AD0NMIINTRCLKGND ... Slave1110987654 27 13 2 1617 26 1819 20 21 22 23 24 25 12 1315D0D1D2D3D4D5D6D7A0CSRDWRSP/ENINTINTAIR0IR1IR2IR3IR4IR5IR6IR7CAS0CAS1CAS2 825 9A - Master1110987654 27 13 2 1617 26 1819 20 21 22 23 24 25 12 1315D0D1D2D3D4D5D6D7A0CSRDWRSP/ENINTINTAIR0IR1IR2IR3IR4IR5IR6IR7CAS0CAS1CAS280861 2 34567891011 12 13141516171819 20 ... Master1110987654 27 13 2 1617 26 1819 20 21 22 23 24 25 12 1315D0D1D2D3D4D5D6D7A0CSRDWRSP/ENINTINTAIR0IR1IR2IR3IR4IR5IR6IR7CAS0CAS1CAS280861 2 34567891011 12 13141516171819 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 3031 32 3334353637383940GNDAD14AD13AD 12 AD11AD10AD9AD8AD7AD6AD5AD4AD3AD2AD1AD0NMIINTRCLKGND...
  • 32
  • 1,315
  • 5
Bài tập về chuẩn hóa lập trình

Bài tập về chuẩn hóa lập trình

Kỹ thuật lập trình

... Toán 12 Hue 21 HY 7.5 Hóa 11 Lan 20 HN 7.0 Hóa 12 Hue 21 HY 6.0 Lý 11 Lan 20 HN 5.0 Lý 13 An 22 BN 4.0 NHẬP MÔN CƠ SỞ DỮ LIỆU QUAN HỆ Soạn bởi bộ môn Công nghệ phần mềm - 20 07 http://www.ebook.edu.vn ... α 2. Tìm một phủ G ti thiu ca F G={K1ặA1, K2ặA2, , KpặAp} 3. Ghép các phụ thuộc hàm có cùng vế trái trong G thu c ph G={K1ặX1, K2ặX2, , KnặXn} 4. Phép tách δ ={K1X1, K2X2, ... Cho lược đồ quan hệ α= (U, F) với U={A1, A 2 , A3, A4, A5} F={ A1 ặ A 2 A3 , A 2 A4ặ A5 , A 2 ặ A3} δ={ A1 A 2 A4, A 2 A3, A1 A4 A5} Hỏi rằng phép tách δ...
  • 7
  • 2,702
  • 12

Xem thêm